ホ-リ-小狮
发表于 2009-11-12 10:40
地图炮才是衡量机体的第一要素,其次伤害
比如MX的第一神机马甲雷,伤害不是最高的
比如Z的尼二
比如W的由美,鸡狼
阿娇大王 发表于 2009-11-11 14:13 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
自从map武器对获得PP有惩罚开始,就没人爱用map武器了,当然,W这种升1级+1PP的系统除外。
ホ-リ-小狮
发表于 2009-11-12 10:45
机战要想过关,需要做什么?当然是击坠敌人了
怎么快速击坠敌人以过关?当然是用攻击力高的机体杀敌了
所以,楼主你说的不是废话么,回避命中、机体特殊能力、机师精神等固然需要考虑,但武器威力从来都是第一因素。
不信,机战F完里那个机体性能奇高的夏亚专用扎古,你问问有谁用的。
セティ
发表于 2009-11-12 10:45
血牛的结果就是为了减少恶意延长游戏时间,玩家们就这么做了
asdfg
发表于 2009-11-12 10:51
爱>>华丽度>>>>>>>>>>>>>>机体能力
机战就是个以“爽”为目的的游戏,怎么爽怎么打就是。你喜欢虐BOSS,或者喜欢BOSS虐你,那都不重要。
酒多是我爹
发表于 2009-11-12 11:41
围殴至还差一下
存档
派随便一作主角上去,听他侃两句
读档
循环以上过程,直到所有主角人来了一遍
派本次主角解决战斗
熊猫阿黑 发表于 2009-11-12 02:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你慢慢读,这次的neo 80%的boss是个人就有台词
阿娇大王
发表于 2009-11-12 12:05
ホ-リ-小狮
发表于 2009-11-12 12:39
alpha2、3也有map惩罚吧
阿娇大王
发表于 2009-11-12 13:13
1911
发表于 2009-11-12 13:47
其实想问下,第四次以后座间翔的奥拉斩开始费en了,是不是眼镜厂自己都觉得那是个bug,小刀慢慢削
丝塔戈依
发表于 2009-11-12 13:49
看见大驮的敌人就忍不住把大吉姆丢过去放MAP。。。多省时间
蕾丝
发表于 2009-11-12 13:49
og系列有惩罚,og系列还偏偏是个map就是可p的,oye
炎之女皇
发表于 2009-11-12 13:50
摩可拿
发表于 2009-11-12 13:50
42# ホ-リ-小狮
我用过,4个槽哦!在加10运动性的部件溢出后,放进去吸引杂兵(改满),然后必闪幸运地图炮之,效果还不错。不过后期就算夏亚自己上,碰到变态boss还是要挂集中的
fo_chii
发表于 2009-11-12 13:55
怀念热血和魂可以叠加的日子
ホ-リ-小狮
发表于 2009-11-12 14:00
42# ホ-リ-小狮
我用过,4个槽哦!在加10运动性的部件溢出后,放进去吸引杂兵(改满),然后必闪幸运地图炮之,效果还不错。不过后期就算夏亚自己上,碰到变态boss还是要挂集中的 ...
摩可拿 发表于 2009-11-12 13:50 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
阿姆罗开牛高挂个集中冲进去就已经杂兵0%了,何必再上一台只能躲不能打的机体
而且,F不能关战斗,几十个敌兵依次攻击你,你却基本伤害不了他们,这个过程本身就是一种折磨。
炎之女皇
发表于 2009-11-12 14:02
阿娇大王
发表于 2009-11-12 14:07
風舞雪
发表于 2009-11-12 14:15
从真实系完全过度的超级系的路过
0258520
发表于 2009-11-12 17:29
回避疲劳去死去死去死+65535
chi
发表于 2009-11-12 18:21
gdx9900
发表于 2009-11-12 18:58
生存能力优先考虑,再次是续战能力,特别是有攻高低消耗武器的机体
至于最高伤害么.....
那种只能来一发的东西就是那天边的浮云啊
星空寂
发表于 2009-11-12 19:17
生存能力优先考虑,再次是续战能力,特别是有攻高低消耗武器的机体
至于最高伤害么.....
那种只能来一发的东西就是那天边的浮云啊
gdx9900 发表于 2009-11-12 18:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次NEO的兽神就很符合你的要求
最强的生存能力+最强的续战能力+最强级别的伤害
三段变身,后面两段自由选择,变身后能力大幅提升,HP/EN上限增加且全回复,并且由于自带和ACE技能的关系,击坠一个敌人力气加16最高可以达到200
当然四大蓝光人和圣龙骑士也不遑多让就是了
甄月妖日狂
发表于 2009-11-12 19:24
从二动取消,运行性只影响回避不影响命中开始。
F828
发表于 2009-11-12 23:16
自从第四次有魂以来就不能叠加的吧
炎之女皇 发表于 2009-11-12 14:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W
iewnay
发表于 2009-11-12 23:38
舍身
神代小蒔
发表于 2009-11-12 23:39
W系一向都是龙套吧。
最大要素?有成为过么?
nono
发表于 2009-11-12 23:41
爱第一,没有其他因素
炎之女皇
发表于 2009-11-13 00:22
Meltina
发表于 2009-11-13 01:27
从哪一作开始最高伤害成了衡量一个机体的最大因素的?
不知道,从没听说过这种说法,还是楼主定义的?还是你听了一些言论就把他变成公论了?
ホ-リ-小狮
发表于 2009-11-13 09:14
alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W
F828 发表于 2009-11-12 23:16 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
舍身吧,效果就是3倍伤害且100%会心但回避0,有魂什么事
阿娇大王
发表于 2009-11-18 15:30
lslwyw
发表于 2009-11-18 16:07
arion_00
发表于 2009-11-18 19:29
JW靠bug叠加,可惜上限还是65535
阿娇大王 发表于 2009-11-12 14:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是K吧?J怎么叠加?而且K没有上限限制,所以K的主角打出的伤害绝对是机战史上最大伤害
JB-5th
发表于 2009-11-18 19:30
主要是MAP炮不减PP吧。@里经验值的修正还是挺可观的
京V02009
发表于 2009-11-18 21:26
本帖最后由 京V02009 于 2009-11-18 21:34 编辑
除A都是2倍
阿娇大王 发表于 2009-11-11 20:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第二次是3倍
好吧 ねっけつ在某神公司的翻译版里是热血 应该没翻译错吧
京V02009
发表于 2009-11-18 21:30
自从map武器对获得PP有惩罚开始,就没人爱用map武器了,当然,W这种升1级+1PP的系统除外。
ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 10:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只有一半经验 照样算是变相惩罚
美樹原蓮
发表于 2009-11-18 23:24
地图炮才是衡量机体的第一要素,其次伤害
比如MX的第一神机马甲雷,伤害不是最高的
比如Z的尼二
比如W的由美,鸡狼
阿娇大王 发表于 2009-11-11 14:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif地图炮经验半减,不是碰到会一起撤退的boss我从来不用……
arion_00
发表于 2009-11-19 10:12
alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W
F828 发表于 2009-11-12 23:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
破不了10万,65535。。。。。。
S.A
发表于 2009-11-19 12:11
破不了10万,65535。。。。。。
arion_00 发表于 2009-11-19 10:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
65535这个是alpha里BOSS血的上限...可不是伤害上限...--
所以alpha是BOSS最可怜的一作SRW,可以一击日死BOSS的人千千万万...--
炎之女皇
发表于 2009-11-19 12:17