卡奥斯·克
发表于 2009-11-19 21:06
白卡技术只要22左右吧
而且AI还可以直接造MK2,玩家需要造出白卡再让2个普露坐上去才能改造
LilyWhite
发表于 2009-11-19 21:46
那么是我记错了,另外普鲁姐妹怎么收?用阿克西斯?
对通道发动了反击,但是阿克西斯增兵了,只好主动撤退。MK-V量产开始。地面部队主力向乞力马扎罗发动了进攻。
Turn87,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:143:103
卡奥斯·克
发表于 2009-11-19 22:18
那么是我记错了,另外普鲁姐妹怎么收?用阿克西斯?
对通道发动了反击,但是阿克西斯增兵了,只好主动撤退。MK-V量产开始。地面部队主力向乞力马扎罗发动了进攻。
Turn87,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:143:103 ...
LilyWhite 发表于 2009-11-19 21:46 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
TTS收不到的
LilyWhite
发表于 2009-11-19 22:34
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-19 22:37 编辑
除了阿克西斯外其他势力能收吗?
对乞力马扎罗的进攻十分顺利,而通道方向,我军虽然得到了增援,但是阿克西斯军也增加了守备部队的数量………………
Turn88,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:144:84
乞力马扎罗的战斗已经进入尾声,通道方向依然没有进展,兵力优势不大,我不太愿意在这种情况下强攻,打算等地面主力回宇宙后一起打。
Turn89,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:147:76
KYO(T)
发表于 2009-11-19 22:37
正好在玩骡爸军,20出白卡,AXIS应该一样吧。
说到驾驶员紧缺,骡爸军泪流满面,而且科技低机体弱,一帮废柴上去就死。
用过骡爸军后对西罗克好感度激增,上来就他算是靠得住的。
卡奥斯·克
发表于 2009-11-20 08:03
正好在玩骡爸军,20出白卡,AXIS应该一样吧。
说到驾驶员紧缺,骡爸军泪流满面,而且科技低机体弱,一帮废柴上去就死。
用过骡爸军后对西罗克好感度激增,上来就他算是靠得住的。 ...
KYO(T) 发表于 2009-11-19 22:37 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
骡爸军有幻之击坠王和全年龄控不错了,善性路线,朱德骡子卡喵都会加入,过了 50回合全技术+5还有5个克窿普露,过了80回合还有3个朱德捡垃圾的小兄弟(姐妹)
LilyWhite
发表于 2009-11-20 20:30
KYO(T)
发表于 2009-11-20 22:21
骡爸军有幻之击坠王和全年龄控不错了,善性路线,朱德骡子卡喵都会加入,过了 50回合全技术+5还有5个克窿普露,过了80回合还有3个朱德捡垃圾的小兄弟(姐妹) ...
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-11-20 08:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚过50回合,地球差不多夷平了,宇宙被AXIS全面压制(其实也就是最上面一排全被AXIS占了),由于之前人海战术消耗太大加上50回合事件后大量机体开发,现在只能固守,完全没有反攻的兵力(钱和资源都还剩10W左右,但现在科技等级的战斗力不足干脆等新机体都开发完毕再造)。好在有西罗克这个救火队员,哪里守不住,哪里就有他。朱德上来能力真弱,小心翼翼培养现在总算成长起来了,但是目前最强机体MK3比起THEO还是差了一截,不小心还是会挂,只好期待开发中的新机体了。
猫貌似快了吧,骡子估计等他来这战斗也差不多要结束了。普露克隆善路线也能收?反正目前一个都没看到……
vving
发表于 2009-11-20 23:17
KYO(T)
发表于 2009-11-21 00:01
我玩的SP难度,强力机体很少,就THEO能撑撑场面……
刚说完固守就守不住了,AXIS同时用30+的兵力进攻2个据点,我据点里都是一路攀科技造出来的兵,完全不是对手。西罗克游击队还在地球上空缠斗,怎么都赶不回来了。早知道就多堆点GP03和炮灰小飞机靠炮击赖电脑了,人善被人欺啊。话说SP难度下GP03是异常好用,炮灰顶前面吸引火力,然后一炮一片。
LilyWhite
发表于 2009-11-21 09:14
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-21 11:14 编辑
SP模式下MAP机体必然无比强大啊
完成了对SIDE5的包围,先碾平这里再说。地面上只能先骚扰着,等解决了SIDE5再抽兵力回地球
Turn95,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比145:67:134
绝对优势的兵力杀进SIDE5,而AI依然很缺心眼的选择了四面迎击,结果是一点悬念都没有。MK-V很好很强大。贝尔法斯特基地的阿克西斯军向宇宙打上了一些兵力,虽然没什么威胁,但是干扰了我向地面调兵
Turn96,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比139:71:102
胡罗卜和他的队友加入了,驾驶员又多了两个。向除阿克西斯和SIDE3以外的宇宙据点发动了反攻,虽然比较顺利,但是有人机比无人机强太多了,损失还是不小。
Turn98,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比135:63:105
storm
发表于 2009-11-21 11:51
骡爸还算可以,希洛克+the O,虽然初期没啥好ms,但是有ma,阿布萨拉斯和魔霸。一路炮击,我用的是普通难度,希望不要被人鄙视
LilyWhite
发表于 2009-11-21 12:18
