winterfall 发表于 2009-7-23 13:51


咋地球九在你们眼中就一定失败的呢?
卖得少还好说,现在卖得多加满分还能这样黑,厉害
2207232 发表于 2009-7-23 13:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

销售曲线和dq8完全一样怎么叫卖得好,赚的钱都要少一半

满分更是个天大的笑话,编辑自己都直接发泄“也不是没有不满,只是说不出来”,含蓄的日本人有这样的表达已经很够意思了

dq9当然是一个伟大的开拓者,上nds不是猥琐而是进取
但nds本身过于猥琐,让dq9的开拓彻底失败了

火星人 发表于 2009-7-23 13:52

private920 发表于 2009-7-23 13:53

什么2160p,这辈子都不会实现了

视频和音频一样,到底一个水平就不需要再上升了

2009年上半年美国视频内容总销售额97.3亿
蓝光才4.07亿
数字下载9.68亿

说真的,蓝光已经没戏了 ...
winterfall 发表于 2009-7-23 13:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没记错的话,蓝光版块这数据相较于去年已经UP很多了,求科普

还有,蓝光主要还是(或者全部?)视频类,
数字下载方面,音频类占了不小吧,Amazon的歌曲下载,Itunes的歌曲下载,这个销售额我觉得不小
那么纯粹的视频类下载销售额度呢= =

xboxzx 发表于 2009-7-23 14:03



M$可不脑残,PS3发售的时候,XO外挂HD光驱,提供高清视频下载,双管齐下

HD早就输了,对XO也没什么负面影响,跟索尼那边为了蓝光焦头烂额形成了鲜明的对比 ...
Macro 发表于 2009-7-23 13:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SONY焦头烂额是因为经济危机来了

钢の战神 发表于 2009-7-23 14:03

出高清机上每个大作都得在制作时间上增加1.2年 他们好像很等不起的样子

ov_efly 发表于 2009-7-23 14:12

CAPCOM 是每年都有
SE 是一个憋了3年
看看冬天能不能发售

cloudcc 发表于 2009-7-23 14:20

private920 发表于 2009-7-23 14:25

CAPCOM 是每年都有
SE 是一个憋了3年
看看冬天能不能发售
ov_efly 发表于 2009-7-23 14:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就游戏而言,CAPCOM是真的很尽心尽力了,次世代表现很抢眼
只是不要再抛出什么什么独占言论,然后再次食言就好

woodey 发表于 2009-7-23 14:26


别的主机都2160P的时候720P还有什么用?

何况HD的健身健脑玩具还不是健身健脑玩具

有变化么?
cloudcc 发表于 2009-7-23 12:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

别忘了以前N出主机规格都很高的

xboxzx 发表于 2009-7-23 14:31



别忘了以前N出主机规格都很高的
woodey 发表于 2009-7-23 14:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年PS和SS都光碟的时候,N64还在用卡带

cloudcc 发表于 2009-7-23 14:32

Macro 发表于 2009-7-23 14:35


SONY焦头烂额是因为经济危机来了
xboxzx 发表于 2009-7-23 14:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

PS3首发时超高的成本,超高的定价,SONY超高的倒贴,一拖再拖的发售,和首发少的可怜的数量

这不都是蓝光的 功劳么

woodey 发表于 2009-7-23 14:36

本帖最后由 woodey 于 2009-7-23 14:41 编辑


当年PS和SS都光碟的时候,N64还在用卡带
xboxzx 发表于 2009-7-23 14:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
光碟这破玩艺刚出来时读盘时间太长,还容易坏。这是媒体,不能算机能。
还有任在一段时间还推出卫星下载功能,可谓超前

xboxzx 发表于 2009-7-23 14:39

本帖最后由 xboxzx 于 2009-7-23 14:55 编辑



PS3首发时超高的成本,超高的定价,SONY超高的倒贴,一拖再拖的发售,和首发少的可怜的数量

这不都是蓝光的 功劳么
Macro 发表于 2009-7-23 14:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说的是整个SONY,按照这意思是要SONY主次颠倒不成??

好吧,PS3如果放弃BD,把市场拱手让给HD,SONY会比现在还要好??
光碟这破玩艺刚出来时读盘时间太长,还容易坏。这是媒体,不能算机能。
woodey 发表于 2009-7-23 14:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
光碟哪里比卡带容易坏了??

