fantasyzxc 发表于 2009-11-8 03:08

宿命传说2怎么样~~~~~~~PSP汉化的~

RT~~~~~~~

不想PSP继续封尘了 想找点好玩的RPG玩玩重生传说也下好了 汉化真好

mondaijin 发表于 2009-11-8 03:18

好像是参照PS2官方汉化的,但说是有轻微的文字错误,比如说状态栏中信息显示不全等,好像是这样

kemuri 发表于 2009-11-8 03:51

不怎么样,ps2的时候没碰,去年手贱打了一遍,完全是凭对1代的爱和dq1以来磨练出的底力撑到底的,煎熬程度和第一次打完魔界村差不多吧... 一个典型的被过度评价的游戏。

空月の梦 发表于 2009-11-8 03:57

宿命2要玩爽需要玩家有一定技术,当一般RPG玩是玩不爽的,如果不讨厌研究系统的话就值得玩。

quki1945 发表于 2009-11-8 04:02

kemuri 发表于 2009-11-8 04:13

宿命2要玩爽需要玩家有一定技术,当一般RPG玩是玩不爽的,如果不讨厌研究系统的话就值得玩。
空月の梦 发表于 2009-11-8 03:57 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
靠技术让游戏达到高潮未必能让自己爽...
爽的是游戏,眼花缭乱数值迭起,连观众都知道游戏高潮了,
可是游戏爽了玩家能不能爽,就完全是因人而异了

quki1945 发表于 2009-11-8 04:50

空月の梦 发表于 2009-11-8 05:10

本帖最后由 空月の梦 于 2009-11-8 05:20 编辑


靠技术让游戏达到高潮未必能让自己爽...
爽的是游戏,眼花缭乱数值迭起,连观众都知道游戏高潮了,
可是游戏爽了玩家能不能爽,就完全是因人而异了 ...
kemuri 发表于 2009-11-8 04:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主要是宿命2是个限制很多的游戏,而技术能让其限制本身就变成乐趣,玩家技术能够适应和突破规则限制后自然能找到其中的爽快感。最简单的例子,SP分与能够熟练应用后就突破SP的限制随时出秘奥义,原先只能看看的秘奥义立马变成战斗主力,我第一次使用成功的感觉是非常好的。
当然因人而异这也是没办法的事情,一个游戏不可能对所有人口味,各取所需吧

aiyoyo 发表于 2009-11-8 06:19

诶哟……KEY TO MY HEART当初可是人人传唱啊



但是游戏反而不想玩了,传说系列实在是审美疲劳

PLuckSword 发表于 2009-11-8 06:24

前几天下了个,结果一存档就死机,干脆重玩一遍永恒传说了

fenrir 发表于 2009-11-8 07:13

本帖最后由 fenrir 于 2009-11-8 07:17 编辑

踩地雷倒不算大问题,金手指可以解决,需要地雷时再解除锁定就是了
喜欢爽的话,自己把每个人的SP回复和轻减都锁在999,并且开启“任意发动真神”和“任意发动具现结晶”就好了,至于晶术和奥义的使用次数不用说,趁早调到9999省得麻烦,这样连娜娜莉都能具现结晶了,杂兵不够看
而对于后期的BOSS,只要有疯狂彗星的4次追加也就没什么大不了

六连星 发表于 2009-11-8 07:22

valas 发表于 2009-11-8 07:31

想战斗玩得爽就开金手指把那些限制都去掉 然后把难度调到最高

Macro 发表于 2009-11-8 07:39


最简单的例子,SP分与能够熟练应用后就突破SP的限制随时出秘奥义,原先只能看看的秘奥义立马变成战斗主力,我第一次使用成功的感觉是非常好的。
空月の梦 发表于 2009-11-8 05:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我照着04年UCG那次VCD攻略练了2个月才把SP分与秘奥义练出来

帧数不太好掌握

Masaki 发表于 2009-11-8 10:32

本帖最后由 Masaki 于 2009-11-8 10:33 编辑

随机遇敌高 迷宫也比较难 尤其是在迷宫里 经常打着打着 忘记自己在迷宫的什么位置了

好吧 我是低玩……TOD2让我留下深刻印象的除了遇敌率和迷宫以外 还有86……

AD 发表于 2009-11-8 11:03

TOD2是要按节奏打的游戏,不能一味猛攻乱打,掌握好了爽快无比

能玩出魔界村的感觉也实属不易,自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话

Iyx 发表于 2009-11-8 11:39

不怎么样,ps2的时候没碰,去年手贱打了一遍,完全是凭对1代的爱和dq1以来磨练出的底力撑到底的,煎熬程度和第一次打完魔界村差不多吧... 一个典型的被过度评价的游戏。 ...
kemuri 发表于 2009-11-8 03:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得只是你没有深入研究而已罢了

印象中游戏刚出来的时候sp系统被90%的人喷,过了几个月sp系统被90%的人赞

ChrisSnake 发表于 2009-11-8 11:44

传说要怎么玩。。砍砍砍就过去了。。

COD2是非常不错的一作~PSP中文版有些BUG~自己去CXGBA了解吧~

youzen 发表于 2009-11-8 11:53

剧情非常基
详细
http://hi.baidu.com/tiaros/blog/item/89a431472e6ffb0e6b63e58d.html

Masaki 发表于 2009-11-8 12:08

传说要怎么玩。。砍砍砍就过去了。。

COD2是非常不错的一作~PSP中文版有些BUG~自己去CXGBA了解吧~
ChrisSnake 发表于 2009-11-8 11:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

86好象不是砍砍砍就能砍过去的BOSS吧顺便COD2是什么……

剧情非常基
详细
http://hi.baidu.com/tiaros/blog/item/89a431472e6ffb0e6b63e58d.html
youzen 发表于 2009-11-8 11:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这时候真想召唤羊叫兽 YY个什么劲

AD 发表于 2009-11-8 12:16

砍砍砍打不过的BOSS多了,真当传说是无脑割草看待了?- -

还COD2……故意的么

遠野志貴 发表于 2009-11-8 12:24

SP系统只能算是个试验品,取消TP的设定后就变成了TODR和TOH..

