孙X
发表于 2009-9-1 23:57
请问这个所谓业报和道德有区别么…………
换个说法而已,本质没有丝毫区别,也没多加什么
justice
发表于 2009-9-1 23:57
再说镇子人数,按这说法世界上有哪个游戏能入你的法眼?
新加州700000人口,实际NPC有70个么?暴风城300000人口,实际NPC有300么?
justice
发表于 2009-9-1 23:58
孙X
发表于 2009-9-2 00:00
原来一个游戏的气氛是由引擎和系统决定的……F2才是在背离辐射应有的气氛呢,活生生把一个人类苟延残喘的后启示录世界硬掰成浪漫的西部荒野传奇
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都说了我不想拿F3和F2比,两个完全不搭界的玩意,比个啥劲啊……用辐射3喷个10多年前的游戏,喷赢了好像辐射3档次高到哪去似的,喷输了也能扭头骂我句遗老遗少玩你妹辐射2一辈子去吧纱布
还拿个10多年后的续作和前作比说前作血统不纯,这不有毛病么?
引擎……难道你想说辐射3和上古卷轴真真一点都不像,系统一点关系都没,完全两回事?醒醒
孙X
发表于 2009-9-2 00:02
到现在为止,F3的随机事件总量也没有一个完整的统计。我时不时就会遇到一些闻所未闻的随机事件,而另一些别人经常提起的事件则始终没碰到过
主席你说大镇如何如何,那你知道大镇QUEST完结之后刷一个专门用来叙述这个任务下文的野外随机事件,触发后还会与大镇有互动吗?F3有很多QUEST和EVENT在玩家相关的情节完结之后还会有自己独自的后续发展,这可比F2结局写两行字直观多了。当然你闭着眼睛不去看那谁也没有办法。
justice 发表于 2009-9-1 06:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要拿这区区一两个野外任务来说明【辐射3剧情贼丰富,比辐射2还丰富多了】我也没办法,真丰富……
【F3有很多QUEST和EVENT在玩家相关的情节完结之后还会有自己独自的后续发展】我真没见着
【一些闻所未闻的随机事件】希望你也能说来听听
justice
发表于 2009-9-2 00:03
引擎……难道你想说辐射3和上古卷轴真真一点都不像,系统一点关系都没,完全两回事?醒醒孙X 发表于 2009-9-2 00:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说的是游戏气氛
CCG、CC3和RA3还都是同一个引擎呢,SC和WAR3系统还差不多呢,BOS和铁血联盟系统还差不多呢。你能说这些游戏气氛也差不多?
wzh5555
发表于 2009-9-2 00:05
孙X
发表于 2009-9-2 00:05
孙X
发表于 2009-9-2 00:08
我说的是游戏气氛
CCG、CC3和RA3还都是同一个引擎呢,SC和WAR3系统还差不多呢,BOS和铁血联盟系统还差不多呢。你能说这些游戏气氛也差不多?
justice 发表于 2009-9-1 07:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
气氛自然比F1F2好太多了
拜托,画面摆在那呢,那种3D化后强烈的视觉冲击,还是第一人称,特别带入,12代斜角45度大铺面2D画面能表现啥主观气氛了?你不强人所难呢
还拿红警来说事呢,行不行啊你……不如那个使命召唤4PC版和个WII版比比,然后看看呀呀……怎么WII版气氛不对啊……
孙X
发表于 2009-9-2 00:11
再说镇子人数,按这说法世界上有哪个游戏能入你的法眼?
新加州700000人口,实际NPC有70个么?暴风城300000人口,实际NPC有300么?
