bruce314 发表于 2009-3-4 01:53

有多少老玩家放弃了这代次世代主机的

以前以全机种制霸为骄傲,而每代游戏机都有必玩的看家游戏.FC就不说了,SFC的8人街霸,MD的战斧,3DO的幽游白书,SS的拳王96,PS的FF7和生化2,ps2的寂静岭,NGC的复刻生化.这些都是让人在当时眼前一亮的杰作,可是我在这一代游戏机中找不到一个让我个人冲动的游戏.

在PS3发售的前几年里,好像很罕见的没有了FF,生化新作等高素质作品.蓝光也没有带来大家疯狂的追捧.同样的招数,在PS2上大成功,PS3上却效果不明显.

XBOX则有着令人担忧的质量问题,我别的不怕,就是怕麻烦,谁愿意买一个短期必然会坏的东西呢?我无法接受在我的SFC在经过了接近20年后还能工作,而一个新的主机却挺不过2,3年.世道真的变了.

Wii的创意很好,可是为什么她的双节棍不以周边的形式发售在NGC上呢?因为很多游戏(绝大多数)是用传统手柄来获得更好操作的.

新的作品也少得可怜,像生化4,5和前面的作品差异极大,可以说就是两个游戏.

这些牢骚都是因为我没钱买新主机和高清电视,吃不到葡萄说葡萄酸.

不过这一代的掌机非常好,PSP和NDS上的游戏反而让我觉得这一代游戏机的主角是掌机而不是传统的家用机.最期待的居然是逆转裁判系列的新作.

ps2好像能凭借已经出的低画质高素质游戏就能轻松的吸引很多对游戏画质要求不高的老玩家.

假如一个游戏公司少出80%的游戏(其实很多游戏就连游戏公司自己都知道没人买),而把资源集中起来做好剩下的20%,包括开发一些有创意的新作品,抛弃生化,寂静岭,合金装备等已经明显编不下去的作品,不知道会不会起到更好的效果.大量的应景之作只能像滥发的美元一样打击玩家的信心,让更多的人去上网抱怨没有好玩的游戏,就像我自己.

[ 本帖最后由 bruce314 于 2009-3-4 02:46 编辑 ]

熊猫阿黑 发表于 2009-3-4 01:56

从小到大只拥有过小霸王学习机,摸过的游戏机只有FC、GBA和PSP。

圣光海贼 发表于 2009-3-4 02:12

眼前一亮的话……小小大?

zljzwf 发表于 2009-3-4 02:30

说掌机特别好的都是不怎么玩家用机的

ryo_sakazaki 发表于 2009-3-4 02:33

这很正常。游戏公司设计产品时把你的需求排除在外了,你觉得不对口味,自然不买。因为你所在的那个年龄层的消费者,对新游戏产品的购买力普遍不足,所以就割舍了,你也跟着倒了霉。年轻玩家没什么主见,见个游戏就喜欢,这会使得他们尝试各种游戏,花很多钱。厂商喜欢他们。大龄玩家的审美和情趣基本定型了(没定型的=老不正经),加上生活元素更丰富,花钱的地方更多,花给每项支出上的钱就少了,买游戏自然也少了。

玩家不想买游戏机不是玩家的问题,是游戏厂商的取舍决定的。

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-3-4 02:37 编辑 ]

秀策 发表于 2009-3-4 02:39

没什么对口的,现在也就玩玩双掌机和pc

bruce314 发表于 2009-3-4 02:40

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-3-4 02:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这很正常。游戏公司设计产品时把你的需求排除在外了,你觉得不对口味,自然不买。因为你所在的那个年龄层的消费者,对新游戏产品的购买力普遍不足,所以就割舍了,你也跟着倒了霉。年轻玩家没什么主见,见个游戏就喜欢,这会使得他 ...

