cloudcc 发表于 2009-7-19 19:17

kanata 发表于 2009-7-19 19:27

就这纸片级的战斗动画也配做机战的对手?

sddd 发表于 2009-7-19 19:31

这东西比起机战就是作业感太强了。

机战是以通关为目标,这东西是以练出机体为目标,结果玩这东西不得不反复刷关卡

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:31

前田利家 发表于 2009-7-19 19:33

俩系列并行互相吸取有点吧,受益的是玩家。

deatheye 发表于 2009-7-19 19:33

同学,系统不一样的

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:35

hadlar 发表于 2009-7-19 19:38

千万不要

这两个系列就是要有区别才好,虽然两者吸收优点是不错,但g世纪变成机战绝对不是好现象

cc-2 发表于 2009-7-19 19:40

自从GBA上那作搞出个大乱斗剧本后

我对这个系列兴趣一下大增

不过PS版那样培养自己的原创队伍也蛮有感觉的……

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:41

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:43

游姬 发表于 2009-7-19 19:43

等哪天盖塔出现在G世纪里的时候我就能同意这个说法

hadlar 发表于 2009-7-19 19:47

掌机版可以看成是G世纪的另一个分支了,家用机上NEO的大乱斗模式评价并不好

我还是希望G世纪继续维持教科书剧情+玩家脑补原创部队的模式

ayin-dis 发表于 2009-7-19 19:48

到底有没有00第二季剧情 还是说只有机体

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:51

cloudcc 发表于 2009-7-19 19:53

hadlar 发表于 2009-7-19 19:57

恩……至少从目前的情报看,穿越是在完成了普通剧情的某个条件后才发生的,确实可算是兼顾了两者吧

新加的人物技能虽然再次缩小了原创人物的脑补范围,但勉强也还能接受……个人而言,这次最期望看到的还是原创人物的低幼组复活

逝水 发表于 2009-7-19 20:02

SDGGNEO那样3D化和连击系统才是G世纪的正道,按现在这么做与机战越来越重死路一条

chri 发表于 2009-7-19 20:15

本作包括前作G世纪魂,我最不满意的就是战斗画面了

呆板的要命~动作僵硬~完全不如SRW的战斗画面

当然这游戏不是玩战斗画面的

所以我还是很期待,8月第二期待游戏

sqf1981 发表于 2009-7-19 20:16

完全接受不了这个游戏
太像模型了,很死板

cloudcc 发表于 2009-7-19 20:25

chri 发表于 2009-7-19 20:27

还是G世纪NEO那种3D的可爱~~

sddd 发表于 2009-7-19 20:31


练出机体其实很轻松

这次人物培养要素和穿越剧情大大增强

这个才是看点
cloudcc 发表于 2009-7-19 19:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没说练新机体难

但是重复度太高啦……而且大部份时候练出新机体也就是外型有点不一样,打法也没啥变化,反复刷反复刷……

rubicon 发表于 2009-7-19 20:31

G魂挺好,除了傻B的哈罗系统.

cloudcc 发表于 2009-7-19 20:38

hadlar 发表于 2009-7-19 20:41

这系列确实比较倾向于高达控的,机体重复?我还嫌G魂里删除了太多机体了

cloudcc 发表于 2009-7-19 20:46

hadlar 发表于 2009-7-19 20:53

本帖最后由 hadlar 于 2009-7-19 20:59 编辑

哈罗系统是很烦很SB,不过也就初期麻烦后面问题不大

我对G魂最大的不满还是原创人物没CUTIN,这次全身像都有了总该加CUTIN了吧,也不要求有驾驶舱的,F那样的就行

钢の战神 发表于 2009-7-19 21:20

这个不是通关的吗???到底怎么样进行剧情的 按作品的动画版剧情关卡吗.每个作品5-6关这样?

minichaos 发表于 2009-7-19 21:33

替代机战从来没想过,高达系在机战里面越来越没落的今天,喜欢高达讨厌神棍机的只有玩SD了。

笨笨的猪 发表于 2009-7-19 22:36

到底有没有00第二季剧情 还是说只有机体
ayin-dis 发表于 2009-7-19 19:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

肯定是没剧情了,机体看样子也只有一台00.......看起来得等下一作SD了

我爱喵喵 发表于 2009-7-19 23:33

SD高达这系列我最接受不了的一点就是,不同机体之间的强弱关系几乎都是由武器配置决定的,在能力值相差并不悬殊的情况下,武器配置较好的机体用起来远比空有性能没武器的机体好的多

比较明显的例子就是W高达那一系的机体,机体强化到EW版的时候因为武器数量的减少反而普遍实力下降

qubely 发表于 2009-7-19 23:35

Hush 发表于 2009-7-19 23:41

\"我还是希望G世纪继续维持教科书剧情+玩家脑补原创部队的模式 \" +1

kojima 发表于 2009-7-20 00:26

指望break war做成cross over有点不靠谱。。感觉就是穿越来隐藏敌人让你拿经验和钱,估计互动台词都不会有几句。不过能看到骡子好不容易干掉鸭子大出一口气,面前却出现2000次来偷袭时的满脸黑线,很有喜感。。。

lincolnyu 发表于 2009-7-20 00:33

wars trigger之类的鸡肋,有没有都无所谓,只不过是之前g generation seed中hard模式套层马甲再现而已。乱入和乱斗完全是两个概念。
NEO的系统绝对是G世纪发展的方向标。不知为何tom create要寻回老路,再来旧瓶装新酒。G spirits虽有战舰及MS、MA大小因素影响等全新理念引入,还是继承了F有且仅有的一些缺点,再加了个低级到底的halo系统,颇有些画虎不成反类犬的感觉。
说战斗画面吧,就是几张图片切换,看静态好像很漂亮,动起来效果一塌糊涂,要我说价值还比不上任地狱掌上机战。NEO里那种3D画面没有过多的渲染却非常流畅,看起来虽不热血但一气呵成。
讲到剧情,大乱斗和教科书哪个好,仁者见仁智者见智。为何不能取两者所长为一处呢?个人觉得F的教科书+FIF的假想关卡就是种非常不错的融合。就是NEO的crossover剧情编得也很合理紧凑,紧凑到让人觉得流程过短。

PLuckSword 发表于 2009-7-20 00:39

NEO才24话……

真医生 发表于 2009-7-20 00:44

替代机战从来没想过,高达系在机战里面越来越没落的今天,喜欢高达讨厌神棍机的只有玩SD了。
minichaos 发表于 2009-7-19 21:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
……………………但就是在现在以种子系为首的平成系MS和驾驶员们的实力普遍高过原来的UC系。

真医生 发表于 2009-7-20 00:46

NEO才24话……
PLuckSword 发表于 2009-7-20 00:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
缺点太多了,而且制作组没啥胸怀,掌机系过来的原创MS都玩命的黑

牙晓 发表于 2009-7-20 07:18

没有发现08MS的身影啊

玩机战就OG,玩高达就G世纪

不要把高达卷入机战了
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