lhawp
发表于 2009-5-10 22:59
原帖由 星空寂 于 2009-5-10 22:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,每部机战都有他的玩法,但我不喜欢AP的玩法,就是这样
我他妈的对于自己不得不培养完全无爱的比如胡萝卜那样必中只要10的角色觉得难受无比
非要每次都能命中敌人本生是个很奇怪的想法,但很多人攻击不命中敌人就是会 ...
AP说白了就是要靠阵地推进和援攻援防混,有EWAC大的机体至少要上两台,将一架机体扔到敌人堆里的打法多半是会吃瘪的
其实真正SB之处在于乱数系统,表面上这系统会降低玩家的SL次数,实际上却是大大增加
另外AP的改造系统还是比较简单和厚道的,虽然武器不能改命中让人不爽
[ 本帖最后由 lhawp 于 2009-5-10 23:01 编辑 ]
o凶鸟o
发表于 2009-5-10 23:01
K 上手就觉得界面很难看,玩下去更是痛苦无比,撑到1周目完就没动力了
OG所有
发贴用大米
发表于 2009-5-10 23:02
A: 战斗动画关不了很恼火
AP: S/L到脱力
星空寂
发表于 2009-5-10 23:04
原帖由 cloudcc 于 2009-5-10 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有些人就是只配玩那种割草机战
对于只能让游戏来适应自己而不能自己去适应游戏这种想法我无话可说
不能适应?你没看到我说为了适应AP的玩法而去练了一堆有命中/感应/援攻的人,这不是去适应这个游戏的系统是什么?
我玩的很开心,非常开心,但是打完之后我只觉得这是个SB游戏,坚持打通的我是被虐狂
oyss1225
发表于 2009-5-10 23:13
xvi黑翼公
发表于 2009-5-10 23:31
果然开战了么。
这种列举不喜欢的经常会触到别人的逆鳞
gdx9900
发表于 2009-5-10 23:32
原帖由 cloudcc 于 2009-5-10 22:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
远得不说了
第三次阿尔法里和z里阿姆罗没有S地形之前打杂兵命中率低于70%的情况很少么?
上了龙骑三号机没有?s地形芯片装了没有?底力发动了没有?
除了后期影镜的高级杂兵
并没有多少棘手到那地步的杂鱼大量出现的情 ...
3alpha时间比较久,不太记得
z走了男线,骡子在队时间不多,开的是杂兵机,给个集中就够了
但是,在以往作品里,骡子一向都是值得信赖的清兵手,boss战挂个集中也能有不错的命中,这次ap里却不行,没有ewac的命中率太难看了
诚然,有ewac是好,但是战术也就局限在ewac上了
我是用另一种解决办法,后期战斗都是99级师匠骑马,s地形,单兵突击没问题
fdy84114
发表于 2009-5-11 01:59
ranceli
发表于 2009-5-11 02:02
渣画质+没配音的
熊猫阿黑
发表于 2009-5-11 02:04
不能关闭战斗画面的
熊猫阿黑
发表于 2009-5-11 02:07
机战A有那么难么?
当年没看过动画,汉化时渣,不知道什么是精神和改造都打了二十来话。。。
岚山小夜子
发表于 2009-5-11 06:24
我最讨厌的机战前五,OG外传,OG2,OGs,OG以及K
对于K,真的是爱之深,恨之切
luoshuigui
发表于 2009-5-11 06:39
星空寂
发表于 2009-5-11 06:55
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-5-11 02:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战A有那么难么?
当年没看过动画,汉化时渣,不知道什么是精神和改造都打了二十来话。。。
机战AP和机战A是不一样的
AP也不是难,就是命中太恶心,于是大部分的战术只能选择以龙骑3号机为中心发起
我讨厌的就是这种没得选择的作战方式
yzqray
发表于 2009-5-11 07:48
AP数据很不严谨,多半出厂调试没做好
命中率低成那样,后面杂兵还那么多血,磨时间也不是这么搞的
图鉴错误百出,丑小鸭系统毫无逻辑,师匠超级模式发动EN消耗竟然会上升,盖塔体积全是M,比敢达还能闪
[ 本帖最后由 yzqray 于 2009-5-11 07:51 编辑 ]
asdfg
发表于 2009-5-11 08:21
K如果无视剧情以及主角全部人的话,他并不是特别差。
哦,还要把剧情里和SEEDD相关的部分全部去掉
OG1剧情有如白开水,出战机体的贫乏(谁统计一下有多少种利昂?)更是让人抓狂
OG2战斗画面倒是OK了,可是人物性格塑造太生硬了,很多人都是因为“设定了某个性格特点”就一定要来一下来表现,比如最典型的楠叶营养液
剩下的都还好
阿特罗姆
发表于 2009-5-11 08:30
GCXO
NEOSS
发表于 2009-5-11 10:09
完全没觉得AP命中有问题的飘过。。。龙骑系列通常就是双线作战时打压力不大的一边去了,可能是骗资金太多了导致的。
K,主角机一直板凳。。。小路吉那就是神一般的存在啊~回避疲劳对他几乎是无效的,100%命中照样分身~
后期除了回得太快的BOSS,基本他一个就能搞定~
唯一的缺点可能就是没有超远型武器了。
新大空魔龙主角很萌,就是大招EN消费比较多。
[ 本帖最后由 NEOSS 于 2009-5-11 10:11 编辑 ]
杨康
发表于 2009-5-11 10:17
跑个题,为啥那么多人都讨厌OG啊?
