话说很久没玩过一款像样的arpg了
能留下印象的都是md上的:皇帝财宝,新创世纪,斗技王之类的。ps上的武藏传还算不错。
以上这几款在跳跃要素上把握得不错。 王国之心= =...
赛尔达
梦幻之星
其实还是很多的 王国之心= =...
赛尔达
梦幻之星
其实还是很多的
蚂蚁丸 发表于 2009-9-13 01:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
靠,忘说了。塞尔达系列不在讨论之列。。。 博德&冰风谷 斗技王神作啊,荻野真的人设,标题那个怪物当年给我感觉好像BASTARD 里的破坏神安斯拉沙古斯~~ 圣剑传说
rms117 发表于 2009-9-13 01:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps上的那款的确很出色。如果战斗的流畅度和手感再好些的话(比如街机的龙与地下城-暗黑秘影),就完美了。 王国之心= =...
赛尔达
梦幻之星
其实还是很多的
蚂蚁丸 发表于 2009-9-13 01:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得不能跳的不算arpg
这么说来其实无双系列也算arpg了吧 psp上一堆a rpg. 再没有比把恶魔城说成是ARPG更SB的了。 伊苏-纳比斯丁的方舟还不错,有PSP、PS2和PC版。 想要跳跃?
玩PS上的阿兰多拉,可以看作皇帝财宝的续作 大神
我玩arpg不太关注动作和难度,而关注关卡设计 我等着DIABLO3
我觉得不能跳的不算arpg
这么说来其实无双系列也算arpg了吧
yamatomarust 发表于 2009-9-13 08:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
= =!! 能跳的难道不是ACT咩 ARPG?当然是神姬3上的【恶魔之魂】啊。 有受到攻击僵直的算ACT
有等级系统的算RPG
同时满足以上两者算ARPG
= =!! 能跳的难道不是ACT咩
殺村凶子 发表于 2009-9-13 09:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不能跳的鬼武者算什么 SFC上不少,比如QUINTET三步曲,后两部都汉化了,而且第一部看英文也很简单
最近在PSP上继续天地创造
PS首推阿兰多拉和武藏传,结合了解谜和动作的
PS2上印象都不深,只有王国之心了,虽然装13,但是动作部分还是做得相当不错的
另外,YS6和YSF之类都非常不错,手感相当好的 大菠萝不是arpg 其实大菠萝是MMO... 鬼武者应该是
a.avg吧? 法老控的全部arpg。 博德冰风谷是个毛的arpg.... 伊苏系列(除了PS2上的YS4和YS5)
王国之心 ARPG?当然是神姬3上的【恶魔之魂】啊。
wangduo_jojo 发表于 2009-9-13 09:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩到手心冒汗,爽
其实mh不就是典型的arpg吗,外加刷刷刷,最符合现在的潮流,一下子火了 当年WESTWOOD的那个NOX还是不错的 wow 可以跳 光明之魂。。什么时候PSP的GBA模拟器能通过WIFI联机啊。。 恶魔之魂啊.....这个一定要玩.. 阿兰多拉,喜欢皇帝财宝没理由错过这个,都是内藤宽作品,不过1代神作,2代是渣 有受到攻击僵直的算ACT
有等级系统的算RPG
同时满足以上两者算ARPG
gil 发表于 2009-9-13 09:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大菠萝2没有攻击硬直……
=
话说最近灵光守护者不错啊
日本做的少数能玩的DIABLO LIKE了 养成 收集多和对玩家操作速度或者动作相对不是那么严谨的算ARPG吧 MD的没有十字军守护者? 本帖最后由 Uranus 于 2009-9-13 19:35 编辑
近几年比较好的ARPG也就FALCOM出的那些YS了,现在的游戏厂商已经不会作ARPG这个类型,都TM清一色DIABLO LIKE~~~
HACK AND SLASH类不能算ARPG,因为根本没有动作成分在内!
另外,恶魔城是ACT,zelda是A·AVG! 大菠萝2没有攻击硬直……
大菠萝2是arpg?欧美rpg不都那个样么? 我记得大菠萝2可是有攻击硬直的就是很短罢了
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