md2000 发表于 2009-9-18 12:42

Macro 发表于 2009-9-18 12:46

谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?

ms006z 发表于 2009-9-18 12:47

白河愁那首ダークプリズンSS版秒杀PS板。

看帖用 发表于 2009-9-18 12:51

ms006z 发表于 2009-9-18 12:51

只记得PS音质更富有弹性。

看帖用 发表于 2009-9-18 12:51

弥勒 发表于 2009-9-18 12:52

弹性,弹棉花差不多。圣战士那首就是例子

ms006z 发表于 2009-9-18 12:53

我指PS和SS硬件音质性能,F明显是黑索特例。

md2000 发表于 2009-9-18 12:55

Macro 发表于 2009-9-18 12:59

球实曲对比
看帖用 发表于 2009-9-18 12:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

http://hi.92wy.com/vgm_info_340.html

万宇有OST下载,不过我不知道是哪个版本‘

总部那套OST是SS版没错

至于PS版的,直接听PSF模拟音乐文件,就是原版

http://oddigytitanium.com/psf/psfpsf2/Super%20Robot%20Wars%20F%20Series.rar

roadcross 发表于 2009-9-18 13:00

SEGA最早是搞中高档音响器材的,并且是专精,sony在这方面没有天赋

Macro 发表于 2009-9-18 13:01



没有动画原作,也没啥标准
md2000 发表于 2009-9-18 12:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

原创系怎么就不能比较了

OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听

Meltina 发表于 2009-9-18 13:02

靠,SBL淘气机战3000问啊

roadcross 发表于 2009-9-18 13:06



原创系怎么就不能比较了

OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听
Macro 发表于 2009-9-18 13:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
srw原创bgm水平不是一直在下降么

Macro 发表于 2009-9-18 13:11


srw原创bgm水平不是一直在下降么
roadcross 发表于 2009-9-18 13:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我说同一个BGM的不同版本,比如SRX小队那几首

Sarah.Palin 发表于 2009-9-18 13:15

酒多是我爹 发表于 2009-9-18 13:25

ss 32路pcm
ps 24路pcm

ms006z 发表于 2009-9-18 13:32

记得以前看电软说SS负责音源的是MD上那枚CPU?

就是楼上说的那枚68000?

酒多是我爹 发表于 2009-9-18 13:33

野醍醐 发表于 2009-9-18 13:41

MD游戏的音乐铿锵有力,弹性十足,68000功力十足。

persona 发表于 2009-9-18 13:42

我又想起了以前电软上的sfc和md音效对比文章。

sin360 发表于 2009-9-18 14:47

F系列是诠释了\"大战:的顶峰...a后面越来越软

zdh 发表于 2009-9-18 14:50

MD2最近机战贴真多

ハ-ダリ= 发表于 2009-9-18 15:26

机战F无论从音乐还是S/L速度上对比ps给ss提鞋都不配

酒多是我爹 发表于 2009-9-18 15:29

ps版读盘比ss版快,谢谢

ハ-ダリ= 发表于 2009-9-18 15:45

我说的是S/L速度,谢谢

酒多是我爹 发表于 2009-9-18 15:48

那ps记录卡肯定悲剧了

松下奈緒 发表于 2009-9-18 15:49

SS版的violent battle给PS版的提鞋都不配。

敏感字符 发表于 2009-9-18 16:04

PS的TIME TO COME ,我喜欢

卡奥斯·克 发表于 2009-9-18 18:25

PS版修正了控制暴走的初号机
和利用“梦”无限使用精神的BUG

fenrir 发表于 2009-9-18 18:44

以SRX那几个的BGM来看,的确觉得PS的ALPHA1时远远强于OGS的

zdh 发表于 2009-9-18 18:45

谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?
Macro 发表于 2009-9-18 12:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
声音: PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)


声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)



声音:SS PCM音源32路 PS PCM音源24路
SS在音源上强于PS,再加上还拥有一块专门的声音处理芯片.SS在声音上是当时游戏机中最强的.

KYO(T) 发表于 2009-9-18 21:55

又反复听了几遍PS版和SS版的ARMAGEDDON,虽然的确是SS版的音效比较好,但是感觉PS版的那种“简洁”反而营造出一种更符合主题的气势。

asdfg 发表于 2009-9-18 22:09

ps版time to come太清澈了,比SS的杂音强

剩下的SS完胜PS版

顺便问一下谁有ps版time to come下载

盗圣白静婷 发表于 2009-9-18 22:13

violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感


PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_-

Ggundam的OST 发表于 2009-9-19 10:45

ps版音乐太不爽了

cmsazabichar 发表于 2009-9-19 18:36

violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感


PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_- ...
盗圣白静婷 发表于 2009-9-18 22:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
violent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。

hein 发表于 2009-9-19 23:29

谁比较一下
灵魂黑客和GRADIA两个版本的音乐去
哦,还有lunar

顺便月下

奶牛 发表于 2009-9-19 23:43


violent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。
cmsazabichar 发表于 2009-9-19 18:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

+1
SS版给人感觉是喧哗的暴力BOSS降临,
PS版的给人感觉的是规律而平稳的节奏中与强敌周旋的紧张的氛围……
实在可惜OGS用SS版……

zmw_831110 发表于 2009-9-20 00:30

F的F完结的音乐
SS的明显完胜PS的

当初后来玩PS的F和F完结就感觉有地方不对劲

好吧,音效差也就算了,阿姆罗的曲子还给我换了一首,PS上那首真难听
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