md2000 发表于 2009-9-10 23:21

dorcas 发表于 2009-9-10 23:31

http://www.h5.dion.ne.jp/~survivor/takesi-0.html

隐形术的 发表于 2009-9-10 23:31

http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3Njk3NjQ=.html

zyf 发表于 2009-9-10 23:31

DMC4 但丁关卡,全程就是NERO的关卡倒着来一遍,连BOSS都一摸一样

另外肯定有人要说银河流氓和SO4隐藏迷宫

無想風 发表于 2009-9-10 23:32

怎么感觉我在喷神的视频看过这个

无心而死 发表于 2009-9-10 23:32

书记喷神化了

菜菜菜菜 发表于 2009-9-10 23:34



GB上的圣剑传说。围着那几棵破树绕∞之后,隐藏山洞的口才开。不知道在这被卡了多少次……

rms117 发表于 2009-9-10 23:35

zyf 发表于 2009-9-10 23:38

我觉得所有的一个十字路口,进的路口顺序不对就会回到原位,包括VP2里面有一关出去回来地图都要讲顺序,所有这些都是垃圾设计

什么都没有 发表于 2009-9-10 23:39

我被ACT卡的最狠的一次:MD索尼克3,游乐园那关,有个地方是过一道门后立刻有个旋转桶,正确过法是站在上面按上再按下……每反复一次它移动幅度就会变大,最后露出下面的通道……

当时是死都想不到可以这样操作,为此甚至跑去买卡的店请教BOSS搞得人家哭笑不得,最后还是找同学来控制TAILS帮我一下一下踩大桶,我在旁边一直旋转冲刺准备……愣是从缝隙里挤过去了

后来每次玩都要找同学来帮忙……

再后来自己都不知道是什么时候、怎么发现正确解谜法的了……

Loony 发表于 2009-9-10 23:44

黄金太阳1&2所有迷宫都是sb,每个岔路都把脚印、线索、路标放在那条比较长的机关重重的...死路上,引你上钩。

リングの魂 发表于 2009-9-10 23:51

月风魔传的3D迷宫,走半天出不去,关机了-_,-

peradventure 发表于 2009-9-11 00:25

还是撞鸟更加屎

52756901 发表于 2009-9-11 00:33

其实有等待时间的设定都很尴尬的
除了lz这个,我记得被誉为经典的FC吞食天地2(好像是2)里面等孔明起床要在对话完后一动不动等个1秒左右
我被整整卡了一年,最后还是看人操作才知道问题出在哪里(攻略上根本就无视了这个问题!)

Demi.Albertini 发表于 2009-9-11 00:41

吞食天地2:老头子背后拿老树枝

过客 发表于 2009-9-11 02:20

我被ACT卡的最狠的一次:MD索尼克3,游乐园那关,有个地方是过一道门后立刻有个旋转桶,正确过法是站在上面按上再按下……每反复一次它移动幅度就会变大,最后露出下面的通道……

当时是死都想不到可以这样操作,为 ...
什么都没有 发表于 2009-9-10 23:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来不是我一个人,我直到今年看了视频才知道这关的正确过发= =

FlymetotheMars 发表于 2009-9-11 07:46

北欧的那个旋转房间的迷宫也够操蛋的 性格急躁些的可能直接摔手柄吧

kakade 发表于 2009-9-11 08:05

纯战士 发表于 2009-9-11 08:09

恶魔城2不是叫咒之封印么?还有叫西蒙的冒险的?
话说这游戏可不只一处这样,并且城市里所有角色的对话中,对此不提供任何线索……

god0know1 发表于 2009-9-11 08:25

北欧的那个旋转房间的迷宫也够操蛋的 性格急躁些的可能直接摔手柄吧
FlymetotheMars 发表于 2009-9-11 07:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
旋转房间有地图,看几次很容易找出规律

