战场之绊线上联机体验
本帖最后由 cnmddjb 于 2009-6-15 19:05 编辑战场之绊在盟区连很费事,主机刷出SSID,客机需要在主机发出通知瞬间套用主机的SSID到网卡控制软件上才能连成,玩上手了连起来还是很好玩的。地图做得很好,可是很少,还有调转一下阵营就当新图凑数的事
肉搏连击对按键时机要求较高,所以我主要玩玩远程浇花。昨天傍大款傍着个只有扎古II的吉翁猛男,8胜3负。大部分时间联邦2人吉翁3人,空位电脑顶。新手么未必比电脑厉害,电脑钢坦克总会躲在阴险角落炮击基地,不一会基地就报销了。我和一个对手都载了全机档(开始地图少机体少,也没剧情模式,刷起来太无聊,另外全机档武器也没有全开放,还得自己刷),那家伙总是白色恶魔大杀四方,很喜欢追杀落单的吉翁残党,挂了就敲:“联邦万岁!”,太TM拉仇恨了。扎古男屡立奇功,跟白色恶魔单劈占上风,我炮装大魔就在后面放冷炮专射那最拉仇恨的家伙,并且发现自己的迫击炮追杀意外地好用,追着对手保持200-400的距离,看准对方快落地了开炮便是。
看录像发现,扎古男的打法并不难学,也就是锁定对手,然后前后左右乱走乱跳同时机枪手雷不断,伺机肉搏。这游戏锁定对手后操控就接近GVG了,但是目标一倒地锁定就消失。。。另外大部分机体转身奇慢,所以殴倒对手后马上到对手身后可能是不错的选择。
地图做得很好,在带水路的地形战斗感觉很有策略性,可是图很少,还有调转一下阵营就当新图凑数的事。水下没感觉魔蟹有什么优势,还是被肛蛋操得满地找牙。。。
我觉得这个游戏对网络的要求没有GVG那么高,相比下来线上联这个更有可玩性。
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