白羽 发表于 2010-4-3 02:07

大家不要买不要玩萎上面的游戏嘛,要有骨气,只支持ps系的作品

highsky 发表于 2010-4-3 08:12

刚才在机战世界上看到有用模拟器玩wii和nds机战的同学在高捧任地狱
是因为任地狱的主机比较容易模拟,让他们连硬件都不用买就能玩么?

我笑而不语

Quantum 发表于 2010-4-3 08:38

酒多是我爹 发表于 2010-4-3 09:15

刚才在机战世界上看到有用模拟器玩wii和nds机战的同学在高捧任地狱
是因为任地狱的主机比较容易模拟,让他们连硬件都不用买就能玩么?

我笑而不语 ...
highsky 发表于 2010-4-3 08:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

一向如此

psi 发表于 2010-4-3 09:59

langke888 发表于 2010-4-3 10:05

鲁鲁修 发表于 2010-4-3 10:18

各位搞错了个概念,做传统游戏还没有一个厂商能完全做的过地狱的,所以WII还是不错的.

王老五 发表于 2010-4-3 10:28

三坟这事最搞笑~难道不是你索尼逼着这些厂商去WII出游戏的~
高清机~多华丽啊~别说720P~1080P都没问题~
可惜中小厂商哪个有这个实力去挑战?难道要倾一社之力于一役?
别说游戏做成杂样~熟悉开发软件就弄他个一年半 ...
无动于衷 发表于 2010-4-2 18:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不就是傻多速的死宅吗

王老五 发表于 2010-4-3 10:30

所谓的大暴死第三方游戏上战了10年的PS2试试

三方游戏比如龙村正这种有PS2就TMD没WII这水管专用机毛事

第三方就算上PS2都TMD活得比WII滋润

麻痹的wii就骗骗那些不经常玩游戏的LU了 CU那种除了WII第一方以外还存在 ...
忘却的记忆 发表于 2010-4-2 23:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你是说傻多速的日式死宅吗

忘却的记忆 发表于 2010-4-3 11:08

哟九千岁一人扛起傻多速死宅大旗 果然霸气绝伦

感情第三方除了傻多速还是傻多速

破军星 发表于 2010-4-3 13:38

來圍觀一下野生的任青

霸王哆啦 发表于 2010-4-3 14:16

任天堂随着任黑的需要每年往返于蓝海和红海之间,索尼的业绩表现就是沟通两海的苏伊士运河。

飛鳥了 发表于 2010-4-3 15:50

吧标题改成索尼一样适用

巴达兽 发表于 2010-4-4 02:54




喷了。。。loco roco才7亿日圆的宣传费也好意思拿出来当例子,比起任天堂的广告费不过就是个零头。
psi 发表于 2010-4-3 09:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

前面已经说得很明白了,只是说明不是砸钱就能获得回报,关键还是游戏本身的定位,难道你觉得这游戏没卖好的原因是砸的不够多么?

psi 发表于 2010-4-4 06:18

Macro 发表于 2010-4-4 08:10



抬杠有什么好抬的,现在外面很多人买手机都几千块一买,想到游戏机这东西就舍不得花钱。玩个网游一个月烧多少的也都有,有消费能力的绝对不在少数,游戏机三台大的加一块儿才多少钱阿,就算PS3的Z很贵,只买XO和WI ...
Jokery 发表于 2010-4-2 23:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

游戏区有人讨论过

中国人不怕玩游戏花钱,怕的只是花了钱别人看不到

所以烧大把银子玩网游的人才会如此之多

Macro 发表于 2010-4-4 08:13

老任的策略造就了wii畸形的用户群,畸形的用户群导致传统游戏在wii上基本全暴死。。。

当然,就算是畸形也是有很多传统玩家存在的,但是这毕竟是少数==

畸形用户群中的一部分,wii就是等于个健身器材,他们除了需 ...
ztkong 发表于 2010-4-2 08:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

N64开始任天堂的用户群就已经畸形了
只不过N64的畸形跟WII的畸形是两个概念

N64是低龄玩家+铁杆高龄任饭
WII则是老头老太太

不过两个用户群最后的下场都是三坟,以第三方的角度来看,结果是没什么区别的

Macro 发表于 2010-4-4 08:19


CU才是最畸形的用户群,他们饿死了土星,饿死了四叶草,饿死了财宝,饿得ATLUS半死……

优越啊,不畸形啊,事实证明谁讨好CU谁死路一条……

LU再小白,至少撑得起PS和WII,谁讨好LU谁能活得很好…… ...
死线 发表于 2010-4-2 09:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

