[acfa]貌似有人写了个AI script打网战
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4834992このパケット解析式AIはPS3~ネット間の通信をミラーリングHUBでPCにも送り、最適なキー入力を思考してXIMとXFPSを経由してPS3へ送ります。
パケットにはEN量、武器残弾数が情報として含まれていないため認識できず、このためレギュレーション1.15および弾数無制限ルール下でのみ動作します。またマップ形状を取得するのが困難を極めるため(動画内でも外壁認識で若干詰まっている時があります)バーチャルB限定です。
大约就是通过解析PS3与网络间的数据包传输来判断最合适的操作输入,经由XIM和XFPS送至PS3
因为数据包里没有解析出EN量和弹药数所以对战都是在1.15无限弹药EN规则下进行的,另外为了不考虑地形因素比赛都是在Virtual B地图进行
虽说限制很多,但是这机动……「あれがネクストの動きだと!?じゃあ俺は何なんだ!」 oh shit
可怜的5p 算个毛,遇到真正的高手照样把它们X翻 通讯协议没加密吗? 1.15下不一样,AI不会手酸……
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8947139
1v1,从评论来看对方貌似是个高手,我不打网战所以对圈内不熟悉 求BGM 刚才没仔细看,原来是无限弹药EN
这年头有几个不是玩最新规则的 用新规则在技术上无法实现啊,除非EN残弹可以解析出来。如果数据包不带这些的话再怎么样也没辙 可以通过初始值算出来嘛 这系列的BGM都很好听 求全部 本帖最后由 roadcross 于 2010-1-14 16:22 编辑
可以通过初始值算出来嘛
cybertron 发表于 2010-1-14 16:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
算出来又有什么用,ACFA又不是那种无脑刷刷刷,遇到高手总有办法玩弄你.
比如AI用步枪/散淡,我就上双刀4脚追加B
或者双肩电磁轨道炮啥的 AI都是白痴
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