无动于衷 发表于 2009-5-27 00:26

深夜无聊蛋疼一记 NBGI怎么不出个传说系的战棋游戏

GBA上那个换装迷宫不说了 战棋部分是白开水级别的 而且战斗形式终归还是传说类

南猛攻没和笨呆合并的时候都能跟卡婊合作搞出个战棋游戏来(虽然战斗形式还是传说类)

为什么不整合一下两社的资源搞个传说系人物的战棋游戏呢

先别说能做成什么样 起码的这种合作噱头都已经出来了




好吧我最近纯粹是刷世界传说2的任务看着传说人物雷同的招式有点腻味了

cxn 发表于 2009-5-27 00:30

不是有NXC么……

无动于衷 发表于 2009-5-27 00:32

回复 2楼的 cxn 的帖子

请看我发言的第二行和题目是谁跟谁搞谢谢

sdwzwcy 发表于 2009-5-27 00:32

酒多是我爹 发表于 2009-5-27 00:55

用gba召唤者的血统当背景,出个外传多好

以色列国 发表于 2009-5-27 01:39

口袋王国不就是吗..........

EVA_tomato 发表于 2009-5-27 01:59

因為沒需求,低齡玩家們不需要費腦子的SLG,只需要爽快的偽ACT

nil 发表于 2009-5-27 07:20

原帖由 sdwzwcy 于 2009-5-27 00:32 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
所有主人公的第一招都是魔神剑么……
还有魔神拳的~

lslwyw 发表于 2009-5-27 08:13

点男 发表于 2009-5-27 09:05

你能接受不能关闭战斗动画而且每场战斗都得自己亲手搓招的SLG么?

yangxu 发表于 2009-5-27 09:11

和暗荣合作出传说无双才是正道

redsouris 发表于 2009-5-27 09:16

原帖由 点男 于 2009-5-27 09:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你能接受不能关闭战斗动画而且每场战斗都得自己亲手搓招的SLG么?
光明羽毛那种,可以开战斗动画手动挣额外伤害/防御/待机,关动画则按双方数值简化计算伤害的系统倒是有潜力

feiyuwing 发表于 2009-5-27 09:25

SD TALES GENERAITON....人物开发,设计.....多美...

aqaq 发表于 2009-5-27 09:26

wsc有出过:NAMCO超級大戰
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