md2000 发表于 2009-9-9 22:51

00110 发表于 2009-9-9 23:04

我觉得4条线或5条线比较合适
但是不知道为什么总觉得3条线的佳作特别多

(LZ其实是在攻击真剣で私に恋しなさい XD)

V2ABGundam 发表于 2009-9-9 23:18

其实就算是纯爱系,管他多少人都一条线推到底最受欢迎吧……

个人觉得几个女主角又或是各有几条线反倒是次要的
关键还是在剧本编的怎么样

熊猫阿黑 发表于 2009-9-9 23:29

10个人,5个主角5个配角,自然要比10个主角来的丰满

稲穂信 发表于 2009-9-9 23:36

交响乐之雨算几个主角

shin74 发表于 2009-9-9 23:49

人少点好,剧本能更精彩一点,人一多,各个线路的素质就参差不齐了。

lenin 发表于 2009-9-9 23:49

5个可以兼顾大部分口味,毕竟萌属性有些很难共享
就算可以共享,想要保持一定程度的自然,不可能强压在太少的人身上。


嘛,再少很显然不是从角色出发而是从剧本出发了,既然目标不同了,出来的结果也应该有所不同吧

md2000 发表于 2009-9-9 23:53

RLCABC 发表于 2009-9-9 23:56

人多好,能多看点CG.

Julien 发表于 2009-9-10 00:00

人数只是降低GALGAME制作成本而已,绝对不是保证水平的标准,要论最最完美的当然是一主人公单线。
某些性格用在配角上很有嚼头,但是用到主角上后继乏力,在别人的线路里喧宾夺主,在自己的线路里狗尾续貂,明明是很有感觉的设定,在前期接触期还有滋有味的,到了正经攻略期就平板白烂光彩不再让人大失所望,这种例子并不少。刻画好一个角色,当主角被攻略只是手段之一,但是在GALG里就变成了唯一的手段了,这正是GALG的狭隘之处。

00110 发表于 2009-9-10 00:06

不论剧情
近年来一个作品做出5个卖座角色的,想想只有暁の護衛、恋姫†無双、夜明、CLANNAD……

还有别的么= =a
今年的マジ恋有戏

gggmaster 发表于 2009-9-10 00:47

看剧情的话,单线没选项最好
问题是对于厂商来说鸡蛋不能放一个篮子

tybtxt 发表于 2009-9-10 00:52

1天1个,周末休息两天

雪华绮晶 发表于 2009-9-10 03:00

不论剧情
近年来一个作品做出5个卖座角色的,想想只有暁の護衛、恋姫†無双、夜明、CLANNAD……

还有别的么= =a
今年的マジ恋有戏
00110 发表于 2009-9-10 00:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DC2PC啊

紫木一姬 发表于 2009-9-10 03:22

说到DC……每次出游戏专心出一个主角的路线,之后慢慢出新人物新剧情炒冷饭来骗钱这种你们怎么看

另,我是马戏团黑_,

熊猫阿黑 发表于 2009-9-10 03:43

书记说的难道是Kanon和AIR

能否出彩完全看制作人对整个剧本的把握能力。EF虽然多主角但一条线到底,这也算是一种方法。

siyeclover 发表于 2009-9-10 03:45

《心跳回忆》算不算GAL?

熊猫阿黑 发表于 2009-9-10 03:59

《心跳回忆》算不算GAL?
siyeclover 发表于 2009-9-10 03:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
心跳回忆有个毛的剧情。。。顶多算是特殊事件。。。

michine 发表于 2009-9-10 07:43

有没有只有一个男\\女主角的.攻略不正确会被NTR,会杀夫,会落跑什么的那种。

redsouris 发表于 2009-9-10 07:49

LS的不就是一般的NTR么……

hzqiji 发表于 2009-9-10 08:47

BLOOD ROYAL 那种2个也不错啊……而且借钱不还会被NTR

黄昏之月 发表于 2009-9-10 08:57

我同意3-5人

vincentyun 发表于 2009-9-10 09:00

反正我是喜欢热闹欢乐类的(装13类当然可以排除),人数越多越有爱,包括基友...