有谁比我惨 发表于 2009-9-11 08:29

书记原来没看过喷神喷恶魔城的视频啊

ylsquall 发表于 2009-9-11 08:43

放浪的玉虫之森~~后来还是要靠自己画传送门了

新建文件夹 发表于 2009-9-11 08:49

rpg任何带迷宫的
而且不能即时存档的

Leighton 发表于 2009-9-11 08:57

真tのR妻 发表于 2009-9-11 08:58

RPG迷宫里很长很长的一条死路,到底一个宝箱,打开,草药。游戏遇敌率还极高,杂兵战和异度传说一样恶心。

oyss1225 发表于 2009-9-11 09:24

FlymetotheMars 发表于 2009-9-11 09:38


旋转房间有地图,看几次很容易找出规律
god0know1 发表于 2009-9-11 08:25 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
只注意地图去的恰恰更容易陷入死角
因为有个房间必须跳到平台边上 再跳到出口 别的位置全是水 跳不高 相信大多数人都有印象 这里根本不是考验观察力 是考验操作

全熊调停者 发表于 2009-9-11 09:44



村裡有人告訴該如何走的......只能說GB時代語言問題而已.

我放棄,卡了我哥兩周,居然他破了,沒看攻略
oyss1225 发表于 2009-9-11 09:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
英文版那句台词大致是 two coconut trees, \"8\", understand?,然后很很容易就找到两棵树,但是是左右排的,那也应该是∞啊,反正那个提示基本等于没提示

全熊调停者 发表于 2009-9-11 09:51

其实最屎的是阿兰多拉1

隐藏金鸟藏在一个人的梦中的一个柱子后面,过了没拿再也回不去,没找到这只的话,后面的49只都没有意义

一个狂风乱吹的沙漠场景,迷宫入口在高地上,必须从一排柱子上跳过去,风无规则变换强度和方向,无论跳还是不跳就会被吹下来,后来跳了半天经过时间得知顶一块石头可以镇住风,但是跳跃利大幅降低,跳了一下午跳过去了,再后面发现左边一个画面如果从较上方位置卷动到当前画面,角色会被强制卡到迷宫那一层,完全不需要跳

ylsquall 发表于 2009-9-11 10:11

阿兰多拉1+1

leomelloen 发表于 2009-9-11 10:12

阿兰多拉,天蕾

aleexe 发表于 2009-9-11 10:19

古墓丽影4还是5,金字塔里有个封印怎么都破解不了,最后烦了掏出爆破弩一发居然给轰开了……

sharon 发表于 2009-9-11 10:23

《恶魔城2-西蒙的冒险》
这里会有一座大山挡住,这时按START键把红水晶球装备上,然后让西蒙跪在大山前的石块上(按住方向下键不放),3秒后会有一阵旋风飞过来把你带过大山。

这个游戏里的提示不是写得清清楚楚吗?

Macro 发表于 2009-9-11 10:51

初代HALO的图书馆

ewanexe 发表于 2009-9-11 10:54

爱步 发表于 2009-9-11 11:04

超时空之匙,第一次到时间尽头,房间里的战神让你绕房间三圈,路线判定和门的位置煞笔的到极限了……

ironmask 发表于 2009-9-11 11:28

無想風 发表于 2009-9-11 11:37

PC上幽城
一出来必须找哭泣的小女孩对话4次才可以引发连续事件,否则就别想看真结局了
第一次见到女主角选对话错了之后就等着纱布结局吧(我在看到结局才知道选错了,而且官方攻略本上没有关于第一次对话的选项的提示)
有几个迷宫不按照特定的顺序走就永远走不出来
隐藏商队的进入条件是某连续大战后直接去一个地点,要是你之间跑去存档了或者不留神跑过了出城了,嘿嘿,买不到隐藏物品咯
最孙子的是最后的谜题设计,不看攻略能从对话提示中记住顺序的简直不是人
还有几个隐藏支线引发条件也苛刻的要死……

哼哈二将 发表于 2009-9-11 11:47

生化危机5的所有流程关卡和傻逼谜题都是这样的典范,20年来动作类游戏无人比肩。

aask1987 发表于 2009-9-11 11:54

北野武的挑战状
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查看完整版本: 游戏史上最屎的迷题/关卡设计