炮轰MGS4,我的一张大字报
游戏性暂且不谈,这帖子里只说剧情应该说小岛是比较讨巧的
因为4是完结篇,会给从1到3的所有角色一个结局
这样至少让老玩家会很有感情,印象分就加不少
但相对应的,整个剧本也被拖累了
每个角色都是一张老死脸,天天喊着回老家结婚的样
完全是为了结局而结局
至于4代本身的剧情主线
与其说是荒谬或者无厘头,还不如说是感叹时间流逝的无奈
从一开始3代登场的老妖孽兴风作浪,到4中所有元凶统统挂掉
BB,左轮,EVA,当事人能挂的全部挂掉(暂且不论BB这种复活剧情)
就算是被追究成整个事件元凶跟最终幕后黑手的ZERO
也不过是一个植物人,可怜巴巴的小老头
一开始SNAKE是怀揣复仇的意志去的,结束任务之后却发现人人都没错,错的是整个事实本身
老妖孽一个个都咽气后,爱国者的AI也被根除,百年历史来唯一留下的痕迹除了还剩一口气的SOLID,只剩下遗留下来的人类网络系统
应该说这个创意是够了
但是实际的表演很是糟糕
最直接的原因,台词写得太差
回想之前的系列作品
1代里NAOMI结局中对SNAKE的劝导
2代里SNAKE在华尔街对RAIDEN的教诲
3代中THE BOSS临死前花丛中的坦白
每一段文字都是极致考究,值得人去背诵下来反复欣赏
至于4,有哪一段剧本的台词能够写的如此艺术,值得人去反复品味么?
也许小岛光想着如何结束这个剧情,但他忘了最基本的要素
先把台词写好再说吧
[ 本帖最后由 Macro 于 2009-2-28 01:57 编辑 ] 4能把系列故事圆到这种程度已经不错了 MGS系列剧情堪称装13的巅峰 有些剧情真是装到家了 原帖由 URAGoodMan 于 2009-2-28 02:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MGS系列剧情堪称装13的巅峰 有些剧情真是装到家了
这也就是3能赢得不少人支持的原因
其他几作都是现代,人的个性张扬的时代,自然装逼
唯独3是60年代的冷战风格,人人被时局所压抑
3的演出手法是内敛的
至于4,的确装的太厉害
尤其是镜头语言,没看出有多大进步,反到越来越装
[ 本帖最后由 Macro 于 2009-2-28 02:10 编辑 ] 换个角度来想,正因为4是完结篇 不回老家结婚 不给每一个活到4并在剧本中有自己位置的角色一个归宿那干啥继续出5吗?
不过话说回来带有完结篇性质的游戏剧情也往往都是毁誉参半的 怎么说呢,4代光印象分就加不少
我MGS玩的少,同学穿过123的来看4的时候,上影子摩西岛还有双蛇的换BGM对拳差点就没落泪了
所以可以说其实4代是卖给系列FANS的? 原帖由 quattro 于 2009-2-28 02:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
换个角度来想,正因为4是完结篇 不回老家结婚 不给每一个活到4并在剧本中有自己位置的角色一个归宿那干啥继续出5吗?
不过话说回来带有完结篇性质的游戏剧情也往往都是毁誉参半的 ...
乱点鸳鸯谱最恶心
像NAOMI搁屁那段,本来挺悲情的,配合上OTACON那哭腔我怎么看都像一出拙劣的喜剧呢
MERLY配给厕所男强尼就不说了,被喷了无数回了都 原帖由 Macro 于 2009-2-28 02:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乱点鸳鸯谱最恶心
像NAOMI搁屁那段,本来挺悲情的,配合上OTACON那哭腔我怎么看都像一出拙劣的喜剧呢
MERLY配给厕所男强尼就不说了,被喷了无数回了都 ...
NAOMI咯屁那段OTACON表演拙劣+100 http://www.youtube.com/watch?v=EAqo99LP4wg&feature=related
这段太赞了……看到4代里meryl和那小子翻来滚去,我都不知道该用怎样的表情…… 原帖由 Zak 于 2009-2-28 02:18 AM 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.youtube.com/watch?v=EAqo99LP4wg&feature=related
这段太赞了……看到4代里meryl和那小子翻来滚去,我都不知道该用怎样的表情……
Smith夫妇 游戏都没玩过,只看点剧情视频喷个JB啊。 我没玩过4代。
就123代来说。
1代我打了好几遍,2代只打了一遍,3代打了2个小时。
1代整个流程玩起来有点行云流水的流畅感,2代中途忽然换了个主角流畅度就差了些,3代系统复杂很多烦都烦死了。 我挺讨厌SNAKE那带着痰咳嗽的身音,让我觉得浑身不舒服 原帖由 znt777 于 2009-2-28 09:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我挺讨厌SNAKE那带着痰咳嗽的身音,让我觉得浑身不舒服
英文的配音有点怪,大冢明夫的声音很萌啊 4装的地方太多了
某些过场实在是拖沓得……唉
4除了黑人之外其他都能忍,丫每次一出现我就想跳动画,再想想,还是放下手柄继续看他耍猴吧 4里有断台词我印象很深
ACT2雷电无线电里谈到罗丝的时候不无懊悔的说“…她并不存在与现实世界,我们生活在不同的次元……”
这这就是个ACG中毒控2D的死宅谈到XXOO女主时的爱的台词啊 123都很满意对4不满意,不过觉得还可以 这是在给炮轰生化5预热吗? 原帖由 七水之都 于 2009-2-28 09:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏都没玩过,只看点剧情视频喷个JB啊。
同,请问lz有ps3吗? smithes 不被透的话玩的时候谁知道谁会便当谁不会便当啊?