开发出个可分离的巨大可变MA,不知道好用否,先扔到前线去试试
Turn99,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比137:61:116
卡奥斯·克
发表于 2009-11-21 12:28
开发出个可分离的巨大可变MA,不知道好用否,先扔到前线去试试
Turn99,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比137:61:116
LilyWhite 发表于 2009-11-21 12:18 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
分离了比较好用,也可以炮击
storm
发表于 2009-11-21 12:34
那个可分离的ma,觉得不好用
LilyWhite
发表于 2009-11-21 12:40
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-21 13:48 编辑
得到增援的地面部队向非洲防线发动反攻了,贝尔法斯特先放一放,两栖登陆不好打。
Turn100,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比136:64:109
向乞力马扎罗发动进攻了,不过那里格雷米军数量很多,战斗应该会很艰苦。SIDE3的格雷米军向阿巴瓦库发动了进攻。
Turn101,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比138:65:106
进攻阿巴瓦库的格雷米军真是精锐尽出,防御的无人机面对那一票强力机师+强力机体损失惨重,不过总算是用人海战术硬顶下来了。那个巨大的可变MA竟然连IF都没有,亏它长那么大个,提坦斯的技术人员是怎么想的?
Turn102,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比125:65:75
nod
发表于 2009-11-21 14:38
那MA原作中是新吉翁的...
LilyWhite
发表于 2009-11-21 15:04
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-21 17:01 编辑
刹帝利真是个麻烦东西,普鲁兹驾驶的情况下更麻烦。付出巨大代价把它的物资耗的差不多,但是没耗到0就还有IF,最麻烦的是,我这边一票机体都是光束武器的,好不容易才把那东西干掉。地面上也顺利拿下了乞力马扎罗,SIDE3进攻作战发动。这回合先试探一下,看看里面都有什么东西。
Turn105,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比119:72:56
重新占领非洲,现在调整部署准备进攻贝尔法斯特。SIDE3的进攻依然没什么进展,不大愿意强攻,决定还是等地面的主力回来。
Turn109,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比126:78:46
部署调整完毕,开始进攻贝尔法斯特。
Turn110,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比128:79:47
在MK-V的强大战斗力下,进攻部队轻松击溃了贝尔法斯特的防守部队。不过又一个让人头疼的东西出现了:塞克缪高达MKII…………
Turn111,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比128:61:49
贝尔法斯特即将拿下。那个塞克缪被我引到据点外围起来了,让它去死吧
Turn112,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比130:55:50
攻占贝尔法斯特,发动阿克西斯制压作战,先派小部队骚扰一下。开始抽调地面上的MK-V部队回宇宙
Turn113,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比132:52:52
LilyWhite
发表于 2009-11-21 21:09
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-21 23:52 编辑
部队攻入SIDE3,格雷米军的新锐机体没有了,剩下的除了塞可缪和一台飙狼外就是些稍早一些的量产机,之前人海战术的损失总算没白费。格雷米这家伙居然去开战舰了,AI真是喜欢乱搭配……不过AI的抵抗还是很激烈的,双方乱撒米粒,结果是几十队MS乱射但是没几枪能打中,打到后面不少MS都打光了弹药0TZ………………
Turn117,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比:131:57:12
SIDE3的战斗基本结束,扫清最后的残兵,格雷米就可以滚蛋了。
Turn118,提坦斯对阿克西斯对格雷米,兵力对比:132:58:2
格雷米军灭亡,下一步就是阿克西斯。
Turn119,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:133:62
攻入阿克西斯。部队从阿巴瓦库和所罗门两个方向突入,由于地形的原因,两个方向的部队连成了一条长长的战线,AI则以它不到我一半的兵力也拉出一条战线来,场面倒有些像战舰排战列线对射,囧。阿克西斯这边撒米粒的机体不多,我方兵力优势下战线轻松的从两翼完成了包抄,结果阿克西斯的战线很快就被突破,分割成了两节。到这回合战斗结束时,AI的战线已经彻底消失,只剩下四散撤退的散兵了。
Turn121,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:119:24
战线存在和战线不存在,部队损失的速度完全是两个数量级啊。虽然阿克西斯军残留的兵力还不少,但是被分割包围的残兵瞬间就消失在炮火中。留了一只HLV拖回合,把科技和兵力都搞一搞先。
Turn122,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:119:4
LilyWhite
发表于 2009-11-22 14:58