justice 发表于 2009-9-1 06:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩,做成3、5人在那晃鸡就有理了……
改天WOW把暴风拆了,门口造弎草屋,竖一小破帘子,破帘子上面写上联盟在此,然后进窝里就4个人,一个修装备的,一个卖荣誉装的,一个银行兼职拍卖行,还有一个传送战场顺便给任务的
你能脑补这是暴风城么,这不是暴风村么,哦不,姓暴名风的人的家吧
孙X
发表于 2009-9-2 00:12
本帖最后由 孙X 于 2009-9-1 07:15 编辑
那为嘛我暗杀他,不知道此事的人还是会把我当恶人看
wzh5555 发表于 2009-9-1 07:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别人说了
你心里内疚呢,特自卑
然后写脸上了
就好像我不小心手晃路边一红瓶子上了,那缺德恶心的野生路人对你吼【汏!你丫想干嘛,老子看着呢,我告诉你!这光天化日之下你别想做那龌龊行当!】
这哪是废土……不中二……哦不,雷锋世界么……
以前老滚就特烦这个,潜行到100了,旁边几村民晃一眼,就对你喊【哟,看你小子贼眉鼠眼的,不是好东西吧】,恨不得就当时两耳光上去【就你眼尖,就你眼好使唤,就你眼特利索】
现在这个脑残系统还拿来废土上了
justice
发表于 2009-9-2 00:14
本帖最后由 justice 于 2009-9-2 00:16 编辑
你要拿这区区一两个野外任务来说明【辐射3剧情贼丰富,比辐射2还丰富多了】我也没办法,真丰富……
【F3有很多QUEST和EVENT在玩家相关的情节完结之后还会有自己独自的后续发展】我真没见着
【一些闻所未闻的随机事 ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我压根就没跟FO2比随机事件,你前脚说不跟FO2比后脚就开始脑补是吧?而且真比也没问题啊,FO3随机事件数量比FO2多一倍都不止。你倒说说你见过几个随机事件?好猎人和坏猎人见到了吗?土匪入伙仪式见到了吗?围猎死亡爪见到了吗?虚张声势的假土匪见到了吗?飞碟坠毁见到了吗?和你抢东西的拾荒人见到了吗?天朝大兵见到了吗?美利坚人民共和国的广播听了吗?5个火腿族电台都找到了吗?知道这5个都是什么来头吗?在绿洲喝假酒喝死的游民见到了吗?追捕逃奴的奴隶贩子见到了吗?给他们指出去联合圣殿的路了吗?鹰爪、变种人、英克雷三方火拼见到了吗?疯牛见到了吗?Outcast围剿土匪见到了吗?
大镇、DAVE共和国、十便士大厦、断桥这些地方都有自己的后续,你完成任务拿了经验值扭头就走一路光琢磨怎么编词开喷当然看不到啊,说白了你这根本是在拿玩网游的心态玩FO3
justice
发表于 2009-9-2 00:17
本帖最后由 justice 于 2009-9-2 00:20 编辑
恩,做成3、5人在那晃鸡就有理了……
改天WOW把暴风拆了,门口造弎草屋,竖一小破帘子,破帘子上面写上联盟在此,然后进窝里就4个人,一个修装备的,一个卖荣誉装的,一个银行兼职拍卖行,还有一个传送战场顺便给任 ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Capital Wasteland上最大的人类定居点航母城也不过不到1000人口。核弹镇500多,剩下的据点大的百八十,小的只有几十十几个人。自己算算比例去吧
DAVE共和国更是达到了史无前例的设定多少人游戏中就能看到多少人……好吧我猜你根本不知道还有这么个地方
孙X
发表于 2009-9-2 00:20
本帖最后由 孙X 于 2009-9-1 07:21 编辑
这种遇敌没什么特别好骄傲的吧…基本都有过,还见过你没见过的,和你说的加起来也不见得比F2多多少,当然也不比这个
但话说有几个是支线任务了
我地图倒是没兜完,主线一不小心就和我说结束了
这剧情还真是多啊,打完只完成了20多个任务……而且大多真不知道算什么档次的剧情
justice
发表于 2009-9-2 00:24
本帖最后由 justice 于 2009-9-2 00:27 编辑
这种遇敌没什么特别好骄傲的吧……话说有几个是支线任务了
地图倒是没兜完,主线一不小心就和我说结束了
这剧情还真是多啊,打完只完成了20多个 ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
遇敌?随机事件里至少有一半都是非战斗性的,有些还会和其他固定场景有互动。
只有进QUEST列表完成送经验的才算任务是吧?大大小小上百个EVENT因为不给经验所以什么都不算是吧?这种沙盘世界观的非线性游戏玩的就是给你一个大世界让你探索,你干脆直接喷B社干嘛不让任务NPC头上顶个感叹号算了。
主线是有毛病,人家不是已经拿断钢补完了吗?你还等着B社派专员来给你装资料片啊?
