第八奏鸣曲 发表于 2009-5-23 10:24

hu14 发表于 2009-5-23 12:16

逝水 发表于 2009-5-23 13:30

就游戏来看,人形最好。

女武神 发表于 2009-5-23 15:48

女武神 发表于 2009-5-23 15:52

hu14 发表于 2009-5-23 16:47

死线 发表于 2009-5-23 17:05

原帖由 hu14 于 2009-5-23 16:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你至少可以重复使用
导弹再贵,打一架飞机值得,打两架赚了……










回归正题:天上F形态还是好些,毕竟能开大推力跑出不可逃逸区域或者学加鲁特同志迎头冲,地上就乖乖开G形态让林立的楼房或者山丘掩护机体吧……

Mi-24 发表于 2009-5-23 17:32

这貌似偏的厉害了 - -

就主楼的问题来说 回避肯定是飞机形态好啊

加鲁特那家伙那样做还能算上一般人认知的回避吗 = =

kmh 发表于 2009-5-23 17:57

原帖由 hu14 于 2009-5-23 12:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

用热核发动机去推动只能使用常规战斗部的空空导弹......这真是难以想象的浪费......
为啥在核热发动机如此成熟的时代一个一次性的小型核热发动机会显得无比珍贵呢?

试想一下既然是一次性的使用
一个短寿的核闪爆发动机大概能赋予导弹无与伦比的机动能力和附加闪光效果吧。

septem123 发表于 2009-5-23 18:22


就游戏和动画来看 躲导弹还是F形态最好

女武神 发表于 2009-5-23 18:33

hu14 发表于 2009-5-23 18:41

dangerfor 发表于 2009-5-23 18:57

保护者形态下,一边躲避一边用手臂端枪扫射不是更好?

女武神 发表于 2009-5-23 19:06

stevenzero 发表于 2009-5-23 21:57

EX Gear上的就是热核发动机,小型化不是问题,当然推比没法比,还有成本的取舍。
对于有BT推比、能量转换装甲和点防加持的VF们,空战形式和现实已经有很大区别了。搞定一架敌机要耗个10来发以上的导弹是常事。

[ 本帖最后由 stevenzero 于 2009-5-23 21:59 编辑 ]

第八奏鸣曲 发表于 2009-5-23 23:09

柯柏文 发表于 2009-5-23 23:55

原帖由 女武神 于 2009-5-23 19:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你说的2个都做不到﹃_﹃〣第一躲不开 第二扫不到
所以啊,我建议老兄你以后最好RWR警报一响,立马调头跑路,反正你身上那两副热核引擎又不烧油
要不你过来Cybertron,看在大家都是著名萝卜的份上我教你几手刀枪不入和死过返生的功夫?

[ 本帖最后由 柯柏文 于 2009-5-23 23:56 编辑 ]
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