HyperIris
发表于 2010-1-3 14:25
ylgtx
发表于 2010-1-3 14:33
谁能告诉我为什么ps2资料没有公开,磕磕碰碰几年后模拟器还是开发出来了,而ps3倒是被你们说的好像就算完全公开,理论上也不可能模拟一样。
如果真的某些cell的功能是只能用高频单核而不能用多核运算来实现的我也就认了。但是世界上真的存在这样的东西吗?让我死了这条心吧。
ylgtx
发表于 2010-1-3 14:42
我又想到一点。就算真的只能用高频的单核来模拟cell的某些功能,而现在的cpu主频是达不到的,那那个达不到的频率也只是基于现在某种架构的cpu上,改进架构或者增加单核的晶体管规模,那么就能降低那个本来达不到的频率。毕竟cell本身就只有3.2g。
ylgtx
发表于 2010-1-3 14:43
我又想到一点。就算真的只能用高频的单核来模拟cell的某些功能,而现在的cpu主频是达不到的,那那个达不到的频率也只是基于现在某种架构的cpu上,改进架构或者增加单核的晶体管规模,那么就能降低那个本来达不到的频率。毕竟cell本身就只有3.2g。
ChrisSnake
发表于 2010-1-3 14:45
再过个若干年后,ps3还不就像现在看fc一样。到时,一个国产山寨mp4都有足够的性能把它模拟了。
我想我是活不到这个若干年的了~
loki_nie
发表于 2010-1-3 14:48
ylgtx
发表于 2010-1-3 14:50
本帖最后由 ylgtx 于 2010-1-3 14:55 编辑
205# ChrisSnake
当年ps2上mgs2、ffx的画面看了惊为天人,又听闻萨达姆要用ps2算导弹,更是觉得ps2机能深不可测。现在呢?
当然能不能够是一回事,做不做又是另一回事。现在只是简单纯粹得讨论机能,其余商业、法律上的问题都忽略。
HMHM
发表于 2010-1-3 15:07
谁能告诉我为什么ps2资料没有公开,磕磕碰碰几年后模拟器还是开发出来了,而ps3倒是被你们说的好像就算完全公开,理论上也不可能模拟一样。
如果真的某些cell的功能是只能用高频单核而不能用多核运算来实现的我也就 ...
ylgtx 发表于 2010-1-3 14:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
来做点简单的计算题吧:
Intel 酷睿 i7 930详细参数
基本参数 CPU适用类型 台式机
生产厂商 Intel
系列型号 Core i7
接口类型 LGA1366 查看散热器报价
CPU说明 Intel Core i7 930 2.8GHz
CPU针脚数目 1366Pin
核心类型 Nehalem Bloomfield
多核心 四核8线程
制程工艺 45纳米
技术参数 QPI总线 4.8GT/S
主频(GHz) 2.8GHz
处理器外频 133MHz
处理器倍频 21
内存控制器 三通道DDR3-1066
随便google到的i7数据,可以看到i7依然是133MHZ的前端总线,我们来粗算一下这个总线能为CPU提供多大的理论带宽:
133,000,000(133MHZ) * 6(DDR一个脉冲的上下沿可以各执行一次读写,假设DDR3可以一个脉冲6个操作) * 64( DDR总线带宽, 不清楚现在硬件是32还是64,假设为64) * 3(三通道) / 8( 换算到byte) = 19152000000(byte/S,约17.836GB/s)
你整个系统的短板在这里,你系统带宽的理论峰值都逼近不了对方SPE带宽的理论峰值的1/6,还要完美模拟不是在扯淡么.
你说用GPU来做SPE的工作?你通过PCI总线上载数据的速度只会更慢,得到更大的延迟而已.
