Yuri・Lowell
发表于 2009-7-23 22:50
赔掉了声誉?
那是不是可以理解为DQ10就卖不掉了?
酒多是我爹
发表于 2009-7-23 22:54
sb10会做成dq神剑那样sb的挥棒子操作,大暴死
vhf
发表于 2009-7-23 22:55
六连星
发表于 2009-7-23 22:56
qubely
发表于 2009-7-23 22:58
Yuri・Lowell
发表于 2009-7-23 23:01
国内2周300万~~海外还没发售的现在~~
就定义为惨淡氛围
不为时尚早吗?
霸王哆啦
发表于 2009-7-23 23:02
请问六连星同学sb9所谓被毁掉的声誉究竟是啥,牛逼到能让一个300w+的作品出不来续集?我觉得比起这个声誉,秃头更担心因为不做dq10而被董事会给剥了皮呀~
妖火
发表于 2009-7-23 23:16
我说的是整个SONY,按照这意思是要SONY主次颠倒不成??
好吧,PS3如果放弃BD,把市场拱手让给HD,SONY会比现在还要好??
光碟哪里比卡带容易坏了??
怎么不说卡带容量小这些缺陷了 ...
xboxzx 发表于 2009-7-23 14:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这里每个人说的SONY哪个是说整体SONY了?就整体SONY金融危机没来它家电在日本难道买得好了?
光盘不如卡带容易坏?卡带你在桌上随便扔,光盘,来划几下或者光盘中圈烈个口看看啊。
作索密没啥不过好歹别这么没逻辑好不好。
wwmidia
发表于 2009-7-23 23:24
真正像个男人豪赌一把的,那是DC啊。就连承认失败时的SGGG都那么豪迈……
xboxzx
发表于 2009-7-23 23:43
这里每个人说的SONY哪个是说整体SONY了?就整体SONY金融危机没来它家电在日本难道买得好了?
光盘不如卡带容易坏?卡带你在桌上随便扔,光盘,来划几下或者光盘中圈烈个口看看啊。
作索密没啥不过好歹别这么没逻 ...
妖火 发表于 2009-7-23 23:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
经济危机前,拜BD胜利所赐,SONY家电部门赢利的,而且SONY又不只是做家电的
你怎么不说给卡带金手指上划一下什么的,钻牛角尖谁不会
作任青没啥不过好歹别这么没逻辑,填空一下还给你
wwmidia
发表于 2009-7-24 00:07
这种帖子好多,真看不懂啊,玩家是玩游戏的,又不是搞游戏产业的,这年头说游戏的帖子倒没多少,就算有最后也一准歪。
堕落耶和华
发表于 2009-7-24 00:11
呵呵,听lz的口气,日本的硬件厂商和软件厂商的老板们见识都比不上他。
只有lz以锐利的目光看穿了重重迷雾,可以指点全世界游戏业者走出困境。
我个人是相信lz的,你信吗?^_^
Elisha
发表于 2009-7-24 00:21
ak22ak
发表于 2009-7-24 00:30
任地狱不亡,BBS就永远比游戏有趣
vving
发表于 2009-7-24 00:32
samaleg
发表于 2009-7-24 00:42
init1
发表于 2009-7-24 01:09
现在日本格局已经被任天堂拖进了一个死胡同——做在家用机上的游戏没法卖,做在PSP上的销售数字不漂亮,做在DS上的虽然不叫座也不叫好,但是拖着扛着这样半死不活的撑着。
就像癌症晚期了一样,日本厂商虽然知道自己没有救了,但是还要抱着DS拖着这口气,也不愿意在PS3上像男人一样豪赌一把,真是让人悲哀。
其实,当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在PS3上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。
我就不信PS3上的DQ9卖不到300W。等PS3赢了,之前的那些投入完完全全可以像在PS2盛事时那样轻松赚回来。而到时候不但游戏不会受到机能限制,能够最大发挥,而且销量也有保障,还不用给自己的品牌留下DQ9这样的的污点。
其实DQ9客观上来说做得很用心,但是就是做不好,只能说是任天堂的机器太拖累游戏本身,才闹得现在这样赔了夫人又折兵的情况。
现在日本厂商在这个泥潭里面越陷越深,如果还不把眼光放长远,在PS3上放手一搏,日本市场的缩水会更加剧烈。
——在真女神作贱自己登陆DS之后有感
六连星 发表于 2009-7-23 05:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
?说这个话前来日本看看好不好?
