三上智也 发表于 2009-9-7 10:37



那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
顺便,8年前的ff11就做到了,ps2多大内存啥机能还用我说吗 ...
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 10:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
等等改神,当年我700多内存都没卡成那摸样啊。

fenrir 发表于 2009-9-7 10:41

网游是注定不能好好玩了,只要玩家之间仍然竞争的话

孙X 发表于 2009-9-7 10:42

那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
=========
进副本、战场、炉石和去其他大陆需要读条
在一个大陆内一头跑到另一头也不用读条

Macro 发表于 2009-9-7 10:43



为什么不是wow呢,以及暴雪的下一款mmo

信暴雪得永生

现在暴雪完全参照xbox live模式打造新战网,将来必定一统天下
winterfall 发表于 2009-9-7 10:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不让LAN PLAY回归我看没戏,除非玻璃渣能下血本把服务器弄成LIVE那个质量

撕内裤 发表于 2009-9-7 10:43

我艹,虽然我是在一边跟妹子聊天一边爬楼,但是加页速度比爬楼速度还快这还是第一次
不过总算是爬到底了.............
和稀泥地说,各玩各的,谁也别优越,毕竟是各有所长~~

luoshuigui 发表于 2009-9-7 10:49

三色猫 发表于 2009-9-7 10:50

麻痹的我新配的中端PC够我全主机再制霸一圈了

huhu0007 发表于 2009-9-7 10:52

ylgtx 发表于 2009-9-7 10:52

这一代主机已经3、4年了,性价比已经没法和pc比了

孙X 发表于 2009-9-7 10:54


有没有世界设定比较特别的,不要只是奇幻魔法
luoshuigui 发表于 2009-9-6 17:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
征途…………

uroko 发表于 2009-9-7 11:05



那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
顺便,8年前的ff11就做到了,ps2多大内存啥机能还用我说吗 ...
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 10:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈,又怪起ps2拖累技术的ff11了。
读条1分钟不可能,256M都玩过,卡是很卡读条不慢。最重要的山口山一块场景做得超大,很少需要换场景。区域与区域间无缝衔接,大陆拆开也不过是怕服务器吃不消,ff11做到了?

怕伤光头,光盘载体慢,放片读进内存要时间,内存小。还有哪些理由?次世代了硬盘也有了,很多日厂好像还没改善吧。

luoshuigui 发表于 2009-9-7 11:06

gil 发表于 2009-9-7 11:09



PS2模拟器的兼容性要是能达到EPSXE那个程度,我马上就去升级电脑

想玩的PS2游戏全模拟不了,我当然对那玩意不感兴趣

既然你是怀旧党就少拿9年前的主机JJYY什么画面差 ...
Macro 发表于 2009-9-7 10:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怀旧党玩老游戏时追求好一点的效果也有错么
pcsx2现在大部分RPG都基本上完美了,epsxe模拟XG到现在还有不少场景要软加速过

酒多是我爹 发表于 2009-9-7 11:09


哈哈哈,又怪起ps2拖累技术的ff11了。
读条1分钟不可能,256M都玩过,卡是很卡读条不慢。最重要的山口山一块场景做得超大,很少需要换场景。区域与区域间无缝衔接,大陆拆开也不过是怕服务器吃不消,ff11做到了?

...
uroko 发表于 2009-9-7 11:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

3红硬盘是标配吗
ps3基本都改了,除了技术的konami搞个sb的每章前重复安装,做成让用户选择安装容量能死啊

samaleg 发表于 2009-9-7 11:13

Macro 发表于 2009-9-7 11:14


怀旧党玩老游戏时追求好一点的效果也有错么
pcsx2现在大部分RPG都基本上完美了,epsxe模拟XG到现在还有不少场景要软加速过
gil 发表于 2009-9-7 11:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

三个皇牌空战和ZOE2,先把这四个游戏搞定再说

PS后期很多开发人员都拿EPSXE代替真机做调试工具,因为人家模拟度高,调试起来又方便

你PCSX2什么时候能达到这程度?

Macro 发表于 2009-9-7 11:17

现在的市场很奇怪
如果把原来的PS2玩家归为TV,电脑玩家归为PC,那现在这两批人都输了,唯一的赢家是XBOX用户

一方面微软用PC的架构蝉食TV市场
一方面XBOX也在反噬PC市场

看看多少游戏调出键位调整画面的时候出来的示意图都是XO手柄……

gil 发表于 2009-9-7 11:19

既然epsxe都有模拟不好的游戏,那更不在成熟的pcsx2有模拟不了的游戏有什么好奇怪的
对于那么多pcsx2可以完美模拟的游戏,既然画面比实机好,又可以SL,我为什么不用模拟器玩?

Macro 发表于 2009-9-7 11:22

既然epsxe都有模拟不好的游戏,那更不在成熟的pcsx2有模拟不了的游戏有什么好奇怪的
对于那么多pcsx2可以完美模拟的游戏,既然画面比实机好,又可以SL,我为什么不用模拟器玩? ...
gil 发表于 2009-9-7 11:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我说了,我想玩的都模拟不了,这就够了,你喜欢用模拟器是你自己的自由
别偷换概念,EPSXE不支持的游戏可比PCSX2少多了

winterfall 发表于 2009-9-7 11:23



不让LAN PLAY回归我看没戏,除非玻璃渣能下血本把服务器弄成LIVE那个质量
Macro 发表于 2009-9-7 10:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

局域网永远不可能回归了

战网2以后很可能还会接纳pc上其他厂商的游戏,野心大的很

pc号称联网方便,实际上缺乏一个live这样好用的统一平台,各自免费/付钱的结果就是全砸锅
战网2就是大一统的
现在也就暴雪有钱,其他pc厂商都不行了

winterfall 发表于 2009-9-7 11:24

1400的A版xo是游戏史上的丰碑(和nds一个价!)