孙X
发表于 2009-9-2 00:24
Capital Wasteland上最大的人类定居点航母城也不过不到1000人口。核弹镇500多,剩下的据点大的百八十,小的只有几十十几个人。自己算算比例去吧
DAVE共和国更是达到了史无前例的设定多少人游戏中就能看到多少人 ...
justice 发表于 2009-9-1 07:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来还有算比例这个道理啊……牛逼了去了
进村见一老头在那,每天24小时,早上6点到8点摆早点摊,9点到11点去学校教书,12点到下午1点在学校做学生,2点到4点在兵器铺打铁,5点到7点在茶馆里,8点到11点站门口给任务,半夜装鬼吓人,然后睡好5小时再重复一天
有天你忍不住问他怎么村里就你一人,他说因为按比例只能有我一个,但你别把我当一个人,您要脑补
justice
发表于 2009-9-2 00:26
原来还有算比例这个道理啊……牛逼了去了
进村见一老头在那,每天24小时,早上6点到8点摆早点摊,9点到11点去学校教书,12点到下午1点在学校做学生,2点到4点在兵器铺打铁,5点到7点在茶馆里,8点到11点站门 ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你觉得你抬的这个杠有一丝一毫的逻辑么?
孙X
发表于 2009-9-2 00:26
遇敌?随机事件里至少有一半都是非战斗性的,有些还会和其他固定场景有互动。
只有进QUEST列表完成送经验的才算任务是吧?大大小小上百个EVENT因为不给经验所以什么都不算是吧?这种沙盘世界观的非线性游戏玩的就 ...
justice 发表于 2009-9-1 07:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你欺负我没玩FO3好骗还是怎么着……?
FO3那点剧情料儿真捧不上台
野外刷一解放军叔叔,你骗我说这叫作为一个优秀角色扮演游戏的剧情内涵丰富,当我傻的?……
孙X
发表于 2009-9-2 00:27
本帖最后由 孙X 于 2009-9-1 07:32 编辑
你觉得你抬的这个杠有一丝一毫的逻辑么?
justice 发表于 2009-9-1 07:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
按照比例大大的有逻辑
记得在门口的招牌的航母城上加行字
【规格 1:50】
免得有人没文化,在那误会,还上论坛瞎说话惹人厌恶
没逻辑我帮你归纳下,方便看
我:我靠FO3啥玩意这是,一个镇就4、5人,这NPC太少了,最大的城才20、30人,一点城市的感觉都没有
青:胡扯,你懂啥啊,这是按照比例的,FO2你看新加州才多少人啊?七八十人
我:但是别人七八十人摆在那像个城市啊,一点都不像个破村口,不真实啊
青:新加州剧情里说有7000人,你看才七八十活人,这就真实了?按照辐射3的剧情,航母城只有1000来口人,按照比例放20人不正好?
我:哦,原来新加州是1:100比例,航母城还是1:50呢
青:是啊,你看FO3多真实
我:恩,按比例比FO2真实一倍
justice
发表于 2009-9-2 00:29
你欺负我没玩FO3好骗还是怎么着……?
FO3那点剧情料儿真捧不上台
野外刷一解放军叔叔,你骗我说这叫作为一个优秀角色扮演游戏的剧情内涵丰富,当我傻的?…… ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不知道就老老实实说不知道,何必嘴硬呢?还真就没有“野外刷一解放军叔叔”这样没意义的随机事件
自己脑补一个孤立事件拿来当论据然后再自己打倒,这叫稻草人逻辑,是典型的诡辩
justice
发表于 2009-9-2 00:30
按照比例大大的有逻辑
记得在门口的招牌的航母城上加行字
【规格 1:50】
免得有人没文化,在那误会,还上论坛瞎说话惹人厌恶
孙X 发表于 2009-9-2 00:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那你就一视同仁,所有游戏一起喷啊。双重标准算啥鸟
新加州几十个人——哎哟人真多内容真丰富
航母城几十个人——哎哟这么点人糊弄小孩啊
震荡波
发表于 2009-9-2 00:31
再说镇子人数,按这说法世界上有哪个游戏能入你的法眼?
新加州700000人口,实际NPC有70个么?暴风城300000人口,实际NPC有300么?
justice 发表于 2009-9-1 23:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是你要给我们一个可以接受的视觉效果吧,暴风城300000人口,暴血没用几坐楼房几个NPC糊弄我们吧,新加州700000人口,黑岛没只用一张地图外加几个建筑和NPC糊弄我们吧.
反过来看辐射3呢?虽然你只是一个村庄,但是你们不可能只有3栋房子2外加警长7口人吧,兽人出生地的大兽穴都比你有气势;商队你不能只来一个人牵头牛吧,多带几个卫兵多带几只牛会死啊;某组织全部上下就4个人,占据了一个独自矗立在荒郊野外的破楼,算了......我无力吐槽了.
