LilyWhite 发表于 2009-10-24 11:11

准备就绪,开始调整部署,和提坦斯的战斗即将开始

Turn195,联邦对阿克西斯,兵力对比245:18

LilyWhite 发表于 2009-10-24 11:27

提坦斯叛乱。和谱系比地面的势力强大了许多啊,战线太长了,地面战斗可能长期化,把以生产的三高达全部加强到地面了,宇宙中用MK-V顶着就好。

Turn198,联邦对提坦斯,兵力对比246:151

roadcross 发表于 2009-10-24 14:18

猛劲量产三高达和吉刚吧
注意三高达不能没有人驾驶,否则还不如吉刚
另外要造几个移动快搜索S的侦查机

LilyWhite 发表于 2009-10-24 14:27

现在是查布罗每回合造一台三高达,其他区域量产吉冈改进型。三高达和驾驶员全部部署到地面,沿太平洋南部向澳大利亚方向进攻。地面原有部队在亚洲方向发动反击,同时牵制亚欧大陆上的提坦斯军队,MK-V部队则和地面新造的吉冈改向北美发动攻击。宇宙方面MK-V对月神2方向的提坦斯军进行了碾压,SIDE6方向由于兵力不足目前拉锯中,SIDE6和LUNA2之间的区域被一队MK-V突袭得手,将于下回合同SIDE6的部队汇合,争取不依靠LUNA2方向的主力压制SIDE6。

Turn199,联邦对提坦斯,兵力对比237:84

LilyWhite 发表于 2009-10-24 15:18

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-24 16:47 编辑

SIDE6仅剩下一艘麦哲伦就可以拿下了,可惜第一波攻击部队伤亡惨重,不过损失掉的都是些旧机体比如扎古I…………直到开打之后我才发现我的部队里居然还有这么个神奇的家伙,好吧,现在它和另几台NT1一样,把位置腾出来了。地面上北京方向提坦斯集结了大量部队,如果三高达和MK-V这两队不能及时拿下澳大利亚和北美的话,单靠亚洲的部队大概会很吃力。而英国的敌人只好暂时先看着,我现在海军基本没有,能飞的都有任务,实在抽不出可以渡海攻击的兵力了。

Turn200,联邦对提坦斯,兵力对比236:61

VE难度下AI补兵的速度也大大降低了,速攻导致了提坦斯严重的兵力不足,现在居然三台MK-V都可以尝试攻占贝尔法斯特。这一回合三高达队轻松的拿下了澳大利亚多灵顿基地,目前看来是能赶上对北京的攻击了,甚至有可能比亚洲方面军更早攻入北京。

Turn201,联邦对提坦斯,兵力对比241:59

英国被轻松的拿下,东亚方向的提坦斯军全部收缩到北京,于是三高达和MK-V同时对北京和加利福尼亚发动攻击。宇宙里提坦斯的老家现在开始全力开工爆兵………………话说这战局发展的太快,事件却一件都没发生,难道要我拖回合看事件么…………

Turn202,联邦对提坦斯,兵力对比243:55

碾压…………北京和加利福尼亚将在下回合拿下

Turn203,联邦对提坦斯,兵力对比244:35

格里浦斯攻略战发动。没什么悬念的战斗啊,下面又要进入拖回合阶段了。不过事件总算开始了,第二世代MS开发计划

Turn204,联邦对提坦斯,兵力对比245:36

ps4 发表于 2009-10-24 18:11

竟然能玩得那么欢乐

星野 发表于 2009-10-24 18:44

第五世代的MS都量产了....现在才开始第二世代的开发?

77is77 发表于 2009-10-24 18:52

LilyWhite 发表于 2009-10-25 08:55

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-25 10:55 编辑

第二世代开发要事件,提坦斯之乱后鸭子的事件发生后才能开发。而第五世代只要技术等级到了就能开发。而因为阿克西斯在提坦斯之乱前发生,就导致了第五世代都量产了第二世代才开始开发总之阿克西斯威胁里阿克西斯和提坦斯之乱的出现顺序导致游戏变的很囧

提坦斯本据地格里浦斯2压制完成。前两回合双方部队一边展开一边接近,刚接触时提坦斯的反击火力还是相当顽强的,AI在之前量产了大批的GM加农和钢加农II………………但是兵力和质量上的差距实在太大了,第三回合联邦军战线完全展开,NT1和GP01FB正面阻拦,MK-V两翼包抄,GP03D则用MAP炮击。整个联邦军的阵型如同螃蟹的巨螯一般,喀嚓一下就把提坦斯的反抗捏的粉碎。顺便一提,GP03D的MAP真是很好很强大很黄很暴力,在两翼完成包抄把AI的MS队压缩在中间的时候,朝人堆里一发轰过去,真是无比爽快。

