板垣伴信:NGS2是垃圾,我不知道你在说什么!
《忍者龙剑传Σ 2》,本是Tecmo为此次GDC09酝酿的重大消息之一,但无奈游戏的相关情报早在会议开幕前就已经被泄露殆尽,发布会上的焦点,就只剩下双打联机模式和新角色红叶而已。然而,从另外一个角度来看,本次GDC09上《忍者龙剑传Σ 2》的发布会,其实也可以被看作是Tecmo为了告别板垣伴信时代,给新一辈制作人创造的走出前任Team Ninja老大多年来阴影的机会。
我们都知道,板垣伴信尚在Team Ninja担任掌门的时候,就曾经对《忍者龙剑传Σ》颇有微词,甚至曾公开表示PS3移植版的《忍龙》完全是在“给他丢人现眼”,而当时担任这款游戏开发导演的,就是现在《忍龙Σ2》的制作人早矢仕洋介(右图)。
在发布会上,早矢仕对早先自己的《忍龙Σ》遭板垣恶评一事显得比较从容,并表示自己对这个系列充满了信心,“(制作团队)大家都是新面孔,负责人也换了新面孔,曾经所谓的制作人现在也已离开……但《忍龙》依然还是《忍龙》,因为血统还在。”
早矢仕制作人把《忍龙Σ2》看成是“Σ系列”作品的延续,也是整个《忍龙》系列从Xbox版到后来的NDS版的大荟萃,他还希望能够借助日后不断推出的追加下载内容,进一步延伸这款PS3游戏的游戏时间和可玩性,进而为日后的续作奠定基础。
“我们对这款游戏充满了信心!”早矢仕洋介在会上说道:“《忍龙Σ2》将是这个系列到目前为止的集大成之作,将是一款让人能够一直铭记的作品。”
随后在接受记者采访时,早矢仕洋介也显得相当有自信,他透露目前自己已经接手了Team Ninja的主要开发工作,而且他会用“(《忍龙Σ2》)这款游戏来证明自己”。
没错!没人规定不戴墨镜就当不了老大,我们在这里祝早矢仕洋介好运,祝他的这款PS3移植+升级作品能够不负众望!
N年后
http://bbs.saraba1st.com/attachments/forumid_4/20090325_ecf47a831357c7addd4ee6Khy6mxqUnA.jpg:我最讨厌的5个游戏忍龙12345 板恒伴信是谁?我只知道硫酸脸 1. 請問會有PSN的試玩版嗎?
早: 我們正在考慮中, 當然內部已經開始討論. 我們當然也想讓玩家了解這是個怎麼樣的遊戲.
2. 請問兩個新角色會從一開始就可以使用嗎?
早: 當然故事以Ryu為主角, 所以一開始不能使用這兩個角色. 但兩個新角色都會在劇情中出現, 而有自己的故事. 到那個時候就可以使用他們. 當然線上合作模式你可以用任何的角色.
3. 請問忍外2的Rachel跑到哪去了?
早: 我很開心大家還是很關心Rachel, 他當然還是存在的, 並且是我們團隊裡很重要的角色. 以後的遊戲裡他還是會扮演重要的角色.
4. 新女孩是誰?
早: 忍者龍劍DS裡的紅葉.
5. 請問會有新武器嗎?
早: 會有, 我想你看預告片裡就有新的劍出現, Ryu會有一套全新的武器. 新角色們也將有一套新武器.
6. 請問這些內容會以下載包DLC的方式登陸360嗎?
早: Only on Playstation (只有在Playstation上). 就像PS3的口號一樣, 對吧? (笑) 所以我的答案是\"不會\".
7. 請問英文版裡會有日文發音嗎?
早: 可以, 英文版也可選擇日文.
8. 當板垣還在時他強烈了否認移植到PS3上的可能性, 而且還說發生的話大家會很\"丟臉\". 請問這遊戲開發多久了? 你對這個發言有什麼看法?
早: 我們真的開始時是聽到很多忍外2玩家的意見, 並非一開始就有這個打算. 大概是從去年夏天開始的, 我們的團隊包含了Sigma和忍外2團隊的成員. (無視板桓意見的問題)
9. 板垣很強烈的反對Sigma系列的原因是?
早: 以我個人來說, 我當然不可能不喜歡會反對Sigma系列. Team Ninja還是有一樣的DNA, 雖然封面人物不同, 雖然領導人不同, 還有我們稱為\"創造者\"的某人已經走了, 但我們的團隊還是在的. 所以一樣DNA還是在的. 我覺得能為忍外創造不同的分支是件很好的事情, 沒有理由反對. (他應該是要說... 你去問板桓)
10. 請問你認為代替充滿自負感的板垣所留下的位子會很困難嗎?
早: 我會讓我製作的遊戲說話, 不想打嘴砲.
11. 請問你可以說明在PS3上和360上開發的不同嗎? 是否有任何挑戰呢?
早: 與其把Sigma 2看成移植或升級, 我認為把他看成一個終極的忍者外傳集大成比較適合. 我們不想跟其他做比較之類的, 只是把它當成一個終極的產品來開發, 並把單人和多人模式的各個方面做到最好.
12. 請問會有對戰模式嗎?
早: 不會, 這與我們雙人合作的概念不符合.
13. 請問PS3版上會有下載包DLC嗎?
早: 我們很認真的在考慮這點, 並覺得要讓一個遊戲更耐玩DLC是很好的做法. 我目前還不能給你詳細的資料, 但我們會以後再公開.
關於血腥程度的問題並沒有提到, 不過Tecmo在大會上發給大家的雜誌裡有一篇介紹忍外Σ2的文章. 裡頭提到了: \"暴力將不是本遊戲的賣點... 這個遊戲好壞並不在於有多少血. 我們想呈現的是一個比較酷, 比較乾淨, 比較流暢的外觀\". 所以\"血量\"應該會比較低, 不過斷肢系統還是會有.
http://bbs.saraba1st.com/attachments/forumid_4/20090325_ecf47a831357c7addd4ee6Khy6mxqUnA.jpg:降低血腥度了还搞个P阿!
[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-3-25 16:31 编辑 ] 我不知道你在想什么
还是那个街景那条街 只要看到关于NGS2的帖子我就要进来扭曲 OX脸:我最讨厌的游戏是 忍龙Σ12345 http://bbs.luanren.com/attachments/month_0903/20090325_87a944c5da36063f418241DT91Ml0Qms.jpg我最讨厌的5个游戏是忍龙12345
[ 本帖最后由 zdh 于 2009-3-25 17:17 编辑 ] 没能力做好满地断肢,退而求其次舍弃而追求流畅我觉得很好 保留了灭杀系统,但是血液肉块脑浆还是被紫烟代替,和谐版。 要讨厌讨厌忍龙外传去
忍龙又不是硫酸男的东西。。。 艹··没有血,没有断肢,没有脑浆涂地效果的忍龙?哥哥··你还是洗洗去做你的德国机器人版吧··摸不到神机的机能你就只有放放烟雾了·· 降低血腥度了还有P的玩头,反正这次他赚不到我的钱了 记得当年忍外名震江湖的原因是那个极不妥协的难度吧。。。血腥只是个嚎头。。。怎么现在大家都只关注这个了?
反正这游戏我一定入,为了自虐也要入 为了给自己不花钱找个理由啊,这么明显的原因
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