ACT或STG中和玩家一样大的BOSS也不是没有,不过都很难,因为被打中的面积小了很多,而且不少动作都很灵敏。
排除这些因素不算,最终BOSS很少有比人小的,以肉身格斗为主的BOSS往往和人差不多大,以枪炮萝卜为主的往往比主角(机)大很多。 反例:Vergil,个人认为最成功的小体型BOSS 东方系列的BOSS也是一样大。。。 ROCKMAN里都是差不多大小的,大的都比较笨重 别的不讲,就光说生化危机5,威斯克也没比你大一圈啊。 FF10最终BOSS。。。 个人而言最反感现在动作游戏里越来越大的BOSS们,又丑又傻不说打起来还巨无聊。就不能来个和人差不多大小的么。 体型那么大,但是拿不出相应的实力 我最喜欢BOSS和主角一个身材比例甚至是同类型,这样才有堂堂正正对决的感觉嘛,所以胧村正我喜欢打第二结局 对不是巨大化,或者变怪兽不满已经不是一天两天了……尤其是变怪兽,难看不说,毫无魄力,远不及一个长人样的BOSS Bio5没人扔火箭筒? 对不是巨大化,或者变怪兽不满已经不是一天两天了……尤其是变怪兽,难看不说,毫无魄力,远不及一个长人样的BOSS
纯战士 发表于 2009-11-9 09:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一反应就是DMC3的Arkham...无论是人类形态或者小丑形态都比最终形态好看又强力(包括在过场动画里)...真是不明白为什么会选择变成这么一块恶心的东西... 这么说,恶魔城……
我一直觉得如果有可使用角色当中BOSS的话他会远比伯爵大人的人形状态厉害
然后伯爵的怪兽形态一向都是最SB中最SB…… 和玩家体形差不多会给你在玩格斗游戏的感觉 反例 FF10最终BOSS一只小虫子 FF10最终boss上去砍了一刀就完了谁还记得他长啥样啊 相对于维吉尔那种BOSS我宁可面对体型大的啊。。。 相对于维吉尔那种BOSS我宁可面对体型大的啊。。。
射命丸文文 发表于 2009-11-9 09:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这既视感是什么...
打Vergil很爽快,可以滚滚滚也可以刀刀刀,但是拼刀成功率远低于死神这点很不满... 大
有压迫感 本帖最后由 リングの魂 于 2009-11-9 12:01 编辑
恶魔城年代记的狼女就是小型BOSS,太恐怖了
我觉得和BOSS喜欢做弱点有关系,体积大一些才能暴露出明显的弱点位置
另外就是演出效果,镜头为了容下BOSS的体积会自然拉开,场面也拉大,战斗气氛就出来了 我很吃这套,不大就没有boss的感觉,而且做的越大能看到的细节就更多,而且也可以做的更复杂~~~~ 我很吃这套,不大就没有boss的感觉,而且做的越大能看到的细节就更多,而且也可以做的更复杂~~~~
iewnay 发表于 2009-11-9 10:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BOSS是战的,不是看的。当然,我不反对好看点,但前提是要战的酣畅淋漓。 25# リングの魂
恶魔城里的小型敏捷BOSS打起来都快感十足,大BOSS打起来感觉不过瘾,尤其是死人军团,而且尤其是月下版的死人军团,虽然足够大,但第一次打的时候连核心都没看清楚就打完了,很难留下深刻的印象 战的话更需要大型BOSS,小型BOSS基本只是靠速度和判定屈你,大型BOSS更注重出招,因为能出的招更多
我是打ACT不是FTG,和人拼判定上街机去就好了 本帖最后由 一個好人 于 2009-11-9 10:43 编辑
忍龙2的幻心
整一噩梦 FF10最终boss上去砍了一刀就完了谁还记得他长啥样啊
gil 发表于 2009-11-9 09:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实它也就是想变大么…… 有走得慢 判定大的人型BOSS吗 最新的魔女里,那几个大boss感觉很震撼很有气势,最终BOSS打的那个累啊。
但是真正打着觉得爽的还是和贞德姐姐的那几战
elhaym555 发表于 2009-11-9 10:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
贞德第一战爬墙,找她在哪里调视角都烦死人,白衣战纯回避后攻击,第2形态还就纯粹是导弹乒乓球,爽在哪里了
还不如4元德,我说智慧的海战就做得挺不错有气氛,虽然QTE搞得很恶心
BOSS是战的,不是看的。当然,我不反对好看点,但前提是要战的酣畅淋漓。
恶梦再来 发表于 2009-11-9 10:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大就不能好好战麽?
霸龙,崩龙这种战的不是一样很爽嘛~~
大和呆之间不能划等号呀~~~ 武藏传的最终BOSS最终形态很小。
巨型BOSS战并不一定要酣畅淋漓,汪达就是个很好的例子 Cave不少弹幕游戏的Boss很小 所以SF2的VEGA是王道 SFZ以后的越做越蠢 MGS系列的最终BOSS都是人……倒数第二个BOSS往往是MG
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