说的挺有道理的

看来问题出在我身上,我还是去喝老人茶,拉二胡,练书法,晨练吧.

oversleep 发表于 2009-3-4 02:56

确实出在你身上,老玩家放弃的未必是本世代,很可能还有下世代,下下世代,其实就是找个借口放弃曾经所爱的游戏

bruce314 发表于 2009-3-4 03:06

拿光荣为例,以前他的面向目标是策略型游戏,以喜欢历史的中青年人为潜在客户,卡带价格贵,但是玩得时间长,一个三国3,玩个6,700小时很正常.现在主打无双系列,杂兵战在原处任你打,没什么战略讲究(或许我不懂),左一刀,右一刀,开一个无双.然后去下一个地点重复,就这样的游戏,居然卖了能有5,6年.我想光荣的利润一定非常丰厚,看来传统的战略型游戏真的不赚钱,而且开发时间长.以前光荣的涉猎挺广的,还出过航空霸业等企业经营游戏,假如现在能开发类似股事金融模拟,公司模拟等面向高龄的游戏,哪怕一年出那么一款,也会给光荣的产品增加一些多样性.

oversleep 发表于 2009-3-4 03:11

我觉得你拿光荣举例并不能说很好,确实光荣现在很贱,但是即使他还是原来那个光荣,你也可以说既然都有PC版,我何必要买本世代的游戏机。然后你还提到FF,提到生化,既然这样,现在生化5出了,你是不是提起了想买主机的念头呢?还是没有吧?

bruce314 发表于 2009-3-4 03:18

对于生化危机,或许在出生化1的时候,根本没有想到生化会成为系列,其实生化1作为一个独立的作品是完全可以的,可是发现生化是摇钱树后,不愿放弃这个品牌,就编出了一堆东西,每一作都留有伏笔,或者加一两个新人,情节越来越玄,能力越来越强,就像龙珠的后期一样,沙鲁和魔人布欧拥有肌肉再生的能力,让情节一下子失去悬念了,反正你再强,我总能复活,陷入了一个没有止境的连鸟山明也无奈的怪圈.所以,生化里面任何人的任何变化都无法激起十年前老玩家的丝毫兴趣了.生化2里的ADA掉进深渊的时候,我痛苦异常,生化4里ADA又出现在眼前,穿着时髦,丝毫没有变老,可我却没有任何感觉了.

一个游戏有生也有死,该让他死的,却因为经济原因吊着他的命,直到这个系列的销量从百万级降到几百份,老的玩家渐渐离去,新的一代玩家应该有他们自己的独特的游戏系列,老人不买账,新人没有感情,我为此感到遗憾.

[ 本帖最后由 bruce314 于 2009-3-4 03:31 编辑 ]

oversleep 发表于 2009-3-4 03:30

带着对系列游戏的批判,却又没有尝试新游戏的勇气,这算不算是老玩家的悲哀?

永远的访客 发表于 2009-3-4 04:07

对商业时代失望的话
别玩游戏机游戏
去玩玩pc上那些独立制作,那些是为了游戏的爱才诞生的东西

fenrir 发表于 2009-3-4 06:21

放弃,因为我觉得除了收费MOD以外,已经没办法突破我一直以来感到不满的TV游戏的局限性了
而偶又很穷,就算买主机和电视机还撑得住,要再花钱下载实在是受不了了

自由质子 发表于 2009-3-4 06:38

原帖由 bruce314 于 2009-3-4 03:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对于生化危机,或许在出生化1的时候,根本没有想到生化会成为系列,其实生化1作为一个独立的作品是完全可以的,可是发现生化是摇钱树后,不愿放弃这个品牌,就编出了一堆东西,每一作都留有伏笔,或者加一两个新人,情节越来 ...
不仅仅游戏这样
电影 电视剧 乃至小说 都是这个德性

完全推翻重来所要冒的风险和成本的增加 逼迫作者不把老本啃完绝不罢休

captoon 发表于 2009-3-4 07:33

最后一段红字典型的事后诸葛亮

用结果去批判

AD 发表于 2009-3-4 07:55

没有合你口味的游戏了,仅此而已

favorblue 发表于 2009-3-4 08:39

viperasi 发表于 2009-3-4 08:41

我还打算给LP买个WII让她玩呢毕竟 用双节棍来操作 比用手柄容易让她接受 = =

自己嘛 还是等下一个次世代吧

莎伦哈斯特 发表于 2009-3-4 08:53

wzh5555 发表于 2009-3-4 08:56

只有一台FC 一台PS2

孙渣 发表于 2009-3-4 08:59

现在的游戏能像过去那样钻研1000个小时的越来越少了

游戏公司不用心
但他们为什么要用心,许多玩家的态度就是玩个新鲜,然后就丢了
他们可以做一些只有20小时可玩性的垃圾出来,然后和过去那些可以钻研1000小时的游戏卖一样的价钱
画面看起来好象是好了,但实际并没有过去用心,什么引擎、效果都是骗人的玩意,最后应该认真做的都没做好
这就是现状,生产短平快垃圾大作的游戏业界现状

所以UBI赢了 光荣转了暗耻 贝塞凌辱了辐射,但他们的游戏真的比前辈们更好么,或者比他们转型前更好么?但浮躁的、没内涵的游戏市场承认了他们的价值,所以老玩家就一起围在角落里数灰吧

右手+a片= 发表于 2009-3-4 09:07

弄了半天原来楼主还没上过次世代的手么?

