fune 发表于 2009-7-2 20:33

【真心求调教】DQ的乐趣在于?【在DQ4中完全沉迷了】

本帖最后由 fune 于 2009-7-8 10:17 编辑

一直玩的是FF,对DQ的了解也就仅限于所谓“国民级RPG”的称号。没买DS以前,玩着PSP
嘲笑DS的机能,话说那时其实根本没明白适合自己的游戏是什么吧

总之,现在买了DS(并且获得了从未有过的快乐),也想碰一碰DQ。但是就遇到了问题。
这个游戏的难度太高了吧?每换一个地方攻略就要练很久的级,爆的钱少得可怜。是不是
说,这种妇科游戏所秉承的旧的游戏理念根本不适合我了?其实DQ上的FF3 、4也没玩过,
但看起来他们的遇敌率应该差别不大。

问一下,开修改器调一下钱会不会让DQ的乐趣丧失太多?谢谢

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大家叫我静下心来玩DQ,好,我静下心。
结果真的入迷了。
现在觉得DQ4真不错呀真不错,许多人说DQ5更好玩,而且接下来还有DQ9

回顾一下,我觉得初次接触DQ的人会遇到的最大障碍就是对DQ(DQ4)的故事发展模式
的不理解。FF的故事展开基本上是遵循事件带动人物的模式,而DQ完全不同,DQ更多是
人物带动着故事。玩DQ时,不能用一种寂寞英雄的调子去融入这个游戏(而FF常是这样),
DQ的闪光之处就在于玩家扮演的是一个与凡人无异的开拓者,这让人物的塑造相对缓慢,
但却有过渡地将人物带入世界观。比起来,FF常常是将主角的活动范围在极短的时间内扩
大到整个世界观内,FF显得目标明确,但玩家会有有被牵住的感觉。

我不喜欢练级的,但是DQ的练级很有趣。楼下说的那句话我觉得很有趣,“从举步维艰到
一刀一个”。真的是这样。当我决定下迷宫的时候,我已经把城里最好的装备批在身上,这
就很让人有“成为了勇者”的感觉。好吧,我最后还是调了钱,但也就仅仅是“战斗获得金钱
2倍”罢了,我的时间有限,这样能稍微缩短一下游戏时间,我很满足。

DQ的战斗也越来越让人喜欢了。与同伴对话也成了乐趣之一。音乐确实很不错,最喜欢在城
里的那个调调,夜晚的慢速版也很悦耳。现在时不时都哼着。最喜欢的细节是人物走路的样子。

DQ4这种多线性章节设计实在太对胃口了,有种看LOST的感觉。我期待着这个故事如何将
所有人联系在一起。

桜庭ななみ 发表于 2009-7-2 20:37

传统JRPG的所有乐趣就是DQ所有的乐趣所在。

意大利面 发表于 2009-7-2 20:40

调钱问题不大,但是你要是ds上面的dq都玩不出感觉,我劝你还是真算了

游姬 发表于 2009-7-2 20:53

对我来说DQ的乐趣就是冒险,在这种纯正的勇者世界冒险本身就是一件很有趣的事,慢慢来,不要急,悠闲的玩

hie 发表于 2009-7-2 20:56

DQ的乐趣就在与冒险
看着屏幕一群小人晃着屁股走路是很有趣的

fune 发表于 2009-7-2 21:05

调钱是没关系的囖?

黒上シグマ 发表于 2009-7-2 21:05

年龄大了体验不到dq那种在童话世界中探索的乐趣也很正常,lz不必勉强

练级么,好像到中后期还是比较好练的

游姬 发表于 2009-7-2 21:12

调钱是没关系的囖?
fune 发表于 2009-7-2 21:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
觉得赚钱太慢就调一下吧,自己玩的开心就好。其实勇者们也就初期比较穷,后面不说富,起码换装备的钱还是有的

凶手 发表于 2009-7-2 21:16

徐老师的朋友:升级时的音乐


我觉得还是玩RPG时那种最纯真的感觉吧

西多士 发表于 2009-7-2 21:22

细腻到可以掉渣的剧情
新世界的探索、新奇的人和事
我打你一下,你打我一下
椙山浩一的音乐
鸟山明的怪
读咒文的声音
小金币的收集
赌场和兑换礼品
摔罐砸木桶、挨家挨户明目张胆的搜刮
每个村子井户下面的秘密
金属史莱姆的出现地点和快速打法

阿姨我怕怕 发表于 2009-7-2 21:30

看着你的朋友长大的乐趣

我爱喵喵 发表于 2009-7-2 21:38

和所有能对话的村民对话,和所有能对话的同伴对话

StarphoeniX 发表于 2009-7-2 22:04

DQ的片头曲非常神,老爷子太强大了。

DQ是成年人心底的童话,清新纯朴又不失幽默

酒多是我爹 发表于 2009-7-2 23:12

在别人面前装b的乐趣,我玩dq,我是有内涵的cu老玩家,你们都是lu

sasuyo 发表于 2009-7-3 00:15

ls就是典型破坏所有乐趣的代表

elliotky 发表于 2009-7-3 00:17

传统JRPG的所有乐趣就是DQ所有的乐趣所在。
桜庭ななみ 发表于 2009-7-2 20:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
打怪 升级 买装备 日BOSS 抱妹子?

