哦,所以FF系列中用最快的手段刷boss通关就不是技术力练出来的,又是等级了。
整个这个过程当然是技术嘛。其实区别很明显的,你练了技术,提高的是你的实力,不是游戏里角色的实力,你即便换用我的主机我的存档,你也能打出一样的水平。而练的等级,是游戏里角色的实力,即使换个人来操作,他该强还是强…… 原帖由 纯战士 于 2009-3-2 17:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
整个这个过程当然是技术嘛。其实区别很明显的,你练了技术,提高的是你的实力,不是游戏里角色的实力,你即便换用我的主机我的存档,你也能打出一样的水平。而练的等级,是游戏里角色的实力,即使换个人来操作,他该强还是强…… ...
那么DMC里面角色的招式与职业的技能怎么算呢?
那么赛车游戏中好车与差车的性能差距怎么算呢?
那么打枪游戏中好枪和渣枪的性能差距怎么算呢?
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-2 17:55 编辑 ] 原帖由 zero3rd 于 2009-3-2 17:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那么DMC里面角色的招式与职业的技能怎么算呢?
那么赛车游戏中好车与差车的性能差距怎么算呢?
练技术的同时,很可能是伴随了游戏里角色的提升的,比如练出了什么新技能,什么的,这个是属于练的游戏角色,但是同时,玩的人技术有提高了,这个是练的技术。换个人打,那些技能学会的依然是有的,但是操作技术就有区别了。 原帖由 纯战士 于 2009-3-2 17:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
练技术的同时,很可能是伴随了游戏里角色的提升的,比如练出了什么新技能,什么的,这个是属于练的游戏角色,但是同时,玩的人技术有提高了,这个是练的技术。换个人打,那些技能学会的依然是有的,但是操作技术就有区别了。 ...
RPG难道不是一样么!
换挡砍掉重练的效率肯定比第一次要高,甚至可以追求低等级通关,这不也是技术的体现么!
况且即使全部顶级了,随便砍都是99999了,还有隐藏的最强BOSS等着你,没有技术蛮打也是过不去的
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-2 18:00 编辑 ] 原帖由 zero3rd 于 2009-3-2 17:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG难道不是一样么!
换挡砍掉重练的效率肯定比第一次要高,这不也是技术的体现么!
对啊,技术肯定是有提高的啊,我没否定这一点啊,但是很多RPG有你技术所不能抗拒的东西啊,比如你装备不好,能力不高,技能不好,光有技术未必能取胜啊。 你就继续吹吧,你看看你自己列的一条这么长的句子来限定,无非就是要说FF是练级游戏么?
我随便举个例子,我记得FF1不练级见到最终boss前才平均lv15,我不相信把这个档给其他人打能打过;
FF3第一个boss可以被在见它前路上的一个道具秒掉,那个道具位置不偏僻不隐藏,LV1过去扔一下BOSS就死,练级起码要练2~3级嗑药才能过,符合你的技术力标准了么。
这两个可是nintendo上的经典游戏, 考虑清楚再评论啊! 原帖由 林森 于 2009-3-2 18:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你就继续吹吧,你看看你自己列的一条这么长的句子来限定,无非就是要说FF是练级游戏么?
我随便举个例子,我记得FF1不练级见到最终boss前才平均lv15,我不相信把这个档给其他人打能打过;
FF3第一个boss可以被在见它前路 ...
搞了半天是你完全没理解我的意思……练等级跟技术又没有什么直接冲突,又不是需要练等级的游戏就不用技术了,也不是有技术的游戏就绝对不需要等级了。我所说FF是需要练级的游戏,是因为我们通常所说的“练级通关”其实是首次打某游戏的时候,对系统并不是全部了解的情况下往下进行的。这种情况下,分支有什么好东西不见得知道,BOSS有什么弱点也不见得知道,所以导致了对等级的需要。 这方面欧美RPG做得就好很多。。。 只要是按照正常流程走,不刻意练级就能通关的游戏,那不就好了
为什么你们非要纠结于那些极端情况,非要“LV1通关”VS“练级N小时” 原帖由 林森 于 2009-3-2 18:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你就继续吹吧,你看看你自己列的一条这么长的句子来限定,无非就是要说FF是练级游戏么?
我随便举个例子,我记得FF1不练级见到最终boss前才平均lv15,我不相信把这个档给其他人打能打过;
FF3第一个boss可以被在见它前路 ...
不死系扔凤凰之尾秒杀。 你语言稍微组织清楚一下再发言吧。
原帖由 纯战士 于 2009-3-2 15:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF系列大部分都可以不练级??
这是你的原话,你对“FF系列大部分都可以不练级。\\\"这个句子有疑问,无数例子证明这句话是正确的“FF系列大部分都可以不练级。\\\"。
原帖由 纯战士 于 2009-3-2 18:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我所说FF是需要练级的游戏,是因为我们通常所说的“练级通关”其实是首次打某游戏的时候,对系统并不是全部了解的情况下往下进行的。这种情况下,分支有什么好东西不见得知道,BOSS有什么弱点也不见得知道,所以导致了对等级的需要。
然后你看看,这逻辑,这跳跃 原帖由 林森 于 2009-3-2 18:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你语言稍微组织清楚一下再发言吧。
这是你的原话,你对“FF系列大部分都可以不练级。\"这个句子有疑问,无数例子证明这句话是正确的“FF系列大部分都可以不练级。\"。
然后你看看,这逻辑,这跳跃 ...
哎,你要知道,这句是相对楼主发了这个帖子的基础上说的啊,楼主说的练级,根本就不是指的这个嘛。你如果单看这个句子,当然是对的了…… 原帖由 猫魔人 于 2009-3-2 10:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从FC、MD时代养成的毛病,无论rpg、slg,允许满级通关的,一定要满级通关
RPG我相信,SLG也行? FF8不练级,不要AP一样可以一路逃跑通关,因为有大能的卡片游戏存在 只要不刻意练级的游戏就不错。。
需要刻意练级的,又对剧情感兴趣的。。。一概修改通过。。。。
[ 本帖最后由 雅格特 于 2009-3-2 21:39 编辑 ] 真女神转生IF会让你体验到迷宫和练级的游戏性在哪里
去试试吧,LZ,真诚推荐 原帖由 md2000 于 2009-3-2 15:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
卖点就迷宫你急什么
大波罗不是经典么
大菠萝最大卖点是装备系统的…… 随机迷宫只不过是一大特色…… 啧某人的套路自己不熟悉的系列还是少放话出来吧 我就喜欢DQ风格(本格?)的练级,别说游戏性就一定等于操作性,傻傻的练级也很有乐趣
好吧,随便你们怎么鄙视,乐趣是自己的 原帖由 纯战士 于 2009-3-2 15:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF系列大部分都可以不练级??
至少从7代开始即使是第一次玩,只要把基础系统搞懂了,确实是不用刻意停下来练级的,一直正常往下打基本上没有问题。
7代以前的因为时间太久远了,不太清楚了 练级狂表示有迷宫的RPG才是RPG啊 纯战士同学
我们这里都认为人家说的所谓不练级通关就是指不刻意练级通关
你非要去钻这个牛角尖
还扯上了没有EXP只有AP的FF
你可真空
回复 1楼的 md2000 的帖子
书记,大菠萝的惊人之处就在于——原来一个游戏只要迷宫(还TM随机!)和练级就可以了…… 大菠萝不是练级吧 随机迷宫也不是重点
重点是刷 而前面2点只是把刷变得不那么枯燥了 胡说,设计的出色的迷宫能让你在里面玩的流连忘返
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