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日文11卷了,现在连载是榛名秋丸的幼驯组在发威。回复 35楼的 tsz 的帖子
加上汉化的量的话,有上20卷了吧 阿部二季你狠狠地搅和被搅吧(wktk 见签名 原帖由 A.I.R 于 2009-6-9 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif看过真正意义上的真实系的棒球anime……那个只会投160km的直球的你还是洗洗睡吧……
你不能這麽黑56
好歹他現在也會投那啥了 不带这么黑56的
sunday x magazine那个游戏56的folk超好用... 原帖由 Sunred 于 2009-6-9 21:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你不能這麽黑56
好歹他現在也會投那啥了
指尖球有什么了不起,就是换个手势的大力下坠直球而已。。。。 原帖由 Naiman 于 2009-6-9 22:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有時候的確很燃的,比如動畫裏4棒在最後的打席把什卡球轟出去的時候
注意我说的是\"只\",大振当然有\"燃\"的部分,只是这不是它的特点,在作者所想传达的部分中并不重要.
比如说田岛的2垒打,在击出安打之前可是被3振了3回(如果我没记错的话),这3回与安打的一回里,作者使用了各种选球判断的心理刻画,之前的打击让田岛逐渐抓住球路,而\"最后一局二出局\"看起来是为使之后的安打显得戏剧性,其实更是为了表现投手投伸卡球决胜负的必然性,然后田岛再保持上回的打击姿势,使得投手最终使用伸卡球.结果,田岛猜对球种,击出安打.
确实很燃,但大振的真正厉害之处是在燃点之前啊~ 原帖由 Naiman 于 2009-6-9 22:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
照樣不行
就是在ds的棒球遊戲裏,56的球也是所有90分以上主角投手中最容易打的
啊,除了那個左手下投的傢伙,不過這傢伙是個bug,漫畫裏明明N久之前就有142的球速了遊戲裏還是13x,而且下手投的指圈球並不應該是那种軌道 ...
绝对不是这样
吾郎的的指叉球可是有着140以上的球速和变态的变化量,这才是BUG.想象一下从好球区正中偏下下坠成坏球的SFF,基本上用这种方法投坏球很高几率能诱打者挥棒.在我用过的投手里他是绝对的三振王. 联机的话,还可以和变速球交替使用来戏耍对手.
[ 本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-9 23:13 编辑 ] 一直很想知道, 為什麼每次談到欺凌, 動漫論壇的人總會站到被欺凌那方身邊, 因為感同身受?
實際上, 我要說, 單憑他那種不願從投手板上下來的行為就夠讓同伴討厭的了。
每個人都想上埸, 那很正常, 可是國中生已經不是小孩子了, 連丁點團隊意識也沒有, 那也不用指望別人把你當作一份子。
在埸上耍任性是當全隊的戰力有40%在你身上才能玩的東西。 本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-10 19:28 编辑
原帖由 Naiman 于 2009-6-9 23:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
56的直球和变化球的差别太大,一眼就能看出来,两种最常用的变化球都是往下掉而且变化量差不多,球质也不重,还有4坏球特技,感觉他的96分里打击部分加分相当多,纯比投手技能绝对不值那么高分
顺便,全垒打迷你游戏有啥奖 ...
你可能弄错了,吾郎的螺旋直球和螺旋指叉球都自带重球属性,顺便同样自带重球属性的特殊直球还有樱高校的檜的弹丸球,也就是螺旋球的前身啦.
分辨的出和打的到不是一回事,他的指叉是到棒前开始下落,向下的变化量是游戏最高(最高状态的到7).SXM里的电脑很爱吃坏球,不停的换位置投坏球,谁都可以轻轻松松三振.当然如果你坚持只把球投在好球区,那开作弊的电脑能把你打爆也不奇怪了.我是指叉控,每次实况野球玩投手都是一个横系变化球配SFF,玩了十几作也没培养出像吾郎这样变态的,可以说吾郎就是我梦寐以求的投手类型.
为什么说他的变速球和指叉交替厉害?因为变化方向一致,可速度差了30KM/h联机对战能把对手耍死.他和久里可以说是SXM的两大BUG.
至于综合分数,无视好了,青道的降谷才74,却实用度至少进投手的前5(也是速球配指叉).
本垒竞争不是每作都有的,从不知道有什么小奖品.
通信对战...等7月的P4~
[ 本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-10 01:24 编辑 ] 原帖由 白次男 于 2009-6-10 00:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一直很想知道, 為什麼每次談到欺凌, 動漫論壇的人總會站到被欺凌那方身邊, 因為感同身受?
實際上, 我要說, 單憑他那種不願從投手板上下來的行為就夠讓同伴討厭的了。
每個人都想上埸, 那很正常, 可是國中生 ...
