三上智也
发表于 2009-9-7 10:37
那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
顺便,8年前的ff11就做到了,ps2多大内存啥机能还用我说吗 ...
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 10:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
等等改神,当年我700多内存都没卡成那摸样啊。
fenrir
发表于 2009-9-7 10:41
网游是注定不能好好玩了,只要玩家之间仍然竞争的话
孙X
发表于 2009-9-7 10:42
那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
=========
进副本、战场、炉石和去其他大陆需要读条
在一个大陆内一头跑到另一头也不用读条
Macro
发表于 2009-9-7 10:43
为什么不是wow呢,以及暴雪的下一款mmo
信暴雪得永生
现在暴雪完全参照xbox live模式打造新战网,将来必定一统天下
winterfall 发表于 2009-9-7 10:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不让LAN PLAY回归我看没戏,除非玻璃渣能下血本把服务器弄成LIVE那个质量
撕内裤
发表于 2009-9-7 10:43
我艹,虽然我是在一边跟妹子聊天一边爬楼,但是加页速度比爬楼速度还快这还是第一次
不过总算是爬到底了.............
和稀泥地说,各玩各的,谁也别优越,毕竟是各有所长~~
luoshuigui
发表于 2009-9-7 10:49
三色猫
发表于 2009-9-7 10:50
麻痹的我新配的中端PC够我全主机再制霸一圈了
huhu0007
发表于 2009-9-7 10:52
ylgtx
发表于 2009-9-7 10:52
这一代主机已经3、4年了,性价比已经没法和pc比了
孙X
发表于 2009-9-7 10:54
有没有世界设定比较特别的,不要只是奇幻魔法
luoshuigui 发表于 2009-9-6 17:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
征途…………
uroko
发表于 2009-9-7 11:05
那是机器配置高,别拿来往技术的玻璃渣脸上贴金,你用1g以下内存机器试试?我看网吧里都是切换地图出个进度条读1分钟
顺便,8年前的ff11就做到了,ps2多大内存啥机能还用我说吗 ...
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 10:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈,又怪起ps2拖累技术的ff11了。
读条1分钟不可能,256M都玩过,卡是很卡读条不慢。最重要的山口山一块场景做得超大,很少需要换场景。区域与区域间无缝衔接,大陆拆开也不过是怕服务器吃不消,ff11做到了?
怕伤光头,光盘载体慢,放片读进内存要时间,内存小。还有哪些理由?次世代了硬盘也有了,很多日厂好像还没改善吧。
luoshuigui
发表于 2009-9-7 11:06
gil
发表于 2009-9-7 11:09
PS2模拟器的兼容性要是能达到EPSXE那个程度,我马上就去升级电脑
想玩的PS2游戏全模拟不了,我当然对那玩意不感兴趣
既然你是怀旧党就少拿9年前的主机JJYY什么画面差 ...
Macro 发表于 2009-9-7 10:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怀旧党玩老游戏时追求好一点的效果也有错么
pcsx2现在大部分RPG都基本上完美了,epsxe模拟XG到现在还有不少场景要软加速过
酒多是我爹
发表于 2009-9-7 11:09
哈哈哈,又怪起ps2拖累技术的ff11了。
读条1分钟不可能,256M都玩过,卡是很卡读条不慢。最重要的山口山一块场景做得超大,很少需要换场景。区域与区域间无缝衔接,大陆拆开也不过是怕服务器吃不消,ff11做到了?
...
uroko 发表于 2009-9-7 11:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3红硬盘是标配吗
ps3基本都改了,除了技术的konami搞个sb的每章前重复安装,做成让用户选择安装容量能死啊
samaleg
发表于 2009-9-7 11:13
Macro
发表于 2009-9-7 11:14
怀旧党玩老游戏时追求好一点的效果也有错么
pcsx2现在大部分RPG都基本上完美了,epsxe模拟XG到现在还有不少场景要软加速过
gil 发表于 2009-9-7 11:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三个皇牌空战和ZOE2,先把这四个游戏搞定再说
PS后期很多开发人员都拿EPSXE代替真机做调试工具,因为人家模拟度高,调试起来又方便
你PCSX2什么时候能达到这程度?
Macro
发表于 2009-9-7 11:17
现在的市场很奇怪
如果把原来的PS2玩家归为TV,电脑玩家归为PC,那现在这两批人都输了,唯一的赢家是XBOX用户
一方面微软用PC的架构蝉食TV市场
一方面XBOX也在反噬PC市场
看看多少游戏调出键位调整画面的时候出来的示意图都是XO手柄……
gil
发表于 2009-9-7 11:19
既然epsxe都有模拟不好的游戏,那更不在成熟的pcsx2有模拟不了的游戏有什么好奇怪的
对于那么多pcsx2可以完美模拟的游戏,既然画面比实机好,又可以SL,我为什么不用模拟器玩?
Macro
发表于 2009-9-7 11:22
既然epsxe都有模拟不好的游戏,那更不在成熟的pcsx2有模拟不了的游戏有什么好奇怪的
对于那么多pcsx2可以完美模拟的游戏,既然画面比实机好,又可以SL,我为什么不用模拟器玩? ...
gil 发表于 2009-9-7 11:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说了,我想玩的都模拟不了,这就够了,你喜欢用模拟器是你自己的自由
别偷换概念,EPSXE不支持的游戏可比PCSX2少多了
winterfall
发表于 2009-9-7 11:23
不让LAN PLAY回归我看没戏,除非玻璃渣能下血本把服务器弄成LIVE那个质量
Macro 发表于 2009-9-7 10:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
局域网永远不可能回归了
战网2以后很可能还会接纳pc上其他厂商的游戏,野心大的很
pc号称联网方便,实际上缺乏一个live这样好用的统一平台,各自免费/付钱的结果就是全砸锅
战网2就是大一统的
现在也就暴雪有钱,其他pc厂商都不行了
winterfall
发表于 2009-9-7 11:24
1400的A版xo是游戏史上的丰碑(和nds一个价!)
