psi
发表于 2009-8-1 19:13
CHABO
发表于 2009-8-1 19:23
本帖最后由 CHABO 于 2009-8-1 19:52 编辑
要干掉自己的弟弟的话,他以前有的是机会吧。
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理解错了,还以为是在说菲利普。14世太空气了,直接被我忽略掉
shining0083
发表于 2009-8-1 19:53
拿不出任何证据,却一味人身攻击
稍微有点艺术细胞的人一看游戏画面和小林的原画就知道风格差在哪里。而你看不出来,就说明你在这里稍微欠缺一点,就你这个年纪,这也是很难培养的,再读书再查资料也没用,不 ...
psi 发表于 2009-8-1 17:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
胡说八道
谁跟你说不是冷暖结合就不是小林智美的风格?见识少就少在这胡诌。也对,人家河津说的跟你脑补的不同,所以河津说的也不能作准
小林智美的色彩主要是暖色,偏柔和,同时有日本浮世绘和中国水墨话的韵味,这是她最大的特色。冷暖结合是常用的,于是psi眼中这就成了小林智美的惟一标准,更甚者SF2以暖色调为主,这就不是小林智美的风格,够强悍的理由。还在炫耀艺术修养,事实上屁也不是
信口开河不打草稿的psi一直在吠别人没有证据,自己脑补臆想,胡说八道的东西错漏百出,无据可查
而他人提供的证据都是假的,开发者的话也不作数
这样的傻逼的世界里,凡是不符合自己臆想的东西都是假的,都不能作数
shining0083
发表于 2009-8-1 20:02
本帖最后由 shining0083 于 2009-8-1 20:04 编辑
最后再说一下
小林智美之于沙加的工作,在某个傻逼看来是无足轻重,9月的SaGa20周年资料集有专门的小林智美访谈,结果如何自见分晓
我骂傻逼,如果是正常人,我会那么无聊骂他么?
但总是有傻逼居高临下地在胡诌。当然,这贴里的那个傻逼还有诸多的傻逼论点,只是懒得去喷
某个傻逼谈某个游戏还是好好地谈游戏本身,少扯到整个系列甚至整个大环境下评论,玩过系列其中某个游戏,就在那煞有其事地品头论足整个系列和当时的大环境
自己在脑补胡说八道,少在那里叫嚣别人没有证据,他人的证据都被你过滤成不是证据了
yao
发表于 2009-8-1 20:18
SF2我觉得最大的突破和革命是打破了RPG的叙事方式,以event为主的编年史叙事是在任何美式和日式RPG里前所未见的。而这个做法对于一个时间跨度长达百年交织了几代人的庞大故事无疑是别致而且取巧的。很多情节语焉不详,很有一些春秋笔法的味道,而且也很逼真的还原了那种历史的故纸堆的感觉。
SF2也是整个系列的一个转折点,之后的US和RSMS很多创新都是基于SF2。SaGa系列更像是探讨RPG的种种可能性的实验作品,当然这一系列的实验作品都很优秀,但是先锋性的东西受众面必然没有FF那样广,如果哪天SE宣布SaGa系列终止的话,说明毒瘤真的完全堕落了。
还有两位SaGa粉丝,你们争论的论题真的没什么意思了,死抠几个字眼没有必要。小林的原画就是构筑游戏氛围和基调,提供游戏者脑补用的。就和神话传说用了中泽做人设,但实际游戏里连menu里的人物都是namco美工重新绘制的一个道理。
fftttttttt
发表于 2009-8-1 20:48
另外又想到了一个连携上的设定,就是敌人也会连携,而且能形成敌我一起的连携,很强大的设定。
psi 发表于 2009-8-1 19:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
敌人在SF1就能连携了
shining0083
发表于 2009-8-1 22:32
本帖最后由 shining0083 于 2009-8-1 22:33 编辑
敌人在SF1就能连携了
fftttttttt 发表于 2009-8-1 20:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这种错误就没必要跟他计较了,多不胜数,较真的话就没完没了,连SF2的OP都没搞清楚的人
今晚有点时间,我归纳一下这帖子几天的走向
论点:
SF2淋漓尽致体现了小林智美的个人风格
某人辩论走向1:
-->一开始的论据,小林智美跟游戏制作没关
-->企图以画面设计或插画的概念混淆人设和原画来证明小林智美跟SF2的风格没关
-->SaGa向来没有美术指导,某人始终无法证明SF2的风格是来自他人,而非小林智美
某人辩论走向2:
-->论据转移,场景原画是否由小林智美一手包办
-->对于提供的サガフロンティア2設定資料集―サンダイル年代記,著者是小林智美,目录明确写到“肖像・景観素描画帖(小林智美線画集 背景線画&設定原案集)”,某人再次发挥主观能动性,称这些都是虚的,不能作准,没人能证明是小林智美的
某人辩论走向3:
-->似乎承认SF2的风格是小林智美
-->主观能动性再次爆发,新论据是我觉得游戏风格和小林智美不一样,这是铁证
-->凡是觉得风格一样的都是没艺术细胞
到这里,接下来的讨论都是主观性的
有多少人支持此人观点,我不知道
2ch一些SaGa fan对SF2和小林智美的评价,估计在某人大脑里这也得排除,因为跟他的主观臆想不一样,永远只有自己的主观看法是对的,自己代表了一切,说什么都是白说,
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:35:06 ID:okZOallj
サガフロ2は智美さんのイラスト色が濃くでた世界でよかった
サガフロ2の登場人物の追加絵描いて画集に収録してくれないかな~
shining0083
发表于 2009-8-1 22:36
SF2我觉得最大的突破和革命是打破了RPG的叙事方式,以event为主的编年史叙事是在任何美式和日式RPG里前所未见的。而这个做法对于一个时间跨度长达百年交织了几代人的庞大故事无疑是别致而且取巧的。很多情节语焉不详 ...