接下来就是拖回合跑事件了,把提坦斯之乱里的事件跑一圈然后进入第三部

Turn205,联邦对提坦斯,兵力对比243:5

事件跑完,出了牛高。于是加米豆腐你去死吧,进入联邦第三部

Turn247,联邦对提坦斯,兵力对比244:22

鸭子逆袭了,因为他的中二只占宇宙不打地球,所以我把地面上所有能上宇宙的部队都打上来了。而且鸭子的兵力明显少啊

Turn248,联邦对NEO·ZEON,兵力对比244:106

LilyWhite 发表于 2009-10-25 11:22

同NEO·ZEON交手第一回合,明显机体性能比提坦斯上了一个档次,全28科技出的机体还是有两下子的。不过鸭子把他的部队全部缩到了几个主要据点里,这轮只是在外围打了几个零碎。现在把阿姆罗和他老婆扔一队去推SIDE4,主力正在清扫地球上空,下一步就是所罗门和SIDE1外围

Turn249,联邦对NEO·ZEON,兵力对比245:101

roadcross 发表于 2009-10-25 11:39

比较老的机体都淘汰吧,所有人配备三高达,没人的配备吉刚改,另外找找攻击力高射程远的量产机在后防支援

LilyWhite 发表于 2009-10-25 13:10

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-25 14:05 编辑

三高达很好很强大,就是那个浮游炮有点囧,看上去是撞击型的?克莉丝在打完一队MS后说“稍微过火了一点吧”,我一瞬间想起莉娜·因巴斯了…………SIDE4只剩了半队MS,下回合就能拿下,主力部队已经调防到所罗门和SIDE1周边,防线已经组织好,随时可以发动攻击。
牛高加装浮游炮的图纸出了,开工研究中。

Turn250,联邦对NEO·ZEON,兵力对比246:77

夏亚竟然连所罗门的兵力都缩了,所罗门留下的部队不多,虽然是新型号,但是数据就很杯具,轻松摆平之。到目前为止,除了在所罗门见到一个长的比较奇怪的光头外,还没有见到过NEO·ZEON的驾驶员,夏亚在想什么?难道都去阿克西斯了?我决定抽调部分MK-V加入朗德·贝尔队进攻阿克西斯。话说200回合的志愿兵里果然有哈萨维啊,不认识假名,只是看着像,战斗中和骡子的对话证明了他的身份。联邦一周目就能收哈萨维啊,为灭网上不少人都在那里说要二周目?BS他们
带浮游炮的牛高研究完成,开始研究牛二

Turn251,联邦对NEO·ZEON,兵力对比249:62

roadcross 发表于 2009-10-25 13:20

是浮游导弹

LilyWhite 发表于 2009-10-25 14:14

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-25 14:52 编辑

原来是浮游导弹。兵力快满了,拆了一批旧机腾位置。朗德·贝尔队从所罗门方向向阿克西斯发动进攻,同时阿巴瓦库方向也出动一队旧机体攻入阿克西斯。雷维尔乘新造的三高达带4个小队的MK-V前往增援三高达,但是刚好差一回合。

Turn253,联邦对NEO·ZEON,兵力对比245:70

攻占阿克西斯。但是这里依然是一票无人机,NEO·ZEON的驾驶员都在干什么?

Turn254,联邦对NEO·ZEON,兵力对比246:39

SIDE1攻略作战发动,兵力对比224:46。碾压。

Turn255,联邦对NEO·ZEON,兵力对比247:46

LilyWhite 发表于 2009-10-25 16:18

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-25 16:23 编辑

NEO·ZEON军的精锐机师和高性能机体果然全部集中在SIDE1——好吧,他们没别的地方可以集中了。
联邦军大举进攻,从四个方向突入SIDE1空域,面对阵容如此庞大的围观团,NEO·ZEON军居然四面迎击………………你们这是自寻死路!结果除了少数精锐机师驾驶的高端机外,NEO·ZEON军不自量力的反击瞬间被粉碎,随后就是三高达队四下追杀残存的高端机的过程,其中阿姆罗带着老婆击落了基友夏亚的萨扎比

Turn256,联邦对NEO·ZEON,兵力对比234:1

然后,战斗毫无悬念的结束了。基连的野望之阿克西斯的威胁V,联邦军篇,VE难度攻略结束。

LilyWhite 发表于 2009-10-25 17:13

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-26 08:42 编辑

联邦篇完结,于是开始ZEON篇。依然是VE难度,开局没什么好说的,发动第一次降下作战,把所有MS05全部改造成MS06C。和以前打谱系的时候不同的地方是,当时把所有HLV都集中在一点上突入,这一次凡是能突入的区域都扔点兵力下去,多点开花。同时在宇宙里清剿LUNA2的联邦宇宙军。

