loli熊猫
发表于 2010-3-11 00:58
梦模对战争的表现很不错,虽然没有多少大场面但是冷兵器军队对垒的感觉很好
LCH 发表于 2010-3-11 00:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
front misson出门右转,欢迎下次光临。
hmilykyo
发表于 2010-3-11 00:59
各花入各眼. 自己不喜欢玩也没必要让别人找理由来说服你.
wuxiaojie
发表于 2010-3-11 01:01
一排小人叫着冲过来被你一个走地波打的嗷嗷叫,这感觉多爽啊。
职业和雇佣兵种类多,练级后回头玩无双也爽。
LCH
发表于 2010-3-11 01:01
front misson出门右转,欢迎下次光临。
loli熊猫 发表于 2010-3-11 00:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你有啥问题?关front misson那烂货啥事
蠍火
发表于 2010-3-11 01:17
本帖最后由 蠍火 于 2010-3-11 01:34 编辑
印象中十几年前像4,5那样全程语音的游戏还不是很多
5的剧情虽然只有一条道,4,5这两代不管看剧情的,还是玩系统的,看下垂胸的,控声优的估计都能得到一定程度满足
2的ost
http://hotfile.com/dl/32138455/e9a4451/Langrisser_2_OST(VBR).rar.html
真的没印象?
jsyyyz
发表于 2010-3-11 02:05
可以说是钓鱼贴了
no fishing
ayako1986
发表于 2010-3-11 02:20
从当年眼光来看
顶级的立绘 出色的音乐 可重复性高的转职系统 甚至是对初学者贴心的秘籍
还有MD的普及 中文版的贡献
实在找不出黑MD L2的理由
另外还有个理由就是童年的回忆了
永远的访客
发表于 2010-3-11 03:09
哈哈,当年我每天站在游戏机店里至少1小时,就是希望有人来买这个卡,老板可以拿出来。能听到第1关的音乐,看到青龙扫一轮杂鱼就很开心了。
aiyoyo
发表于 2010-3-11 03:09
画面至上的时代谈论经典显得无力
我不知道这是不是经典
psi
发表于 2010-3-11 06:28
shramm
发表于 2010-3-11 07:38
此类标题专用回复:
L2太好玩了,不解释
jxz
发表于 2010-3-11 07:50
第一次打别用秘籍,本来难度就不高,一练级当然没劲了。
郝勇敢
发表于 2010-3-11 07:55
我只玩过MD的2代,我确定我通关了。
但貌似我只记得反复的练级了,还有一堆兄贵和弓射手,其它的唯一记得就是2代的龙骑士 李昂---LV UP后回去干掉他心里很爽。
你让我说它好玩吧? 不是。 我要黑它? 也不是。对 ...
loli熊猫 发表于 2010-3-10 23:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不用秘籍不用魔石还是挺好玩
的
神无月七夜
发表于 2010-3-11 08:07
MD版的2代起码玩了10周目以上,每次都是全员全能力99
野生蘑菇
发表于 2010-3-11 08:34
md 我在包机房看到的是航海2
SFC我看的是基战和火纹
PS我看到的是BIO和月下,要不就是FF8
SS 我看到的是守护英雄。还有插了加速卡的97。
梦幻? are u sure? ...
loli熊猫 发表于 2010-3-11 00:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我就看到过很多。而且我也可以说md最多玩的不是魔强统一战,sfc不是实况的机房完全没有代表性。
nintendogs
发表于 2010-3-11 08:54
玩烂狗日啥2还是md版居然对音乐没有印象!
楼主,你是混音派对吧??
charzeta
发表于 2010-3-11 09:09
第2关开头那段绝对是神曲啊,是MD上印象最深的音乐
即使不谈画面音乐和声优,除了3代系统不太成熟以外,其他几作也都算是很好玩的了
百八烦恼风
发表于 2010-3-11 09:13
MD2神作,的确不用解释。
3代系统改革,虽然有些不适应,不过倒也新鲜。
4,5本身素质按说也不错……只是骑士职业变成空中突刺让我吐槽不能……
シズル
发表于 2010-3-11 09:29
神作不解释
siyobi
发表于 2010-3-11 09:29
LZ你是想钓鱼还是想黑?