52756901 发表于 2009-7-3 00:43

鸟山明原画
虽然重复利用率之高令人发指

zdh 发表于 2009-7-3 00:49

随便说说

首先是世界观很古典,玩的很投入
音乐超级经典,古典交响乐的旋律(虽然以前没那音质),DQ老玩家对于DQ音乐一定是超级喜欢
战斗虽然开头难,但练级后打倒强敌很有快感,而且正因为第一人称,操作简单,不麻烦(8外)
老鸟的人设和怪设美
1-3,4-6那种联系也很棒,史诗般的感觉
剧情推进完全靠收集NPC对话,乐趣异常
后来的小金币和捉怪物系统
打金属史莱姆的绝对快感!

你永远不用担心DQ会烂尾,不会出续作,因为它是最棒的游戏

fenrir 发表于 2009-7-3 05:10

乐趣就在于喜欢玩的人的优越感吧

kakade 发表于 2009-7-3 08:11

loddos 发表于 2009-7-3 08:22

反复的练级,童话般的冒险世界

Uranus 发表于 2009-7-3 08:28

DQ切换场景快,FF切换场景一次装B一次,实在受不了~~~

dickrichard 发表于 2009-7-3 08:29

练级的快感 绝无优越感的发自心底的投入感 当然八字不合的说啥都不行

lordquest 发表于 2009-7-3 08:44

这个游戏的难度太高了吧?每换一个地方攻略就要练很久的级,爆的钱少得可怜。
有可能是你搜刮村子不够彻底。难度不能说没有,也不用担心,当你觉得眼看就要不行的时候,再坚持一把发现终于在你倒下之前Boss倒下了,你就找到勇者的感觉了。

是不是说,这种妇科游戏所秉承的旧的游戏理念根本不适合我了?其实DQ上的FF3 、4也没玩过,
但看起来他们的遇敌率应该差别不大。
当你瓶子里的水已经装满时,当然无法再接受新的东西。在gamefaqs论坛上看见一个老外,发求助贴,原意如下:“DQ里死人了怎么办?怎么满世界买不到不死鸟之羽?”


问一下,开修改器调一下钱会不会让DQ的乐趣丧失太多?谢谢
不如不玩

phyrexian 发表于 2009-7-3 08:47

本帖最后由 phyrexian 于 2009-7-3 08:48 编辑

一般来,游戏比较耗时间的是赚第一个500(回旋镖之类的)和第一个5000.之后因为有赌场,赚钱就变简单了.

DQ在大地图上走一段时间后必定会有个洞穴或者塔之类的迷宫要你去下,里面一般都会有几件装备.所以新到一个村不必在地图上刷钱买齐所有新装备后再去下迷宫,买个一两件然后就可以去迷宫逛了.

第一次下迷宫以收集宝箱为主,因为DQ除了中BOSS的迷宫外,一般在BOSS前是没记录回复点.所以日BOSS一般再第二次第三次去迷宫的时候.

另外,DQ有两个初期的辅助魔法,ラリホー(一组睡眠)マヌーサ(一组命中DOWN).活用这两个魔法可以让强敌变的简单,有时还能救命.

人有惰性,开了调钱=>遇敌好烦=>调不遇敌=>BOSS日不过=>练级好烦=>改经验=>老子天下无敌了=>这游戏好无聊,扔.

reikami 发表于 2009-7-3 08:48

DS上的DQ4的难度削弱了很多了吧

铁杆任饭 发表于 2009-7-3 08:49

本帖最后由 铁杆任饭 于 2009-7-3 08:52 编辑

练级后的成就感和探索未知世界的神秘感,如果觉得这么原始的乐趣也提不起来兴趣的话,那就干脆跟DQ说拜拜得了。
乐趣就在于喜欢玩的人的优越感吧
fenrir 发表于 2009-7-3 05:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我从小学就开始迷上DQ了,优越你妹啊

superzz_0 发表于 2009-7-3 08:59

DQ调钱很没意思,比如DQ4的杜鲁尼克,就是让你赚钱的一章

ztkong 发表于 2009-7-3 09:02

最早玩dq的时候是rpg+练级控,认为练职业练等级很有趣,再加上没事乱翻也很有趣。。。

oversleep 发表于 2009-7-3 09:03

小时候喜欢DQ只是因为它是RPG,现在喜欢主要是因为它童话般的世界,朴实又有点深度的故事

oyss1225 发表于 2009-7-3 09:03

elims 发表于 2009-7-3 09:03

听升级的时候的音乐

难得有情人 发表于 2009-7-3 09:06

城堡 小村庄 地下迷宫 国王 还有龙。。。。 感觉是一个不错的小世界

勇者成长的乐趣

发贴用大米 发表于 2009-7-3 09:11

我喜欢找金属史莱姆,体验升级的快感

是不是该去电疗了?

Kuzuryuusen 发表于 2009-7-3 09:18

其实我不大理解为啥很多人一提到练级就如临大敌似的。我玩dq时,练级是一项很重要的乐趣。
用别人的话说,这是“从举步维艰到一刀一个的快感”。dq战斗的超快节奏很明显就是为了让玩家更好的体验这种快感。

Uranus 发表于 2009-7-3 09:23

不过DQ9可能体会不到老DQ的味道了~~~
FF1~6还是某些地方跟老DQ比较相近的~~

西多士 发表于 2009-7-3 09:37

dq是典型的符合普通东方人审美的童话
kakade 发表于 2009-7-3 08:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

而展现的恰恰是西方欧洲幻想那种平民童话

黑猫 发表于 2009-7-3 09:46

dq就是这样,玩惯乳腐乳腐那种的玩起来肯定觉得难
ds的已经挺简单了

北京阔少 发表于 2009-7-3 09:59

DS版都打不了,别玩了,玩FF吧

fo_chii 发表于 2009-7-3 10:04

第一款DQ我玩的是4代
那时候还是50多rmb一盒,自带一本全彩攻略本
马上就入迷了。
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