PS跟PS2那1亿的用户群才是真正意义上的LU,也是真正意义上不畸形的主流
NDS跟WII的老头老太太群体已经跟传统意义上的LU有了很大的区别

现在的局势就是这些不太关心游戏界,但依然喜欢玩传统游戏的LU,大部分都抱着PS2和低清电视过日子,没兴致购入新主机
这批人是玩家群中数量最多的,也是最难拉拢的,谁能把这群人拉进来,谁就能赢得次时代
PS2过了十年,各类垃圾电影改编游戏依然能轻松破百万,已经够能说明问题了

XO游戏销量爆棚,装机量却没能达到跟当年PS2一个速度,原因就在于对LU吸引力不够
而要增强这个吸引力,不是一个简单的奶头摄像机就能做到的,这玩意最多只能把WII的老头老太太抢来,抢不来LU玩家

qazwsxqwer 发表于 2010-4-4 08:34



PS跟PS2那1亿的用户群才是真正意义上的LU,也是真正意义上不畸形的主流
NDS跟WII的老头老太太群体已经跟传统意义上的LU有了很大的区别

现在的局势就是这些不太关心游戏界,但依然喜欢玩传统游戏的LU,大部分都抱 ...
Macro 发表于 2010-4-4 08:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好吧,无奈的表示赞同。。。。。。

谈积极 发表于 2010-4-4 10:12




用一个广告费才7亿日圆的游戏就想说明“不是砸钱就能获得回报”?

我倒是有个很好的例子能说明“不是砸钱就能获得回报” ---- Wii Music
psi 发表于 2010-4-4 06:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

wii music全球快300W,这个例子还真不怎么合适

elhaym555 发表于 2010-4-4 10:19

巴达兽 发表于 2010-4-4 11:18




用一个广告费才7亿日圆的游戏就想说明“不是砸钱就能获得回报”?

我倒是有个很好的例子能说明“不是砸钱就能获得回报” ---- Wii Music
psi 发表于 2010-4-4 06:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没错啊

既然连任天堂都有失手的时候,你要这些第三方情何以堪?

巴达兽 发表于 2010-4-4 11:33

本帖最后由 巴达兽 于 2010-4-4 11:34 编辑



N64开始任天堂的用户群就已经畸形了
只不过N64的畸形跟WII的畸形是两个概念

N64是低龄玩家+铁杆高龄任饭
WII则是老头老太太

不过两个用户群最后的下场都是三坟,以第三方的角度来看,结果是没什么区别的 ...
Macro 发表于 2010-4-4 08:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果真的要分析用户群的话
N64是低龄玩家+铁杆任饭+核心玩家(这点完全没有什么好质疑的,当年玩时之笛的大部分都不是任饭吧)
wii则是低龄玩家+铁杆任饭+大叔大妈+休闲游戏爱好者+聚会游戏爱好者+你说的很大一部分PS系1亿LU用户。老头老太太玩NDS的有不少,玩wi的i还真不太多。。。

这里的人总喜欢开口闭口的三坟,却总是不知道三坟怎么来的,这全是任天堂主机造成的?
第三方本身自N64后,出在任天堂主机上的游戏就没几个,本来就缺乏这方面玩家的积累,尤其是知名品牌游戏全部独占上PS系的情况下,变得更严重,相当于是把任天堂的主机孤立了。对于一台被大部分第三方彻底遗忘的主机,还想要如何?这些其实都是第三方自己造成的,是第三方把任天堂主机建造成了一座自己的坟
一分耕耘一分收获,比如wii上的生化系列就卖的很好,比如wii上的传说系列就能有固定的销量,现在又多了一个无双,“三坟军团”壮大起来了,说白点,第三方现在依然完全可以无视掉wii,只可惜第三方现在混得都不怎么好了

Macro 发表于 2010-4-4 11:35


第三方本身自N64后,出在任天堂主机上的游戏就没几个,本来就缺乏这方面玩家的积累,尤其是知名品牌游戏全部独占上PS系的情况下,变得更严重,相当于是把任天堂的主机孤立了。对于一台被大部分第三方彻底遗忘的主机,还想要如何?这些其实都是第三方自己造成的,是第三方把任天堂主机建造成了一座自己的坟
巴达兽 发表于 2010-4-4 11:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这逻辑……

N64开发太困难,连宫本茂都羡慕PS的开发环境,再加上权益金和软件流通方面索尼有巨大利好

换你是第三方你支持谁?

巴达兽 发表于 2010-4-4 11:43

NGC开发环境好了又如何呢?

结果第三方还是没选你啊

换我还是选PS2

Macro 发表于 2010-4-4 11:51

NGC开发环境好了又如何呢?

