Zak 发表于 2009-4-11 09:42

怎样理解硬派这个词

造句:sega的游戏很硬派。
我的理解是挑战和满足感并存?

无动于衷 发表于 2009-4-11 10:08

你觉得游戏应该照顾玩家的地方都没有照顾你

wzh5555 发表于 2009-4-11 10:08

打击感 爽快感 难度

大怪鸟 发表于 2009-4-11 10:09

挑战性

korokoro 发表于 2009-4-11 11:02

见恶魔之魂

cxasuka 发表于 2009-4-11 12:26

说得好听叫难度,说得难听就是设计人员脑袋被驴踢了

所以f355最高!好想要f360/430

不死但丁 发表于 2009-4-11 12:31

什么硬派不硬派的,都是胡扯

persona 发表于 2009-4-11 12:37

老任的游戏性 约等于 世嘉的硬派

luoshuigui 发表于 2009-4-11 12:39

cloudys 发表于 2009-4-11 12:45

你玩儿好了能让旁观者欢呼的就是硬派

LCH 发表于 2009-4-11 13:05

直来直去,一口气冲到关底
慢吞吞采蘑菇的都是软蛋

oxhhxf 发表于 2009-4-11 15:30

楼上没看过sfc版超级玛丽大陆那个号称世界第一的录像吧。。。

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-11 15:32

硬派的意思就是不堆币练不出来

熊猫阿黑 发表于 2009-4-11 15:50

爽,且难。

canto 发表于 2009-4-11 18:52

经常听到别人用这个词形容自己...真不知道是好还是坏

雷卡特 发表于 2009-4-11 18:58

原帖由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 15:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
爽,且难。

+1
不过貌似现在这个词无论在哪里一用都有人要给洗脑壳,大概以前在啥时侯这词被用糟过= =
PS:就算我喜欢的那堆,遇到某些关或任务有个没道理的难法的话个人也就未必花时间搞了...

captoon 发表于 2009-4-11 19:02

硬派反义词是人性化

熊猫阿黑 发表于 2009-4-11 19:58

简单来说,就是能够凭借自己的技巧(而不是堆时间!)而畅快游走于生死一线之间。

比如Sonic几作,比如合金弹头,比如RockmanX系列中的几个。

相反的就是只能靠磨级打装备耗时间蹭过去的那些。

[ 本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 20:00 编辑 ]

ルシファー 发表于 2009-4-11 20:44

tommyzzj 发表于 2009-4-11 21:04

你++游戏的,LU向
游戏++你的,硬派

oyss1225 发表于 2009-4-11 21:19

ryo_sakazaki 发表于 2009-4-11 22:37

打过CAPCOM横版过关游戏的第二关BOSS后前途豁然开朗是什么派

aypaypayp 发表于 2009-4-11 23:05

我觉得其实就是没有妹子
或者有妹子,但是不软

SORAYA 发表于 2009-4-11 23:15

简单说就是不妥协,用舒服的方式玩反而更难,在不断的被游戏玩后,才是玩游戏

lpzhg 发表于 2009-4-11 23:17

原帖由 熊猫阿黑 于 2009-4-11 19:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
简单来说,就是能够凭借自己的技巧(而不是堆时间!)而畅快游走于生死一线之间。

比如Sonic几作,比如合金弹头,比如RockmanX系列中的几个。

相反的就是只能靠磨级打装备耗时间蹭过去的那些。 ...
玛丽奥既可以凭技巧畅快游走于生死之间
同时又不能靠练级打装备磨
这算不算硬派?

100SHIKI 发表于 2009-4-11 23:22

绊地狱和大复活,极好的对比

真tのR妻 发表于 2009-4-11 23:47

看银魂的某一集,你就能深刻理解硬派的含义

自由质子 发表于 2009-4-11 23:52

怪物猎人(携带版的几作)要是把狩猎时间缩短到10分钟就会一举成为超硬派游戏

zhf 发表于 2009-4-12 02:50

hardcore 的中文翻译。指精彩并且高难度。

真那啥 发表于 2009-4-12 02:58

对我而言,打个ACT操个半天过不去憋一口气打过了就叫硬派

逝水 发表于 2009-4-12 03:01

玩一下PS2的忍就知道了

麤引导世界 发表于 2009-4-12 04:58

I wanna be the guy

九三年 发表于 2009-4-12 05:55

原帖由 逝水 于 2009-4-12 03:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩一下PS2的忍就知道了

最好再对比下xbox的忍龙(当然,我不是说忍龙就不好)

正版万岁 发表于 2009-4-12 06:39

原帖由 真那啥 于 2009-4-12 02:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对我而言,打个ACT操个半天过不去憋一口气打过了就叫硬派

啥叫硬派?

硬派就是前15次都被boss秒
第16次打过去了,一看是无伤

我的dmc一代dmd难度, 最后一次打黑骑士的亲身经历
那种感觉真是痛并快乐着

熊猫阿黑 发表于 2009-4-12 06:57

就我个人的感觉,合金弹头是纯硬派,洛克人或洛克人X因为有大幅降低游戏难度的特殊武器和提升能力的道具算是半硬派,魔界村那噩梦的一跳纯属欠打

ZATE 发表于 2009-4-12 08:27

ChrisSnake 发表于 2009-4-12 08:38

硬朗的打击感
强硬的敌人
+很硬的舵

自由质子 发表于 2009-4-12 09:46

原帖由 ZATE 于 2009-4-12 08:27 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif


你醒醒,这就变硬派网游了
当然取消联机了!全流程单人搞定,进阶难度还得限定道具装备直至技能

自由质子 发表于 2009-4-12 09:47

原帖由 ZATE 于 2009-4-12 08:27 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif


你醒醒,这就变硬派网游了
当然取消联机了!全流程单人搞定,进阶难度还得限定道具装备直至技能

宅兄 发表于 2009-4-12 14:23

SPIKE OUT一度被人们称做是最硬派的ACT。至于为什么,玩了就知道了- -
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