[认真你就输了]关于MAP兵器的设定
话说所谓MAP兵器,自然是一定范围内全部遭到打击,所以MAP兵器应该附加必中效果。如果说导弹系的MAP有神棍机师可以做到穿梭自如,那激光系的MAP恐怕除了00都没办法的吧……
但貌似机战也好,SD也好,基本想不出哪个游戏里有这样的设定。
顺便讨论下分身,大部分分身的设定都是高速移动产生残像回避攻击,其实理论上也有一定被打中的可能(好吧,认真了就又输了)。 原本MAP兵器之MAP就是MAP,地图的意思
SRW OG里为了掉书袋,拼硬SF的门面,把这个MAP拆解成了几个名词的头文字缩写 SDG里的MAP就是必中 激光系是粗的一根 还是细细的好多根 SD不就是地图炮命中率100%么 都是设定,设定。
盖塔一号二号三号重量分别是220吨,200吨和250吨。。。 光束系的可以往高处飞一飞,等时间过了再掉下来(扯淡呢)。 特殊回避的除了分身还有就像冥王这样的,回避得比较“靠谱”
次元连接,我穿越去其他次元你炸不到 SD里不就是必中的么,而且还直接按照威力损血
顺便SD里蛋蛋脱烂衫之后貌似只是可以无视普通格斗和BEAM格斗 SD里不就是必中的么,而且还直接按照威力损血
顺便SD里蛋蛋脱烂衫之后貌似只是可以无视普通格斗和BEAM格斗
断空光牙剑 发表于 2009-8-24 00:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是一些BOSS可以无视MAP,比如魂的TURN99版TA跟本次的0高实战型 最可怕的是在核弹爆炸中心都能回避掉 SD现在是100%?我记得以前看杂志有一次新作介绍里放的就是MAP的图,命中率都不一样。
好吧,其实我没玩过SD…… 机战里哪些机体的MAP可以分辨敌我?我知道一个塞巴斯塔。 seed里面的自由,自由和正义的流星装都可以分辨敌我,金异端的龙骑兵不记得可不可以了,W的主角机的map也可以分辨敌我
还有宇宙骑士2的女主角的map也是分辨敌我的
这么一说机战W的分辨敌我map真多…… 冥王计画的志雷马好像也可以?忘了。 志雷马的不行,魔装机神的都可以 SD现在是100%?我记得以前看杂志有一次新作介绍里放的就是MAP的图,命中率都不一样。
好吧,其实我没玩过SD……
KYO(T) 发表于 2009-8-24 10:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那是战舰同时攻击多目标, 不是map 原本MAP兵器之MAP就是MAP,地图的意思
SRW OG里为了掉书袋,拼硬SF的门面,把这个MAP拆解成了几个名词的头文字缩写
hamartia 发表于 2009-8-23 23:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最近几年这种蛋疼设定还少么
种子里GUNDAM的两个全名是啥来着…… SD高达里也有些作品MAP不是100%命中
不过大部份都是100% 原本MAP兵器之MAP就是MAP,地图的意思
SRW OG里为了掉书袋,拼硬SF的门面,把这个MAP拆解成了几个名词的头文字缩写
hamartia 发表于 2009-8-23 23:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sfc基战3里叫all 盖塔2可以钻地底。炸不到 那像真盖塔这种超越物理定理的,随便一斧头哪个真实系躲得开呀! 志雷马的不行,魔装机神的都可以
丝塔戈依 发表于 2009-8-24 11:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔装机神系只有塞巴斯他可以,其他都不行。 到底是玩街机的,基础知识不行啊 盖塔2可以钻地底。炸不到
JB-5th 发表于 2009-8-24 18:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
盖塔2说我能钻地底,虎龙王笑了 机战里哪些机体的MAP可以分辨敌我?我知道一个塞巴斯塔。
henryzyl 发表于 2009-8-24 10:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
带有“导弹”性质的都可以吧。单管巨大粗壮光束和面杀伤导弹不行。 cyflash也是能量武器 本帖最后由 闽明 于 2009-8-24 19:05 编辑
SDG的MAP在PS这一系都是100%,不过伤害也是固定的,写10000的就打10000,写5000的就打5000,不会多也不会少,非常方便(不过现在BOSS机会无视MAP了,而且部分人物好像还有了MAP打不死人的能力)
最近几年这种蛋疼设定还少么
种子里GUNDAM的两个全名是啥来着……
Macro 发表于 2009-8-24 11:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
种子里我记得不止两个,联邦、扎夫特、奥布各有一种,观星者忘了有没有新种 志雷马的不行,魔装机神的都可以
丝塔戈依 发表于 2009-8-24 11:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只有塞巴斯塔和瓦鲁西奥妮可以,后者不是魔装机。
另外, 看sd敢达有命中率那是因为NEO等几作是可以同时攻击~同时攻击和map是不同的,和map F完结编所有十段改造出来的放牛炮map都是识别的
但是一些BOSS可以无视MAP,比如魂的TURN99版TA跟本次的0高实战型
真那啥 发表于 2009-8-24 00:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
象野猪这种无视的还是有个原作基础的
最近几年这种蛋疼设定还少么
种子里GUNDAM的两个全名是啥来着……
Macro 发表于 24-8-2009 11:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
种子算上观星者一共六个
* 最初由Orb替地连制作的五机,CAT1-X Hyperion以及晓称为General Unilateral Neuro-link Dispersive Autonomic Maneuver。
* 后来连自行制作的Destroy称为:Gigantic Unilateral Numerous Dominating AMmunition。
* 由ZAFT开发的核能机体为Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module。
* ZAFT第二代外部Deutrion光束供能系列机体则为:为Generation Unrestricted Network Drive Assault Module。
* ZAFT Hyper-Deuterion Nuclear Powered核.Deutrion混合供能机体为:Gunnery United Nuclear-Duetrion Advanced Maneuver system。
* 在机动战士高达 SEED C.E.73 STARGAZER中出现的GSX-401FW Stargazer为Guider UNmanned Deployment Autonomic Manlpulation。 好像R1的左轮枪乱射也是识别敌我的(T-link真是好东西)不过貌似没看到这个MAP兵器,倒是设定上看见过,愈发混乱了 好像R1的左轮枪乱射也是识别敌我的(T-link真是好东西)不过貌似没看到这个MAP兵器,倒是设定上看见过,愈发混乱了
wingzeromk2 发表于 2009-8-24 20:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
R3的念动突击盾…… 识别敌我+移动后可用的MAP除了cyflash还有吗? 识别敌我+移动后可用的MAP除了cyflash还有吗?
leeth 发表于 2009-8-24 22:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大眼镜的导弹 识别敌我+移动后可用的MAP除了cyflash还有吗?
leeth 发表于 2009-8-24 22:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
α外传 白卡 漏斗
页:
[1]
2