悲劇啊!AliceSoft元老級的資深功臣とり4月10日宣佈退社
在H-GAME愛好者中被譽爲有“H-GAME中的史克威爾艾尼克斯”之美譽的AliceSoft。在4月10日的例行“スタッフ日記”欄目更新中,元老級的資深功臣とり忽然以身體健康原因為由宣佈退社!令大家大為吃驚。とり先生的退社聲明
http://i114.photobucket.com/albums/n276/LEGEND-911/alice.jpg
原文:
http://www.alicesoft.com/nikki/090410.html
先介紹一下とり這位女性
とり
アリスのシナリオライターで、最古参メンバーの一人。
闘神2、大シリーズ、ランス全般(とくにヘルマン関係)AliveZ他多数
ちなみに次回作のランスVIIIはヘルマン編・・・
最古参のアリスの中心的スタッフの一人、TADA部長の右腕
簡單來説就是とり是alicsoft的最資深的功臣,TADA部長的左右手,參與包括ランス,闘神,超昂系列等衆多AliceSoft知名遊戲的開發與製作,而且退社前還是正在參與新作ランスVIII的開發。
對於とり離開AliceSoft,個人覺得實在是可惜。不過也可能是冥冥中預定的事,畢竟上年Alicesoft的新作《闘神都市III》沒上市就廣受關注了,當時還有人認爲《闘神都市III》可能是Alicesoft的又一個具有划時代意義的新作。但可惜事與願違,期待得越高,失望得就越多。《闘神都市III》相對于前作,除了加了全程語音之外,遊戲系統變化不大,3D系統有點雞肋。評價褒貶不一,銷量也比預期的要低。所以經過《闘神都市III》一事,再加上現在正在開發ランスVIII中的とり的退社,難免令人猜疑,ランス系列會否因此而成爲絕響!?
我個人希望AliceSoft真的能夠挺下去,畢竟我個人也是很喜歡ランス系列的。 绝对是有可能的
日本gal个人英雄主义太严重了(本来也没多少人,当然都是个人了)
一个好的画师/剧本/程序都可以决定整个公司的成败 真是个让人悲痛欲绝而又胆战心惊的消息 斗神3无论是销量还是口碑上都败的很惨
不过这个跟她退社没什么关系,虽然是她当初力促上斗神3的 “H-GAME中的史克威爾艾尼克斯”
具体问题具体对待吧,比如EVE没了某神经病,肯定不行
但是SILKYS换了那么多次班底,也经历了沉浮,现在正有重新展露头角之势 AliceSoft如果会因为一人的离开而土崩瓦解的话,那这个人只能是TADA。其他人都没有这个影响力。
另外顺便问个问题:
A社到现在出走的编剧有多少个了?上一个好像是上田庄吾吧?
[ 本帖最后由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:32 编辑 ] http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10913030 原帖由 王老五 于 2009-4-23 18:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
斗神3无论是销量还是口碑上都败的很惨
不过这个跟她退社没什么关系,虽然是她当初力促上斗神3的
游戏素质先不说,我记得斗三销量不是还不错么
去年的ERO GAME销量排行有前十的 和leaf联合宣传搞得轰轰烈烈,结果被八月轻松打败
作孽啊 斗三那个战斗模式太纱布败坏了a社游戏性招牌-_- 记得销量不如超昂,,其他地方都不错
leaf合作那个游戏 更差 不过3d技术不错 ALICE本不强调个人英雄主义,就算有,那个人也是TADA。什么とり退社兰斯完蛋,不过是危言耸听罢了。 说到程序 alice的System怎么感觉越做越差,ばにしゅ!一个普通的文字ADV怎么能这么卡(虽说我电脑也很烂
因为加了3D么 很多例子证明一个核心人物对游戏还是有很大影响的 看看苹果现在的下场就知道核心人物有多重要了
回复 13楼的 革新 的帖子
销量比超昴好5 闘神都市III アリスソフト 2008/11/28 26,742 4
6 超昂閃忍ハルカ アリスソフト 2008/02/29 25,389 5 PCNEWS已死的这个年代……什么推测销量不完全统计销量就拿出来说事了…… 原帖由 gooas 于 2009-4-23 19:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很多例子证明一个核心人物对游戏还是有很大影响的 看看苹果现在的下场就知道核心人物有多重要了
插播“无关”新闻一则:
本周三,苹果发布了 09 财年第二财季业绩报告,该公司公布的收入及利润均超出观察人士和分析师的预期,概要如下:
收入: 81.6 亿美元,将上年同期的 79.4 亿美元增长 8.16%
利润: 12.1 亿美元,将上年同期的 10.45 亿美元增长 15.8%
每股盈余:合 1.33 美元/股,较上年同期的 1.16 美元/股增长 14.6%
iPod :1101 万台,较上年同期的 1064.4 万台增长 3.3%
iPhone:380 万台,较上年同期的 170 万台增长 123%
Mac:222万台,较上年同期的 228.9 万台下滑 3%
利润率:3233% ,上年同期为 34.7%
非国际公认会计原则(non-GAAP)收入:90.6 亿美元,包括 iPhone 在未来 7 个季度产生的递延收入。
09 财年第三财季预期:收入在 77~79 亿美元之间,合每股盈余 0.95 ~1 美元之间。
苹果首席财务官彼得·奥本海默(Peter Oppenheimer)称:“这是除了假日季度以外,苹果历史上收入和利润最好的财季。” 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2009-4-23 19:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ALICE本不强调个人英雄主义,就算有,那个人也是TADA。什么とり退社兰斯完蛋,不过是危言耸听罢了。
+1
原帖由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AliceSoft如果会因为一人的离开而土崩瓦解的话,那这个人只能是TADA。其他人都没有这个影响力。
+1
原帖由 Roger·Smith 于 2009-4-23 19:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
上一个好像是上田庄吾
上田走了,不过他之后有没有人再走就不知道了XD
比如和HIRO离婚的那位(http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=4071)XD とり在A社就是个润色的,他自己的剧本总有些孤芳自赏的感觉,小家子气得紧.RANCE系列的老大是TADA,照道理应该没什么问题 TADA、织音、shade在就行…… shade不退就好 TADA、织音在就成
= = 哦原来斗三还高了那么一点 记错了 原帖由 Zak 于 2009-4-23 20:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
shade不退就好 ALICE还是专心做人妻系列吧。 兰斯8...哼哼...哼哼哼哼...
回归RPG?还是继续地域压制? TADA不走无所谓。。。
到是快出RANCE8是关键。。。 兰斯8期待,不好玩就给ALICESOFT敲棺材板 rance8应该是黑鲁曼帝国王子复辟的故事吧
做成地域压制倒也不显得非常突兀
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