谁傻逼得
发表于 2009-7-8 08:27
来 说说DQ8的战斗条在哪里?DQ8里哪个魔法特效放N久?
满口SB SB的 你还真是人如其名
妖火 发表于 2009-7-8 01:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同学,请问你是傻屄么?
phyrexian
发表于 2009-7-8 10:52
恭喜LZ沉迷,其实除了DQ5,个人强烈推荐DQ3的SFC版.
阿西达卡
发表于 2009-7-8 13:47
恭喜lz看清了一个真相
其实真相还有很多,自己去尝试才重要
看这贴应该也能明白,论坛不是能取得多少真相的地方
游姬
发表于 2009-7-8 13:49
本帖最后由 游姬 于 2009-7-8 13:53 编辑
真心恭喜LZ,看来你也找到冒险的感觉了
gyfsgm
发表于 2009-7-8 16:00
碎南瓜
发表于 2009-7-8 18:05
小学4年级时候我第一次玩的RPG就是DQ2,那时候玩惯了ACT,出来我就冲,冲没多远就被史莱姆围殴致死,还好那时候D商十分敬业,买的游戏卡还带有一本全彩的中文攻略,而且D的是港版攻略,什么都有,超详细那种(NPC对话都有翻),比普通语文书窄一点,1。5厘米厚。
那段时间上课基本都在研究这本攻略了,话说第一次玩RPG我弄懂系统后感觉这游戏真是震撼啊:杀了点怪,走到下一个村子,找路痴王子,钻毒沼山洞,找变成狗的公主,空地挖钥匙,传送门,乘船,世界树,找素材做水之羽衣,深谷洞穴中的老龙王,用斗篷跳塔,罗特遗产装备,陷阱重重的最后迷宫,打恶神官等等等等……太震撼了。当时周围同学都是玩什么FC街霸之流的游戏,感觉和他们毫无共同语言可言,那时候DQ2有个最大的缺陷就是存档问题,那时候的DQ2没有电池记忆,存档是到教堂,记录神父的祈祷密码,密码全是日文平假名字符串,我抄记录密码抄了一本笔记本,好几次密码抄错了,只能找更早的密码重新打。
当时还是太小,这么经典一个游戏和攻略没让我保存下来,一本书翻的都碎掉后来连卡一起都不知道哪去了,现在想想真是太怀念了
游姬
发表于 2009-7-8 18:43
小学4年级时候我第一次玩的RPG就是DQ2,那时候玩惯了ACT,出来我就冲,冲没多远就被史莱姆围殴致死,还好那时候D商十分敬业,买的游戏卡还带有一本全彩的中文攻略,而且D的是港版攻略,什么都有,超详细那种(NPC对 ...
碎南瓜 发表于 2009-7-8 18:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个我记得,那本攻略真的是非常的GJ。不是简单的告诉你去应该哪里做什么,而是把NPC对话全部翻译过来,然后慢慢推敲出下一步应该做什么,感觉真是有趣极了。现在想想,这才是我见过的最强攻略
大树懒
发表于 2009-7-8 19:39
恭喜LZ,我喜欢上DQ,是从玩DQ6开始的
碎南瓜
发表于 2009-7-9 10:04
这个我记得,那本攻略真的是非常的GJ。不是简单的告诉你去应该哪里做什么,而是把NPC对话全部翻译过来,然后慢慢推敲出下一步应该做什么,感觉真是有趣极了。现在想想,这才是我见过的最强攻略 ...
游姬 发表于 2009-7-8 18:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实现在想想,我真的不需要DQ7,8这样的画面,给我个FC8位机DQ2的画面就好了,超大的马赛克场景,超满载的流程,绝对好玩
法正
发表于 2009-7-9 10:08
其实现在想想,我真的不需要DQ7,8这样的画面,给我个FC8位机DQ2的画面就好了,超大的马赛克场景,超满载的流程,绝对好玩
碎南瓜 发表于 2009-7-9 10:04 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DQ7绝对超额满足你的要求,不论是马赛克还是流程长度
zmw_831110
发表于 2009-7-9 10:34
DQ7绝对超额满足你的要求,不论是马赛克还是流程长度
法正 发表于 2009-7-9 10:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果DQ7是2D的,我肯定会玩通
我晕3D
pacman
发表于 2009-7-9 10:41
DQ8美版很棒的,没玩过的别瞎评论,配音很精彩,而且加了图标
zdh 发表于 2009-7-7 17:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
棒个P,开系统菜单还全名,然后还翻页,浪费的时间太多了,我跑到第一个村子就烦死了。日版最高。
viperasi
发表于 2009-7-9 11:29
围观LZ沉迷 DQ不错的我第一个正宗RPG就是 外星的 DQ3
恩是汉化的
werbinich
发表于 2009-7-9 11:39
131# zmw_831110
dq正统作中只有8是3D游戏
碎南瓜
发表于 2009-7-9 12:42
DQ7绝对超额满足你的要求,不论是马赛克还是流程长度
法正 发表于 2009-7-9 10:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ7打完了,70个钟头
亡亡鱼
发表于 2009-7-9 13:11
本传还是枫之舞?