日本人是多么的喜欢游戏,相关及衍生的产业是多么的发达。
DQ9卖了300万是什么概念?日本人口一共一亿两千万,平均40人一份,在首都圈更高。这几天上下班的时候都开着すれ違い,不到一周就满200人了。上周在秋叶原的maid cafe match play,也是赞的很。这个游戏出在ds上绝对是个正确的选择。
会社员平时能有多少时间玩游戏?白天8点到公司,晚上10点以后才下班,周末照例加班一天以上,如果有飲み会和golf接待,如果是家用机上的游戏,一周也玩不到一两小时,想买也不会买。但出在ds上,随时有点零碎时间都可以拿出来打,而且还可以互相交流。这两周地铁上都是在玩DQ9的会社员。换了PS3……嘿嘿,你太看得起会社员的小遣い了。
还有个事情要提醒一下,不要看惯了百万销量百万销量就觉得游戏不卖个百万就亏钱。DS上一个游戏平均6000日元,只要能卖一万份就是6000万。合人民币大概450万人民币,厂商到手大概一半,225万人民币。同时从周边可以收到100万人民币。DS的制作成本低,这就有稳定的钱赚了,万一讨好了市场,就赚大了。反过来,PS3上的制作成本居高不下,份数不上去,就赚不到钱,而要份数上去,就必须加大制作经费和宣传经费,成本增大,需要卖的份数又更高,考虑到ps3主机的普及量,谁敢随便冒险?一个是稳定的赚小钱,等待摸中彩票的机会;一个是生死赌博,一样是博中彩票的机会。你是经营者,选哪种?
其实相比游戏机行业,电脑游戏的销量才真的是惨,同级生系列所谓销量奇迹,也就5万到10万之间,已经赚得盘满钵满了。一般大作也就卖个一两万份。就多少公司在抢这个市场?因为开发门槛低,只要能讨好小众,就能活。
ps3的开发权利金和必须开发环境等不降下去,没用的。
妖火
发表于 2009-7-24 01:21
经济危机前,拜BD胜利所赐,SONY家电部门赢利的,而且SONY又不只是做家电的
你怎么不说给卡带金手指上划一下什么的,钻牛角尖谁不会
作任青没啥不过好歹别这么没逻辑,填空一下还给你 ...
xboxzx 发表于 2009-7-23 23:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
呦,原来盘盒固定的太紧而碎掉的原来是卡带不是光盘了。
czgriffin
发表于 2009-7-24 08:36
private920
发表于 2009-7-24 08:47
陪什么啊出在PS3上跟FF一样半天出不来就好了
vhf 发表于 2009-7-23 22:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+65536
技术的毒瘤自认为有多能耐,结果小拖三年
若两款PS3平台3A级大作同时进行,我们不光要多等,还会看见更多的奶粉
xvid
发表于 2009-7-24 08:58
我觉得PS3当时最大的问题是开发套件不友好导致开发度低
而和这个形成对比的是Wii,直接拿NGC上的东西往上顶,你可以说任无耻,但是fans要的是什么?我觉得要新作比新机器更重要,结果Wii最初就把大招放了,装机量上去了,而PS3还一直在等大招,结果大招不但没来还成了别人的大招
所以实际上新主机的门槛低点,反而容易获胜,毕竟玩家买新主机是为了新作品,不是为了抱着块铁疙瘩傻等
xvid
发表于 2009-7-24 08:59
本帖最后由 xvid 于 2009-7-24 09:00 编辑
照这样说那不光DQ9应该上DS,很多游戏都不用在家用机上出了。
DQ906年公布平台时,除了PS2和DS,确实没什么好选择的。现在钱是赚了,300万本+对DQ正传也算不负众望。但它如果不叫DQ,也能卖这么多吗,反过来,DS ...
