md2000 发表于 2009-3-1 23:15

zero3rd 发表于 2009-3-1 23:22

打枪游戏,动作游戏有什么本质不同么?
带有沉迷属性的游戏的快乐主要来源于有挑战的重复吧!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-1 23:35 编辑 ]

zdh 发表于 2009-3-1 23:28

我喜欢特鲁尼克迷宫和风林系列,非常喜欢

幽灵胖胖 发表于 2009-3-1 23:33

大菠萝不错的,你们不要黑它

麦克白 发表于 2009-3-1 23:37

推荐书记两款游戏

1:VP
2:致命武力

100082685 发表于 2009-3-1 23:41

魔法门6和7,里面的迷宫很不错
如果不想走迷宫打怪的话还是玩galgame或音乐游戏之类的吧
很多人都喜欢玩迷宫类的RPG(拖走....)

[ 本帖最后由 100082685 于 2009-3-1 23:42 编辑 ]

w_250 发表于 2009-3-1 23:55

杰拉德 发表于 2009-3-1 23:56

我们终于长大了,老了,脑残了

RR 发表于 2009-3-1 23:58

具体要看怎样的迷宫和练级的节奏了

dberserkers 发表于 2009-3-2 00:31

LZ 你是不是和我一样刚在双星2里玩到G模式

WindBlade 发表于 2009-3-2 01:15

WOW的副本和练级都很有游戏性

mmmrm 发表于 2009-3-2 02:18

战斗的变化性和战术性,收集要素多,人物培养自由度高,地图再破玩起来也会觉得有意思

Meltina 发表于 2009-3-2 02:21

还行,至少比你喜欢那些人设爆丑的萝莉游戏有游戏性得多

熊猫阿黑 发表于 2009-3-2 02:24

这些人是M

北京阔少 发表于 2009-3-2 09:53

别SB了行吗

zero3rd 发表于 2009-3-2 10:05

原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-2 02:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这些人是M
恰恰相反,我觉得喜欢练级的人是S来着,既然是练级,必然是低风险高效率的。

猫魔人 发表于 2009-3-2 10:09

从FC、MD时代养成的毛病,无论rpg、slg,允许满级通关的,一定要满级通关

tangyi 发表于 2009-3-2 11:01

原帖由 w_250 于 2009-3-1 23:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一直很喜欢巫术类的迷宫

同上,在新一代玩家群眼里估计我是再也跟不上时代了。
不过年纪摆在那里,自己觉得好就好吧。

iewnay 发表于 2009-3-2 11:32

所以说CC是神作嘛,就是不要练级,等级定死的,就看你怎么打了。

燃夜郎君 发表于 2009-3-2 12:56

所以说激战好啊,20级封顶,剩下来就看你怎么打了。

Baelnorn 发表于 2009-3-2 13:03

系统死板,法术都是单调的元素轰杀,配点发展不可自定义,战术单调,再加上迷宫冗长,没有任何任务和谜题就确实无聊……
早期的巫术其实是用低存活率提升挑战性,也就是说你不全心投入连3层都下不去,带来的回报自然满点。
其实很多rogue游戏也是如此,骂声虽大,挺过了开头就觉得挺有意思了。

tjwtjw 发表于 2009-3-2 13:57

一切不可思议迷宫的拥护者都被人道毁灭了

ace2_2021 发表于 2009-3-2 14:16

ztkong 发表于 2009-3-2 14:35

。。。ff系列大部分都可以不练机。。。这么说首当其冲的受害者是dq 难怪牛伯伯都有意见了。。。

练级某种意义上,和养成游戏的养成过程,和模拟游戏的发展过程拥有相同的本质,就是成长。。。

md2000 发表于 2009-3-2 15:41

纯战士 发表于 2009-3-2 15:45

FF系列大部分都可以不练级??

zero3rd 发表于 2009-3-2 15:49

原帖由 纯战士 于 2009-3-2 15:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF系列大部分都可以不练级??
FF全正统作品都可以不练级通关,只是有的难有的易而已。

纯战士 发表于 2009-3-2 15:54

原帖由 zero3rd 于 2009-3-2 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

FF全正统作品都可以不练级通关,只是有的难有的易而已。
恩,只要叫AP不叫EXP,就不属于等级了……
低级别能通关的游戏又不少,你要从这个角度来说不需要练级,是不是有背于通常说的练级通关了。

孙渣 发表于 2009-3-2 15:56

尽量不让玩家做重复的、枯燥的、无聊的事情是好的
所以辐射2是好的
某个挂着他名字的傻逼游戏是垃圾的

zero3rd 发表于 2009-3-2 15:58

原帖由 纯战士 于 2009-3-2 15:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

恩,只要叫AP不叫EXP,就不属于等级了……
低级别能通关的游戏又不少,你要从这个角度来说不需要练级,是不是有背于通常说的练级通关了。
不升级通关也是可以的,比如FF10可以不改盘通关。