前者通过2次 后者通过4次
感觉么 如果DQ你能看懂对话的话 还是差不多的 恩
shikibin
发表于 2009-7-9 15:37
tzenix
发表于 2009-7-9 15:48
我日,现在怎么这么多人夸DQ了?
妖火
发表于 2009-7-9 19:56
本传还是枫之舞?
前者通过2次 后者通过4次
感觉么 如果DQ你能看懂对话的话 还是差不多的 恩
亡亡鱼 发表于 2009-7-9 13:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得他是在说轩辕剑1吧……好x难的
qubely
发表于 2009-7-9 20:24
52756901
发表于 2009-7-9 21:41
其实我只通关过FC上的DQ4跟DQ8
我记得FC的DQ4难度还是很高的,最终战如果没有伯爵号角8人轮战超难的,不知道PS2重制版怎么样
83913536
发表于 2009-7-9 22:10
DQ系列我只玩过4代,乐趣来自两个方面:炼级成长/童话般的世界,所以年龄大了,DQ的吸引力大幅下降
前几年还买过美版的8,可是尝试了多次,都没玩下去 ...
dogsoldier 发表于 2009-7-7 08:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一直以为童话只有那些老不死的会喜欢=-=
83913536
发表于 2009-7-9 22:17
DQ7绝对超额满足你的要求,不论是马赛克还是流程长度
法正 发表于 2009-7-9 10:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
=-=200小时满载马赛克DQ9满足你
大圣欢喜天
发表于 2009-7-9 23:02
DQ加入同伴对话真是一大创举,对话之丰富导致我总是不老老实实发展情节,带着同伴到处乱跑……
zdh
发表于 2009-7-9 23:25
其实我只通关过FC上的DQ4跟DQ8
我记得FC的DQ4难度还是很高的,最终战如果没有伯爵号角8人轮战超难的,不知道PS2重制版怎么样
52756901 发表于 2009-7-9 21:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ4 FC版虽然难度高,但是,哼哼,有个大BUG,就是历代最强的圣水,DQ4 fc的圣水对金属史莱姆系作用超明显,利用这个就能超轻松练级。
DQ4无PS2版,是PS,NDS版
zmw_831110
发表于 2009-7-10 09:05
131# zmw_831110
dq正统作中只有8是3D游戏
werbinich 发表于 2009-7-9 11:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ7除了人物是2D,场景都是3D的
转的头晕
superzz_0
发表于 2009-7-10 09:37
Dq 4fc版不是有大BUG么,逃跑8次后必定会心,以前就是靠这个通的
suika
发表于 2009-7-10 10:00
DQ4还有筹码交换bug……第5章出来没多久,就带着金属王的盾等神器出门了
suika
发表于 2009-7-10 10:02
Dq 4fc版不是有大BUG么,逃跑8次后必定会心,以前就是靠这个通的
superzz_0 发表于 2009-7-10 09:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个算秘籍吧……
杂兵战一般不可能8次逃不掉;打boss没人会想到逃……
何况,理解成“既然逃跑无望,那就拼了”也不错,这个模式下,装备必杀耳环的公主最猛了……
jjx01
发表于 2009-7-10 18:53
游戏我总觉得进化是可以,但不能忘了本。DQ每一次的推出,首先都先保证灵魂不变再做进化,这是厂商非常聪明的做法。FF之所以变化如此之大,和频繁更换制作人马也有很大关系。为了追求视觉与感官上的满足而去做游戏, ...
西多士 发表于 2009-7-4 17:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
8代灵魂已经没了