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-22 16:16 编辑
花了几十个回合,补充了大量兵力,主要是量产了一批三高达,准备开始夏亚的逆袭篇了。
Turn189,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:189:8
夏亚逆袭,都打了两次了,流程都固定化了OTZ
Turn190,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:189:106
主力的三高达队从LUNA2方向向SIDE4方向进攻,同时向地球上空派出了攻击部队。
Turn191,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:190:106
反攻顺利,AI还是老样子把部队龟缩在几个主据点,开始进攻SIDE4。谍报部报告说夏亚准备扔阿克西斯
Turn192,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:192:102
三高达大队碾压了SIDE4,开始向所罗门进攻
Turn193,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:193:76
所罗门碾压完毕,准备进攻阿克西斯
Turn194,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:195:62
开始进攻阿克西斯
Turn195,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:196:70
KYO(T)
发表于 2009-11-22 16:37
Turn122,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:119:4
……
Turn189,提坦斯对阿克西斯,兵力对比:189:8
好耐心,我就恨不得每回合都能把敌人的据点打下来,结果兵力和财力跟不上了……
看来也要休养生息他几十个回合。
LilyWhite
发表于 2009-11-22 16:42
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-22 18:07 编辑
其实当初我灭幽谷的时候再多耐心一点的话阿克西斯和格雷米是可以碾压的,不用抽调主力下地上天的来回跑了………………
阿克西斯基本制压完毕,只胜一队躲在战舰里的MS撑到了TIME OUT。
Turn196,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:197:40
完成了对SIDE1的保卫,SIDE1制压作战发动,开始进攻。199:46,前所未有的兵力优势啊
Turn198,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:199:46
部队从四个方向攻入SIDE1,三高达大队单独从一个方向进入,MK-V从一个方向进入,然后黑压压一片吉刚升级版从第三个方向进入…………夏亚的萨扎比很杯具的一个人冲在最前面,结果被三队三高达围殴,直接灰掉了。倒是柯丝那台MA很BT,两次炮击轰进我的人堆里,轰死我不少无人机…………不过毕竟是兵力上差距太大了,现在SIDE1就剩最后战舰里的三队残兵了,下回合结束提坦斯篇
Turn199,提坦斯对NEO·ZEON,兵力对比:183:3
提坦斯篇结束,结局真囧,地球联邦内战………………
LilyWhite
发表于 2009-11-22 20:23
本帖最后由 LilyWhite 于 2009-11-22 21:05 编辑
幽谷篇VE难度开始。但是,幽谷的这初始态势怎么这么惨啊,兵力只有80,初始区域只有月球,驾驶员更是少的可怜,初始机体都是一年战争时期的货色,明明我用提坦斯的时候幽谷那么强,怎么到我手上就这鸟样?而且我用提坦斯的时候提坦斯的势力只有那么点怎么我用幽谷他们就占据了除月球外的所有区域啊,这不公平,我要掀桌………………总之,只有一步一步来了,先发动SIDE2解放作战,拿下SIDE2再说
Turn1,幽谷对提坦斯,兵力对比:80:190
攻入SIDE2,提坦斯都有高扎古了,这边还是GM改和GMGS,这配置真是凄惨。依托刚进入地图处的一个据点,总算撑到了TIME OUT,下回合援军就到了,应该可以拿下了。新型高达开发计划发动,看看幽谷会有啥图纸吧。
Turn2,幽谷对提坦斯,兵力对比:80:185
SIDE5解放作战发动,开始进攻SIDE5。
Turn3,幽谷对提坦斯,兵力对比:81:185
vving
发表于 2009-11-22 20:52
KYO(T)
发表于 2009-11-22 21:36
楼主进度真快,我有时候一个回合能打上几个小时。因为一直是多线作战,而且到了中期最初造的炮灰机体都耗得差不多了(貌似现在战斗力是9X:8X:15X),每一仗都要精确计算才能无损失或低损失打下来,一仗没打好搞不好就要读档。有时候最关键的一仗又是回合最后一仗,打砸了真想摔机器,不像机战每回合能存档就算了,为啥一仗打完了都不能存个档呢……
目前55回合左右,地面全主要据点平定,剩下少数提坦斯残党,2、3个回合应该就能扫清。宇宙中刚刚顶住阿克西斯一波强力攻势,但是战斗力方面还是压倒性的不利。科技28,一大堆强力机体正在开发中,就指望靠他们翻身了。
骡爸军个人经验是上手人海+闪电战,能占多少地方占多少地方,机体我是全开发的,渣机体留着当炮火或者废弃回收资源都可以。钱虽然多但也不能乱花,最好50回合事件前留个20W左右。最难过的还是炮灰死的差不多了,科技还没完全上来。机体方面反正机师少,强力的更少,主要还是靠量产机打,尽量撑到后期出高级量产机,也可以考虑适量出一些好用又可以升级的机体,比如高扎古C,2格射程外加可以升级到扎古3。不过别太多,够用就好,总觉得这机体升级太黑了,基本升2级的消耗比新造都多。
LilyWhite
发表于 2009-11-22 22:02
进度快和VE难度也有关。AI造兵比高难度少,打起来轻松许多。想每回合存档的话可以中断存档XD
SIDE5拿下,准备改变方向拿下SIDE6。这边距离格里埔斯很近,将来的防守要注意。
Turn6,幽谷对提坦斯,兵力对比:79:167
星野
发表于 2009-12-5 00:29
刹帝利??