我觉得只要作者够实力,就算10个Heroine也一样可以写的很好,角色分明...

spiece 发表于 2009-9-10 09:00

同级生2...不过这个不能拿来做标准...

god0know1 发表于 2009-9-10 09:12

同级生2不止5个了吧,当然有几个还是充数的,比如导游,稍江也单薄了点,温泉老板娘完全是她女儿的附赠。

无动于衷 发表于 2009-9-10 09:13

如果是一个作者负责1-2人的剧本那有几个其实无所谓

关键还得看各个角色剧本的互动性 还有就是共通剧情能否把角色剧本有机结合

说到DC……每次出游戏专心出一个主角的路线,之后慢慢出新人物新剧情炒冷饭来骗钱这种你们怎么看

马戏团商法你是不能用常理推断的

不过这样做的好处就是完全不用去期待同人作了 因为官方的剧本轰炸就够你喝一壶的

青冥 发表于 2009-9-10 09:13


游戏制作周期和人力是有限的

一个项目有5个角色出彩已经是奇迹
8人不可能
md2000 发表于 2009-9-9 23:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那么你怎么评价同级生2的15个角色?我个人觉得至少樱子、唯、美佐子、泉美、洋子、可怜、爱美、美铃、美里、愤怒野子都挺神的,阁下以为然否?

dasKanon 发表于 2009-9-10 09:25

我觉得应该控制主角和配角的戏份,人要多一点,但是不能都攻略

金家藩爱徒 发表于 2009-9-10 09:31

shin74 发表于 2009-9-10 09:37

如果是一个作者负责1-2人的剧本那有几个其实无所谓

关键还得看各个角色剧本的互动性 还有就是共通剧情能否把角色剧本有机结合



马戏团商法你是不能用常理推断的

不过这样做的好处就是完全不用去期待同人作了 因 ...
无动于衷 发表于 2009-9-10 09:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
作者也分个123流,所以也不能说是无所谓。

攀援在树 发表于 2009-9-10 09:50

我认为关键不在于女角的多少而在于体位的多少……

英吉 发表于 2009-9-10 10:05

鬼畜系多多益善

wpxgod 发表于 2009-9-10 10:27

人物不重要 剧情才是关键去年的G线也才4个人 不也拿了很多奖 销量也不错
像to heart2那样一堆人可以攻略 但剧情好的没几个这样的也没意思
当然拔系的肯定人越多越好了

霜叶舞影 发表于 2009-9-10 11:05

路线多了之后整个人物关系复杂程度恐怕是几何级上升……
成本问题

风听雨 发表于 2009-9-10 11:42

麻仓树 发表于 2009-9-10 11:49

本帖最后由 麻仓树 于 2009-9-10 11:51 编辑


游戏制作周期和人力是有限的

一个项目有5个角色出彩已经是奇迹
8人不可能
md2000 发表于 2009-9-9 23:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


マジこい五个女主人公有各自出彩的地方....

然后这游戏里我最欣赏的不是五人任何一个,而是風間ファミリー的リーダー:キャップ以及九鬼英雄....

在TE里面一直悲情的ガクト和非常有个性的忠胜也非常出彩.....

其他还有很多人都有很精彩的演出,包括扬羽....

数数几个人了?

那マジこい不简直是奇迹中的奇迹?

修奇shmily 发表于 2009-9-10 15:00

话说青空的六人不也是奇迹?六条线都有人萌~

pf67 发表于 2009-9-10 15:11

交响乐之雨算几个主角
稲穂信 发表于 2009-9-9 23:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4个或者5个。。

白石なごみ 发表于 2009-9-10 16:38

auric 发表于 2009-9-10 16:49

人多人少反正都是一个脸
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