czgriffin 发表于 2009-7-24 08:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在确实是这样啊,基本都跑掌机上去了,而且像战场挖个雷这样的,在PS3上买得也不算太差,也要跑到掌机上去,现在掌机就是好赚啊。铁拳、刀魂,画面不劣化才怪,但是都往掌机上跑
wwmidia
发表于 2009-7-24 09:00
任地狱不亡,BBS就永远比游戏有趣
ak22ak 发表于 2009-7-24 00:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这种状况表明,恰恰相反,任索玩家之间就没有什么交集,这两家公司也谈不上有多少竞争关系。
喜欢脑残游戏和喜欢高清游戏的根本两类人,各玩各就好。索尼生意不好就生意不好,少拿别人当借口。
winterfall
发表于 2009-7-24 09:10
陪什么啊出在PS3上跟FF一样半天出不来就好了
vhf 发表于 2009-7-23 22:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dq9本身就拖了好几年
nds性能太差把原先设想的优点全部抹掉了
机能强不仅仅意味着性能表现好,也意味着更高的开发效率,用更少的资源和精力就可以达到同样的效果
tangxin983
发表于 2009-7-24 09:12
dogsoldier
发表于 2009-7-24 09:12
还好意思笑TGFC无下限
人家那是装傻,你这就是真傻了
woodey
发表于 2009-7-24 09:14
我觉得PS3当时最大的问题是开发套件不友好导致开发度低
而和这个形成对比的是Wii,直接拿NGC上的东西往上顶,你可以说任无耻,但是fans要的是什么?我觉得要新作比新机器更重要,结果Wii最初就把大招放了,装机量上 ...
xvid 发表于 2009-7-24 08:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也有道理。。。而且微软借助Windows平台下的XNA能让业余的也能轻松开发游戏(live上的)。。。毕竟是做软件的。。。360和PC的架构基本相一致,也导致PC厂商往往能更容易开发游戏
phyrexian
发表于 2009-7-24 09:15
在DQ9惨淡的氛围下
DQ10还会不会有都令人生疑
就算有,那也只是惯性使然罢了
火影死神烂成现在这样不照样有人看么
只不过格调低了而已
六连星 发表于 2009-7-23 22:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人云亦云真可怕,天晓得你着DQ声誉被砸了的结论是哪里得出来的.
winterfall
发表于 2009-7-24 09:19
PS3全身上下都是错误,这个已经可以不用讨论了
cpu投资打水漂(原本预定一个cpu解决全部问题,再可以用到sony其他电器产品,现在看来是个天大的笑话)
蓝光纱布(成本平白无故增加两百美金,巨亏,对游戏毫无帮助,实体载体被数字下载取代)
显卡垃圾(nv把sony当凯子处理,“感谢索尼为我们解决了7系列的开发费,结果拿出来的东西纯属垃圾,好游戏全靠cpu发挥作用)
开发套件又很难掌握
ps2的所有缺点都被扩大继承到ps3了
这次是索尼自己玩死自己
再加上小日本和欧洲的反美和三红
让亲和力最佳的任天堂如鱼得水
xvid
发表于 2009-7-24 09:21
别搞笑了好么 现在抱着铁疙瘩傻等MH3的是哪个主机 PS3再萎无论日本还是欧美第三方游戏量和质上都比wii多得多好么
新作?355 dmc4 mgs4 bio5 你在wii上玩得欢乐么
不是因为wii的装机量和第三方支持度严重违和 任青 ...
tangxin983 发表于 2009-7-24 09:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怨念个屁啊,任饭要的游戏头一年就出得七七八八了,你以为任饭怨念MH3?当初MH3一直就是PS3的,任饭怨念它干啥?把任饭当成索蜜一样是等第三方饲养的,太搞笑了吧
init1
发表于 2009-7-24 09:47
照这样说那不光DQ9应该上DS,很多游戏都不用在家用机上出了。
DQ906年公布平台时,除了PS2和DS,确实没什么好选择的。现在钱是赚了,300万本+对DQ正传也算不负众望。但它如果不叫DQ,也能卖这么多吗,反过来,DS ...
czgriffin 发表于 2009-7-24 08:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要出在PS3上,他叫DQ也卖不出300万份。
欧美网站的评价?对日本国内市场有多少影响?日本人还会根据欧美网站的评价决定自己今后要不要买这个系列的游戏?