福原爱 发表于 2010-3-11 00:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
钓鱼
看到这种帖子只想回答爱玩玩,不玩滚
还要别人帮你解释这游戏哪里好玩,吃饱了要么
elhaym555
发表于 2010-3-11 10:17
olaola
发表于 2010-3-11 10:26
别用密技好好打一边
推荐打遍1代
可以体会到现在已经没法再体验到的
slg的那种步步为营 斤斤计较了
血之暴走
发表于 2010-3-11 10:35
1.楼主耳朵有恙
2.楼主的电视机声音输出设备有问题
3.楼主偷偷玩的游戏,没开声音
kdiwang
发表于 2010-3-11 10:50
●『Langrisser(仮称)』
取得了1991年系列诞生以来,累计100万本销量的SLG兰古瑞萨的权利
真实时间在线RPG类型的开发中作品
本作承袭了原作的指挥官,部队等设定 众多角色形象的选择
让玩家体会 \"帝国\" \"光\" \"暗\"三大势力之间交战的乐趣
日本开服预计在今年第四四半期
更详细的内容将在2010 TGS上公布
只要是游戏,就算是贪吃蛇都网游化给你看!
野醍醐
发表于 2010-3-11 10:52
不玩梦2你的SRPG之路是不完整的。
V2ABGundam
发表于 2010-3-11 10:58
霸道路线最高
md2000
发表于 2010-3-11 10:59
md2000
发表于 2010-3-11 11:01
chenke
发表于 2010-3-11 11:03
1&2 合集的PS版,当年傻玩了很久,吸引我的大概是过场动画很不错,多路线SLG,人设这几方面
winterfall
发表于 2010-3-11 11:15
其实梦幻模拟战系列的平衡度做得不错的
你不能只盯着卖肉和选关来玩这游戏
srpg要好玩就是要素丰富和平衡度这两条
正常打完一遍后还可以选关虐其他路线,这就是额外的乐趣了
deathomega
发表于 2010-3-11 12:08
梦幻模拟战,最神作绝对是MD L2,本来很想丢一句神作不解释的。不过这句话已经被说过了。那不妨解释一下,反正引战肯定是免不了的。
首先佣兵系统,是个创新。10HP也是创新,转职路线丰富(虽然MDL2平衡性不好,但是这个是唯一的缺陷了),这些在同等时代都是看不到(话说得满一点,那就是少见)
再来看战略性,从开场布阵到战斗时候的移动距离的估算,这种SRPG应该有的,它都有,而且因为佣兵的存在,使得这2点更为复杂,所以从游戏的中前期开始(大概第6关之后,所有人各转职一次),每一关玩上1小时那是正常的事,不刻意骗经验练级,想完美地获得AT修正的奖励,这些都是很杀时间的。尽管如此,MD L2我还是玩了10+次。而且追击战,逃离战,攻城战,这种目的不一样的战斗,打法又有所不同。除此以外伏兵也是一大乐趣。从以上来看,MDL2的游戏性那是很丰富了。
再来提一个画面吧,反正从光碟机时代开始大家最爱战这个。首先画面风格是Q的,小兵之间的打斗那是相当有乐趣,以上很多回帖都提到了,我就不多说了。Q版的风格也能有浓重的杀气,比如高阶步兵,所有骑兵。最神的要数利昂的残影式突击,第一次玩的人,我看90%会受到影响而将艾尔文转职成骑士。甚至战斗画面可以看出一些职业的特点,比如发地波的低阶战士最强,魔法师后发攻击导致防御力过弱,骑兵突击攻击导致防御力也比较弱,高阶的职业还有质的变化等等。这种用心做的画面才是好画面,相比以后拼机能的画面,太那个啥了。
然后就是音乐,我相信所有的MDL2玩家,对利昂的青龙骑士团音乐都是很难忘的,每次音乐一响,心里一发毛,然后全身就会燃起来。其次伊梅尔达,暗黑公主,伊克贝尔多的音乐都很能表现出他们的身份。其他的很多我就不提了,音乐绝对是神,神到了以后混音了都比不上的地步,这也就是猴子常说的“BGM不能脱离游戏来听”的典范了。
