郝勇敢 发表于 2009-11-11 12:37

机战从什么时候开始,最高伤害成衡量机体的最大要素?

机战系列好像现在机体最大评价要素就是最高伤害了
W系高达在近期里面沦为替补,即使死神重装这样的机体一向很好用
盖塔队每回合可以上热血精神还丰富但是没魔神力伤害比不上凯撒就总被压一级
又比如在Z里面男主的生存能力比女主强很多,但是由于最高攻击不行搞的比起女主落后很多的架势
从哪一作开始最高伤害成了衡量一个机体的最大因素的?

sin360 发表于 2009-11-11 12:40

BOSS机器人的武器很厉害

ChrisSnake 发表于 2009-11-11 12:42

从GBA开始BOSS HP不足30%就会逃跑~不会获得零件~

神无月七夜 发表于 2009-11-11 12:46

本帖最后由 神无月七夜 于 2009-11-11 12:49 编辑

自从BOSS经常跑路带走一些珍贵零件以及BOSS的HP上限突破10万开始....
最近又搞出了个疲劳回避系统,结果以往那些攻击力不算高,但回避能力很强的真实系机体也都傻逼了.....

xvi黑翼公 发表于 2009-11-11 12:51

真的?我没怎么玩过基战,你们不要骗我

MYQS 发表于 2009-11-11 13:10

不比伤害还能比啥?动画的做秀程度?上面的人会不会摇?

生仓新八 发表于 2009-11-11 14:03

爱第一、钱第二、伤第三。

个人喜好的顺序。

阿娇大王 发表于 2009-11-11 14:13

★草泥马★ 发表于 2009-11-11 14:15

不比伤害比啥?比乳摇?

Re-Sublimity 发表于 2009-11-11 14:19

高回避高攻的真实系有爱, 最好还是软妹驾驶的.

百八烦恼风 发表于 2009-11-11 14:23

回避疲劳导致整个真实系实力大减……
全真实系已经不现实了……
所以才有几乎是全超级系的NEO么

V2ABGundam 发表于 2009-11-11 14:26

一直觉得移动力才是最主要的参考因素

seeyou 发表于 2009-11-11 14:34

蕾丝 发表于 2009-11-11 14:34

恩为啥我有一阵看到的是一大片的女主不如男主的呼声。。。

炎之女皇 发表于 2009-11-11 14:36

舒梅切尔 发表于 2009-11-11 14:56

nightraven 发表于 2009-11-11 14:56

BOSS都成了血牛,还会跑路。
个人来说还是爱第一,没爱的再强也不用

ylgtx 发表于 2009-11-11 14:59

爱第一,拉风第二,性能第三

liesandtruth 发表于 2009-11-11 15:09

以前能比的东西多了,那会儿最吃香的是能扔人堆、有残弹多或者EN消耗小的高攻武器的。现在这些都无所谓了,找个运动性高的扔人堆的还不如直接让超级系挂个铁壁扔进去,被多打几下气力还加得特别快,反正“个性化精神消耗”后超级系的铁壁也便宜,再说SP本来也多到用不完,用完了再“期待”就行了,再不行花点儿PP修个SP回复也成。
所以“死神高达”这类回避高,特殊回避装置多的看似很帅的玩意儿现在根本不如那些挂个铁壁被打多少下也无所谓的超级系,winky那会儿超级系再怎么改装甲被BOSS敲一下还是很疼的,铁壁在当年又很贵。。。
总体来说PP系统,个性化精神系统,SP回复特技,“补给”、“期待”泛滥。。。这些因素的确让机战逐渐演变成最高攻越高越厉害的游戏。。。

酒多是我爹 发表于 2009-11-11 15:16

有爱第一,boss一向派原作人物上去杀

woodey 发表于 2009-11-11 15:26

本帖最后由 woodey 于 2009-11-11 15:32 编辑

自从BOSS经常跑路带走一些珍贵零件以及BOSS的HP上限突破10万开始....
最近又搞出了个疲劳回避系统,结果以往那些攻击力不算高,但回避能力很强的真实系机体也都傻逼了..... ...
神无月七夜 发表于 2009-11-11 12:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

是说J么,真实系的话拿几个种命机一顶,合体攻击就完事了,反倒是基受之类太废了,还宇B。。。主角机中后期也突然神棍了 这作改HP比较重要
BOSS也有疲劳这点不错。。。
那个小队系统后期就是累赘。。。

AnyTime 发表于 2009-11-11 16:38

自从BOSS经常跑路带走一些珍贵零件

roadcross 发表于 2009-11-11 19:41

好像是自从热血和魂大幅被削弱开始的吧?

阿娇大王 发表于 2009-11-11 19:45

lhh_ah 发表于 2009-11-11 19:48



是说J么,真实系的话拿几个种命机一顶,合体攻击就完事了,反倒是基受之类太废了,还宇B。。。主角机中后期也突然神棍了 这作改HP比较重要
BOSS也有疲劳这点不错。。。
那个小队系统后期就是累赘。。。 ...
woodey 发表于 2009-11-11 15:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
K

rms117 发表于 2009-11-11 19:52

sandro 发表于 2009-11-11 19:56

从那些sb boss的血超过65000开始

yagami0079 发表于 2009-11-11 19:57

2倍变1.5,3倍变2.5还不能出会心

阿娇大王 发表于 2009-11-11 20:19

星空寂 发表于 2009-11-11 21:47

本帖最后由 星空寂 于 2009-11-11 21:49 编辑

除A都是2倍
阿娇大王 发表于 2009-11-11 20:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
IMPACT是1.5

lenin 发表于 2009-11-11 21:57

貌似什么时候都没有成为最大要素

水羽楠叶 发表于 2009-11-11 22:10

爱第一,拉风第二,性能第三

ccmmcc 发表于 2009-11-12 00:27

机战系列好像现在机体最大评价要素就是最高伤害了
W系高达在近期里面沦为替补,即使死神重装这样的机体一向很好用
盖塔队每回合可以上热血精神还丰富但是没魔神力伤害比不上凯撒就总被压一级
又比如在Z里面男主的生 ...
郝勇敢 发表于 2009-11-11 12:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
过关难度越来越低,随便打打,改改武器就过了
大家都在想怎么把逃跑的boss搞死

saverok 发表于 2009-11-12 01:33

熊猫阿黑 发表于 2009-11-12 02:08

有爱第一,boss一向派原作人物上去杀
酒多是我爹 发表于 2009-11-11 15:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
围殴至还差一下

存档

派随便一作主角上去,听他侃两句

读档

循环以上过程,直到所有主角人来了一遍

派本次主角解决战斗

5678tyughb 发表于 2009-11-12 02:26

有爱不怕boss逃跑

edlose 发表于 2009-11-12 03:42

自爆爱好者路过,一直很纳闷为什么不给BOSS安排个被自爆拉走后的台词,比如“你这个卑鄙的家伙”之类的。

czxiang_0 发表于 2009-11-12 09:44

大家跟我一起喊 :

回避疲劳去死去死去死

vivi 发表于 2009-11-12 09:52

最高伤害从来就是衡量机体的最大要素

oyss1225 发表于 2009-11-12 10:17

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