ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 10:40

地图炮才是衡量机体的第一要素,其次伤害
比如MX的第一神机马甲雷,伤害不是最高的
比如Z的尼二
比如W的由美,鸡狼
阿娇大王 发表于 2009-11-11 14:13 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif

自从map武器对获得PP有惩罚开始,就没人爱用map武器了,当然,W这种升1级+1PP的系统除外。

ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 10:45

机战要想过关,需要做什么?当然是击坠敌人了

怎么快速击坠敌人以过关?当然是用攻击力高的机体杀敌了


所以,楼主你说的不是废话么,回避命中、机体特殊能力、机师精神等固然需要考虑,但武器威力从来都是第一因素。
不信,机战F完里那个机体性能奇高的夏亚专用扎古,你问问有谁用的。

セティ 发表于 2009-11-12 10:45

血牛的结果就是为了减少恶意延长游戏时间,玩家们就这么做了

asdfg 发表于 2009-11-12 10:51

爱>>华丽度>>>>>>>>>>>>>>机体能力

机战就是个以“爽”为目的的游戏,怎么爽怎么打就是。你喜欢虐BOSS,或者喜欢BOSS虐你,那都不重要。

酒多是我爹 发表于 2009-11-12 11:41


围殴至还差一下

存档

派随便一作主角上去,听他侃两句

读档

循环以上过程,直到所有主角人来了一遍

派本次主角解决战斗
熊猫阿黑 发表于 2009-11-12 02:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你慢慢读,这次的neo 80%的boss是个人就有台词

阿娇大王 发表于 2009-11-12 12:05

ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 12:39

alpha2、3也有map惩罚吧

阿娇大王 发表于 2009-11-12 13:13

1911 发表于 2009-11-12 13:47

其实想问下,第四次以后座间翔的奥拉斩开始费en了,是不是眼镜厂自己都觉得那是个bug,小刀慢慢削

丝塔戈依 发表于 2009-11-12 13:49

看见大驮的敌人就忍不住把大吉姆丢过去放MAP。。。多省时间

蕾丝 发表于 2009-11-12 13:49

og系列有惩罚,og系列还偏偏是个map就是可p的,oye

炎之女皇 发表于 2009-11-12 13:50

摩可拿 发表于 2009-11-12 13:50

42# ホ-リ-小狮

我用过,4个槽哦!在加10运动性的部件溢出后,放进去吸引杂兵(改满),然后必闪幸运地图炮之,效果还不错。不过后期就算夏亚自己上,碰到变态boss还是要挂集中的

fo_chii 发表于 2009-11-12 13:55

怀念热血和魂可以叠加的日子

ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 14:00

42# ホ-リ-小狮

我用过,4个槽哦!在加10运动性的部件溢出后,放进去吸引杂兵(改满),然后必闪幸运地图炮之,效果还不错。不过后期就算夏亚自己上,碰到变态boss还是要挂集中的 ...
摩可拿 发表于 2009-11-12 13:50 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif

阿姆罗开牛高挂个集中冲进去就已经杂兵0%了,何必再上一台只能躲不能打的机体


而且,F不能关战斗,几十个敌兵依次攻击你,你却基本伤害不了他们,这个过程本身就是一种折磨。

炎之女皇 发表于 2009-11-12 14:02

阿娇大王 发表于 2009-11-12 14:07

風舞雪 发表于 2009-11-12 14:15

从真实系完全过度的超级系的路过

0258520 发表于 2009-11-12 17:29

回避疲劳去死去死去死+65535

chi 发表于 2009-11-12 18:21

gdx9900 发表于 2009-11-12 18:58

生存能力优先考虑,再次是续战能力,特别是有攻高低消耗武器的机体
至于最高伤害么.....
那种只能来一发的东西就是那天边的浮云啊

星空寂 发表于 2009-11-12 19:17

生存能力优先考虑,再次是续战能力,特别是有攻高低消耗武器的机体
至于最高伤害么.....
那种只能来一发的东西就是那天边的浮云啊
gdx9900 发表于 2009-11-12 18:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次NEO的兽神就很符合你的要求

最强的生存能力+最强的续战能力+最强级别的伤害

三段变身,后面两段自由选择,变身后能力大幅提升,HP/EN上限增加且全回复,并且由于自带和ACE技能的关系,击坠一个敌人力气加16最高可以达到200
当然四大蓝光人和圣龙骑士也不遑多让就是了

甄月妖日狂 发表于 2009-11-12 19:24

从二动取消,运行性只影响回避不影响命中开始。

F828 发表于 2009-11-12 23:16



自从第四次有魂以来就不能叠加的吧
炎之女皇 发表于 2009-11-12 14:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W

iewnay 发表于 2009-11-12 23:38

舍身

神代小蒔 发表于 2009-11-12 23:39

W系一向都是龙套吧。

最大要素?有成为过么?

nono 发表于 2009-11-12 23:41

爱第一,没有其他因素

炎之女皇 发表于 2009-11-13 00:22

Meltina 发表于 2009-11-13 01:27

从哪一作开始最高伤害成了衡量一个机体的最大因素的?

不知道,从没听说过这种说法,还是楼主定义的?还是你听了一些言论就把他变成公论了?

ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-13 09:14


alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W
F828 发表于 2009-11-12 23:16 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif

舍身吧,效果就是3倍伤害且100%会心但回避0,有魂什么事

阿娇大王 发表于 2009-11-18 15:30

lslwyw 发表于 2009-11-18 16:07

arion_00 发表于 2009-11-18 19:29

JW靠bug叠加,可惜上限还是65535
阿娇大王 发表于 2009-11-12 14:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是K吧?J怎么叠加?而且K没有上限限制,所以K的主角打出的伤害绝对是机战史上最大伤害

JB-5th 发表于 2009-11-18 19:30

主要是MAP炮不减PP吧。@里经验值的修正还是挺可观的

京V02009 发表于 2009-11-18 21:26

本帖最后由 京V02009 于 2009-11-18 21:34 编辑

除A都是2倍
阿娇大王 发表于 2009-11-11 20:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第二次是3倍

好吧 ねっけつ在某神公司的翻译版里是热血 应该没翻译错吧

京V02009 发表于 2009-11-18 21:30



自从map武器对获得PP有惩罚开始,就没人爱用map武器了,当然,W这种升1级+1PP的系统除外。
ホ-リ-小狮 发表于 2009-11-12 10:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只有一半经验 照样算是变相惩罚

美樹原蓮 发表于 2009-11-18 23:24

地图炮才是衡量机体的第一要素,其次伤害
比如MX的第一神机马甲雷,伤害不是最高的
比如Z的尼二
比如W的由美,鸡狼
阿娇大王 发表于 2009-11-11 14:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif地图炮经验半减,不是碰到会一起撤退的boss我从来不用……

arion_00 发表于 2009-11-19 10:12


alpha里魂可以和一种加攻但是敌人反击100%命中的精神叠加,叠加后龙虎王一刀伤害可以破10W
F828 发表于 2009-11-12 23:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
破不了10万,65535。。。。。。

S.A 发表于 2009-11-19 12:11


破不了10万,65535。。。。。。
arion_00 发表于 2009-11-19 10:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
65535这个是alpha里BOSS血的上限...可不是伤害上限...--
所以alpha是BOSS最可怜的一作SRW,可以一击日死BOSS的人千千万万...--

炎之女皇 发表于 2009-11-19 12:17

页: 1 [2] 3
查看完整版本: 机战从什么时候开始,最高伤害成衡量机体的最大要素?