表现力不佳就算了,剧情上不佳就算了,我还要忍受那些糟糕的室内场景设计,尤其是那.....地下铁车站.....
这游戏本质充其量只能拿个30分,批上了辐射的外套和末世情怀,不错.60分,刚好及格.
justice
发表于 2009-9-2 00:34
但是你要给我们一个可以接受的视觉效果吧,暴风城300000人口,暴血没用几坐楼房几个NPC糊弄我们吧,新加州700000人口,黑岛没只用一张地图外加几个建筑和NPC糊弄我们吧.
反过来看辐射3呢?虽然你只是一个村庄,但是你们不 ...
震荡波 发表于 2009-9-2 00:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所谓“南加州最繁华”的新里诺还没一座中学大呢,多繁荣啊
Regulator那NPC说得很清楚了,大部分人都在外面跑业务,这个所谓的总部其实就是个联络站
孙X
发表于 2009-9-2 00:36
本帖最后由 孙X 于 2009-9-1 07:38 编辑
那你就一视同仁,所有游戏一起喷啊。双重标准算啥鸟
新加州几十个人——哎哟人真多内容真丰富
航母城几十个人——哎哟这么点人糊弄小孩啊 ...
justice 发表于 2009-9-1 07:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别人新加州上上下下啥都齐全
你停个车,旁边有傻缺
门口站一军火商吧,旁边四个打手,警告你【哎哎小心你的手】,多好啊
奴隶贩子独处一大块地,门口有放哨的,里面有打手流氓恶棍,老大在里面,后面笼子里还关了十多个奴隶
酒店有喝酒的客人有打牌的有搞男女关系的,老板和几个助理,半夜还有来夜生活的
门口有接待的有不接待的有看门的
光一个门就这么多讲究
F3呢……
门口…………额
算了不谈了,也就那么回事吧,不重要,不重要
反正有人可以脑补出上下三教九流到处车水马龙人来人往各行各业,可绝不会让人一眼觉得是个集贸市场……
wzh5555
发表于 2009-9-2 00:36
别人说了
你心里内疚呢,特自卑
然后写脸上了
就好像我不小心手晃路边一红瓶子上了,那缺德恶心的野生路人对你吼【汏!你丫想干嘛,老子看着呢,我告诉你!这光天化日之下你别想做那龌龊行当!】
这哪是废土……不 ...
孙X 发表于 2009-9-2 00:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要是做个karma 名声 多重的系统多好(或者再加个 影响力)
KARMA代表自我评价,同时KARMA的重大加减都记录成文本,可以回顾
名声代表社会评价
影响力决定是不是阿猫阿狗都认得你
干+karma -名声的背负着骂名的真好人也不错啊,不然能做个没人甩你的真路人也行
你们好奇怪
发表于 2009-9-2 00:37
城镇规模做到几十倍后,辐射3黑的台词:
傻B社!骂了隔壁的设计了这么多就会来回来去说几句鸡巴台词的NPC,一点存在感都没有,连他妈背景都不如,还不如在墙壁和地面材质上多下点功夫呢,妈的就这么一堆鸟NPC成天无所事事地走来走去随便进个镇子还卡得和山口山屠城一样,老子玩的是辐射不是模拟人生,老子可没心思看这些NPC每天几点起床睡觉白天都干什么……
孙X
发表于 2009-9-2 00:39
城镇规模做到几十倍后,辐射3黑的台词:
傻B社!骂了隔壁的设计了这么多就会来回来去说几句鸡巴台词的NPC,一点存在感都没有,连他妈背景都不如,还不如在墙壁和地面材质上多下点功夫呢,妈的就这么一堆鸟NP ...
你们好奇怪 发表于 2009-9-1 07:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
脑补吧,真的
我没什么好说的,青FO3就青吧
拿个缺点当优点我实在没办法接受
luoshuigui
发表于 2009-9-2 00:39
孙X
发表于 2009-9-2 00:40
不知道就老老实实说不知道,何必嘴硬呢?还真就没有“野外刷一解放军叔叔”这样没意义的随机事件
自己脑补一个孤立事件拿来当论据然后再自己打倒,这叫稻草人逻辑,是典型的诡辩 ...
