下一代掌机抛弃卡带和UMD光盘是必然的?
本帖最后由 北野天翼 于 2010-2-20 20:47 编辑看样子PSP2是不准备继续用UMD光盘了,UMD这种格式本身也比较失败
估计NDS2也不准备继续用卡带了,毕竟容量比较小成本却很高这个缺点越来越明显了
应该是和IPHONE一样,都内置储存记忆体(至少16GB以上,PSP2 和NDS2都这标准)
游戏都改成数字下载模式,同时防破解防盗版能力大增(参见PSPGO)
索尼和任天堂都开网上商店,直接购买下载版游戏,下载版游戏相比较之前的卡带版UMD版游戏,价格上要便宜不少
直接摆脱小卖店游戏商店这种中间环节,实现 “游戏厂商→游戏玩家”点对点直接衔接,
意义:
1.NDS将成为世界上最后一台使用卡带的游戏机(包括家用机和掌机)
2.掌机将很可能第一次进入“从主机发售到主机退役都没被破解”的无盗版年代,索尼和任天堂肯定会投入空前巨大的资金来进行反破解反破解,因为对于纯下载版主机,一旦被破解,将面临血本无归的危险局面。之前有游戏卡带和游戏光盘,如果要玩盗版游戏,你必须去小贩或者小卖店购买,在欧美日本,卖盗版是非常危险地,所以即便是PS2年代,PS年代,盗版技术已经非常发达,但是在欧美日本那边还是红不起来,就是因为贩卖盗版游戏成本太大,没人愿意干。现在好了,如果被破解,那么欧美日本玩家也可以在自由的互联网上便捷的获得盗版游戏,对于游戏厂商而言这是灭顶之灾。
3.掌机将比家用机更早一步进入数字下载时代,这是因为光盘和卡带这种媒介在掌机这种便携设备上的缺点更容易显现出来
(比如说UMD需要主机搭载光驱,这光驱每分钟就得几千转,有噪音,还费电缩短续航时间,还让掌机更大更重) PSPGO看着你 说不定POPGP就是个试验形态,另外从网络商店下载还可以加强联机机能,变成单机+无线对战+网络联机模式 应该是间接刺激了ps3等的销量 零售商要造反了 我只希望游戏厂商给单机玩家留条后路,别玩个掌机都要动不动就得上网激活啊下载更新啊啥的 PSPGO看着你
wety 发表于 2010-2-20 20:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看个毛,现在我他妈感觉自己变成弃婴了
看个毛,现在我他妈感觉自己变成弃婴了
PSPGO 发表于 2010-2-20 21:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在SONY买你就送刺客信条啊 零售商要造反了
hersi 发表于 2010-2-20 20:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
商会联合什么的会把公司搞死
你还不让人家卖了? 那么多零售商会愿意么 短时间内想要靠网络单线估计没戏,
等PS4和720把网络理念在玩家群中更进一步推广,
同时配以PSPgo这种炮灰牺牲品慢慢改造玩家,也许还有可能,
现在想要同时顶着零售商和玩家两方面压力一意孤行就是PSPgo结局。 我只希望游戏厂商给单机玩家留条后路,别玩个掌机都要动不动就得上网激活啊下载更新啊啥的
我爱喵喵 发表于 2010-2-20 21:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
都学技术的nbgi玩dlc,玩家一起造反 pspgo就是最好的例子的
商家都叫苦不迭 別傻了,下一代是藍光umd 内置内存使用网络下载,零售商绝对会造反的;PSPGo已经是个很好的例子了..
下一代无非是卡带扩容和蓝光UMD罢了 如果能通过技术加密完全锁死盗版,然后在零售商处安置子服务器收取下载费用,我认为还是有可能的 如果能通过技术加密完全锁死盗版,然后在零售商处安置子服务器收取下载费用,我认为还是有可能的
muer1987 发表于 2010-2-20 23:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
神游机在看着你 如果能通过技术加密完全锁死盗版,然后在零售商处安置子服务器收取下载费用,我认为还是有可能的
muer1987 发表于 2010-2-20 23:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
神游n64死了,用户不会为下个游戏特意跑游戏店的 这么搞不如干脆出网游专机算了…… 说神游的请自重,讨论的范围没包括国内 pspgo不是現在的機體,是未來的機體
他太前衛了,科技未追得上,就來這一部機體
所以才注定現在是失敗的命運
不單是LZ,好多遊戲開發者都認為未來的遊戲都是下載的
但現在無線技術還是不太成熟
而且收費不是開玩笑級
pspgo另一死因是因為他還是psp遊戲機但放棄psp應有的umd盤
結果就是沒遊戲可玩,
不是那麼多人都曉得上日服psn
基本上好多買家買了後第一時間就是上那個國家的psn找遊戲買
但結果就什麼都沒有,所以上網找方法,最後才知道要上日服...
