zdh 发表于 2009-9-13 01:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
荻野真??感谢情报。
大菠萝2是arpg?欧美rpg不都那个样么?
ggfsaraba 发表于 2009-9-13 19:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这玩意算个P RPG了? MD的没有十字军守护者?
83913536 发表于 2009-9-13 19:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
啊,这个也相当赞。如果魔法的作用再强调一点,最终BOSS再强化一些的话也近乎封神! 推荐一个游戏,黑暗史诗,刚出了3,前2作估计玩的人不少吧 分不清啥叫act啥叫arpg了
北欧女神算啥
圣剑传说吗哪之子算啥 本帖最后由 我丢了 于 2009-9-13 22:10 编辑
等着《火炬之光》吧。我看了下预览觉得可以玩玩。
英文名是TORCHLIGHT挺像暗黑3的……
http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4MDAzMDcy.html PSP上ARPG比RPG還多,要找個正統的RPG反而難。 MD没有光之继承者,打回重写! D2怎么没受创硬直~虽然时间很短~我就没见哪个动作游戏没受创硬直的~
北妹是RPG~战斗都是回合制的~没啥ACT要素~ 本帖最后由 zyf 于 2009-9-14 09:17 编辑
光明力量EXA PS2的
大菠萝2没有攻击硬直……
=
话说最近灵光守护者不错啊
日本做的少数能玩的DIABLO LIKE了
孙渣 发表于 2009-9-13 19:04 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
攻击硬直这个词本身就有问题。一般涉及到硬直的游戏,无非就是受创硬直,格挡硬直,格斗游戏还有防御硬直,更细一点还有出招,收招硬直,落地硬直等等。但这些术语一般格斗游戏里面才用到。一般非格斗游戏的硬直就受创硬直和格挡硬直,攻击的话只有攻击速度这个说法。而D2显然是整合了前面三者的游戏,FHR(Fast Hit Recovery),IAS(Increase Attack Speed)这些属性,稍微玩过D2的绝对不会陌生吧。
灵光也不是最近的东西了,等2代都等了1年了 D2被人研究得很透 反正所谓的硬直种类 D2不要太全 D2那硬直和普通的ACT硬直是不同的
准确来说,D2那种‘把敌人结结实实打中’‘敌人给我打到痛了’的感觉太差了,很影响手感
D1做的就很好
当然,可以意料是暴雪为了照顾游戏的平衡性所以这样设计的,不然老抽啊抽的肯定没平衡 我最近才拿到NDS玩灵光啦
玩起来还不错,就是剧情P话太多
现在刷怪类的太少了 博德&冰风谷
StrayWolf 发表于 2009-9-13 01:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把A去掉吧。 分不清啥叫act啥叫arpg了
北欧女神算啥
圣剑传说吗哪之子算啥
無想風 发表于 2009-9-13 21:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP自然是非常正统的RPG。。。 我最近才拿到NDS玩灵光啦
玩起来还不错,就是剧情P话太多
现在刷怪类的太少了
孙渣 发表于 2009-9-14 10:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
水查乃终于意识到DS是好公主了啊~ DS很棒啊
我爱DS PSP那无止境的升级真是太可怕了啊。。。
DS现在在玩超执刀II。 灵光要联机才有意思。不过感觉是流程太短还是内容太少,刷到后面一般小怪非最终BOSS的金箱子,红色装备什么的我都懒得去捡了。于是又回归D2战网玩了好一阵子。 耐玩度肯定不够
DS机能太差,同屏敌人数量都未够班
现在在反复刷那个什么上古英灵房间里的大怪物,每次一个金箱子 我最近才拿到NDS玩灵光啦
玩起来还不错,就是剧情P话太多
现在刷怪类的太少了
孙渣 发表于 2009-9-14 10:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么能说少,TQ、sacred2之类的不是一直在出么 耐玩度肯定不够
DS机能太差,同屏敌人数量都未够班
现在在反复刷那个什么上古英灵房间里的大怪物,每次一个金箱子
孙渣 发表于 2009-9-14 10:37 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
act3那条龙?虽然是金箱子,但是物品等级不够高,要刷还是得去隐藏关50层刷最终BOSS啊。不过刷非隐藏关可以用黑骑士的BUG秒BOSS效率很高。 MD没有光之继承者,打回重写!
edlose 发表于 2009-9-14 06:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哎,这游戏的感觉有点微妙。。。好游戏是毋庸置疑的,当初通了不下10遍。但感觉各项动作要素太杂,没有突出重点。
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