54110_1 发表于 2009-3-4 09:11

100SHIKI 发表于 2009-3-4 09:18

次时代主机们的手柄我摸都没摸过

MVnetVn 发表于 2009-3-4 09:20

放弃?观望吧

shin74 发表于 2009-3-4 09:21

上个世代我就没咋碰了。。。

星欣我心 发表于 2009-3-4 09:23

观望
以后就算买也就为了少数几款游戏而买但是买是迟早的事情

Stifler 发表于 2009-3-4 09:23

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-3-4 02:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这很正常。游戏公司设计产品时把你的需求排除在外了,你觉得不对口味,自然不买。因为你所在的那个年龄层的消费者,对新游戏产品的购买力普遍不足,所以就割舍了,你也跟着倒了霉。年轻玩家没什么主见,见个游戏就喜欢,这会使得他 ...
确实就是这样了,为什么S1普遍讨厌野村脸?不就是因为年龄造成的审美观造成的。对于十来岁的玩家来说,这正是他们所希望自己变成的样子啊。看现在的所谓的潮人和非主流就知道了。

天痕 发表于 2009-3-4 09:25

小众喜好被大众喜好强奸掉又不是新鲜事情了,习惯不了就放弃

小水 发表于 2009-3-4 09:25

乃们就是不停的抱怨,没有合胃口的抱怨,合胃口的如FF12也抱怨,总归是抱怨,一点不体谅厂商,久而久之,就没人为乃们开发游戏了啊

Stifler 发表于 2009-3-4 09:37

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乃们就是不停的抱怨,没有合胃口的抱怨,合胃口的如FF12也抱怨,总归是抱怨,一点不体谅厂商,久而久之,就没人为乃们开发游戏了啊
原来玩家抱怨的话,厂家就会哭了,说我们那么辛苦开发游戏你们还不喜欢玩,我们不干了,游戏不开发了,公司也不开了,员工也不吃饭了

阿璐维斯 发表于 2009-3-4 09:55

骚尼也别做什么PS3了

只要开发出下一代PSP能完美运行PS2的ISO,必然天下无敌

rewqxswzaq 发表于 2009-3-4 10:10

暂时算我一个

yao 发表于 2009-3-4 10:11

同lz一样,本世代掌机双飞,家用机一个都没有。
不过将来可能会选择PS3。

rewqxswzaq 发表于 2009-3-4 10:15

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骚尼也别做什么PS3了

只要开发出下一代PSP能完美运行PS2的ISO,必然天下无敌
死得更惨

异域风景 发表于 2009-3-4 10:18

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原来玩家抱怨的话,厂家就会哭了,说我们那么辛苦开发游戏你们还不喜欢玩,我们不干了,游戏不开发了,公司也不开了,员工也不吃饭了

当然换种类型,比如说去为健身机做游戏

林檎 发表于 2009-3-4 10:26

暂时也算我一个。不过可能会买Wii

cubesun 发表于 2009-3-4 10:32

老不正经的人路过

除了补脑、健身和废萌,我什么游戏都能接受

bruce314 发表于 2009-3-4 10:33

我虽说很穷,但是也有过好几次买XBOX360的念头,钱都准备好了,确实360的画面比ps2要好得多,可是看了游戏的介绍后发现没有太多冲动,一拖就不了了之了,以前的主机都是在迫不及待的情况下买的,现在则变成了一种惯性,就像买游戏杂志一样,还是习惯性的拿一本.

PSP的勇者别嚣张系列挺特别的,故意把画面做得和FC机的一样,充满游戏性,假如他卖得比那些高清的游戏多,那就真是讽刺了.

psp就是缩小的ps2,nds就是缩小的SFC+n64.
ps3得位置挺尴尬的,我觉得和已往的3DO查不多,机器先进,带领潮流,很多人不买帐,而360则和pc一样,所有的大作几乎都会移植到pc上.
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