玩X8突然想起,如果恶魔城也做成这种方式.....
就像洛克人X8一样,3D背景,游戏方式仍然是2D,有无前途?玩PS2的无罪悼词玩着真的觉得满别扭的,还是喜欢2D式的恶魔城
勿战,就只是YY一下 用血轮的画面做月下我就给老k烧高香 玩奥丁球球突然想起,如果恶魔城也做成这种方式。。。。。。。
楼下继续
(怪就怪KONAMI脑子不开窍) 原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-14 13:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用血轮的画面做月下我就给老k烧高香
囧,PSP的历代记就是用这种方式? http://images.rednet.cn/articleimage/2007/05/18/153859572.jpg 2d万岁 MD,月风魔传要是有续作该多好
回复 5楼的 酒多是我爹 的帖子
......卧槽,我找ISO去了 2D恶魔城的引擎并不复杂。彪悍的美工和游戏策划才是恶魔城系列的亮点。 原帖由 hisame 于 2009-4-14 14:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恶魔城的问题不在于2D或者3D,而在于武器是鞭子还是剑
用鞭子的一律销量不好
原因很简单
抽鞭子较慢,而剑是瞬发的,毕竟新玩家永远比较多
PS2时代以后,恶魔城进化成了鬼泣 ...
啥?
剑是瞬发的?
就算出招最快的小刀系,离“瞬发”也有很长一段延迟好吧?
再说
如果出招速度快就行,加上“无影鞭”“音速鞭”“光速鞭”招式就是
正常地球人舞鞭都能让鞭稍突破音速了
体能完全超越人类极限的VampireHunter们,怎么也要比常人快啊~
[ 本帖最后由 mithralmask 于 2009-4-14 15:16 编辑 ] 原帖由 superwave 于 2009-4-14 13:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩奥丁球球突然想起,如果恶魔城也做成这种方式。。。。。。。
楼下继续
(怪就怪KONAMI脑子不开窍)
对
公主皇冠 格林魔书 奥丁领域 朧村正
只要按照这模式做恶魔城......唉,KONAMI.... 5楼的是同人咩?? 求介绍,下载 ,关键字 原帖由 mithralmask 于 2009-4-14 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
啥?
剑是瞬发的?
就算出招最快的小刀系,离“瞬发”也有很长一段延迟好吧?
再说
如果出招速度快就行,加上“无影鞭”“音速鞭”“光速鞭”招式就是
正常地球人舞鞭都能让鞭稍突破音速了
体能完全超越人类极限的VampireHun ...
2d恶魔城的鞭子基本可以=棍子 原帖由 viperasi 于 2009-4-14 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
5楼的是同人咩?? 求介绍,下载 ,关键字
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/pspact/img/psp00051_1.jpg 改神+65535
只要用PSP历代记的画面做一个旅游城出来,随便是重制还是完全新作,IGA就是我二大爷 原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-14 15:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2d恶魔城的鞭子基本可以=棍子
这么说来的确很像
感觉上,鞭子要想出色,还是要把诸如“缠住手脚玩摔投”“缠着脖子搞拖行”“缠住全身放地上踩”之类动作加入才行
既长又软的鞭跑去跟刀剑比“硬”,这就是邪道啊邪道。
[ 本帖最后由 mithralmask 于 2009-4-14 15:47 编辑 ] LS 呀类 DSD的历代记是这个画面咩???还以为跟PS上的那个历代记一样的画面呢
找了 半天也没找到个图片还不知道这个能显示不
http://images.enet.com.cn/egames/downloadimage/2006/1127/s1164608187.jpg 看了这帖后我吃精了
原来有不少人没玩过那重制的血轮…… 不能显示,是个红灿灿的叉。 图片防引用,url扔地址栏回车 算了吧,历代记那种粗糙到不能看的3D画面你们也喜欢?3D我不反对,但IGA的3D水平从来都是落后一个甚至两个时代的。 http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Screens/cvx68kk.gif 原帖由 korokoro 于 2009-4-14 16:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看了这帖后我吃精了
原来有不少人没玩过那重制的血轮……
大部分都冲着原来的月下去玩吧?
重制版真不错,KONAMI把GBA三作都用这个引擎妇科一遍吧,我给你烧高香
另外格林魔书不是RTS么 25楼的是PS版的画面咩??? yes 原帖由 viperasi 于 2009-4-14 16:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
25楼的是PS版的画面咩???
PS版历代记Original Mode画面 话说 难道我被电软给忽悠了。。。我咋记得当时电软上的图片 让我觉得就是FC类的画面呢搞的我完全没兴趣,现在看这画面 怎么也有SFC的级别吧,如果在当时应该会玩的说
PS:是电软还是第一刊???看时间应该是电软吧 同期待2.5D的旅游城……还是旅游城比较爽,分成一段一段的探索乐趣大减。 原帖由 doskey 于 2009-4-14 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2D恶魔城的引擎并不复杂。
彪悍的美工和游戏策划才是恶魔城系列的亮点。
开发组目前没有好的美工,监督也江郎才尽了 原帖由 viperasi 于 2009-4-14 15:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
呀类 DSD的历代记是这个画面咩???还以为跟PS上的那个历代记一样的画面呢
找了 半天也没找到个图片还不知道这个能显示不
http://images.enet.com.cn/egames/downloadimage/2006/1127/s1164608187.jpg ...
你这张图是PS的《恶魔城历代记》
PSP复刻血轮的是《恶魔城X历代记》 2d的地下墓地,你可以目击到堆积如山的尸骨
3d的地下墓地,你可以看到几个标志这里是墓地的骷髅头,以及用粗劣的3D绘图软件堆积起来的,不知道是骨头还是麻花一样的一堆堆 原帖由 hamartia 于 2009-4-14 17:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2d的地下墓地,你可以目击到堆积如山的尸骨
3d的地下墓地,你可以看到几个标志这里是墓地的骷髅头,以及用粗劣的3D绘图软件堆积起来的,不知道是骨头还是麻花一样的一堆堆 ...
其实也差不太多,反正也没有谁玩的时候会真的害怕的 PS2上的那个3D的也不错 DSD历代记的瀑布甩月下几条街.....
无罪手感历代最高.... 不是有一大票玩家在玩到北妹2的英灵殿的时都在跳,要是恶魔城有这画面那多好啊
所以我认为恶魔城做2.5D最高
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