孙X 发表于 2009-6-11 11:24

当年SC上没见过DOTA
RPG地图和7VS1那种倒是很多

葡萄本无树 发表于 2009-6-11 11:24

都是PC游戏,所以当今所有游戏都是抄的是吧?硬要往上去说就没个头了。

还有为啥这年头指出游戏的不同点,或者说说游戏的优点怎么就变成优越感了?气氛真诡异

郁闷 发表于 2009-6-11 11:27

其实仅仅以“3 corridors”这个定义出发,三条路的对抗rpg,印象中在sc上似乎也有....

要是以3c本身的游戏地图而言,很难说dota和3c谁先谁后,可考的地图,dota出自sc,3c出自混乱之治

孙X 发表于 2009-6-11 11:27

我没说抄,本来游戏就是传承下去的
但我说半神是3C衍生物也没错啊
硬要指着我鼻子说‘3C你妹!这是DOTA!’
干吗呢

半神玩起来和3C完全没有区别啊……

samaleg 发表于 2009-6-11 11:37

mcfly 发表于 2009-6-11 11:37

葡萄本无树 发表于 2009-6-11 11:42

楼真歪。

借地推广DOTA算了。DOTA和3C的区别真的比看起来的都大,呀拉娜一卡~?

putan 发表于 2009-6-11 11:45

83913536 发表于 2009-6-11 12:02

是给SC2练手的吧....

83913536 发表于 2009-6-11 12:05

....这些不都是3C么...有区别?

何边杨 发表于 2009-6-11 12:06


别把造兵打仗的游戏都当RTS,星际争霸和RTS就是本质的差别
孙X 发表于 2009-6-11 10:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主席类比错了吧,应该是“星际和红警就是本质的差别”

83913536 发表于 2009-6-11 12:07


别把造兵打仗的游戏都当RTS,星际争霸和RTS就是本质的差别
孙X 发表于 2009-6-11 10:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有区别吗 我看不出来

阿吹 发表于 2009-6-11 12:07

3C和DOTA都玩过,没大家研究那么深入

我的印象里就是2张地图2个游戏
谁是谁爹都无关紧要吧

zhxyuu 发表于 2009-6-11 12:12

啊吹這你就不明白了
玩dota都當自己小資 覺得玩其他的都農民

lslwyw 发表于 2009-6-11 12:15

鸳鸳相抱 发表于 2009-6-11 12:23

啊吹這你就不明白了
玩dota都當自己小資 覺得玩其他的都農民
zhxyuu 发表于 2009-6-11 12:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
洛克人和恶魔城也都是ACT
KOF和SF也都是FTG
小蜜蜂和雷鸟都是STG
RA和SC都是RTS
WOW和天堂都是MMORPG
DOTA和3C都是WC3的自定义地图打兵游戏
(以上排名不分前后左右好坏,大家都是好人,/发卡)

谁是谁爹确实不重要,但是非要指着不是亲爹的人说这是你爹,你也受不了吧........

ericthered 发表于 2009-6-11 13:10

半神制作人的原话是灵感来源于dota,而且从来没有打着dota like的旗号标榜宣传自己……灵感来源就成抄了?怎么一到暴白嘴里就成了借着dota名号往自己脸上贴“金”了?
sc灵感也是来源于wh40k,按暴白逻辑难道也是抄的?双重标准赞的
半神作为一个单卖的游戏而不是mod或任务地图,确实不够丰富,完成度也不高,但并不是没有特色。相比3c等rpg为主导的游戏模式,半神的战略性要强得多,英雄更多的是辅助作用,小兵才是主角。用dota先入为主的眼光去看半神是不公平的。半神是一个特色与硬伤同样鲜明的游戏,发展潜力很大。对这样一个实验性的试水游戏为什么不抱着稍微宽容些的态度去看呢?
假设未来的某天,这类游戏经过一些游戏公司的不断尝试和改进完全超越了dota的可玩性,进而发展成百花齐放的一个新游戏类型,dota玩家难道不希望这种情况发生?GPG只不过迈出了不成熟的第一步。
当然对暴白来说这个假设不成立,暴白请无视。

thest 发表于 2009-6-11 13:15

主席你觉得CS和HF是一个游戏么?

