ryo_sakazaki 发表于 2009-4-26 14:50

日美欧都是成熟市场,人家的价格设定就是合理的价格设定。S1的“外国物价承受力讨论贴”中,总有一部分人叫嚣自己在收入水平、生活水平不及老外的情况下,游戏软件购买力却不输给老外。看似在表达对游戏的“爱”,实际却是意识到消费行为不理性之后为了宽恕自己的心理暗示外露,这恰恰是对“爱”的怀疑。

TerryLiu 发表于 2009-4-26 14:52

在这个论坛问题不大,但要创造中国的正版市场这个价格的问题就很大。

galon 发表于 2009-4-26 15:02

蛋头电玩 发表于 2009-4-26 15:14

喜欢的游戏300不算什么。
游戏就算买正版也还是廉价的娱乐,和女人出去吃饭看个电影可能还不止,一张好的游戏有得好玩了。

S.I.R 发表于 2009-4-26 15:39

买正版试DEMO可以让你的人生不浸泡在垃圾游戏中。

酒多是我爹 发表于 2009-4-26 15:44

那我这种看到萌系封面就掏钱的算什么人生?

S.I.R 发表于 2009-4-26 15:46

原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-26 15:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那我这种看到萌系封面就掏钱的算什么人生?
游戏不用玩人生。

zero3rd 发表于 2009-4-26 15:59

原帖由 sakerping 于 2009-4-26 10:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一直觉得,游戏的二手价格才能说明这个游戏被市场承认的程度。
有的游戏销量也是几十万,但二手价格直接比原价低一半。相反的,有的游戏卖了一年多二手的价格就比新的贱一点。 ...
铺货量大的游戏二手都贵不到哪里去,如果有港版的话就跌得更快,
二手比较贵的一般是不同一般的限定或者出货量很少的游戏。

Zak 发表于 2009-4-26 16:02

原帖由 Macro 于 2009-4-26 13:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


恩格斯系数游戏版
恩格尔系数

Zak 发表于 2009-4-26 16:07

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-4-26 14:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日美欧都是成熟市场,人家的价格设定就是合理的价格设定。S1的“外国物价承受力讨论贴”中,总有一部分人叫嚣自己在收入水平、生活水平不及老外的情况下,游戏软件购买力却不输给老外。看似在表达对游戏的“爱”,实际却是意 ...
国内买车就是理性消费了?

luokobe 发表于 2009-4-26 16:10

等你一个月1万了,应该就不关心一个鸡巴游戏到底会花掉你多少钱了吧

luokobe 发表于 2009-4-26 16:13

回复 91楼的 Zak 的帖子

额……不能否认现在国人是有钱啊
7位数以上的车不会有人是感性消费吧…
而且汽车这样东西价格歧视本来就严重…但是买的起的人还是很多的

Zak 发表于 2009-4-26 16:26

回复 93楼的 luokobe 的帖子

所以这都是需求问题,需要不等于必要,要活下去除了饭不能不吃,其它都算不上必要……自己不需要不等于其他人也不需要,仅此而已……

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-26 16:52

好好的游戏帖你扯汽车干什么
在中国私家车的奢侈品属性大于交通工具属性
这不已经是常识了吗?

但是,电子游戏无论如何也不能定位成奢侈品吧。
不能穿、不能戴、拿出去显摆还不如手机贵

Zak 发表于 2009-4-26 17:05

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-4-26 16:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好好的游戏帖你扯汽车干什么
在中国私家车的奢侈品属性大于交通工具属性
这不已经是常识了吗?

但是,电子游戏无论如何也不能定位成奢侈品吧。
不能穿、不能戴、拿出去显摆还不如手机贵 ...
举个例子而已,你可以把那个词换成括号,内容随便往里面填,结果都是一样的
理性消费的前提就是无视精神需求

SYO 发表于 2009-4-26 17:08

Wii上任的传统招牌作肯定是要第一时间入的,DS,PSP,因为闲暇时间有限,等玩完了手上积的游戏想买的就出了廉价版。没有廉价版也无所谓,标准价格可以接受。

有喜欢的特典版也会及时入,怕时间一长没有了,上限800以内。

lubu 发表于 2009-4-26 17:45

感觉这东西纯属看人 有大把人花钱吃吃喝喝 同妹子一顿300~400的餐 而要买些正版的软件就缩卵没钱

xiyinan 发表于 2009-4-26 17:48

一套游戏算不算,樱大战也有300+了的说

M781 发表于 2009-4-26 17:52

觉得SB的人自己看http://news.mydrivers.com/1/131/131982.htm美国核心宅家庭收入都超7.5W美刀而且是经济危机的时候

sennheiser 发表于 2009-4-26 18:12

还能接受,就是在ps3上必须是深思熟虑过适合自己胃口的才入。。。。。。。。

Macro 发表于 2009-4-26 18:50

水狗说最近很闲,要回来战你们,自重。他说:

一切厂商和销量贴都不属于十分有必要留下来的东西,随时都可以没有理由地消失

geniuswu 发表于 2009-4-26 19:14

原帖由 lenin 于 2009-4-26 01:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
100以内,可以接受正版 200以上没有各种赠品多半不会买正版了,除非特别有爱
主机游戏通常都是这样……

所以我宁可花400~500去买限定版

lpzhg 发表于 2009-4-26 19:43

回复 102楼的 Macro 的帖子

这也叫销量贴?