点男 发表于 2009-11-8 12:53

战斗节奏很重要无伤单挑利木露爽快无比打完满手都是汗还是单挑好玩

群殴么TOD2的队友AI传说系最高 应该没什么异议吧

爱撕衣 发表于 2009-11-8 13:05

我对这个游戏的系统也没什么研究,打其中的几个BOSS还是调难度成easy打过的,BOSS吟唱放全屏魔法的时候我都不知道怎么打断他……
情节还算不错,反正1代没玩过,那些主角死就死吧,我没什么感情。反派制造的那个社会真像“共 产 主 义 社会”,人人有功练,人人有房子,唯一的不足就是他们不是“人”。
话说这个游戏的结局是什么,那时我打到最终BOSS的前一战就去上学了,没通

amuro1 发表于 2009-11-8 13:07

我在PSP上玩的时候周围的人以为我玩拳皇......
打起来的效果还是很爽的,节奏很关键

fenrir 发表于 2009-11-8 13:12

情节的话,别的地方就算了,哈罗路特老哥死那里感觉太假了,一点都不符合人之常情
说起来17岁眼镜娘真短命,10年后的斯特雷莱滋神殿里已经找不到她了,多半是多年思念斯坦无果,郁郁寡欢地去了

AD 发表于 2009-11-8 13:14

战斗节奏很重要无伤单挑利木露爽快无比打完满手都是汗还是单挑好玩

群殴么TOD2的队友AI传说系最高 应该没什么异议吧
点男 发表于 2009-11-8 12:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

PSP版玩了没?我觉得莉莉丝比她女儿更孽畜……

lxaihlj 发表于 2009-11-8 13:34

我觉得ps2上这游戏比较难掌握的就是施法取消僵直了,练得差点给手柄砸了

PSP上我是直接锁定爆气状态直接放秘奥义的

sakurax 发表于 2009-11-8 13:40

TOD2很值得一玩的 PSP漢化應該是用當年PS2版做模板的吧
系統和隱藏要素很值得去研究研究
另外就是比那艾露蓮還搶鏡的把你爸剁死這個渣人。。。。。。。

根源式 发表于 2009-11-8 13:43

TOD2你必须要忍受凯伊鲁的中二和哈曼大婶的扭曲,其他都不错
若本爷演绎的巴鲁巴多斯很好

jy04545609 发表于 2009-11-8 13:46

巴鲁巴多斯才是被婊得最厉害的吧

点男 发表于 2009-11-8 13:53

27# AD


PSP版我还真没玩,主要是当年PS2版沉迷时间太长,玩吐了,真的玩到再也不想玩的地步了

86是被婊的厉害,但是86的角色塑造绝对是最成功的

雪风雾雨 发表于 2009-11-8 13:54

剧情很无聊,一代几个主角完全路人化,还被秒,比起来下一代强的离谱,好像特兰克斯穿越回去打弗利萨

ylgtx 发表于 2009-11-8 13:59

金手指开无限秘奥义,爽到翻

gdx9900 发表于 2009-11-8 14:18

PS2版的调了不遇敌,道具数也弄到了上限,人手一个复活像,在隐藏迷宫刷够了G,然后就不想打第二遍了.....
SP分享秘奥义也练出来了,偶尔拿来看看真神。
PSP的话,我估计会由于紧张而把按键提前报废掉....

Loony 发表于 2009-11-8 15:59

很正式的官方中文版RPG,所以我玩的很投入很认真,秘奥义皆传爽到爆。这游戏比TODre要强多了。
PSP的移植汉化版问题多,还是玩日文版安心。

SYO 发表于 2009-11-8 16:35

剧情我只能说一般,战斗很爽。装备要搞齐全套极品LV8很发指。隐藏迷宫很好玩,不过里面最后的boss(非八路把托斯大叔)太难日了,我只靠敌我伤害减半日翻过两回。

另外博士全Tales系列女主最高!!

kemuri 发表于 2009-11-8 16:40

本帖最后由 kemuri 于 2009-11-8 16:41 编辑

TOD2是要按节奏打的游戏,不能一味猛攻乱打,掌握好了爽快无比

能玩出魔界村的感觉也实属不易,自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话
AD 发表于 2009-11-8 11:03 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
“自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话”,别纱布了,谁没硬核过,
按你的逻辑,玩得好就可以怪游戏不好了?クソげー你玩好了代表游戏好吗?
硬核过就一定产生高评价?很多时候都是クソげー要素挖掘心理在作怪。

http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/game.htm

无攻不受鹿 发表于 2009-11-8 16:45

这游戏有爱的都玩了三周目以上,说坏话肯定让人不爽。

ChrisSnake 发表于 2009-11-8 16:49

不要在意细节~不过COD2也确实不错的~
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