自己体验过的乐趣难道不是最重要的?
DQ的发展,从完全一个人的游戏,变成可以互动的游戏,难道不是一个大发展?
随着科技的进步,掌机性能越来越强,市场不景气的情况下,到底是去抢客户群占领市场赚更多的钱,还是去讨好那一小部分越来越穷的核心玩家?
init1
发表于 2009-7-24 09:50
人云亦云真可怕,天晓得你着DQ声誉被砸了的结论是哪里得出来的.
phyrexian 发表于 2009-7-24 09:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以让这些人都实际来日本看看嘛。去秋叶原和宅们聊聊,到底是什么状况。而不是看两篇网络上的留言,就以为是日本市场的状况。
光看天涯和篱笆,你觉得中国是什么状况?
oversleep
发表于 2009-7-24 09:50
管你P事
不是说LZ
blue999new
发表于 2009-7-24 09:59
日本厂商为何目光如此短浅?
现在日本格局已经被任天堂拖进了一个死胡同——做在家用机上的游戏没法卖,做在PSP上的销售数字不漂亮,做在DS上的虽然不叫座也不叫好,但是拖着扛着这样半死不活的撑着。
就像癌症晚期了一样,日本厂商虽然知道自己没有救了,但是还要抱着DS拖着这口气,也不愿意在XBOX360上像男人一样豪赌一把,真是让人悲哀。
其实,当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在XBOX360上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。
我就不信XBOX360上的DQ9卖不到300W。等XBOX360赢了,之前的那些投入完完全全可以像在PS2盛事时那样轻松赚回来。而到时候不但游戏不会受到机能限制,能够最大发挥,而且销量也有保障,还不用给自己的品牌留下DQ9这样的的污点。
其实DQ9客观上来说做得很用心,但是就是做不好,只能说是任天堂的机器太拖累游戏本身,才闹得现在这样赔了夫人又折兵的情况。
现在日本厂商在这个泥潭里面越陷越深,如果还不把眼光放长远,在XBOX360上放手一搏,日本市场的缩水会更加剧烈。
——在真女神作贱自己登陆DS之后有感
blue999new
发表于 2009-7-24 10:01
日本厂商目光为何如此浅短?
现在日本格局已经被索尼拖进了一个死胡同——做在家用机上的游戏没法卖,做在PSP上的销售数字不漂亮,做在PS3上的不叫座也不叫好,拖着扛着也是死。
就像癌症晚期了一样,日本厂商虽然知道自己没有救了,但是还要抱着DS拖着这口气,也不愿意在Wii上像男人一样豪赌一把,真是让人悲哀。
其实,当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在Wii上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。
我就不信Wii上的FF13卖不到300W。等FF13赢了,之前的那些投入完完全全可以像在PS2盛事时那样轻松赚回来。而到时候不但游戏不会受到机能限制,能够最大发挥,而且销量也有保障,还不用给自己的品牌留下FF13这样的的污点。
其实FF13客观上来说做得很用心,但是就是做不好,只能说是索尼的机器太拖累游戏本身,才闹得现在这样赔了夫人又折兵的情况。
现在日本厂商在这个泥潭里面越陷越深,如果还不把眼光放长远,在Wii上放手一搏,日本市场的缩水会更加剧烈。
czgriffin
发表于 2009-7-24 10:28
czgriffin
发表于 2009-7-24 10:58
sasodozo
发表于 2009-7-24 11:24
倒是好奇死宅对大妈哪来的优越感?
同样是消费者,人家只不过目的不同、不把游戏太当回事、偶然拿出来耍耍图个休闲轻松,竟然就让死宅们在智商和审美上兀自高潮了
keyz_haha
发表于 2009-7-24 12:46
winterfall
发表于 2009-7-24 12:58
倒是好奇死宅对大妈哪来的优越感?
同样是消费者,人家只不过目的不同、不把游戏太当回事、偶然拿出来耍耍图个休闲轻松,竟然就让死宅们在智商和审美上兀自高潮了 ...
sasodozo 发表于 2009-7-24 11:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
屁股决定脑袋
在死宅论坛替大妈说话那才是脑子被门板夹坏了