最后说人设是卖肉的,我真怀疑你们是不是听说这个是画卖肉的人画的才去玩。不看那个“呼哈哈哈,这是传说中的魔剑……”那段动画仅有的几个静态图,你有感觉哪儿卖肉吗?我只能说很牵强,正常玩MDL2的人,对人设感觉压根不会和H扯上半毛钱关系。
再来和系列其他作来比,我只玩过2,DER,3,4,5。先说DER(SS的),除了平衡比较好,音乐是混音,大头像体现出了人设风格(虽然我觉得更丑),路线很丰富之外,比起MDL2,都是完败,尤其是战斗画面,战斗音效,很难想像这个是比MD机能更高的主机的作品。再说和345,最有代表性的是5吧,3和4非议太多,不提也罢。5代除了剧情比较平行之外,战斗画面,音乐,转职路线,兵种搭配,平衡性,都是上了一个新台阶的,但是受2代的影响,某些地方有2代的影子。平衡性上比较诟病的骑兵无用,也是受2代影响,弱化的太多了。
MDL2最美中不足的,骑兵过强,转职路线3条造成重复性过高(骑兵太多),野伏无用(有多少人用弓的?受盗版卡的影响移动问题更严重,但是这个不是游戏本身的错),剧情一本道(有多少人想收利昂的?)
喷也喷了,吹也吹了,我不想和其他游戏比较而引战,自己看了觉得游戏怎样自己想吧,反正萝卜青菜。
Meltina
发表于 2010-3-11 23:53
还好把,我还是去年才玩的MD模拟器的2,比较出色的是兵种相克的设计,以及几个敌方角色的刻画。另外中世纪世界观、各种转职的设计都很吸引人。很难得2009还有一个老SRPG能让我打下去的。
loli熊猫
发表于 2010-3-12 00:10
还好把,我还是去年才玩的MD模拟器的2,比较出色的是兵种相克的设计,以及几个敌方角色的刻画。另外中世纪世界观、各种转职的设计都很吸引人。很难得2009还有一个老SRPG能让我打下去的。 ...
Meltina 发表于 2010-3-11 23:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我以为有人来放地址,暗自窃喜了一下,结果。。。。。
你不是在玩你的STG么?什么风转成SLG了?
sin360
发表于 2010-3-12 00:12
LG算是SRPG吧。。。。。。比较简单也是优点,没FE和皇骑那么心烦
sirbillk
发表于 2010-3-12 00:35
萨拉丁
发表于 2010-3-12 00:57
DER霸王线莉阿娜最后没死啊……SS的DER最后还有经典的孤儿院动画呢。
血之暴走
发表于 2010-3-12 09:10
梦幻模拟战,最神作绝对是MD L2,本来很想丢一句神作不解释的。不过这句话已经被说过了。那不妨解释一下,反正引战肯定是免不了的。
首先佣兵系统,是个创新。10HP也是创新,转职路线丰富(虽然MDL2平衡性不好,但 ...
deathomega 发表于 2010-3-11 12:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
骑兵不强,尤其是埃尔文最终路线基本不可能选皇家骑士
顶多也就是中间路线转下骑士,也是为了重装骑兵
平时作战,骑兵虽有高机动力,但是防御薄弱,生存能力差,经常是两败俱伤,魔防也低
强悍的骑兵是里昂的皇家矛骑兵,但是MD2里又不能用
血之暴走
发表于 2010-3-12 09:24
DER霸王线莉阿娜最后没死啊……SS的DER最后还有经典的孤儿院动画呢。
萨拉丁 发表于 2010-3-12 00:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
杀不杀有两个不同的结局
fox_hound_84
发表于 2010-3-12 09:33
..........看完回帖.......我想说的是........福利呢?!
fox_hound_84
发表于 2010-3-12 09:34
本帖最后由 fox_hound_84 于 2010-3-12 10:34 编辑
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