可惜中国人享受不到。。。
Macro
发表于 2009-9-7 11:25
局域网永远不可能回归了
战网2以后很可能还会接纳pc上其他厂商的游戏,野心大的很
pc号称联网方便,实际上缺乏一个live这样好用的统一平台,各自免费/付钱的结果就是全砸锅
战网2就是大一统的
现在也就暴雪有钱 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 11:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
早就有人分析过了
你不弄LAN PLAY,棒子的MSL联赛那群人就得造反,玻璃渣早晚得出联赛专用版
然后咱们等着流出就行了
北京阔少
发表于 2009-9-7 11:42
棒子为什么要造反,棒子的宽带普及率在95%以上
Macro
发表于 2009-9-7 11:43
棒子为什么要造反,棒子的宽带普及率在95%以上
北京阔少 发表于 2009-9-7 11:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那群APM 300以上的怪物,有一点点LAG都会让他们不爽的
再说如果比赛的时候出现像CS 1.6时期那样的恐怖袭击事件……
oxhhxf
发表于 2009-9-7 11:47
局域网没有延迟,战网有一点点lag的话对于那些apm超过300的怪兽来说相差很大的。
oxhhxf
发表于 2009-9-7 11:49
153楼的。。。
john
发表于 2009-9-7 11:52
PS2模拟器的兼容性要是能达到EPSXE那个程度,我马上就去升级电脑
想玩的PS2游戏全模拟不了,我当然对那玩意不感兴趣
既然你是怀旧党就少拿9年前的主机JJYY什么画面差 ...
Macro 发表于 2009-9-7 10:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我玩一年前出的SRW,我玩上个月出的J联盟,我怀旧,我有罪
洛伦兹变换
发表于 2009-9-7 11:57
loki_nie
发表于 2009-9-7 12:02
Macro
发表于 2009-9-7 12:04
不过说归说,PC游戏确实已经死了,看看PC游戏还剩下什么?一线品牌恐怕就剩下暴雪一家了.间插着来几个模拟人生3啊战锤啊全面战争啊搅一搅,都没能形成长卖或是长期有人讨论的局面.
盗版杀死了PC游戏.盗版成本太低,就连在 ...
loki_nie 发表于 2009-9-7 12:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在国外PC游戏的死跟盗版没什么关系
主要还是我前面说的XBOX系主机对PC的反噬
原本XBOX是借着PC的架构去打市场,到了XO这一代,PC反倒成了XO的附庸了
83913536
发表于 2009-9-7 12:05
PS2模拟器虽然不完善 但是1000来的机已经足
全低的话8800就够 不到2000
fff
发表于 2009-9-7 12:09
wintelfall等人的能看看,有那么几个从来都是吵架来的
PC就网络游戏这一块了,不过也是时间问题,家用机不可能放过这一块市场
专用设备和泛用设备比挺无聊的
Macro
发表于 2009-9-7 12:12
PC就网络游戏这一块了,不过也是时间问题,家用机不可能放过这一块市场
fff 发表于 2009-9-7 12:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这事怪L5
02年XBOX的真梦生活在线都进入内测阶段了,活生生就被砍了
这游戏的规模可是跟FF11一个级别的,如果运营成功,绝对能在LIVE上掀起一阵MMORPG的潮流
winterfall
发表于 2009-9-7 12:33
live上mmo收费是个尴尬
因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大
所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)
这样的话对厂商来说简直完美,游戏做出来首先可以卖一笔(国外mmo本体是要钱的),然后自己完全不需要投资服务器
luoshuigui
发表于 2009-9-7 12:35
意大利面
发表于 2009-9-7 12:36
PS3花2500买了主机,电视机怎么办,哦,都有32寸以上电视机了?
Macro
发表于 2009-9-7 12:38
live上mmo收费是个尴尬
因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大
所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)
这样的话对厂商来说简 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 12:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
XO跟PS3是两个收费模式
LIVE是微软统一提供服务器,第三方从费用里提分红
PSN则是允许第三方架自己的服务器
不过这两个网络系统抛开道具和小游戏销售,还是没摆脱电子竞技联网的框框,主要功能还是给枪车球联机
顺便,我一直没搞明白个问题,XO版FF11的利润是怎么分的?服务器是用SE的还是微软的?
lixianglover
发表于 2009-9-7 12:39
dyuty12
发表于 2009-9-7 12:42
live上mmo收费是个尴尬
因为live本身已经要钱了,如果mmo再收费玩家的负担会比较大
所以以后想必会大力推广史玉柱陈天桥模式,游戏免费(只收金会员钱),然后道具收费(微软和厂商三七开)
这样的话对厂商来说简 ...
winterfall 发表于 2009-9-7 12:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那这个游戏和厂家就是新毒瘤了
Macro
发表于 2009-9-7 12:44
那这个游戏和厂家就是新毒瘤了
dyuty12 发表于 2009-9-7 12:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有些游戏已经这么干了,以后这是大趋势,比如PS3的多罗新闻和葛城美里新闻
NBGI更绝,把TOV里人物的级别直接弄到卖场里卖