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-26 19:51

本帖转型晒工资(包括父母工资)之前,飞火星的机率不大。

nilren 发表于 2009-4-26 20:41

日版廉价版封面看了就想吐。不是说廉价版,你说它像美版廉价版那么设计不好么,把个封面整的圈个白圈,哪个傻逼订的这规矩,战他老母。

zero3rd 发表于 2009-4-26 20:42

原帖由 nilren 于 2009-4-26 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日版廉价版封面看了就想吐。不是说廉价版,你说它像美版廉价版那么设计不好么,把个封面整的圈个白圈,哪个傻逼订的这规矩,战他老母。
一个封面而已。

lacusforever 发表于 2009-4-26 21:13

不得不说,在一个没有电子游戏产业的国家玩游戏还真是奢侈消费,既然你们要奢侈就别JB骂贵,嫌贵的尽可以完免费网游啊

dreamerchen 发表于 2009-4-26 21:37

看啥游戏……
基战的话即使3000我都收
三红公主为了live只要想玩的基本都会买
其他像2公主、小公主和脑残公主玩过觉得特别有爱的都会收Z

天痕 发表于 2009-4-26 21:43

把必须的费用支付了,我一个月的零花钱80%我会花在acg上。。。300元一个游戏对我来说还是太ooxx,100的话一个月一张还是可以的。。

三色猫 发表于 2009-4-26 22:41

我觉得一个游戏300的话,一个月1张是可以接受的,不过事实是PS3上一个月也不一定能有一张自己会入的,要入的一般也肯定在300以上= =

至于什么2%或者4%的理论就是狗屁,看次电影还200+呢……吃去吃顿饭还起码人均50+呢……

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-26 22:53

狗屁不狗屁,自己拿外国人工资和游戏定价除一除。
月薪3%左右的软件价格是经过市场检验的合理价格。
符合大多数消费者的价格心理,也符合消费类电子产品的定价规律。
不要认为少数狂热游戏迷可以接受软件高价格,游戏公司就可以定高价。
缔造大作百万销量的永远都是一年买不了几张游戏的普通消费者们。

大H 发表于 2009-4-26 23:20

一个galgame的初回限定就700-1000元了,300元不算啥吧

chenke 发表于 2009-4-26 23:21

300买GTA4我干,因为这游戏我至少能玩上1年
bio5、sf4等等属于半月腻游戏根本不必入Z

异度装甲若出复刻我买双份Z

PHOENIXcys 发表于 2009-4-27 00:12

600以内都能接受
那么多游戏玩都玩不过来,再加上工作时间,一年只能玩透几个游戏,没什么经济负担
游戏本来就不是高消费

conker 发表于 2009-4-27 00:27

有钱的3000一个都无所谓。

除非喜欢想收藏的,大部分来说。 同一游戏300元正和5元D ,肯定选D,如果有下载,D都不买, 现在的国情就是这样。

三色猫 发表于 2009-4-27 00:35

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-4-26 22:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
狗屁不狗屁,自己拿外国人工资和游戏定价除一除。
月薪3%左右的软件价格是经过市场检验的合理价格。
符合大多数消费者的价格心理,也符合消费类电子产品的定价规律。
不要认为少数狂热游戏迷可以接受软件高价格,游戏公司 ...


不知道你的立场是什么?客观角度?
我们这里是一群阿宅在讨论自己的接受程度,不用你来教训我们是理智消费还是非理智消费

伟大の国 发表于 2009-4-27 01:20

拿我的bh5说吧,360元,到现在打了60个小时了,每小时折合人民币6元,而且在还准备继续打下去直到佣兵模式单机、在线全人物s级收手的情况下每小时成本必然继续降低。像这么说楼主觉得接受得了了么??

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-27 01:22

回复 117楼的 三色猫 的帖子

许你们接受,就许我不接受,标题又没写“不接受的别跟帖”。我前面说的外国游戏定价的合理性,为的就是说明国内游戏售价的不合理。你前面说自己能接受外国物价商品是因为国内看场电影也要200元(可能两个人),但其实这个价格已经比美国影院都贵了。而且按照价格均衡理论(purchasing power parity)换算,中国的电影票应该在10元附近才匹配大众的购买力。这就是为什么大多数人不去影院看片,都在家里看盗版。盗版的存在不能完全归咎于大众的“道德败坏”,定价不合理也是主要原因。这帖里说的“300元游戏”超出了大多数中国消费者的购买力,不管水货行货都是不可能推广的。

真医生 发表于 2009-4-27 01:27

基本上一个月有综合收入4K的人,在无车房负担的情况下,除开基本消费和娱乐消费,和做部分储蓄后,基本都够买2-4款游戏。当然要玩网游就最多够买1-2款。均衡下来,一个月也够玩了。有爱消费不等于乱消费

大怪鸟 发表于 2009-4-27 01:43

有工作有收入的人,一个月玩一个游戏也差不多了,难道还拿学生时代那种有大量空余时间一个月大把的过十几个甚至几十个游戏的情况来比?
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