這也是當地psn沒有做好的地方
沒有遊戲可玩的遊戲機
這和多年前nokia出的手提電話遊戲機不是同一道理嗎...
不過umd死因之一又是因為堅拒開放umd技術
結果令電影商放棄,音樂公司放棄,第3方放棄
只剩下 psp遊戲商,
又怪不得umd會死 就拿最近的例子来说,MW2,这是当时的一条新闻
主流在线软件零售商Direct2Drive今天宣布,他们的PC数字发行平台不会销售Activision的《使命召唤:现代战争2(Modern Warfare 2)》。理由?当然是因为他们在数字下载领域的对手Steamworks 。
事情的起因是PC版《现代战争2》强制要求安装Valve发行的数字下载管理软件Steamworks,该软件将涉及到从游戏安装、加密到存档管理在内的许多关键部分,作为同行和竞争对手的D2D(隶属于IGN旗下)表示无法接受这样的决定。
D2D官方今天对媒体表示,他们无法接受Activision在游戏中强制附带Steamworks的做法,并将Valve的这款软件称为“木马”。显然,如果只是个木马还好,问题是它将直接影响用户对数字下载平台的选择,D2D自然不愿意当这个替别人吆喝赚钱的傻瓜。
但D2D同时强调,他们这样做绝非针对Activision,只是单纯反对在游戏中附带他们对手的软件而已。作为证据,他们表示现在只要在D2D上购买任何Activision的游戏,都可以获得5美元的折扣返券。
D2D宣布抵制《现在战争2》的决定后不久,另外两家大型在线零售平台Impulse和Gamersgate也相继表态,出于同样的理由,他们也不会销售这款游戏。 UMD要不是那么封闭~~能够活的很好的 MHP系列的地图要分成那么多零零碎碎的区
就是拜UMD所赐 迪斯尼第一个反对 索尼和任天堂都开网上商店,直接购买下载版游戏,下载版游戏相比较之前的卡带版UMD版游戏,价格上要便宜不少
请楼主确实比较一下两者价格…… 发梦吧
骚尼不知道
但任地狱一定还是卡带 MHP系列的地图要分成那么多零零碎碎的区就是拜UMD所赐schrodingerscat 发表于 2010-2-21 07:01 …psp内存大到能装下一整个地图 包括里面的怪物?黑也得黑对位置吧? 我倒觉得PSP GO既不够传统也不够前卫。游戏厂商最喜欢的还是点播模式。 下一代PSP不清楚,反正下一代DS肯定还是卡带+下载的形式…… 吃独食只会让别人眼红然后和谐 这不几大运营商就联合起来抵制苹果么…
当然 实力够又对别人依赖小 那随便怎么折腾其他人也管不着 卡带的容量和成本都不是问题 MHP系列的地图要分成那么多零零碎碎的区
就是拜UMD所赐
schrodingerscat 发表于 2010-2-21 07:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
MH在PS2上就分区,到PSP上也分区,不分区这游戏还能玩么,你真想被轰龙从雪山顶一直追到家门口然后被一口咬死在营地前? 本帖最后由 winterfall 于 2010-2-21 12:13 编辑
吃独食只会让别人眼红然后和谐 这不几大运营商就联合起来抵制苹果么…
当然 实力够又对别人依赖小 那随便怎么折腾其他人也管不着
自由质子 发表于 2010-2-21 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
抵制得了么
当初整个唱片业联合抵制mp3,结果mp3毁了整个唱片业,现在这些唱片公司只能乖乖跪下来舔苹果脚趾头
现在iphone一机利润比其他家利润总和还要大,内容方面完全称霸
先进模式对内容永远是具有统治力的
内容跟不上形势,被淘汰的就是内容,而不是先进模式
从go可以看出索尼对第三方太软了
收拾第三方的任务只有任天堂才能做好
到时候得益的其实还是玩家 超大容量卡带存储技术我记得NDS发售前就有了,我记得掌机王(非sp)上还有介绍。。
只是NDS没采用而已。。 走入苹果=失去自由
身边大批iphone用户体会ing 抵制得了么当初整个唱片业联合抵制mp3,结果mp3毁了整个唱片业,现在这些唱片公司只能乖乖跪下来舔苹果脚趾头现在iphone一机利润比其他家利润总和还要大,内容方面完全称霸先进模式对内容永远是具有统治力 ...winterfall 发表于 2010-2-21 12:12 难说 没了运营商的全力支持难道苹果自己去架网线?说穿了这不是市场自由竞争 掌握网络资源的都是当地的土地主山大王不过…貌似跑偏题了… PSPGO的失败≠数字下载销售模式的失败
PSPGO玩完主要是因为造型和按键还有主机定位太失败了
假如是NDS GO出来的话,说不定现在早成功了,毕竟取消游戏媒介的好处是很多的
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