惹人厌和他是废柴没太大关系吧,国中三桥是个毒瘤这没任何异议,如果我和他同班肯定揍他.可这群同学除了欺负排挤自身就没别的事可做了~?而且国中的捕手明显是带着偏见对待他的,叶都承认三岛的能力了. 有没有追漫画连载的?西浦高校那帮人已经空气整整一年了
现在主角是武蔵野第一高校的榛名元希 输了就要回家嘛。某捕手也要花时间养伤,正好坐观众席看他校比赛…… 原帖由 白次男 于 2009-6-10 00:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一直很想知道, 為什麼每次談到欺凌, 動漫論壇的人總會站到被欺凌那方身邊, 因為感同身受?
實際上, 我要說, 單憑他那種不願從投手板上下來的行為就夠讓同伴討厭的了。
每個人都想上埸, 那很正常, 可是國中生 ...
原因很简单,相比于三桥同学,其他人的做法更让人恶心,就这样。 敲碗等二季.....樋口老师加油 本帖最后由 RYVIUS 于 2009-6-10 19:51 编辑
球的大小不一样,变速球是C指叉是B,但指叉比变速大不少
我不太喜欢用直球系的,说的打最强电脑的配球,感觉直球系里最难打的是光,丫的变化球居然随机改变大小的,这游戏没办法通过动作判断球种,球的大小变来变去 ...
Naiman 发表于 2009-6-10 09:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个是逐渐下降,一个是到棒前下降,只从变化量的结果是很难判断球种的。通常一感觉到下坠就会不自然的挥棒,而且一般人(如我)是没有那么好的动态视觉去轻松确认差了30公里的球种再从容挥棒。结果上从对电脑(高难度)都能偶尔诱其提前挥棒来看还是很有效果的。
光?哪个光?树多村的话变化量不够,猜方位后凭感觉就能打爆了,不过他有卡特,能让球队的守备力得到体现。
最高难度我从来不玩,没有乐趣。 23话最高,然后继续等第二季…… LZ和作品中主角的初中同学是一个水平的啊……这真是这部作品的悲哀
不能同意的更多!
有没有追漫画连载的?西浦高校那帮人已经空气整整一年了
现在主角是武蔵野第一高校的榛名元希
作为主角控的我,西浦比赛完了就弃了,什么时候再画西浦什么时候补!
23话超然,特别是前倾回顾跟反超那里!还有最后花井从外野投回本垒的那一球让人感动的泪流满面啊
同期待第二季! 我什么都不知道,只是拜一下田岛大神。www
http://pic.yupoo.com/sei8147/700697933c88/medium.jpg 现在的棒球漫画,热血型主角少了,硕果仅存的只有茂野吾郎。不过这朋友已经跑到大联盟去了。
高中这块还剩个泽村荣纯,不过只有性格热血,球速一点也不热血。是个天生投变化球却毫无自觉的朋友。 我什么都不知道,只是拜一下田岛大神。www
http://pic.yupoo.com/sei8147/700697933c88/medium.jpg
CHABO 发表于 2009-6-10 22:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺惊异廉廉的大小。。
人不可貌相啊 前面有人居然在说时速160的人是废柴,先不说大联盟里有几个人能把球速提到160的,茂野在3A打的时候就把控球精确到16格了。天生的gyro ball本来就是一种很实用的变化球,只要换一种握法就是两个完全不同的效果,4缝线是高速直球,2缝线则是效果和卡特球一样的偏移球。加上本来就会投change up,只是茂野吾郎不喜欢用而已。后来又学会了下坠力惊人下坠又很突然的gyro fork。加上天生的强打能力。这人是废柴?开什么玩笑。
最后,茂野最高彪到过164,世界纪录是164.1,知道什么叫主角光环了吧。 能力光环+性格废柴才正是最讨厌
主角队只喜欢田岛,爽朗的天才很萌
强烈谴责把田岛配给主角当炮灰的这种行为,好好搞你的投捕去吧!!
另外对于极度光环的某赛也极度之不满
结论,我不想扁主角,我比较想扁作者 三桥的能力其实和新约巨人之星里的水野大树一样,没有球速,但是有高中生没有的精确控球能力。
花形满就是发现了他的能力才有了战胜二三年级的十足把握。 67# CHABO
这是啥……漫画里的吗? 这是一部基并热血着的好作品 72# ZCthezero
还有两首OP也很经典, 尤其OP2似乎打动了好多人....闪亮的青春轨迹哦~~~
BGM也很好听, 有段时间上班路上都要听那首入场仪式进行曲, 听得人又囧又萌又抖擞=v=
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