Turn1,ZEON对联邦,兵力对比为100:110

多点降下是一个极其愚蠢的错误T T。早期MS在地面上腿短,物资又少,眼看就要全部陷入物资不足的困境了 这一轮继续向敖德萨增兵,争取这一轮拿下敖德萨,好支援其他方向突入的部队

Turn2,ZEON对联邦,兵力对比为101:72

攻占敖德萨。同时卡尔马和蓝巴·拉鲁成功的拿下了北美中部,下回合二降就方便多了。宇宙方面调集兵力准备降下北美,卡尔马等人则直接攻进加利福尼亚去了。澳大利亚北部的降下部队彻底没物资了,AI卡运输线卡的真熟练,北非和印度北部则好很多。今后还是不要玩多点降下了,VE难度还好,难度高了必然被灭。顺便,早期的扎古打61和小飞机也这么废啊………………

Turn3,ZEON对联邦,兵力对比为104:63

BT有理 发表于 2009-10-25 17:31

还以为这贴是挖坟的........

星野 发表于 2009-10-25 23:20

鸭子挺猛地.....我S级哈曼开女王机跟B级鸭子的沙扎比一对一.....把它灭了我血红...剩40+点了貌似......之前鸭子一对一的灭了我杰多开的女王.........鸭子真的好猛啊

LilyWhite 发表于 2009-10-26 21:12

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-26 22:25 编辑

二降开始,但是北美依然只有卡尔玛和蓝巴,兵力过少,攻入加利福尼亚就不敢妄动,只能先耗着,等宇宙里兵力调动过来。
敖德萨的部队开始四面扩张,然而扎古的短腿在大陆上那无尽的山地面前就是个杯具,爬啊爬…………澳大利亚方向派援兵了,不过不知道能不能扔下去,下回合到了位置扔扔开吧。印度北部和北非已经开始走向胜利了,然则腿短依然是个大问题
这一轮联邦开始爆兵了,看AI怎么还击吧。我还没有开工爆兵,不过这样子过于淡定了吧,下回合要不要开始爆兵呢?

Turn4,ZEON对联邦,兵力对比为105:92

北非顺利拿下,印度还在爬山。亚欧大陆爬山进行中,不过西伯利亚地区联邦军竟然没有派人防守大概是兵力不足的原因。LUNA2联邦爆兵中,会冲出来么?北美方向援兵降下,不过要实现增援还需要时间。MS-06S开发完成,性能比初期的扎古IIC和F要上了一个很高的台阶,决定量产它了

Turn5,ZEON对联邦,兵力对比为109:98

北美援军到达,澳大利亚援军到达,但是澳大利亚的援军又有杯具的迹象…………话说ZEON的驾驶员好多啊,感觉明显比联邦多的样子。YMS-07的图纸出了,老虎啊…………

Turn6,ZEON对联邦,兵力对比为111:98

卡奥斯·克 发表于 2009-10-26 22:07

本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2009-10-26 22:08 编辑

吉恩篇3降别太快,搞出大魔再打
不然就是悲剧
地面需要量产的是水战机体和可以飞行踏板的

ldio0000 发表于 2009-10-26 22:55

MS-06S开发完成,性能比初期的扎古IIC和F要上了一个很高的台阶,决定量产它了

量产单机而不是小队机?- -

LilyWhite 发表于 2009-10-27 08:59

我觉得小队机不如单机啊,虽然小队机火力强些,但是生存能力比单机差一些。

三降难道联邦会出MS么?

superzz_0 发表于 2009-10-27 09:40

这游戏通了奥古HELL就没什么兴趣打了

Meltina 发表于 2009-10-27 09:45

这种帖子不错,持续更新

roadcross 发表于 2009-10-27 09:55

MS-06S那是队长专用机

马沙 发表于 2009-10-27 09:58

我觉得小队机不如单机啊,虽然小队机火力强些,但是生存能力比单机差一些。

三降难道联邦会出MS么?
LilyWhite 发表于 2009-10-27 08:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第三次降下太快的话,大魔恐怕出不来吧

LilyWhite 发表于 2009-10-27 14:31

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-27 20:29 编辑

澳大利亚方向在援军的支援下终于取得了优势,很快就能拿下,印度北部也拿下了,一降的多点降下全部成功。但是这打法我不想再用第二次了。加利福尼亚则在爬山中,美西的山地真可恶。此外西伯利亚东部爬山中,亚平宁半岛爬山中,连西亚都在爬山…………口古月,地球上怎么这么多山,我要掀桌

Turn7,ZEON对联邦,兵力对比为113:99

asier 发表于 2009-10-27 16:39

量产机怎么会差,06j比06s好用的多啊...