yao 发表于 2009-8-1 20:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有空我们可以另开一贴讨论一下SF2的创新,对于SF2的创新我是持保留意见的
rms117
发表于 2009-8-2 02:00
CHABO
发表于 2009-8-2 08:23
129# rms117
只是没有结婚。有没有孩子正史没有提到,不过至少精神上这两人是走得最近的。
psi
发表于 2009-8-2 08:38
psi
发表于 2009-8-2 08:42
psi
发表于 2009-8-2 08:43
shining0083
发表于 2009-8-2 10:09
2CH的帖子都拿来说事,2CH也是一个论坛,这个论坛有你这种人,那个论坛就不允许也有这种人了?
psi 发表于 2009-8-2 08:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很好
有这种想法的想法的人都是认知上的错误,我的目的达到了,再论下去也没意思
看怕你也找不到与你同样观点“SF2和小林智美风格完全不搭边”的人,继续你的主观臆想吧
shining0083
发表于 2009-8-2 10:32
连“小林智美的色彩主要是暖色”这种话都说出来了
要争口气也不能这么颠倒黑白呀。
我已经给足你面子了,你给脸不要脸我也没办法了。 ...
多看一下他人的评论吧,不要老是主观臆想
因为几张以冷色为主的人设,小林智美的主色彩就不是暖色为主?是不是我贴一张以纯冷色的插画,小林智美的色彩特色就是冷色?
小林智美冷暖相衬是其常用的手法,按你的逻辑,我找几张她纯暖色和纯冷色的插画,是不是否认小林智美冷暖相衬的手法?
想东西不要极端化,多拓展一下自己的眼界吧
psi
发表于 2009-8-2 11:08
psi
发表于 2009-8-2 11:14
psi
发表于 2009-8-2 11:23
shining0083
发表于 2009-8-2 12:00
我就贴一下系列各Title插画
小林智美的画带有一层透明感,色彩不是单纯的一种或几种色彩,通常喜欢用几种带透明感的原色重叠在一起,有时会把其他色彩组合起来进行补色,使整个画面的色彩感统一起来。
冷色的画面混合了大量暖色调和,并不会有纯冷色的感觉,反而有暖色的感觉;
而冷暖色彩相衬使用的画面,并不会感到强烈的反差,画面依然趋于柔和统一
http://i705.photobucket.com/albums/ww52/gash0083/SaGaTitle.png
shining0083
发表于 2009-8-2 12:03
至于SF2的插画,几种色彩的使用画面整体效果统一起来
http://www.duose.com/p/2007/0428/44735_5.jpg
http://www.duose.com/p/2007/0428/44744_734375.jpg
http://www.duose.com/p/2007/0428/44812_328125.jpg
http://www.duose.com/p/2007/0428/44785_703125.jpg
yao
发表于 2009-8-2 12:24
SF1里敌人不能和我方一起连携,这是个很强大的设定,可以有效地加快战斗节奏,可惜的是在本身战斗节奏偏慢的SF2里没有体现出来。
psi 发表于 2009-8-2 08:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
psi老师你错了,SF里就能敌我连携了。
psi
发表于 2009-8-2 14:48
psi
发表于 2009-8-2 14:49
fftttttttt
发表于 2009-8-2 15:19
psi老师你错了,SF里就能敌我连携了。
yao 发表于 2009-8-2 12:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sf敌我不能连携。。。这才是sf2的首创
shining0083
发表于 2009-8-3 00:42
SF1在Hold模式下是可以敌我连携的,而SF2连回复和强化等术都可以进行连携
不过SF2的连携率比SF1低得多
fftttttttt
发表于 2009-8-3 11:31
sf1的hold模式是什么?debug?
yao
发表于 2009-8-4 14:17
连携是在SF里第一次出现的,味方连携,敌方连携和敌味连携都有。只不过敌味连携出现几率不高,有些boss战比较容易出现,所以连携最大数能超过5。
SF的hold模式是什么?只知道US里按■是hold。