samaleg 发表于 2009-6-11 13:17

samaleg 发表于 2009-6-11 13:21

孙X 发表于 2009-6-11 13:31

半神作为一个单卖的游戏而不是mod或任务地图,确实不够丰富,完成度也不高,但并不是没有特色。相比3c等rpg为主导的游戏模式,半神的战略性要强得多,英雄更多的是辅助作用,小兵才是主角。用dota先入为主的眼光去看半神是不公平的。半神是一个特色与硬伤同样鲜明的游戏,发展潜力很大。对这样一个实验性的试水游戏为什么不抱着稍微宽容些的态度去看呢?
===============
没错
如果完成度更高,有更多变化和单位,有更多选择和乐趣的话,这个游戏肯定会好上一大截
现在感觉就是个赶工骗钱的半成品
有点对不起他那些华丽的设定

白巨人真的好赞啊

孙X 发表于 2009-6-11 13:32

顶dota的怎么说都不会被算成暴白吧,dota是冰蛙做的
=
真正的暴白,不管是DOTA还是地狱之门
他们都会说暴雪出品必属精品

samaleg 发表于 2009-6-11 13:35

samaleg 发表于 2009-6-11 13:37

oyss1225 发表于 2009-6-11 13:43

孙X 发表于 2009-6-11 13:47

但玩起来和3C有何区别?
一模一样啊………………

eva2000as 发表于 2009-6-11 13:49

但玩起来和3C有何区别?
一模一样啊………………
孙X 发表于 2009-6-11 13:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主席,要理解,流行是喜新厌旧的,也是贬老褒新的。
当DOTA青春不再(快了)的时候,他们会说:“啥鬼DOTA啊!这是XXX,和DOTA是不同的,和DOTA!!”

另外,昨天仔细瞻仰了主席的签名……

略微不够大气。

putan 发表于 2009-6-11 13:53

samaleg 发表于 2009-6-11 13:56

joelyoung 发表于 2009-6-11 13:59

3c就这么被澄海代表了

putan 发表于 2009-6-11 14:00

HSSS 发表于 2009-6-11 14:00

爱玩澄海的多了,你管得着人家喜欢玩什么?有人或许还就喜欢一个技能清一堆小兵的快感呢。
拿着星际喷红警的逻辑才煞笔。

samaleg 发表于 2009-6-11 14:01

孙X 发表于 2009-6-11 14:03

算了……反正我是土鳖3C玩家,没玩过上档次的东西
我觉得半神和3C差不多

以上

请各位DOTA高人把帖子主题还给半神吧……DOTA有暴雪游戏区还不够么,看到满眼的DOTA早恶心腻了

namelesstwo 发表于 2009-6-11 14:06

DOTA与3C不同的地方主要是在地图战略元素更为丰富了
在玩得时候,你总会留意对方的英雄和己方英雄在地图中的位置,这是3C中是很少去留意的
至于两个游戏对技能的想象力上,DOTA比3C确实是高了一截,多种技能搭配导致了选择英雄阵容上的战术上有不同,在实际玩得时候确实能够感受到每一局的不同的

Syai 发表于 2009-6-11 14:07

DotA的历史 要从星际争霸时代说起.
  那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.

这才是dota的爹吧,什么时候3c成了dota的爹了……

oyss1225 发表于 2009-6-11 14:05

孙X 发表于 2009-6-11 14:09

星际啥时候可以5对5了?

tsz 发表于 2009-6-11 14:32

本帖最后由 tsz 于 2009-6-11 14:33 编辑

DOTA跟CH比 除了平衡性 真没啥其他可优越的

skywolfox 发表于 2009-6-11 14:49

oyss是dota大神,难得外野关闭,游戏版这么旺盛
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