号码被盗
发表于 2010-1-3 15:31
若干年后还“mp4\"啊,应该是mp4000 了吧
ylgtx
发表于 2010-1-3 15:37
本帖最后由 ylgtx 于 2010-1-3 15:45 编辑
208# HMHM
ps2的50g带宽也能克服被模拟的呀。而且带宽并不能对整个系统造成决定性的影响,因为ps3本身也不可能是随时处于数据传输峰值状态的。而且现在cpu的2,3级缓存大,常用数据并不需要与内存频繁交换。
xboxzx
发表于 2010-1-3 21:24
谁能告诉我为什么ps2资料没有公开,磕磕碰碰几年后模拟器还是开发出来了,而ps3倒是被你们说的好像就算完全公开,理论上也不可能模拟一样。
如果真的某些cell的功能是只能用高频单核而不能用多核运算来实现的我也就 ...
ylgtx 发表于 2010-1-3 14:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS2只有300MHZ左右,那现在10倍于它的X86U硬算模拟当然可以,现在的I7有32G吗,更不要说CELL是有八个SPE,你准备让I7怎么模拟
dongjuanyong
发表于 2010-1-3 21:49
本帖最后由 dongjuanyong 于 2010-1-3 21:55 编辑
来做点简单的计算题吧:
Intel 酷睿 i7 930详细参数
基本参数 CPU适用类型 台式机
生产厂商 Intel
系列型号 Core i7
接口类型 LGA1366 查看散热器报价
CPU说明 Intel Core i7 930 2.8GHz
CPU针脚数目 1366Pin
核心 ...
HMHM 发表于 2010-1-3 15:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
先不讨论ps3的模拟可能性,就i7来说,总线带宽不是这么算的(话说都列出qpi了,还……fsb不是已经成为历史了么),wiki上的链接。当然若是指内存带宽,就更不对了(至少得算上内存频率吧……)
这个东西不错:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_device_bandwidths
john
发表于 2010-1-3 22:30
高主频单核是唯一能模拟的出路吗。没有人规定必须这样吧。AMD的逆线程技术已经从硬件上解决了把多核当做单核使用的问题
ylgtx 发表于 2010-1-3 12:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AMD的逆线程技术?
恭喜您战翻了整个AMD
john
发表于 2010-1-3 22:31
我又想到一点。就算真的只能用高频的单核来模拟cell的某些功能,而现在的cpu主频是达不到的,那那个达不到的频率也只是基于现在某种架构的cpu上,改进架构或者增加单核的晶体管规模,那么就能降低那个本来达不到的频 ...
ylgtx 发表于 2010-1-3 14:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“增加单核的晶体管规模”
再次恭喜您又战翻了整个intel
ハロ
发表于 2010-1-3 22:54
神帖 明年强者提名吧
yagami0079
发表于 2010-1-3 23:37
PC用CPU设计者不会为了模拟PS3而专门设计新的CPU
按现在的发展速度,估计要7~10年
一台PC的钱能顶多少台PS3啊
yagami0079
发表于 2010-1-3 23:38
PC用CPU设计者不会为了模拟PS3而专门设计新的CPU
按现在的发展速度,估计要7~10年
一台PC的钱能顶多少台PS3啊
新建文件夹
发表于 2010-1-4 02:44
http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100104/02/51838860201001040243402134503466001_000.jpg
鸡蛋灌饼
发表于 2010-1-4 02:57
谁能告诉我为什么ps2资料没有公开,磕磕碰碰几年后模拟器还是开发出来了,而ps3倒是被你们说的好像就算完全公开,理论上也不可能模拟一样。
如果真的某些cell的功能是只能用高频单核而不能用多核运算来实现的我也就 ...
ylgtx 发表于 2010/1/3 14:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好好去补点体系结构的知识吧
连x86都没摸透就YY上了
roadcross
发表于 2010-1-4 08:43
208# HMHM
ps2的50g带宽也能克服被模拟的呀。而且带宽并不能对整个系统造成决定性的影响,因为ps3本身也不可能是随时处于数据传输峰值状态的。而且现在cpu的2,3级缓存大,常用数据并不需要与内存频繁交换。 ...
ylgtx 发表于 2010-1-3 15:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps2的50g带宽你给模拟的?
海腹川背
发表于 2010-1-4 09:33
模拟器对我来说只要能玩8,90年代的老游戏即可
JimmyZ
发表于 2010-1-4 14:52
3红也是PC基板也能导出硬盘数据,你破解吗?