LilyWhite 发表于 2009-10-27 16:53

J比S的运动低了一大截,一个14,一个27。即使是有人驾驶的遇到扎堆的61也免不了损失,一损失就要花钱补充让我觉得很烦。不过S不能装飞板,准备留一些J装上飞板去打飞机

LilyWhite 发表于 2009-10-27 20:27

加利福尼亚拿下,在我爬山爬的无比抓狂的时候,AI突然脑残的冲了上来,于是这是一个杯具。然而亚平宁半岛的面条军打死也不出来,于是我只有继续爬山,于是这是另一个杯具。在东西伯利亚,一队无人的MS-06F对一队无人的61坦克,打爆五辆坦克中的一辆,然后被61坦克给灭了,于是这是一个餐具。总之,我对量产机越来越深恶痛绝了………………
现在开始进攻纽约,等纽约拿下,就该三降了,大魔目前看上去还没影,我在想要不要冒险一下。AI继续爆兵中,为灭我用联邦的时候AI爆兵就没这么积极?

Turn8,ZEON对联邦,兵力对比为119:109

lenneth1985 发表于 2009-10-27 20:55

其实基连野望的精髓我觉得就是闪电战,快速进攻让敌人根本没有时间去部署防守,最后就会顾此失彼,心脏地带的兵力不足就可以轻松占领

ldio0000 发表于 2009-10-27 21:09

提个醒,吉翁到了MS-14和15的时候你要是还是坚持队长机路线那才叫悲剧

LilyWhite 发表于 2009-10-27 21:12

如果特别区域不需要发动对应的功略作战才能进攻的话,这打法就没错…………所以通常第二部才能打出真正的快攻来。

这一轮纽约战局稳定,下回合主力入场。而亚平宁半岛还在爬山…………我们在亚洲爬山,我们在欧洲爬山,我们在美州爬山,我们在所有能和敌人战斗的地方爬山………………于是墨西哥也在爬山中………………东南亚倒是很顺利的拿下了,亚欧和澳大利亚只剩下了特别区域。

Turn9,ZEON对联邦,兵力对比为122:116

asier 发表于 2009-10-27 21:16

本帖最后由 asier 于 2009-10-27 21:18 编辑

这只能说明你根本不会用量产,06j可是能一直用到贾布罗的好东西吖....
还爬山...
0607的飞板是给你看着玩的么...

LilyWhite 发表于 2009-10-27 21:54

本帖最后由 LilyWhite 于 2009-10-27 22:18 编辑

飞板的事情我当然知道,前面也说过了,但是06J的性能实在太悲剧了。而且我讨厌这类陆战专用机,因为造06J多了,兵力调配上就很烦,地面上始终要留一部分兵力,在我看来地面和宇宙通用的06S更好用一些。

不管怎么说,这一回合东西伯利亚、墨西哥和亚平宁都爬得云开见月明了,纽约也顺利拿下。鉴于好奇心可以杀死猫之类的理由,决定这回合发动三降,看看没有大魔的杯具会是什么样子。联邦已经造出了宾松计划的MS搭载型萨拉米斯,不过很杯具的被围观&围殴了。

Turn10,ZEON对联邦,兵力对比为128:105

我说,杯具也不带这么快的,我才刚发动三降,你就拉台钢坦克给我看啊…………V计划已经发动了,这么说来事件快要开始了啊………………有人提议测试斗狼那破坦克,我才不会为了那玩意浪费一只有脸机师呢,让那浪费公国金属的机动坦克见鬼去吧。

Turn11,ZEON对联邦,兵力对比为130:101

lenneth1985 发表于 2009-10-27 22:43

对啊,要好好利用飞板啊,不用爬山的…………

asier 发表于 2009-10-27 23:27

堵露娜2只需要每块地上个ace就够了,拿上马拉吉炮的06j真的不弱的....

LilyWhite 发表于 2009-10-27 23:29

部队里留了06J的,爬山那几个地方都是并没有时间上的紧迫要求,所以就让他慢慢爬吧。如果是攻打特殊区域的话,需要快速攻略的时候会用飞板的。另外,老虎的属性好杯具…………回头一步到位上DOM算了

asier 发表于 2009-10-27 23:48

老虎的地形适应远比标准大魔强啊,大魔要等加农型和热带型出来才有实用价值.

卡奥斯·克 发表于 2009-10-28 00:29

飞板的事情我当然知道,前面也说过了,但是06J的性能实在太悲剧了。而且我讨厌这类陆战专用机,因为造06J多了,兵力调配上就很烦,地面上始终要留一部分兵力,在我看来地面和宇宙通用的06S更好用一些。

不管怎么说 ...
LilyWhite 发表于 2009-10-27 21:54 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif

完成3降后V计划触发如果没有研发出的魔就无法配给青巨星导致一系列死人的悲剧开始
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