DAO评论
目前看來,神作是稱不上的,但年度最佳RPG是逃不掉的,畢竟今年其他RPG都是雷作。先說缺點:
主線極其的爛。不但短而無趣,且極不合情合理。就說人類貴族吧,大戰後豬腳還有報仇雪恨和尋找老哥的自家事,國際政局這種P事真的是「關我鳥事」。就憑一個老女巫說你要幹啥幹啥,咱就去幹?
自由度與NWN系列一個鳥樣,基本上沒有。不能想殺誰就殺誰,不能想去哪就去哪,就連水裡也不能去。
配樂平淡無奇到令人毫無印象。
畫面仍然不及老頭4,表現在植物和水上。
人物建模不及F3,F3的人物已經是很逼真了,但DAO的人物建模仍然缺乏足夠的真實感。
讀盤太慢,跟NWN2一個臭德性。
嘿咻不及ME。ME整體來說是雷作,但不得不承認,其嘿咻做的很唯美。
再說優點:
對顯卡要求不高,除了BUFF,其他任何選項的提高都不怎麼影響速度。
數十人的戰鬥場面,在RPG中很不多見。F3中,10人同時出戰,畫面就一定卡死,跟幻燈片似的,但DAO竟然很流暢。
戰鬥頗有趣。戰術多樣化。
職業既簡明,又有不同的發展方向。職業能力的設計頗有特色。
跟班的有趣當然也是優點,但Bioware的RPG在這一點上一向就很注重,所以只能說是特色,不能說是進步。反正咱也不指望B社有能力做到。
一些細節做的很棒,很出眾。可多人對話,這本身就是特色。與NPC對話時,NPC的表情和動作都很恰當,NPC甚至可能對豬腳說話時不再看著豬腳,真實感強。DAO的人物表情,可以說是目前RPG之最。我那女豬腳為了一把鑰匙而將匕首插入囚犯的心臟時,平時那看上去純純的樣子,變成了冷艷和殘酷,眼中那無情的冷光令人心悸。於是,對話時既要看表情,又要看字幕,累了一點,卻很爽。
一個小小的細節:看內褲就知道是公是母。
有一點仍有待瞭解:不同背景的豬腳,將來的遊戲過程是否有所不同?目前有4個背景玩過開頭,但繼續玩下去的只有人類貴族,所以尚待瞭解。 这就好像博得之门不管你是不是妹控你都要去救妹妹
这毕竟不是老滚,自由度不是重点。剧情不能说太差,不过结局太虚了,浪费了前面那么多铺垫。 这肯定不是lz写的。
首先,读盘在我的机子上比nwn2快很多,比火炬之光还快。
其次,蟋蟀罗是不会煞笔到用DAO跟老滚4比画面的。论画面感觉,我更喜欢DAO,也许是博得视觉太精美了。我很少用近身视角来玩,除了战斗找敌人和看远处的东西。不过博得视角的视野太小某些时候挺影响找寻地点和敌人的,虽然有小地图辅助。
要是整体跟nwn2比,无论角色操作、画面表现力、优化水平、运镜等等都能把nwn2轰至渣。唯一的缺憾是,没有联机功能?
至于剧情,见仁见智了,我还没玩通呢。 现在翻出来ME继续玩,感觉很不错啊,简化了正适合我这样的LU
唯一的毛病是大场景就LAG 至少建模比fo3好看,fo3就算美化mod也是向美少女整,艹
至于老滚4…里面的人能看么 战斗挺好玩的
桥上一法师,我急急忙忙冲过去控制,结果biu一声出来3个贼...
好不容易杀掉,又出来2个射手,这回乖了让防战冲前面,又biu一声我艹有4个陷阱... 至于老滚4…里面的人能看么
Cidolfus 发表于 2009-11-8 03:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Sten完全就是从老滚4里穿越来的 DAO还没仔细玩 不过ME哪里雷了 我看成DOA评论
囧 幸亏没打上wotc的标 否则我骂到死
不客气地说dao很多系统都“借鉴”了山口山 让我玩起来一直有“混血儿”的感觉 唯一让我感觉有点新意的就是tactics系统 琢磨琢磨这个东西还挺有意思 不过说到底这个系统也只是个辅助系统 并不是缺它不行的 西总这评论贴转得太没营养了 主線極其的爛。不但短而無趣,且極不合情合理
30个小时了, 每一个主线任务的长度都超过KotOR, 支线倒是差不多的。某两个dungeon的规模之大,最近几年的RPG少见了。 爱咋咋,反正爷喜欢DAO。 还没下完。。。。。
速度好慢 还说谁杀不了。。
我英语不行
遇见几个人,对话一阵乱点。。。说几句就大开杀戒了。。。
现在到城里会被门卫围攻。。。233 还说谁杀不了。。
我英语不行
遇见几个人,对话一阵乱点。。。说几句就大开杀戒了。。。
现在到城里会被门卫围攻。。。233 幸亏没打上wotc的标 否则我骂到死
不客气地说dao很多系统都“借鉴”了山口山 让我玩起来一直有“混血儿”的感觉 唯一让我感觉有点新意的就是tactics系统 琢磨琢磨这个东西还挺有意思 不过说到底这个系统也只是个辅 ...
CountryCat 发表于 2009-11-8 08:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说是借鉴山口山不如说是kotor 的延续,差不多一模一样
贼和战士没玩,也没去研究,法师玩起来可比dnd 有成就多了
魔法长cd,大消耗,该怎么用,怎样用得考虑清楚,不像bg,nwn身上背一堆卷轴魔杖就行
魔法的威力大是没错,但也没大到离谱。比如睡眠范围超大也不会误伤,但也只能睡个20秒左右,也不能斩首(好像贼天赋里有斩首,不知能不能配合),再比如睡眠加恐惧组合成噩梦,一下伤害130+,可蓝也得去三成
噩梦难度远没有bg 的最高难度难,也没nwn难,可以放心尝试
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