可惜中国人享受不到。。。

Macro 发表于 2009-9-7 11:25



局域网永远不可能回归了

战网2以后很可能还会接纳pc上其他厂商的游戏,野心大的很

pc号称联网方便,实际上缺乏一个live这样好用的统一平台,各自免费/付钱的结果就是全砸锅
战网2就是大一统的
现在也就暴雪有钱 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 11:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

早就有人分析过了
你不弄LAN PLAY,棒子的MSL联赛那群人就得造反,玻璃渣早晚得出联赛专用版

然后咱们等着流出就行了

北京阔少 发表于 2009-9-7 11:42

棒子为什么要造反,棒子的宽带普及率在95%以上

Macro 发表于 2009-9-7 11:43

棒子为什么要造反,棒子的宽带普及率在95%以上
北京阔少 发表于 2009-9-7 11:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那群APM 300以上的怪物,有一点点LAG都会让他们不爽的

再说如果比赛的时候出现像CS 1.6时期那样的恐怖袭击事件……

oxhhxf 发表于 2009-9-7 11:47

局域网没有延迟,战网有一点点lag的话对于那些apm超过300的怪兽来说相差很大的。

oxhhxf 发表于 2009-9-7 11:49

153楼的。。。

john 发表于 2009-9-7 11:52



PS2模拟器的兼容性要是能达到EPSXE那个程度,我马上就去升级电脑

想玩的PS2游戏全模拟不了,我当然对那玩意不感兴趣

既然你是怀旧党就少拿9年前的主机JJYY什么画面差 ...
Macro 发表于 2009-9-7 10:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我玩一年前出的SRW,我玩上个月出的J联盟,我怀旧,我有罪

洛伦兹变换 发表于 2009-9-7 11:57

loki_nie 发表于 2009-9-7 12:02

Macro 发表于 2009-9-7 12:04

不过说归说,PC游戏确实已经死了,看看PC游戏还剩下什么?一线品牌恐怕就剩下暴雪一家了.间插着来几个模拟人生3啊战锤啊全面战争啊搅一搅,都没能形成长卖或是长期有人讨论的局面.
盗版杀死了PC游戏.盗版成本太低,就连在 ...
loki_nie 发表于 2009-9-7 12:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

在国外PC游戏的死跟盗版没什么关系
主要还是我前面说的XBOX系主机对PC的反噬

原本XBOX是借着PC的架构去打市场,到了XO这一代,PC反倒成了XO的附庸了

83913536 发表于 2009-9-7 12:05

PS2模拟器虽然不完善 但是1000来的机已经足
全低的话8800就够 不到2000

fff 发表于 2009-9-7 12:09

wintelfall等人的能看看,有那么几个从来都是吵架来的

PC就网络游戏这一块了,不过也是时间问题,家用机不可能放过这一块市场

专用设备和泛用设备比挺无聊的

Macro 发表于 2009-9-7 12:12

PC就网络游戏这一块了,不过也是时间问题,家用机不可能放过这一块市场
fff 发表于 2009-9-7 12:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这事怪L5

02年XBOX的真梦生活在线都进入内测阶段了,活生生就被砍了

这游戏的规模可是跟FF11一个级别的,如果运营成功,绝对能在LIVE上掀起一阵MMORPG的潮流

winterfall 发表于 2009-9-7 12:33

live上mmo收费是个尴尬

因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大

所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)

这样的话对厂商来说简直完美,游戏做出来首先可以卖一笔(国外mmo本体是要钱的),然后自己完全不需要投资服务器

luoshuigui 发表于 2009-9-7 12:35

意大利面 发表于 2009-9-7 12:36

PS3花2500买了主机,电视机怎么办,哦,都有32寸以上电视机了?

Macro 发表于 2009-9-7 12:38

live上mmo收费是个尴尬

因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大

所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)

这样的话对厂商来说简 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 12:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

XO跟PS3是两个收费模式

LIVE是微软统一提供服务器,第三方从费用里提分红
PSN则是允许第三方架自己的服务器

不过这两个网络系统抛开道具和小游戏销售,还是没摆脱电子竞技联网的框框,主要功能还是给枪车球联机

顺便,我一直没搞明白个问题,XO版FF11的利润是怎么分的?服务器是用SE的还是微软的?

lixianglover 发表于 2009-9-7 12:39

dyuty12 发表于 2009-9-7 12:42

live上mmo收费是个尴尬

因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大

所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)

这样的话对厂商来说简 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 12:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那这个游戏和厂家就是新毒瘤了

Macro 发表于 2009-9-7 12:44


那这个游戏和厂家就是新毒瘤了
dyuty12 发表于 2009-9-7 12:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

有些游戏已经这么干了,以后这是大趋势,比如PS3的多罗新闻和葛城美里新闻

NBGI更绝,把TOV里人物的级别直接弄到卖场里卖
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