结果第三方还是没选你啊

换我还是选PS2
巴达兽 发表于 2010-4-4 11:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

NGC失败的原因在于,任天堂在N64上捞了大量的钱(毋庸置疑,就是因为软硬件一家垄断,所以盈利超高),老山内一直对N64依依不舍,导致NGC研发大大延后,情报开发部等主力软件开发团体进入状态也太晚,被先手的PS2彻底击垮

PS2首发时的软件阵容跟NGC比也强不到哪去,但是看看2001年PS2有什么?鬼武者,鬼泣,FF10,MGS2,人挡杀人佛挡杀佛,NGC的首发直接装上了PS2最强悍的一波软件攻势上,岂有不输的道理?岩田聪以前唠叨“NGC后续机种一定要在对手之前推出”也是这个道理,如果NGC能跟PS2同一年发售,不至于混到如此凄惨,至少第三方对NGC的试探性支持力度都不小,只是限于装机量,都没尝到甜头,自然就收手了。任天堂在NGC时代对待第三方的态度已经比之前好了许多,但依然败了,只能感叹“成事在天”

至于三坟的问题,怪不得任天堂,因为打N64开始,任天堂就已经脱离第三方了,他混的好不好,都不会给第三方带来什么好处
要怪也得怪索尼不争气,要是PS3在日本能发展的跟PS2一样顺利,会有现在这个局面?

我要丰田姐 发表于 2010-4-4 12:00

钓的好~古典任黑都浮出水面了

死线 发表于 2010-4-4 12:02

本帖最后由 死线 于 2010-4-4 12:16 编辑



PS跟PS2那1亿的用户群才是真正意义上的LU,也是真正意义上不畸形的主流
NDS跟WII的老头老太太群体已经跟传统意义上的LU有了很大的区别

现在的局势就是这些不太关心游戏界,但依然喜欢玩传统游戏的LU,大部分都抱 ...
Macro 发表于 2010-4-4 08:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当年LU就是“不怎么关心业界不怎么玩游戏的人”,就是规格外的畸形的主流——看看PS系前期卖相最好的反而是电子小说类就知道了——假若那些仅凭一、两个选项决定故事走向,不加剧透攻略都短的没法写的东西能有什么游戏性在里面的话——劳资骂的就是双面佳人那样的电子小说系列和桃天使那样的播片系列……

现在随着索系的扶正,索饭们再把“不怎么关心业界不怎么玩游戏的人”称为LU未免太灭自己威风,只好另找“畸形用户”之类的名词了。但其实,你当PS时代的LU每天又会耗多长时间在游戏上?


跟CU相对的不就是LU么?还要按能量层级序列制订个门捷列夫式表格以示其科学性么?

“不太关心游戏界,但依然喜欢玩传统游戏的LU”早就已经不是LU,这么多年的时间已经成长成了CU了——不是每个CU都那么热衷业界新闻的,相反我一直怀疑那些张口闭口业界大势,从不追求极限攻略的人有没有资格称为CU……

巴达兽 发表于 2010-4-4 12:05

很多第一方都喜欢回避缺乏第三方支持而导致的失利,往往把责任怪在其他上面什么硬件什么发售时间太晚,世嘉也好,任天堂也好,微软也好,都是这样,只有索尼做到正视这一点,也就是这一点使自己立于不败之地,如PSP何PS3都狠狠的抓住了大把的第三方

Macro 发表于 2010-4-4 12:16

如PSP何PS3都狠狠的抓住了大把的第三方
巴达兽 发表于 2010-4-4 12:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

抛开跨平台不谈,在独占这块,PS3跟NGC其实没什么区别,都是靠第一方第二方大作

你这例子正好举反了

Macro 发表于 2010-4-4 12:18

本帖最后由 Macro 于 2010-4-4 12:25 编辑


当年LU就是“不怎么关心业界不怎么玩游戏的人”,就是规格外的畸形的主流——看看PS系前期卖相最好的反而是电子小说类就知道了——假若那些仅凭一、两个选项决定故事走向,不加剧透攻略都短的没法写的东西能有什么游戏性在里面的话——劳资骂的就是双面佳人那样的电子小说系列和桃天使那样的播片系列……
死线 发表于 2010-4-4 12:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

PS初期最畅销的游戏是铁拳跟RR

第一个破百万的是生化

我没看到客官所说的电子小说在哪里

如果你想说那些狗屁播片游戏

这类玩意其实在MD-CD和3DO上才是黄金期,属于CD-ROM普及初期,多媒体革命带来的大毒瘤,到了PS时代已经是强弩之末了

巴达兽 发表于 2010-4-4 12:28



抛开跨平台不谈,在独占这块,PS3跟NGC其实没什么区别,都是靠第一方第二方大作

你这例子正好举反了
Macro 发表于 2010-4-4 12:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PS3第一方和第二方大作现在不多吧,尤其是在日本这方面,看着那些PS3上大卖的游戏,还是以第三方游戏为主吧

