大家最不喜欢SRW的那部作品
刚才那贴太水了,我们再开个最不喜欢K,一句话:这辈子没见过这么丑的主角机 我觉得J很差 AP
那该死的命中率…… 大家认为最水的那个帖子 Z 参战作品不合我口味 K
原因
1.本人落伍,动画基本不认识,认识的马金嘎又没剧情。
2.近年的动画人设不喜欢,同样未成年人,喜欢老作品。
3.平。。平井脸太多,偏偏又不喜欢平井人设。。。
[ 本帖最后由 白河亜紀 于 2009-5-10 19:37 编辑 ] 那个帖太水,那这个帖真的不是在提供战场么 没语音的都不喜.......... 对J没什么爱的说.... AP.....
主角机无后继一刚 K!
不过打之前的关注作品和打之后的居然完全两样也是第一次。 OGS
OG外传
OG2
OG1
OGSAGA @外传,打之前都不知道能打多少伤害的游戏,5000的武器打出3000伤害也不稀奇 AP,命中率太折磨人了 XO
SC J有后宫
K太渣了 我讨厌瓶颈脸 虽然作为种白这里K里基神强的我泪流满面泣不成声
可是还是要说——K太烂了
唯一个我玩过的机战没撑到3周目的…… alpha, 扭曲的熟练度和格/射涨点系统 掌机上K!虽然参战作品很不错 让我认识了这么多好看的萝卜片 还是很感谢的 但对于游戏本身还是要说这什么剧情啊 小队系统也不喜欢
家用机上IMPACT!因为不少人和我说好玩 但是我玩的时候MX也已经出来了 再回去玩IMPACT 那个地图上的操作手感 游戏的节奏怎么打怎么不适应 虽然无论主角作品都很喜欢 然而几次尝试都没有坚持下来 于是最不喜欢 但我不是说游戏最烂 想喷的话请找准方向... AP
就因为那个命中率,4p他们究竟有没有做完内测就发行,这点很值得怀疑。 GC,虽然只玩了两关,但觉得那战斗动画实在太没感觉了 所有在基站F以后推出的无声基站 一切有种渣存在的SRW 所有无语音的掌机机战 原帖由 cloudcc 于 2009-5-10 21:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
回避疲劳不仅对已方有用
自己被以前机战的框子框住能怪游戏么?
更何况培养几个有必中和援攻的人材很难么?
除了有必中和援攻的,我还拼命练那些有感应的辅佐机师呢
每次龙骑3号机出来都得一大帮人前呼后拥
就是这样我还想问候寺胖他妈
照你这么说Z真是被以前是框子框得太死了,敌我双方的命中居然正常了
延续AP的命中率多好啊 ap和k AP 能玩到的唯一没通关的机战 命中率把节奏毁了 真成游戏玩人了 gb的link battle 原帖由 cloudcc 于 2009-5-10 22:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
照你这么说阿尔法以前的机战和阿尔法外传和冲击OGS都不正常了?
非要每次都能命中敌人本生就是个很奇怪的想法
Z我不改命中值不一样能玩
每部机战都有他的玩法
就想z里不能再用all打天下一样
非要部部都弄 ...
对,每部机战都有他的玩法,但我不喜欢AP的玩法,就是这样
我他妈的对于自己不得不培养完全无爱的比如胡萝卜那样必中只要10的角色觉得难受无比
非要每次都能命中敌人本生是个很奇怪的想法,但很多人攻击不命中敌人就是会觉得难受,于是S/L
真要玩的彻底干脆取消中途纪录好了,省得我这种打不中敌人就S/L的人操心
但搞成这样AP就是我玩过最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最SB的机战
[ 本帖最后由 星空寂 于 2009-5-10 22:38 编辑 ]
回复 32楼的 cloudcc 的帖子
起码,除开AP,没有哪作里骡子打个杂兵命中率会低于70%我不求每次都命中敌人,但是我更不想看到每次都没有命中敌人
虽然敌我双方都吃回避疲劳,但是敌人有人海战术,我方总共就20台机在地图上,总不能说每次都要浪费几次攻击机会来提高次回命中率吧? 我玩过的,最不喜欢就是K
作品大多都是新世代
那傻逼一样的搭挡系统
屎一般的主角机
W我就玩得很欢乐 AP是我第一个有事没事就让骡子用火神炮打杂兵的基战 因为命中补正高 更搞笑的是后面我基本每话都把加了大型弹夹的火神炮打光...好像40发吧 投K一票