psi 发表于 2010-2-23 14:15

川澄绫子 发表于 2010-2-23 14:16

psi 发表于 2010-2-23 14:20

felline 发表于 2010-2-23 14:21

枪枪枪做得越短越好,玩久了我头晕

allen24 发表于 2010-2-23 14:21



不如玩格斗游戏,通关一次10分钟

不过找个同好一起玩才是最有意思的

N.Y.H 发表于 2010-2-23 14:24

可以在读档时加个玩家回忆,知道之前干嘛了...

Baelnorn 发表于 2010-2-23 14:25

lz花钱玩正版不

heimu 发表于 2010-2-23 14:25

你见过哪个主流枪枪枪游戏流程超过10小时的。

ふん雑魚め 发表于 2010-2-23 14:25

流程10小时左右的游戏最好了,1-2周就可以通关了

Greiver 发表于 2010-2-23 14:26

oyss1225 发表于 2010-2-23 14:29

GuiltyMoon 发表于 2010-2-23 14:31

没时间的别去碰RPG什么的不就行了

570654836 发表于 2010-2-23 14:33

玩正版嘛 买台PS3玩战神 暴雨这种符合LZ要求啊

平和岛右手 发表于 2010-2-23 14:36

lz花钱玩正版不
Baelnorn 发表于 2010-2-23 14:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1花大把钱买个游戏只能玩10小时这情何以堪?主流射击游戏如果你只玩10小时我可以说你绝对没玩到主流的精华…

killmesoftly 发表于 2010-2-23 14:36

psi 发表于 2010-2-23 14:39

hyeva001 发表于 2010-2-23 14:42

塞利斯 发表于 2010-2-23 14:42

不希望游戏越做越短,特别遇到好游戏还是希望游戏流程能长点
如果没时间那就别玩游戏,看看电影什么的也挺好

枢木スザク 发表于 2010-2-23 14:44

设定和声优方面缩水有人愿意么?减少敌人种类我方角色数量减少装备道具能接受么?

如果不愿意....游戏做短了也别指望能便宜卖

psi 发表于 2010-2-23 14:44

忘却的记忆 发表于 2010-2-23 14:48

游戏摊上联机怎么都不会短吧 单纯玩个剧情的确不长就是了

macrosszhao 发表于 2010-2-23 14:48

可以流程做短点然后价格也打点折嘛,只要这个趋势起来了,相信销量总体会提高很多的。游戏做得太费时间,其实也压缩了玩家的时间,降低了玩家的消费能力。 ...
psi 发表于 2010-2-23 14:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
已经工作的人玩玩上手快节奏快游戏就差不多啦,RPG啊网游啊那是给有大量空闲时间的人玩的

eilot 发表于 2010-2-23 14:49

現在新出的中文遊戲,如果可以修改等級的話,5小時內,不,可能更短就可以通了
遊戲時間長只是系統惡劣,操作不良,和有時候逼你練功

loki_nie 发表于 2010-2-23 14:49

Baelnorn 发表于 2010-2-23 14:51

22# macrosszhao


wow主力大多是死白领

54110_1 发表于 2010-2-23 14:52

酒多是我爹 发表于 2010-2-23 16:35

去掉刷刷刷,能短9/10

dickrichard 发表于 2010-2-23 16:36

不通关不就行了 管它长短!是我玩游戏,不能让游戏玩我!

fhqwb 发表于 2010-2-23 16:39

Kesons 发表于 2010-2-23 16:40

玩正版嘛 买台PS3玩战神 暴雨这种符合LZ要求啊
570654836 发表于 2010-2-23 14:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老师已经转职为PC高端党了,PS3这种几年前的东西看都不要看

GalaxYarM 发表于 2010-2-23 16:45

现在很多游戏没得玩或者没时间玩就找网上的视频

剧情流程的、打法详尽的,满足各种诉求的都有,不少还带字幕和解说

当然代价就是会把讨论游戏的热潮错过掉,没办法的事情

Meltina 发表于 2010-2-23 16:48

psi你老了,死宅们不愿意的

不过游戏的开发费用主要都是前期开发和策划吧
基本架构做好了要延长点时间是很轻松的事
按这个理论来想做短了反而比较亏,除非要增加大量场景

但是也不是每个游戏都是如此
同一个地方绕来绕去、场景重复的刷刷刷最容易填塞
COD这种节奏快,场景和事件都是一下子就过去的不回头游戏
增加时间倒是增加不少成本,所以也造就了他这么短了

psi 发表于 2010-2-23 17:18

崇拜丘比特 发表于 2010-2-23 17:29

所以我沉迷高达vs了

envoyxi 发表于 2010-2-23 17:32

michaelakan 发表于 2010-2-23 17:32

以后的游戏分级制度:
流程1小时以内的XXX元
流程10小时以内的XXXX元

革新 发表于 2010-2-23 17:34

我还是觉得游戏流程20小时左右最佳。

wtyrambo 发表于 2010-2-23 17:40

沉迷于mhp的宅们情何以堪.....

wildarm 发表于 2010-2-23 22:26

我现在也不太喜欢多周目和需要花时间才能实现的隐藏要素
最好一周目可以获得满足感就够了

★草泥马★ 发表于 2010-2-23 22:35

lz花钱玩正版不
页: [1] 2
查看完整版本: 强烈希望游戏越做越短