我觉得你把跨平台看的太严重了,跨平台并不是移籍并不是以后都不出了,PS3该有的还是有,就是少了份独占优越感而已,NGC可是连想跨平台的都没几个

blue999new 发表于 2010-4-4 12:32

NGC需要第三方么?
需要么?需要么?需要么?
爱出就出不爱出滚
生化危机系列最先应该滚出NGC平台

Macro 发表于 2010-4-4 12:34


PS3第一方和第二方大作现在不多吧,尤其是在日本这方面,看着那些PS3上大卖的游戏,还是以第三方游戏为主吧

我觉得你把跨平台看的太严重了,跨平台并不是移籍并不是以后都不出了,PS3该有的还是有,就是少了份独占 ...
巴达兽 发表于 2010-4-4 12:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

对于EA跟UBI这种厂子来说,只要跨一份平台的销量高于移植成本,他就跨

NGC跨平台游戏少也是后期了,主要是因为1.8G的光盘容量太小,前期的话,跨平台还是有NGC的份,不跨到NGC上绝对不是因为NGC的装机量少

跨平台严重与否,跟欧美第三方关系不大,跟日本第三方关系很大

对于日本软件商而言,这不仅是跨不跨的问题,很多情况下甚至是出不出的问题

你去找找铁拳,皇牌空战和鬼泣这些PS2大作的美日销量对比,也就不难理解为什么这些作品会跨到XO上了

PS3独占作品减少的祸根,其实早在PS2时代就埋下了

Macro 发表于 2010-4-4 12:35

NGC需要第三方么?
需要么?需要么?需要么?
爱出就出不爱出滚
生化危机系列最先应该滚出NGC平台
blue999new 发表于 2010-4-4 12:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

生化FANS就是最可怜的一批人
身在曹营心在汉

明明是PS系主机培养出来的一批铁杆玩家,却因为CAPCOM的独占策略别扭地跟任饭站在了一条船上
结果是PS2用户给他们白眼看,任饭自己也不怎么待见这群人

缎带 发表于 2010-4-4 12:39

都说wii的主机主流用户群是老头老太等一些不会长期消费游戏的人,那老任的软件销量到底怎么上去的我很好奇

死线 发表于 2010-4-4 12:49

本帖最后由 死线 于 2010-4-4 12:53 编辑



PS初期最畅销的游戏是铁拳跟RR

第一个破百万的是生化

我没看到客官所说的电子小说在哪里

如果你想说那些狗屁播片游戏

这类玩意其实在MD-CD和3DO上才是黄金期,属于CD-ROM普及初期,多媒体革命带来的大毒瘤,到 ...
Macro 发表于 2010-4-4 12:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
照你这么说WII上有密施罗德和绿帽子就可以证明WII很CU了……

其他99.99%的时间段出什么游戏都可以无视了?索尼就凭这两个游戏就够吃过头三年撑到史氏加盟?

何况山脊和铁拳都是街机移植作,拉拢了N社才有的东西——话说,拥抱季节、双面佳人、森巴杰他和雪割之花这些SCEI自己做的东西又是什么样?

与那时候索尼相比,任地狱至少还知道怎么做做CU向游戏……

Macro 发表于 2010-4-4 12:53


照你这么说WII上有密施罗德和绿帽子就可以证明WII很CU了……

其他99.99%的时间段出什么游戏都可以无视了?

何况山脊和铁拳都是街机移植作,拉拢了N社才有的东西——话说,拥抱季节、双面佳人、森巴杰他和雪割之花 ...
死线 发表于 2010-4-4 12:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

NAMCO在PS时代是跟SONY关系最好的第三方
PS能有那么刁的3D性能,一半都要归功于NAMCO

SONY的自家软件不比任天堂,但他也没必要比
第三方会帮他解决软件问题

死线 发表于 2010-4-4 12:57



NAMCO在PS时代是跟SONY关系最好的第三方
PS能有那么刁的3D性能,一半都要归功于NAMCO

SONY的自家软件不比任天堂,但他也没必要比
第三方会帮他解决软件问题 ...
Macro 发表于 2010-4-4 12:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
第三方?

PS头三年的软件阵容除了南家其他都烂得一B,跟SS的飞龙VR梦美光明什么相比全面败落下风……

也难怪电软当年那么挺世,因为凡是16位玩过来的都看不起PS上那些东西……

结果还是索尼笑到了最后……






然后当年的小白长成了CU,再来嘲笑新进小白……

LucienLachance 发表于 2010-4-4 12:58

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