真那啥
发表于 2009-5-11 10:21
K,一周目通了后没碰过
zhuwjsome
发表于 2009-5-11 10:22
alecwong
发表于 2009-5-11 10:41
K,刚出那天试了一下,到第二话关机睡觉。昨天又试了一下,5分钟后关机,别的不说,上下屏换来换去的显示信息就让我头疼死了
狮子王凯
发表于 2009-5-11 10:45
原帖由 杨康 于 2009-5-11 10:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
跑个题,为啥那么多人都讨厌OG啊?
我只知道OG不用找原作所以吸引了很多新粉丝。
基于同样原因,所以老粉丝就??
只要有出场做过主角的OG人物我都蛮喜欢的。
岚山小夜子
发表于 2009-5-11 11:01
原帖由 杨康 于 2009-5-11 10:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
跑个题,为啥那么多人都讨厌OG啊?
众口难调,角色重塑不讨好,看着心烦,厨更烦
血之暴走
发表于 2009-5-11 11:15
OG,大量一个品种的杂鱼,打的人要睡着
AP,打了几关放弃,难度不是靠这么提升的,SL到无语
@,实在是打的没劲
其他都还行
何边杨
发表于 2009-5-11 11:16
从OG开始玩机战结果发现只有OG和OG2最热血最好玩的新人表示对其它群众讨厌OG感到不解
发现正统作品中因为出现了很多老机体实在是非常无爱非常非常无爱
luoshuigui
发表于 2009-5-11 11:23
CCTV-5
发表于 2009-5-11 11:35
ap形形色色的满改奖励和ace奖励不就是用来平衡低下的命中率的么
好吧,我承认我一周目用game over骗资金和击坠数了,到最后命中率最高的是boss机器人……满改和ace都加命中率的畜生
有戴莫斯这种ace全斩切的做肉盾,回避疲劳有何可惧~
有明人这种ace之后每话只要出战就一边打仗一边做火星饭的,sp消耗也不再是问题~
除了最后一话因为需要赶时间而不得不稍微多算计一下,其余关卡哪里难了?
MVnetVn
发表于 2009-5-11 11:39
W K都不想玩啊
W慢死你 我基本不看剧情的
W 玩起来怪怪的
ap sl太烦了
NEOSS
发表于 2009-5-11 11:45
原帖由 alecwong 于 2009-5-11 10:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
K,刚出那天试了一下,到第二话关机睡觉。昨天又试了一下,5分钟后关机,别的不说,上下屏换来换去的显示信息就让我头疼死了
W不是也是这样的模式吗。。。
郝勇敢
发表于 2009-5-11 11:49
F+F完结
看着那些fans就烦
比方a9vg某些人
郝勇敢
发表于 2009-5-11 11:51
原帖由 MVnetVn 于 2009-5-11 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
W K都不想玩啊
W慢死你 我基本不看剧情的
W 玩起来怪怪的
ap sl太烦了
w的节奏还慢啊。。。
你是不是不会skip对话?只会用R+A加速对话?
你试着用L+R+A一下
lhh_ah
发表于 2009-5-11 11:53
原帖由 郝勇敢 于 2009-5-11 11:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
w的节奏还慢啊。。。
你是不是不会skip对话?只会用R+A加速对话?
你试着用L+R+A一下
没记错的话L+A就是Skip了
ninini212
发表于 2009-5-11 12:05
LS你记错了,是R+A
leonyang
发表于 2009-5-11 12:18
K 唯一一个穿版了还有很多精神都没出现的机战
剧情后期跟赶着回老家结婚似的,匆忙的要死
主角机没后继机,合体了之后跟兔子似的
小队系统很鸡肋
[ 本帖最后由 leonyang 于 2009-5-11 12:21 编辑 ]
何边杨
发表于 2009-5-11 12:24
原帖由 ninini212 于 2009-5-11 12:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LS你记错了,是R+A
不是start或者select吗?
leonyang
发表于 2009-5-11 12:28
原帖由 星空寂 于 2009-5-11 06:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战AP和机战A是不一样的
AP也不是难,就是命中太恶心,于是大部分的战术只能选择以龙骑3号机为中心发起
我讨厌的就是这种没得选择的作战方式 ...
EWAC我是每战必出的,否则没法打...
eva02eva02
发表于 2009-5-11 13:08
一切有语音的机战
Kabine
发表于 2009-5-11 13:32
黑AP也别黑骡子啊..
卡缪开个没上命中芯片的ZETA,你让他打主力试试...
龙骑3号确实不能少.. 但我总是把辅助类往它旁边扔..主力都是直接3人一组冲上去火拼的
MX P最无爱,无之一
ace7ace
发表于 2009-5-11 13:57
ap
相当没诚意的一作恶心的乱数系统和超级素材大战