Gundam Assault Survive PV
看到自由的时候我觉得有点恶心,看到EXIA的时候我彻底崩溃了很好,这游戏我又不用玩了,专心GVGNP
http://cc.jxgdw.com/ccplay.bo?vid=5614120&uid=32251&isp=1&skin=1 好渣的建模
看了之后一点想玩的欲望都没有 这都敢拿出来……国产的都赶上它了。 我都说这滑冰系列只能在GVG面前留下悔恨的眼泪
SEED和00都没第2季,一点诚意都没有,大爆死预定 FAMI 29分 这画面太游戏性了. 开发这游戏的人是不是脑残了,要那么多机体有什么用,你精挑几十个机体做成PS2高达战机那种素质不就行了
这游戏刚出图时我心里就咯噔一下,没想到还真的让我的预感应验了 奇怪,画面比以前的高达战斗系列还差
这是怎么做到的…… 我靠这画面 加上手感
神了这游戏 你们没玩过前几作?画面不可能退步,到时看实机运行画面吧
这系列本来就没有对战性,SP大招破坏平衡,玩的就是机体数量和关卡还原度 超时空要塞算了吧 按导弹松手按导弹松手 催眠神器.... 画面不怎么样,不过看起来好象好玩 秘话:这只游戏原本是为ds开发的.因为psp敢达动作游戏普遍热卖,遂转移到psp上了 秘话:这只游戏原本是为ds开发的.因为psp敢达动作游戏普遍热卖,遂转移到psp上了
テイタニア 发表于 2010-1-14 16:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
S1什么人都有了。。。。。
另外,说画面不好的,去看看前几作这种宣传片,在线视频本来画质就不行,不能作为依据 exia做到好像植物人一样大哥这是宣传片啊大哥,想自断财路吗 Exia怎么有刀不用老用拳头...你又不是钢加农 看宣传视频手感太糟糕了。。。不会比前几作还差吧 很差吗?我倒是玩得很开心。 原來是因为DS拉低了画面 喜欢的人玩的开心就好了嘛
PS:内自由灰起来的时候有点像提线木偶(拖 前两作我已经腻了... 看上去画面和GB系列差不多吧,放到实机上就好了,作为一个水壶脑袋博物馆类游戏,能有GB系列这水准我已经很满足了 这个系列已经腻味了,来来去去就那么个玩法
宣传视频的画面奇渣,等看看所谓实机以后的效果吧~ 有人喜欢对战,有人喜欢无双
GBU我玩的很开心
相反GVG我玩的不是很爽,水平差吧 有F91,海盗,V,知足了...
蛋蛋有第一季就够了,我要用神魂颠倒啊 好硬的视频
我软了... 本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:07 编辑
先不说画面如何
这崩掉的人物特写
烂到渣的机体建模
吐了
http://img1.a9vg.com/201001/14/1263436002384.jpg
http://img1.a9vg.com/201001/14/1263435969826.jpg 本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:10 编辑
另外看到了视频里福利蛋的动作,我留下了悔恨的眼泪....
这到底是什么破烂玩意 高达战记2啥时候会有啊。 机体一点重量感都没有....是我的错觉吗 GG模型友情提供建模 可以安心GVGNP了 本帖最后由 真tのR妻 于 2010-1-14 23:16 编辑
这引擎是得改进一下了,其实也不用很麻烦,机体重量弄大一点,推进槽恢复量减少一倍就行,另外就是机体差异性上多花点功夫,除了扎古2其他机体感觉都像ZOE里出来的一样,EXS虽说开了ALICE很爽,但所有机子都这样就没 ...
quki1945 发表于 2010-1-14 22:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题出在改造系统上,数值到最后都满了,那所有机体的性能当然都一样,如果不改造,主要机体的差异还是很明显的。
这游戏玩的时候为了不那么滑,有几个数值千万不要改造的太高,尤其是步行速度和转身速度 这游戏为什么不加TA 画面先不说,手感怎么有那么多人喷,之前的宇宙什么的其实手感也不算很差了……这一作有谁玩到手了么……
跟GvG根本就不是一系列的东西,基本上我个人是用vs体验ACE快感,用这系列体验杂病快感。 不说手感,不和别的游戏比较,就PV里自由和EXIA那僵尸般的移动动作就有喷的理由了
谁能告诉我PV里面自由的肩炮动作都已经收了beam才出来是什么原因?
如果成品也是这效果,那就真SB了
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