纯战士 发表于 2009-3-2 16:05

原帖由 zero3rd 于 2009-3-2 15:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不升级通关也是可以的,比如FF10可以不改盘通关。
FF8如果AP和魔法算在级别范畴应该不行吧。
FF10能不升级通,这个其实不在我们一般说的练级通关的范畴,因为低等级的通关,其实是建立在你对游戏系统已经很熟悉的基础上。当玩低等级通关的时候,其实已经不是在进行传统的“通关”了。一般所说的通关需要练级,都是第一次打游戏流程的时候,玩的人对系统是逐步了解的过程,很多数据是未知的,楼主其实说的也是这种情况。但是这种情况下,其实FF几乎是作作都需要练级,或者练相当于等级的东西……多数RPG都是如此。事实上,不需要练级就能轻松通关根本也不是什么优点,因为一个系统都还不熟悉的玩家就能一直轻松把游戏通过,其实是难度过于低的表现……

sperk 发表于 2009-3-2 16:35

时间少了以后会把乐趣的重心转移,练级是练不动了。但是剧情还是可以看看的
重温FF8有感。

captoon 发表于 2009-3-2 16:45

原帖由 纯战士 于 2009-3-2 16:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

FF8如果AP和魔法算在级别范畴应该不行吧。FF10能不升级通,这个其实不在我们一般说的练级通关的范畴,因为低等级的通关,其实是建立在你对游戏系统已经很熟悉的基础上。当玩低等级通关的时候,其实已经不是在进行传统的“通关”了。一般所说的通关需要练级,都是第一次打游戏流程的时候,玩的人对系统是逐步了解的过程,很多数据是未知的,楼主其实说的也是这种情况。但是这种情况下,其实FF几乎是作作都需要练级,或者练相当于等级的东西……多数RPG都是如此。事实上,不需要练级就能轻松通关根本也不是什么优点,因为一个系统都还不熟悉的玩家就能一直轻松把游戏通过,其实是难度过于低的表现……

继续吹....

特别是FF8 继续吹好了

[ 本帖最后由 captoon 于 2009-3-2 16:46 编辑 ]

纯战士 发表于 2009-3-2 17:01

原帖由 captoon 于 2009-3-2 16:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


继续吹....

特别是FF8 继续吹好了
如果不练AP和吸魔法能行,那您可以指出来,攻击人算什么……

captoon 发表于 2009-3-2 17:15

原帖由 纯战士 于 2009-3-2 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

如果不练AP和吸魔法能行,那您可以指出来,攻击人算什么……


我哪里攻击你了?叫你继续吹也算是攻击人啊....那乐团吹笛的人都可以下刚了

FF8 低等级通关和不练AP哪里来必然联系?别混淆视听了,低等级不等于完全不练AP,你所说的不练AP是根本不可能的,几场剧情战是逃不的。

AP也只需要到 卡片精致就够了,而且卡片精致也不是必需的。最终BOSS都可以直接秒的 FF8 为什么不能行?

纯战士 发表于 2009-3-2 17:20

原帖由 captoon 于 2009-3-2 17:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



我哪里攻击你了?叫你继续吹也算是攻击人啊....那乐团吹笛的人都可以下刚了

FF8 低等级通关和不练AP哪里来必然联系?别混淆视听了,低等级不等于完全不练AP,你所说的不练AP是根本不可能的,几场剧情战是逃不的。

AP也只 ...
我没说清楚么?我的意思不过就是,练等级,如果只限于“等级”,当然FF8没问题的,如果AP,魔法也被算在“练等级”的行列,那完全不要恐怕还是不行的。当然,这个没考证。实际上我想说的是后面那段话,楼主所指的练级通关,其实不是说的这种对系统已经很熟悉之后的低等级通关。

captoon 发表于 2009-3-2 17:25

原帖由 纯战士 于 2009-3-2 17:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我没说清楚么?我的意思不过就是,练等级,如果只限于“等级”,当然FF8没问题的,如果AP,魔法也被算在“练等级”的行列,那完全不要恐怕还是不行的。当然,这个没考证。实际上我想说的是后面那段话,楼主所指的练级通关,其实不是说的 ...

那不好意思,如果AP 魔法即使如同被你算在练等级行列里 也是完全可以的

建议你去看看FF8的低等级通关再说...FF8关键又不是魔法和AP 武器 钱 药才是关键

AP只需要够开启部分技能就足够了,这些技能甚至通过剧情战就可以获得。你举FF8 恰巧证明不了你的理论。所以叫你继续吹...

纯战士 发表于 2009-3-2 17:34

原帖由 captoon 于 2009-3-2 17:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


那不好意思,如果AP 魔法即使如同被你算在练等级行列里 也是完全可以的

建议你去看看FF8的低等级通关再说...FF8关键又不是魔法和AP 武器 钱 药才是关键

AP只需要够开启部分技能就足够了,这些技能甚至通过剧情战就可 ...
恩,确实,AP其实也够的,魔法打卡片还是能获得,攻击力不够的问题只要解决了,反正都是秒杀,也就不会有什么困难了。忘记了魔法其实有别的取得途径。
纠缠到这个问题还真有点偏离初衷了,实际上各个游戏都能低等级通关,但是要怎么样打才算是“练”了,本来也没有好的介定了。

林森 发表于 2009-3-2 17:40

恩。act游戏也是练级游戏,因为要熟练才能过关,熟练后带来的输出高=+atk+str+dex,受伤少=+def+hp+vit+spd,所以人的熟练也在“练等级”的行列。
再看赛车游戏,我玩一个小时开一圈两分钟,玩10个小时,开一圈一分半,开了隐藏新车,只要一分钟一圈,所以也在“练等级”的行列。放眼望去,全世界都是练级游戏。

纯战士 发表于 2009-3-2 17:43

原帖由 林森 于 2009-3-2 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩。act游戏也是练级游戏,因为要熟练才能过关,熟练后带来的输出高=+atk+str+dex,受伤少=+def+hp+vit+spd,所以人的熟练也在“练等级”的行列。
再看赛车游戏,我玩一个小时开一圈两分钟,玩10个小时,开一圈一分半,开了隐 ...
对啊,所以关键就是升了哪些东西算是“等级”的范畴,以及打多少算是“练”。不过你说这个,我们好象通常称为练技术来着……
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