关于无双系列的友军……
最近在淘宝上把战国1和猛将传买回来怀旧。然后突然想起个问题。
都说A1设定越来越低,我方NPC越来越弱。
比如说战国2就号称救人无双,战国3干脆就是败走无双。
于是就有很多人抱怨说,怎么自己这边的NPC这么傻逼弱智。
但大蛇无双PC版出来后,又能看到有人抱怨说我方NPC太贱,喜欢补刀……
后来我打了一下355,发现我方NPC也很牛逼啊……一张地图10个敌武将我跑慢点能杀上5个就不错了,其他的经常被友军推了。
于是我丫的就郁闷了,这是什么心态?我方NPC傻逼了很不爽……牛逼了也不爽…… 主要是友军在你视野里和不在视野里的战斗力变化太扭曲 但大蛇无双PC版出来后,又能看到有人抱怨说我方NPC太贱,喜欢补刀……
你看到NPC的时候就是他跟你争武将打,你看不到NPC的时候就是他被人打得连受身都受不了
用一句话描述就是...\"我唔入你话我屎,我入你又话我牛屎!\"... 视野内碍事,视野外败走飞速。
这两点都不能忍。
最好就是视野内帮你清小兵,挨打时过来援护。视野外随便,士气高涨一路推都没问题,只要不马上败走就好了。 问题就是不在视野里死的太快,
稀里哗啦的就死掉了 高达无双1Z高达最后一话发来贺电
救两次艾玛,帮夏亚战西罗克+哈曼,时刻顾着主舰……
就算是EASY也紧张感满载
对于友军不能回血很不爽 无双每次都是被AI拖累 其实还好吧,Z52的友军要看是谁,大众脸基本都是秒挂,除非我方士气极高才能撑一下,而像石田三成这种,只要士气不是过低,经常喊苦战喊10分钟都没事
Z53的友军表现普遍比Z52差,但可以通过完成任务解决友军的生存问题,就算失败或者来不及了还可以直接给他们加血 Z52用光秀第一关就吃瘪了.....没想过信长会被一堆小兵半分钟KO... 视野内技术也不怎么样啊。
要说所谓补刀,那不是NPC的问题,只要打死了经验都算你的,就行了,是经验分配方式的问题。 士气根本就是浮云~再高都打不赢~
并不是在眼皮底下就强了~其实大多都是自己打死的~杂兵根本没出多少力~也只是会补刀~
我军占了抛点也不补兵~敌军一占抛点就源源不断~
最高难度我军打敌军不掉血~敌军打我军就是大伤害~我方武将不被秒就好了~ 麻痹,又想起了352M的最高难度下的夷陵之战蜀军侧,还有好几把武器没拿到 要是友军都和护卫兵一样,在视野内玩家吃补血道具他们也补就好了…… 要是友军都和护卫兵一样,在视野内玩家吃补血道具他们也补就好了……
xwcool 发表于 2010-3-30 18:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战国3发来贺电。 353还好,友军会时不时爆种给自己补个血什么的,注意看住了别让主将乱跑就没事。
不幸的是敌人也会爆种,本来353的AI防御意识就强,经常是好不容易打掉一多半,一个疏忽,让他来了个全满…… Z52上杉谦信秘藏武器单人拿,有达人给点指点不,满地图绕大圈的去触发事件+斩杀敌将,武田信玄一个人在地图正中央站桩挨打,要么是视野外超快挂掉,要么就是最后赶回去时已经是空血,被武将和杂兵摸死…… 千人斩后友军全员爆种
这个设定是很好的 印象中玩353有此打着打着显示主将苦战,不敢怠慢迅速冲去救援
冲到那发现他带着一堆兵边追砍敌人几个小兵一边喊苦战…… 大蛇z里面我方npc经常数百人斩的啊,很强力的 视野内技术也不怎么样啊。
要说所谓补刀,那不是NPC的问题,只要打死了经验都算你的,就行了,是经验分配方式的问题。
纯战士 发表于 2010-3-30 18:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Z52,如果敌将不是自己打死的话,是偷不到技能的
Z52,如果敌将不是自己打死的话,是偷不到技能的
六条宫穗 发表于 2010-3-31 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以这其实只是分配的问题,不是AI的问题。
而且关键是,就算能看到,电脑技术也很差的。只不过你一旦出现,敌人就找你了。然后你的友军就开始跟敌人面对面不攻击。直到你把敌人已经都杀的几乎没了,你的友军们也无人可打了,终于全部涌上来成一堆,让你打都打不上…… 不管怎么说, 救人有点成就感
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例子就是真田幸村 大阪那最后一战, 代入感真高啊... 有救人本来挺好,但是所有人都是需要救的就感觉很别扭了,尤其我方名将敌不过杂兵脸的时候 帝国里那种能控制友军走向的模式如何呢? 每次都盯着屏幕看XXX要求速援,等一进入视野红血了也照样发飙,那个恨啊,超级抓狂。。。。 主角就是鸡血 走哪哪牛逼 Z53女忍大阪之阵,最后要救那仨傻逼,根本顾不过来,只好直接推家康 本帖最后由 Re-Sublimity 于 2010-3-31 10:30 编辑
速度够快还是能顾得上的, 当然前提是女忍能力要够强, 强到什么程度? 至少砍死个敌将不能花个半分钟吧, 放放个无双最好周围兵全倒.
一句话, 迅速干掉武将, 能封的据点要立刻封掉, 最后真田只身突入敌阵时就是不要让真田幸村消失在视野, 要护卫, 否则不出半分种就是满体力
也能瞬间挂掉 我怎么记得有353,354,总是看到友军把敌将打到一丝血,然后怎么抽也抽不死……
我一直怀疑AI开着手加减在打的…… 纸袁绍楼主听说过这个词就不会对我友军吐槽了 印象中玩353有此打着打着显示主将苦战,不敢怠慢迅速冲去救援
冲到那发现他带着一堆兵边追砍敌人几个小兵一边喊苦战……
cc-2 发表于 2010-3-30 22:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我曾经发生过孙坚喊苦战 回救后发现他带着一堆兵边追砍敌人几个小兵一边喊苦战…… 然后上马一转身总大将败北 354虽然弊病很多,但是友军很NB,因为354的士气太恐怖了。8星友军随便杀4星敌军 三国和战国的士气设置差别太大了。
353,354都是打完将手下全部士气变0,只要我方有士气就是一路推。50人斩,杀将加半星,士气大于2星基本就乐胜。完成事件我方士气刷刷的升,打士气战很容易,经常整个战场全蓝。当然不控制士气不完成事件的结果就是敌方士气刷刷的全8星,一路推你总大将,就算你在总大将周围杀完所有将,敌方总大将窝在本阵里手下8星兵照样源源不断突你总大将,这时候要么千人斩,要么关机重玩。
z5,z52打完将手下只撤退最亲的4个,其他全在原地开始突击我方总大将,武力和士气都在。战场事件全完成我方照样全是一坨屎,武力和士气全是假的,你不去救必挂,救了也会被小兵围死,苦战从开始叫到结束,只要不刻意清兵,地图经常是红的。 355我方很猛?我怎么不觉得 npc推半天推不死一个杂兵脸武将 我过去10秒钟搞定
只是比其他代稍微好点而已 战国系列和大蛇系列你全军最高士气照样要被敌军低士气伏兵干掉总大将…… 这一贴让我感叹起了高达突击生存……
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