野望里有这东西?你没开发出独角兽啊?
LilyWhite
发表于 2009-12-5 09:01
227# 星野
走眼看错了,是奎曼沙。我是白………………
卡奥斯·克
发表于 2009-12-5 11:49
进度快和VE难度也有关。AI造兵比高难度少,打起来轻松许多。想每回合存档的话可以中断存档XD
SIDE5拿下,准备改变方向拿下SIDE6。这边距离格里埔斯很近,将来的防守要注意。
Turn6,幽谷对提坦斯,兵力对比:79:1 ...
LilyWhite 发表于 2009-11-22 22:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要去开会,否则会悲剧,要快开发Z高,打查布罗从北米墨西哥方向进攻,比直接突入省力。不想阿加玛队死人就要做好放弃鸭子的准备。
拉達曼迪斯
发表于 2009-12-5 11:57
不要去开会,否则会悲剧,要快开发Z高,打查布罗从北米墨西哥方向进攻,比直接突入省力。不想阿加玛队死人就要做好放弃鸭子的准备。
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-12-5 11:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是说那个史实败北么?第一次玩的时候没注意还真的就这样悲剧了。
鸭子还是放弃吧,就当延长游戏时间好啦
另外玩VE难度的neo吉恩,给拉拉配白卡的做法实在是无语。根本就是让我去无双
KYO(T)
发表于 2009-12-5 13:10
几天前把骡爸通了,在“阿克西斯的威胁”下,实在守不住只好使用原本不想用的战术——小飞机+GP03,战局瞬间扭转+无聊化……
60回合之后强力机体源源不断的开发完毕,骡子加入的时候地图上只剩阿克西斯了,最后3NT开着夜莺进阿克西斯无双+刷经验(夜莺的性能比海牛强不止一点点啊!),全员S级之后只要做掉哈曼,剩下的人就算围上来也不攻击(电脑判断命中率过低就放弃进攻?),骡爸军机师能力差距咋就那么大呢……
LilyWhite
发表于 2009-12-13 10:54
SIDE6解放作战发动,开始进攻SIDE6。里克迪亚斯开发完成。
Turn7,幽谷对提坦斯,兵力对比:81:168
攻占SIDE6。Z计划发动。到目前为止一切都挺顺利,提坦斯庞大的兵力也没看出有多大威胁,难道是兵
力大部分扔地球去了?不过SIDE3就在格拉纳达旁边,不可大意。另外我,每回合都干掉提坦斯不少部队
,但是战斗结束后看情报他们兵力下降却不大,AI爆兵还真是讨厌。
Turn8,幽谷对提坦斯,兵力对比:82:162
新型高达夺取作战发动。Z计划机体开发中。
Turn9,幽谷对提坦斯,兵力对比:84:166
MK-II夺取成功,不过驾驶员们还没有回来。SIDE1和SIDE4的进攻打算先缓缓,等事件跑完再说,顺便争
取点补充兵力的时间。
Turn11,幽谷对提坦斯,兵力对比:87:169
巴斯卡提出用卡缪的父母换MK-II,我同意了。有两个驾驶员加入。
Turn12,幽谷对提坦斯,兵力对比:87:173
卡缪父母在战斗中死亡,没换回来。爱玛驾驶MK-II加入。百式开发完成。