怎么不说卡带容量小这些缺陷了

83913536 发表于 2009-7-23 15:06

-0=为什么你们的目光如此长远

酒多是我爹 发表于 2009-7-23 15:21

当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在PS3上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。

关键是SCE自己都不带这个头,自己的所有大作都遥遥无期,等装机量。凭什么第三方要替他当炮灰?谁都会 ...
xvid 发表于 2009-7-23 09:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

sce没钱

sce这几年倒霉大了,3年前我爹还是老大,sce有的是钱烧,那时除了买来一堆大作独占,世界各地工作室还花大钱做一大堆home,小小大雷球之类“创意”游戏,结果第二年我爹被死金格踢下去了没钱烧,最直接的影响就是不能降价+买不了大作独占,降价可以先拿硬盘容量忽悠过去,但之前做的那些“创意”游戏已经烧不少钱进去了,home这样的虚拟平台核心不能砍,小品已经做差不多了,就算砍了也省不出几个钱,你说怎么办?纯堆技术的实在太烧钱,只能砍了8天大逃亡之类,剩下的小小大雷球,last guy这样的小品只能接着做了,结果就是现在psn上垃圾小品和ps1冷饭一大堆,真正牛x的第一方大作一个没有

sce烧钱简单计算,这些只是基本的东西,大家都看在眼里的,企业运营方面肯定还不少烧,sce全球工作室多了,不过咱不是徐老师,没法算

机器陪钱卖 没说的
研发成本 光cell就20亿刀,整台机器没50亿肯定下不来
psn网络建设 没几亿下的来吗
震动侵权费+购买费 9000w+2500w刀
权益金下降 不然更没人做了
照片赛车5p 一辆车做3个月
照片赛车5正式版 天文数字
cg地带2 开发费少说黑佬山级别,黑佬山据说算上广告宣传超过1亿刀
抵抗2 虽然没上面的贵,不过有不烧钱的枪吗
船长的宝藏1 开发费2000w刀
船长的宝藏2 新引擎号称能发挥60%机能,不砸一倍以上钱哪来新引擎?
机车风暴1 2500w刀
机车风暴2 同船长的宝藏2
home 这么多年投入海了去了,07年e3就有消息吹已经烧了1亿以上了
8天 白烧了几千w后砍掉
大逃亡 同上
奎爷3 应该不会比cg地带2少
老头搞基4 开发费据说7000w刀,sce给老k的钱估计够做3个老头搞基4
不拍肩13v 同上,开发费号称8000w刀
大量第三方游戏 开发费广告费好处费低权益金技术支持开发机白送

北野天翼 发表于 2009-7-23 16:06

什么2160p,这辈子都不会实现了

视频和音频一样,到底一个水平就不需要再上升了

2009年上半年美国视频内容总销售额97.3亿
蓝光才4.07亿
数字下载9.68亿

说真的,蓝光已经没戏了 ...
winterfall 发表于 2009-7-23 13:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

数据准吗?剩下大头难不成都是DVD?

能给下出处吗,我不相信BD这么惨。

酒多是我爹 发表于 2009-7-23 16:12

很正常,高清市场刚起步+金融危机,再说电视普及率也是问题
另外,变形金刚dvd版销量是蓝光版的65倍

private920 发表于 2009-7-23 16:14

本帖最后由 private920 于 2009-7-23 16:20 编辑

在对比数字下载很惨的情况下,我也看到了这个

根据 The Digital Entertainment Group 的报告指出,蓝光今年上半销售额比去年同期增加 91%,达四亿零七百万美元。
蓝光会有这么大的突破,原因在于整体光盘产业中,出租市场上占绝大多数,有 61% 百分比。而数字下载部份,已经攀升到 21%。
http://cn.engadget.com/2009/07/18/blu-ray-celebrates-91-percent-sales-increase-for-first-half-of-2/

xboxzx 发表于 2009-7-23 16:27

在对比数字下载很惨的情况下,我也看到了这个

根据 The Digital Entertainment Group 的报告指出,蓝光今年上半销售额比去年同期增加 91%,达四亿零七百万美元。
蓝光会有这么大的突破,原因在于整体光盘产业 ...
private920 发表于 2009-7-23 16:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看来BD还是达到了SONY的预期的


突然想到一个观点:或许BD和网络下载不一定要你死我活,完全可以互补

peipei6955 发表于 2009-7-23 16:27


看来东芝和MS也是脑残,当初挺HD做啥
xboxzx 发表于 2009-7-23 12:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
东芝的决策是有点不妥,但它的本行并不在此,这不过是它扩张的赌博,它输得起。
微软完全是来打酱油瞎起哄的,它从来没真正挺过hddvd。
但索尼要是输了,可就伤筋动骨。
格式之战的结果还就是该得的得了,不该得的闪人了,局面照旧……

酒多是我爹 发表于 2009-7-23 16:31


看来BD还是达到了SONY的预期的


突然想到一个观点:或许BD和网络下载不一定要你死我活,完全可以互补
xboxzx 发表于 2009-7-23 16:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

如果蓝光没有bd live,华纳基本不会支持

Macro 发表于 2009-7-23 16:34


我说的是整个SONY,按照这意思是要SONY主次颠倒不成??

