一个游戏300大元到底有多少人能接受的
我知道某些人比较有钱,也不在乎,不过普遍来看300元一个游戏还是不能被接受的。如果归我定义,300元我可以拿出来买我特喜欢的游戏,比如bio4、sf33、斑鸠之类的。但你要说是bio5这类的,要我花300我就不乐意,100都觉得多。自从买了bio5,我突然理解为啥日本的二手货那么发达了………… 有些游戏砸锅卖铁也要第一时间入手的。。比如HALO3 GTA4。。
有些游戏等有份放二手出来好了。比如fable2bio5之类。。
如果玩的快再出掉最多损失50上下。。
有些游戏只有D才会考虑。。。。
ff和基战卖3000也买
各种限定版上限1000以内
传统日式rpg卖500可以接受
一般日式游戏300以内正常
大多数鸟语配音的动作游戏只值5块
bio5倒找5块
枪枪枪倒找300也不玩
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-4-25 23:19 编辑 ] 买之前你咋知道喜欢不喜欢 原帖由 Zak 于 2009-4-25 23:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
买之前你咋知道喜欢不喜欢
下DEMO。。。 原帖由 金田一根葱 于 2009-4-25 23:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
下DEMO。。。
我不信LZ不下demo就去买bio5了
回复 4楼的 酒多是我爹 的帖子
把第一条换成GUST出品 其他一样 买之前看志同者的评论就做了心理准备,结果拿到手后依然超乎预想……眼看PS3之后也要延续这种期待>准备>惊喜或失望的道路,虽然我坚定的认为“可以更加精细的挑选和享受游戏”,但我怎么看怎么觉得这个想法是阿Q呢~~~ 最近刚花了540大元买了日版的BH5,然后又花了290大元买了日版初回的战场女武神 顺带一提,DEMO真没下过!!!
我神机是跟着BIO5一起入手的!仿佛当年的4一样!!
话说回来,DEMO5你们觉得玩了根没玩有什么区别么,那么两个关卡能让你感觉到BIO5的什么特质?反正我当时在朋友那玩过后没啥特别的感觉。
所以DE不DEMO我看没有实质的作用,何况靠DEMO把胃口提上去结果正式版出来再跌下来的事情不会不发生的 原帖由 nilren 于 2009-4-25 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以DE不DEMO我看没有实质的作用,何况靠DEMO把胃口提上去结果正式版出来再跌下来的事情不会不发生的
该说的你都说了……
其实买正式版是为了看剧情 这时候跨平台的好处就体现出来了。
先去包机房玩X360版本的,
觉得好就买张PS3的正版支持一下厂商,
觉得烂就感谢X360玩家的付费测试。 不喜欢卖掉不就得了,九成新卖掉能亏多少啊 原帖由 超级柯南迷 于 2009-4-25 23:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有收入的学生,所以基本买的都是5月,可能GGXX出次世代新作还有鬼泣出新作会买Z,眼睛御姐看情况,不雷的可以考虑
6.25 BLAZBLUE 预订价7140円(未打折) 虽然一直在买,但俺不能接受 69元可以接受 星海3,FFX,300块可以接受。 原帖由 warachia 于 2009-4-25 23:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不喜欢卖掉不就得了,九成新卖掉能亏多少啊
買了不玩也不賣,思維落後窮命一條
太羨慕日本規範化的二手市場了,真正讓窮人也玩得起遊戲啊,唉嘆氣。 游戏的定价只是说明厂商决定这个软件的使用权值多少,仅此而已。和本身游戏怎么样,真没什么关系 原帖由 EVA_tomato 于 2009-4-26 00:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
買了不玩也不賣,思維落後窮命一條
太羨慕日本規範化的二手市場了,真正讓窮人也玩得起遊戲啊,唉嘆氣。
在日本卖二手可是很亏的 原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-25 23:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ff和基战卖3000也买
各种限定版上限1000以内
传统日式rpg卖500可以接受
一般日式游戏300以内正常
大多数鸟语配音的动作游戏只值5块
bio5倒找5块
枪枪枪倒找300也不玩 ...
把第一条去掉 其他一样 没改神有钱 300元可以接受买攻略书设定集
买游戏本体有点犹豫是什么病 5元的PS2时代一年玩的游戏就不超过5款
每款游戏都能钻研3个月左右,当然非大作不玩
等三红真的解决了,我寻思我干脆消费正版上LIVE算了,反正一年就玩这么多游戏 100以内,可以接受正版200以上没有各种赠品多半不会买正版了,除非特别有爱
一个游戏300块那是多么美好啊
平均每个月一半工资砸刷给工口游戏布片杂志周边上的人含泪爬过 买到现在就觉得橙盒和GTA4是对的起这白花花的银子的 没多少时间玩,全平台加起来每年我大概也就买10-20个,所以这个价格我完全能接受。(当然...我常用信用卡换礼品卷来买不要钱的游戏) 原帖由 lpzhg 于 2009-4-26 00:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在日本卖二手可是很亏的
是么
就我了解的情況中古可是小賣的主要收入來源之一啊
硬件不用說,軟件也在賺啊? 300当然能接受,只是不会像买盗版一样随便乱买。 通常先做5元党
感受一遍后就能过滤值得收Z的了 可能只会买最喜欢厂商的游戏了
似乎蛮节约时间哈 如果是在中国大陆正式发行的游戏不会卖那么贵的 软件价格是月薪的2%可以接受,最高容忍到4%。超过这额度就是非理性消费,就是失败的个人财产管理。 坦白说根本无法接受前几天有个调查美国所有的核心宅家庭在经济危机年收入都过7.5W美元。全正版消费恐怕美帝自己都不少人挺不住。