justice 发表于 2009-9-1 07:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还真就没有“野外刷一解放军叔叔”这样没意义的随机事件
===
有的,解放军僵尸叔叔
我路过时他已经给歹徒残忍的杀害了……捡到破剑一把、破枪一把、破帽一顶、还有没底没口烂棉烂袄一件
孙X
发表于 2009-9-2 00:41
FO3的音乐至少你要赞,这个地方是真的黑不了,选曲实在是太GJ了
luoshuigui 发表于 2009-9-1 07:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
确实不错
我不黑音乐,但我想黑三狗
三狗你能死掉么……死掉大家太平心静高高兴兴听音乐
最后发现他死不掉,只好去听老奶奶拉提琴
wzh5555
发表于 2009-9-2 00:43
三狗可以死掉,会有萌妹子接班
孙X
发表于 2009-9-2 00:45
主线是有毛病,人家不是已经拿断钢补完了吗?你还等着B社派专员来给你装资料片啊?
==
我夸了啊
黑岛脑残,多该学学人贝塞,剧情砍一半,迷宫加十倍,还能再卖5个资料片,玩家叫好连连,老总眉开眼笑,数钱数到手抽筋
不肯学好爱学坏,中二脑残发神经,公司破产带倒闭,一命呜呼全消停
震荡波
发表于 2009-9-2 00:45
你那边的中学有十多栋教学楼有停车场有妓院有拳击馆有毒贩子有四大家族占楼为王有拍A片有皮条客有赌场有坟场有枪店吗?
黑岛他不能表现真正的新里诺,但是他能把新里诺的繁华表现出来又不显得不自然,我们来到新里诺,我们就会感受到这里是纸迷金醉,灯红酒绿的世界,人口,大小自然脑补过去.
但是辐射3能让你脑补起来吗?里面找也找不出一个地方比克拉马拉大的城镇,图象进步了,但是要表现的东西却表现不出来,这不是失败是什么?
孙X
发表于 2009-9-2 00:46
三狗可以死掉,会有萌妹子接班
wzh5555 发表于 2009-9-1 07:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真的?还没杀过,我便去杀了他
luoshuigui
发表于 2009-9-2 00:46
你们好奇怪
发表于 2009-9-2 00:46
明明是老滚他兄弟,一个模子里刻出来的,系统80%都一样,和辐射系列八竿子打不着
孙X 发表于 2009-9-1 23:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老滚三和老滚三之前的作品你肯定碰都没碰过,老滚四就算只玩到了走出牢房和下水道你也能知道系统和辐射3有天差地别。
辐射三能做到老滚四那素质,就能比现在强五倍,老滚四那让玩家能找只耗子拉到主城门口挂机练格挡和护甲专精的升级系统辐射三模仿前作的升级加点系统爽快多了,NPC好感系统虽然傻逼了点但也能比单调的对话上等,老滚四的城镇设计和任务触发脚本都相当成熟,相比之下大卫共和国偷箱子里的选票那个段子仿佛就是交给临时工完成的。
哦,当然,就算比现在强五倍,喷子还是要喷的。
不过还是得说,“老滚他兄弟,一个模子里刻出来的,系统80%都一样”这句话和红毛的那句“我穿过MC门到外域”的成本和制作工艺实在是太相似了。
孙X
发表于 2009-9-2 00:49
新里诺能让人一看,妓院拳场黑帮毒品路上皮条客房里拍AV有叫卖有带路有厕所交易,喧闹、繁华、堕落、纸迷金醉、灯红酒绿,马上知道哦哦哦这是个大城市啊
航母城人过来逛了逛,哦,三层甲板小破楼,外附送集贸跳蚤市场一个
技术进步了,画面进步了,但是策划的水平跟不上啊……
你们好奇怪
发表于 2009-9-2 00:49
脑补吧,真的
我没什么好说的,青FO3就青吧
拿个缺点当优点我实在没办法接受
孙X 发表于 2009-9-2 00:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
喷爸爸的儿子就等于是妈妈的狗
喷网易就等于是九城的枪手
不能接受你没下限没长进地黑辐射三就等于青辐射三
孙X
发表于 2009-9-2 00:50
喷爸爸的儿子就等于是妈妈的狗
喷网易就等于是九城的枪手
不能接受你没下限没长进地黑辐射三就等于青辐射三
你们好奇怪 发表于 2009-9-1 07:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对对对,我没下限
惹您老充满道德感的喷我,就是没喷到点
弄得我也很遗憾……
你们好奇怪
发表于 2009-9-2 00:52
仅仅就因为辐射三,主席的战斗力就从降到了
悲剧啊,这万恶的游戏和B社真是应该万劫不复。