john 发表于 2010-2-21 15:19

吹PC画面就是小白
吹主机画面就是心机

手段你好,手段再见

hyeva001 发表于 2010-2-21 15:22

Sarah.Palin 发表于 2010-2-21 15:23

metalyuki 发表于 2010-2-21 15:25

oz01 发表于 2010-2-21 17:31

本帖最后由 oz01 于 2010-2-21 17:34 编辑

cell这玩意有什么开发优势.........
Sarah.Palin 发表于 2010-2-21 15:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任何ps3的cell都是一样的,在一台ps3上没问题,其他ps3上也不会有问题
在pc上,SSE和3dnow那些烂事够让人崩溃了

熊猫阿黑 发表于 2010-2-21 17:38

现代游戏机在多边形处理方面都可以甩同时代PC显卡几十条街,并且超越未来至少3年的主流PC显卡
主要原因就是现代PC显卡的构架导致编程性极其糟糕,GPU不能直接访问主内存(个别集成显卡除外)
这导致很多棘手的问题, ...
roadcross 发表于 2010-2-9 10:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

vhf 发表于 2010-2-21 18:11

Sarah.Palin 发表于 2010-2-21 18:41

oz01 发表于 2010-2-21 19:06

那啥,国内死守P3或速龙XP的大有人在,我家楼下网吧CPU是XP2500+,显卡MX440,难道把他们无视了不成?

hyeva001 发表于 2010-2-21 19:08

oz01 发表于 2010-2-21 19:10


mx440应该绝迹了吧.....
hyeva001 发表于 2010-2-21 19:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
TNT2还没绝迹,GF2MX200仍旧坚挺,你们以为大城市淘汰下来的旧电脑配件都到哪去了

Baelnorn 发表于 2010-2-21 19:13

那啥,国内死守FC或MD的大有人在,我家楼下邻居主机的CPU是Ricoh 2A03,PPU RP2C02,难道把他们无视了不成

oz01 发表于 2010-2-21 19:18

我之前写的那个飞机游戏,发布之后一看反馈,一大堆人显卡不支持VBO和shader,VBO那是GF2时代就有的东西,shader从DX8就开始有了

拿狗叔开心 发表于 2010-2-21 21:34

tmd的一堆打枪游戏,画面再提升一亿万倍又有什么意思
sword_shrimp 发表于 2010-2-9 10:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

JRPG的话,画面还是倒退一点比较好

cubesun 发表于 2010-2-22 15:46

不过就算技术不先进,也可以靠美工和调色做出惊人的效果,镜之边缘就是杰出代表,大楼间统一干净的色调,BLOOM制造出阳光的温暖感,实在太棒了
sin360 发表于 2010-2-9 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
强烈+1

镜之边缘这种神美工真是能化腐朽为神奇,整个一个极简主义建筑示范,真美。
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查看完整版本: 感觉现在的PC游戏非常受主机的限制,画面上提升太小了