好吧,PS3如果放弃BD,把市场拱手让给HD,SONY会比现在还要好??
光碟哪里比卡带容易坏了??

xboxzx 发表于 2009-7-23 14:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我说的就是PS3首发那一年的问题,完全都是蓝光惹得祸,谁跟你说整个SONY的事了

PS3现在混成这熊样当然不完全是蓝光的问题

xboxzx 发表于 2009-7-23 16:34


东芝的决策是有点不妥,但它的本行并不在此,这不过是它扩张的赌博,它输得起。
微软完全是来打酱油瞎起哄的,它从来没真正挺过hddvd。
但索尼要是输了,可就伤筋动骨。
格式之战的结果还就是该得的得了,不该得的 ...
peipei6955 发表于 2009-7-23 16:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
东芝的录像带和DVD发来贺电

Macro 发表于 2009-7-23 16:36



如果蓝光没有bd live,华纳基本不会支持
酒多是我爹 发表于 2009-7-23 16:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

据说当年华纳加盟BD的条件是:
成本高出HD的部分,让SONY自己买单

private920 发表于 2009-7-23 16:42



如果蓝光没有bd live,华纳基本不会支持
酒多是我爹 发表于 2009-7-23 16:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+65536
当初就是半推半就加入的






























不过劳资一点都不喜欢华纳,派拉蒙最高最最高!赢得派拉蒙的青睐是关键

酒多是我爹 发表于 2009-7-23 16:52



据说当年华纳加盟BD的条件是:
成本高出HD的部分,让SONY自己买单
Macro 发表于 2009-7-23 16:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

塞钱是一方面,技术方面你也得符合我的要求,迪斯尼和福克斯就是因为有bd+加密技术宣布独占支持的

winterfall 发表于 2009-7-23 18:08

本帖最后由 winterfall 于 2009-7-23 18:10 编辑


看来BD还是达到了SONY的预期的


突然想到一个观点:或许BD和网络下载不一定要你死我活,完全可以互补
xboxzx 发表于 2009-7-23 16:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

有机会的

需要出一点大事(类似海盗湾这种)

让内容商集体向网络商施压,流量收费成为主要趋势

然后内容商提供720p以下的数字下载和1080p(及以上)光碟
视频和游戏不同,视频放大分辨率没有额外的成本(本身就是用超高分辨率拍摄),蓝光也有能力放更大的文件


实际上网络商虽然在铺设高速网络,但并不乐意看到疯狂的下载党(高速网络的技术很多都构架在共享的基础上)

小日本的网络商和内容商也已经有一次著名的勾结了

xboxzx 发表于 2009-7-23 18:14



有机会的

需要出一点大事(类似海盗湾这种)

让内容商集体向网络商施压,流量收费成为主要趋势

然后内容商提供720p以下的数字下载和1080p(及以上)光碟

视频和游戏不同,视频放大分辨率没有额外的成本(本身 ...
winterfall 发表于 2009-7-23 18:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

还真别说,袋鼠国等地就是限制流量的

视频放大分辨率服务器等成本就得上去

Macro 发表于 2009-7-23 18:31



实际上网络商虽然在铺设高速网络,但并不乐意看到疯狂的下载党(高速网络的技术很多都构架在共享的基础上)

小日本的网络商和内容商也已经有一次著名的勾结了
winterfall 发表于 2009-7-23 18:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

尼轰那边的游戏影音领域没有沃尔玛和GAMESPOT那种零售大鳄,都是小卖店,相对好说点

霸王哆啦 发表于 2009-7-23 18:38

谁说第三方没有豪赌的,ps3发售前夕有谁怀疑过ps2上的名作续篇会出给ps3,恐怕日本第三方自己也都深信不疑的吧。问题是所有人都在等待ps3像ps2一样后发先至,兵不血刃的将ms和n踢出战圈,然后在ps3的日本装机量从500w向1000w全力冲刺的阶段抖出全身能耐助ps3一臂之力,结果这个场面一直都没出现,否则capcom干什么翻来覆去的抽自己嘴巴,传说和星海都多会儿了才劈腿和限时独占。

2207232 发表于 2009-7-23 19:04

keyz_haha 发表于 2009-7-23 19:22

酒多是我爹 发表于 2009-7-23 20:21

是2065元,谢谢

六连星 发表于 2009-7-23 21:48

六连星 发表于 2009-7-23 21:53

winterfall 发表于 2009-7-23 22:01


哦,又来谈利润了,DQ8和DQ9每卖出一份SE的利润各自为多少,告诉大家听听,反正我算不出来。不要搞几个不知道哪里来的数据来估计,准确一点的。
另外,周边各自卖了多少,利润分别为多少。DQ9当初上哪台主机才叫正 ...
2207232 发表于 2009-7-23 19:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


售价,销量,权利金,委托制造费,批发折扣都是明摆着的

你自己孤陋寡闻没脑子别以为别人也和你一样

dq9的目标就不是赚钱(dq系列本身出一个狂赚一个,根本不需要考虑赚钱问题),是为了借nds的气势进一步扩大影响力
se自己说得很清楚了:一千万,人手一份
实现了么?

Yuri・Lowell 发表于 2009-7-23 22:10

DQ9的300W是最终销量了?

霸王哆啦 发表于 2009-7-23 22:18

这年头,游戏卖300w竟然干赔不赚,照这说koei和世嘉都在喝西北风咯?

六连星 发表于 2009-7-23 22:47

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