psi 发表于 2009-7-25 04:00

psi 发表于 2009-7-25 04:01

psi 发表于 2009-7-25 04:02

michine 发表于 2009-7-25 07:44

本帖最后由 michine 于 2009-7-25 07:46 编辑



PS1和PS2比?

那么用现在SF4的渲染方式重制高清[大神]好了,保证最神没有之一。
keyz_haha 发表于 2009-7-24 17:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你去找神谷商量吧,看他能要回版權不能。



大神的画面初看很神,但是容易审美疲劳,多看看就不觉得怎么样了。而SF2的画面是越看越舒服。
psi 发表于 2009-7-25 04:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

兄弟,你心里的秤歪了,調調吧。

谜之渡鸟 发表于 2009-7-25 08:44

其实我是进来求下载,很想回顾一遍了

合同工 发表于 2009-7-25 10:30

对电电那小说印象深刻,多年后找来了英文版玩儿,发现很难体会剧情。。。
有段配乐非常喜欢,一度设为闹钟

塞利斯 发表于 2009-7-25 11:38




中文剧情
psi 发表于 2009-7-24 15:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

谢了,PSI老师

woodey 发表于 2009-7-25 11:49




Saga系列也不算一贯快感,只不过前一作SF比较有快感。SF2的慢类似于FF9,估计是读盘造成的。战斗时的镜头转来转去我觉得恰到好处,不慢。
psi 发表于 2009-7-25 04:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

战斗速度不慢的,不过敌人很强。。所以有点拖慢节奏

jjx01 发表于 2009-7-25 12:07

剧情画面系统都还可以,问题是迷宫太烦,流程单一

snoopys 发表于 2009-7-25 16:51




Saga系列也不算一贯快感,只不过前一作SF比较有快感。SF2的慢类似于FF9,估计是读盘造成的。战斗时的镜头转来转去我觉得恰到好处,不慢。
psi 发表于 2009-7-25 04:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

瞎扯蛋蛋
saga2跟3还么快感,跟那时代的RPG比比看
F2慢节奏打得想睡觉,尤其是慢到死的个人战,很恶心的

psi 发表于 2009-7-25 18:36

psi 发表于 2009-7-25 18:42

ZAKU 发表于 2009-7-25 18:43

游戏过程不需要练级,也不需要思考如何培养人物,你根本不用去管用哪批人,只管用好你手里的那批人就行了。

-------
说的很好很正确

yao 发表于 2009-7-25 20:46

第一次玩的时候,也不懂几个日文,但是初期几段剧情理解完全没问题。
SF2记得讨论过很多次了。我一直很挺这一作的,当然还有US。
SaGa一直就是领先与时代的rpg,期待9月的SaGa2重制版。

Clover 发表于 2009-7-25 22:09

画面真的很神因此这是我唯一不觉得迷宫战斗繁琐的rpg

另外人物莫名换掉确实很恶

shining0083 发表于 2009-7-25 22:11

正因为顶着SaGa的名字,SF2完全可以归为垃圾,除了表现得淋漓尽致的小林智美的个人风格

天祚星 发表于 2009-7-26 00:54


你家VS发来贺电
private920 发表于 2009-7-24 17:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifVS?放浪冒险谭?才三周目的路过~

psi 发表于 2009-7-26 09:45

shining0083 发表于 2009-7-26 10:31




个人风格个屁,游戏画面和小林的原画根本就不是一个风格

是不是因为db的那篇文章,所有人都认为这游戏真是小林主持制作的画面?
psi 发表于 2009-7-26 09:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

哦,那你说说什么是小林智美的风格

squarefan 发表于 2009-7-26 11:02

具体的游戏是怎么样的时间隔太久已经记不得了……但是最讨厌的部分记得很清楚,就是老换人
并且这游戏光看画面就够神了。

psi 发表于 2009-7-26 11:26

woodey 发表于 2009-7-26 11:38


不过也不能太怪你,毕竟原画和实际画面不分是当年很多人都会犯的错误,把天野当成做FF画面的人也不少见。

但是怪设能看出来吧

shining0083 发表于 2009-7-26 11:43




这是一种风格?你有没有眼睛?

http://downloads.khinsider.com/wallpaper/800x600/2759-saga-frontier2-002-gmmuq.jpghttp://4.bp.blogspot.com/_UXXo1SqmdZs/SBAgs52O4LI/AAAAAAAAAUY/OZ-ig9ZlxMo/s1600/saga2 ...
psi 发表于 2009-7-26 11:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你这傻逼,拿游戏画面和插画比
先搞清楚什么叫风格,别偷换概念把图像设计和图像插画混在一起
你觉得做游戏图像的能脱离美术指导?

deathgustav1900 发表于 2009-7-26 12:50

SF2有画面,音乐和古斯塔夫就够了

我觉得你们有些人实在太无聊了,有空去黑一样东西,还不如把这时间拿去发掘一样自己喜欢的东西

psi 发表于 2009-7-26 13:31

psi 发表于 2009-7-26 13:35

shining0083 发表于 2009-7-26 15:12




问题是小林根本没做图像设计啊,她就是一个画插画的,游戏画面根本不关她事啊,怎么能体现她的风格呢?
psi 发表于 2009-7-26 13:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