酒多是我爹 发表于 2009-12-27 16:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Taito X2是x86的PC基板, 用的U就是C2D, OS就是XP Embeded, 三红姬是PPC架构的怎么就PC基板了
JimmyZ
发表于 2010-1-4 14:52
AMD的逆线程技术?
恭喜您战翻了整个AMD
john 发表于 2010-1-3 22:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AMD的确有这样的计划, 不过后来没下文了
allen24
发表于 2010-1-4 14:54
NINI的图GJ
求出处
新建文件夹
发表于 2010-1-4 15:08
fs2you://Y2FjaGVmaWxlOC5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC85ODMzYWI1ZGY2ZjYzMDRmYzE4NThjMmY5NjdhMmU5Zi8lMjhDNzclMjklMjAlMjglRTUlOTAlOEMlRTQlQkElQkElRTglQUElOEMlMjklMjAlNUIlRTglOUIlQjglRTUlQTMlQjclRTUlQjElOEIlNUQlMjAlRTMlODMlQUMlRTMlODIlQUYlRTMlODIlQTQlRTMlODIlQTglRTMlODMlQTA1JUUzJTgzJTg5JUUzJTgzJUFBJUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJUEwJTIwJTI4JUUzJTgxJTkxJUUzJTgxJTg0JUUzJTgxJThBJUUzJTgyJTkzJUVGJUJDJTgxJTI5JTIwJTI4JUU2JTlFJUFCJUU4JTg5JUIyJUU2JUIxJTg5JUU1JThDJTk2JTI5LnJhcnwyODE5Nzg0Ng==
allen24
发表于 2010-1-4 15:15
大谢LS
原来是kon同人本
HyperIris
发表于 2010-1-4 15:56
酒多是我爹
发表于 2010-1-4 16:14
谁能告诉我为什么ps2资料没有公开,磕磕碰碰几年后模拟器还是开发出来了,而ps3倒是被你们说的好像就算完全公开,理论上也不可能模拟一样。
如果真的某些cell的功能是只能用高频单核而不能用多核运算来实现的我也就 ...
ylgtx 发表于 2010-1-3 14:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps1的资料也没完全公开过,这么多年了,全世界开发者通过技术进步从sdk和开发机一点一点反推出来并不困难,ps2同理
ps2资料如果完全公开了,在模拟器完美之前你会先看到满大街的山寨ps2,就像各种山寨ps1
酒多是我爹
发表于 2010-1-4 16:16
Taito X2是x86的PC基板, 用的U就是C2D, OS就是XP Embeded, 三红姬是PPC架构的怎么就PC基板了
JimmyZ 发表于 2010-1-4 14:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
asus制造
你别钻牛角尖
roadcross
发表于 2010-1-4 16:51
FC相关资料已经被人轮了几十年了,可FC模拟器仍然不完美
hisame
发表于 2010-1-4 17:08
hisame
发表于 2010-1-4 17:09
hisame
发表于 2010-1-4 17:12
hisame
发表于 2010-1-4 17:13
john
发表于 2010-1-4 17:18
AMD的确有这样的计划, 不过后来没下文了
JimmyZ 发表于 2010-1-4 14:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AMD第一次提出这个东西是2006年中,现在是2010年
请问你是AMD黑吗
pilipala
发表于 2010-1-4 18:34
Macro
发表于 2010-1-4 18:43
有人喷3D格斗就是看底裤,丧尸你作为VF众好歹说句话啊
pilipala 发表于 2010-1-4 18:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那位老兄是卡普通FAN,可以理解,你别这样
暴走丧尸
发表于 2010-1-4 19:48
有人喷3D格斗就是看底裤,丧尸你作为VF众好歹说句话啊
pilipala 发表于 2010-1-4 18:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看底裤就满足的人喷他作甚~?
林照人
发表于 2010-1-12 01:26
笑喷了..感谢Y大神带给我的欢乐
JimmyZ
发表于 2010-1-24 00:56
AMD第一次提出这个东西是2006年中,现在是2010年
请问你是AMD黑吗
john 发表于 2010-1-4 17:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
闲得无聊翻个老帖, 我当然是AMD黑... 前面回我这帖都回到哪儿去了...