其实流程啥的也不是很重要吧,
DMD刷完全S录了几关无伤我就只玩血宫了
DMC4的血宫想打高分还是蛮多东西可以研究的说
第99层的41个银骑士和3个金骑士不知道打法的时候绝对噩梦,85层的双blitz就不说了。。。用Nero还好办用Dante有时候真需要点RP
四代最大的亮点是能看his1nightmare和brea那样华丽满点创意满点的combo啊
要说bgm,4绝对3好很多吧,,,3的taste the blood真是听到腻
4里最赞的曲子还是forza del destino和swipe of sword啊,
用forza del destino替换掉丁叔那首lock and load remix感觉顺耳多了 反正我很喜欢4代
4代绝对是越玩越好玩的游戏
同时也是越玩不来越玩不来的游戏
BGM就不说了,nero的连招跟dante的连招变化太多了~~~
关卡重复我觉得不是问题,打法不重复才是关键。。。
----------超核心向粉丝的观点 brea之前那个CMV里用事先设置好的Lucifer来延长金骑士的滞空时间来连上二段full steam的rising dragon真是创意满点啊
让我想起了topbreeder那个无敌的心脏战打法
看上去很普通很平淡的招式居然有这么神奇的用法 1代流程太赞了
气氛烘托敌人配置剧情煽动都超一流
很难想象在那个年代能有如此优质的作品
以致于俺看着朋友边玩4俺自己玩1都觉得倍儿有面子
开玩笑其实俺对DMC理解不深 1代除了猫猫外印象都不深
3代乱七八糟的音乐我实在头疼,而且还迷路了
反倒是4代打的挺高兴的…… 我怎么觉得3的音乐比1好多了
就是杂兵战BGM太单调 本帖最后由 allen24 于 2010-2-21 14:36 编辑
dmc1有lock and load, psycho siren和ultra violet三首神曲啊
dmc3的bgm就真是囧,杂兵战清一色taste the blood,V哥的taste the blood remix
打狗和马还有Vergil-1,2的音乐倒是很不错
4整张OST都很好
比较赞的曲子:forza del destino, shall never surrender, viper, swipe of sword, out of darkness 4代的缺点就是场景少流程短还有剧情比较烂。。。
其它都好,以一款ACT来说确实是神作了。。。NERO的招式系统设计得很不错啊,直接给他单独再出一个ACT游戏都绰绰有余了~~~~ 4的The Viper就足够听好一阵子了,怎么会不行呢 一代老哥完全不难啊,下血嗖嗖的,3代DMD难度下动不动就魔化,血涨得比打得快,压力很大,一个失误基本就没戏了
阿娇大王 发表于 2010-2-21 15:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
掌握好了下血嗖嗖的
掌握不好对方砍你也是下血嗖嗖的
1代的黑骑士不需要连招,即使是NORMAL难度下,三个纵斩就够要你命,这还是HP加满的情况下
4的丁叔2开箱子和一闪10格血,真升龙16格血
没记错的话。。太久没玩了。
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