小林智美本身是一个插画家,在SF2之后也只是为SaGa系列画插画,在此之前她都是系列的人设和原画
还是那句话,Graphic Design能完全脱离原画么?如果是那样的话要原画来干什么,周边产品找人画画插画就足够了


http://www.duose.com/p/2007/0428/44735_5.jpg
小林智美喜欢用柔和的线条和暧昧的色彩,画面富有透明感,拥有西方的写实感,同时又兼具了日本浮世绘的韵味和中国水墨画的风韵
SF2的画面有没小林智美的味道,你拿SF2的点绘画面和SF1的静态CG画面对比一下,答案不显而易见
你指望游戏画面做得跟插画一样,真以为PS是神机啊

woodey 发表于 2009-7-26 15:18

其实这个就和动画的原案一样,先由原画弄几个概念图,然后有人负责弄人设,然后让美工画出(像素画等)

塞利斯 发表于 2009-7-26 15:30

正因为顶着SaGa的名字,SF2完全可以归为垃圾,除了表现得淋漓尽致的小林智美的个人风格
shining0083 发表于 2009-7-25 22:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你还是先说说SF2为什么完全可以归为垃圾吧

psi 发表于 2009-7-27 06:59

花园 发表于 2009-7-27 07:43

画面很强!2D表现太猛了!

shining0083 发表于 2009-7-27 13:20




亏你说得出这种话,你第一次玩日本游戏?
http://hiphotos.baidu.com/inu%5Ff%5Fsamax/mpic/item/b5e079245b85a0114c088d9a.jpg
见过没有?




答案很显然,没有。如果你觉得用得都是水彩就有相同的味道了,那也 ...
psi 发表于 2009-7-27 06:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你是在炫耀逻辑还是在装傻逼?
1. 一个特例足以说明Graphic Design和原画完全无关?你只会引图,半点内容都没,还是别人看不到的图。就用你引的图,究竟谁才是游戏原画,为什FF要换下天野?用你的话,反正游戏画面跟原画无关,那么天野画画插画做做人设就可以了,干么还要多花钱找另外的人做人设搞原画,这不是尸位素餐?
2. 你的理由是因为都是水彩不算是体现了风格。按你的逻辑,我是不是也应该说大神也是小林智美风格的一种体现?既然游戏风格和小林智美的风格不同,那么请你解释游戏是一种怎样风格,怎样不同。前面你回避了小林智美是什么风格的问题,我给你说了,估计对这个问题也会继续装下去。别老是引用图片了,图是客观存在的,谁知道你的主观感受。

shining0083 发表于 2009-7-27 13:35

估计psi不会正面回答上面2个问题
那我退一步,你只要证明“SF2采用点绘水彩画不是为了迎合小林智美的风格”,我就收回前面的话

当然,关于这个问题你也可以说叫我证明“SF2采用点绘水彩画是为了迎合小林智美的风格”,但是原画是游戏风格一种体现我想大多数人都是认同的(当然不排除有例外),所以我觉得这样的命题由反方证明更适合
但是我想psi肯定又不会正面回应,所以要我证明也可以,但是你得先吞下前面说的蠢话

看怕我是较真了,跟psi浪费时间
psi单就谈谈某个游戏还可以,但总喜欢上升到整个系列的高度,即使是不熟悉的系列
惯用手法是横向比较,而纵向比较则是回避的,最多是糊弄一下,别说SF1之前的,就SF1连横向比较都很勉强。
连SF2是低成本之作这样的蠢话也能说出来,所以之后的回帖视文字垃圾程度而决定回不回。

psi 发表于 2009-7-27 20:47

psi 发表于 2009-7-27 20:47

shining0083 发表于 2009-7-27 22:40




你这语文水平
“都是水彩不能作为风格相同的证据”和“因为都是水彩不算是体现了风格”是一回事嘛

另外,FF根本没换下天野,不说Logo,光是原画,天野一直在画(除了FFXII),恐怕你不知道就当是不存在了 ...
psi 发表于 2009-7-27 20:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

1. 废话那么多干嘛,既然你那么客观,倒谈谈SF2的画面不是为了体现小林智美的风格
2. 哦,FF7及之后做人设的不是野村,是天野。你搞清楚Character Design和Image Illustrator的区别了么?
3. SF2之前小林智美叫Character Design,SF2叫Character Image Design,SF2之后叫Image Illustrator;人家在STAFF列表还总是单独一个名字出现在第一页,你一会“勉强”,一会“没关系”,一会“什么都没干”,就把人家代表了,你比人家更清楚自己干了什么

psi 发表于 2009-7-28 06:05

goldhunter 发表于 2009-7-28 10:40

当时的自己倒是很喜欢这种换人的方式呢

psi 发表于 2009-7-28 10:50

shining0083 发表于 2009-7-28 13:24





我说你这个Character Design和Character Image Design是哪里来的,原来是Gamefaqs上看来的,你自己好好去看看游戏里到底是怎么写的吧。
名字出现在第一页又怎么样?Square以前的游戏都挂版口的名字,他实际上做 ...
psi 发表于 2009-7-28 06:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

说你是傻逼还真不假
打开游戏好好地去看里面的STAFF吧,看清楚人家是怎么写的,别在这脑补了,无知的psi
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 10年后为沙加开拓者2平反