BB和雷电我都以为死透了,结果..... 好大一个傻字 至于4,有哪一段剧本的台词能够写的如此艺术,值得人去反复品味么?
naomi最后的话 作为一个PS版MGS的死忠,我已经懒得批评我所看到的MGS4剧情与影音表现。我认为,小岛此举是对我的侮辱,我不承认MGS之后还有剧情续作。就这样。 SB,不玩就滚,哪那么多P话 4代缺憾在于4美女。因为除了除了野兽服从状态,精神错乱状态就没有任何自我行为。换作前三作,每个boss都有自己的立场和态度。这个是硬伤,除非重新设计人物或者人性保留度提高。
然后黑人也是个问题。实际上以前很多剧情是通过无线电的。这一作为了减少无线电分量,结果改黑人讲述,以至于他每章都要出来耽误大家时间。meryl夫妇的表演也很差。这些是可以改进的。至少那些舞蹈式的防御可以改掉。
雷电加分。
最后,个人觉得能把结局这样彻底结束了挺好。不然爱国者这摊子铺的足够永野画完五星,田中写完亚尔斯兰了。不美剧烂尾就不完就算毁了。
solid的传说就到此为止吧。
mgs4=mgr1.5
估计下面就是mgr的时代了。 也许马扣是包机通关的呢,ls你们不要黑他 anybody got a smoke? 原帖由 御影麗佳 于 2009-2-28 11:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同,请问lz有ps3吗?
包机房NORMAL难度通关,实际游戏时间7小时左右
剧情玩的时候没怎么看,因为时间宝贵,过场都掐了,下的视频慢慢看
4的GAMEPLAY除了流程短了点之外没啥好抱怨的
但是剧情部分,我实在没好感 原帖由 URAGoodMan 于 2009-2-28 09:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
英文的配音有点怪,大冢明夫的声音很萌啊
大冢明夫那浑厚的嗓音跟前3代几乎没啥变化
他那个嗓音本来就适合老头子,不用怎么换
至于DAVID,他已经算很努力的把自己的嗓音老化了
但是本人嗓子实在太年轻,越努力只会越做作
我对DAVID给4代配音的效果还是比较满意的
虽然有点做作,但没做作到双蛇那个程度 原帖由 小修 于 2009-2-28 13:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4代缺憾在于4美女。因为除了除了野兽服从状态,精神错乱状态就没有任何自我行为。换作前三作,每个boss都有自己的立场和态度。这个是硬伤,除非重新设计人物或者人性保留度提高。
然后黑人也是个问题。实际上以前很多剧情 ...
BOSS这方面
1代是最强的,猎狐犬的六大精英除了LIQUID之外也都个个有血有肉,在剧情中占足了戏份
2代稍微差一点
3里COBRA UNIT的戏份是最少的,但这算不上缺陷,因为这些角色本来就没啥故事背景,不是重点,三言两句CODEC就把身世概括了
再看看4的B&B
小岛一开始在访谈中说,B&B是BIOSHOCK给他的灵感,这些女人就像LITTLE SISTER一样,是需要玩家拯救的对象
结果实际玩到游戏,拯救个鸟啊,无非就是用麻醉枪打晕之后有段类似一路神的擦边球桥段
身世背景更是千篇一律到令人作呕
好在小岛还有点自知之明,知道把这段放到CODEC,你不愿意听,OK,掐了即可 原帖由 小李子大脸猫 于 2009-2-28 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是在给炮轰生化5预热吗?
这跟生化有啥关系
生化我是门外汉,就玩过2跟4
至于5做的什么样我都不关心
没理由喷,也懒得喷 原帖由 quki1945 于 2009-2-28 23:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不过最好的还是CODEC可快进这点,媲美GAL的快进速度,或者干脆取消,这方面极端例子是稻船,那SB做的鬼武3和罗马之影,过场恶心到爆,一周目却又不能按掉,完全QJ玩家的眼睛
我觉得机战在对话这点就很人性
有快进不说,错过了重要部分还可以自己倒回去
至于罗老师3么……过场烂可以理解,钱都画到片头CG去了
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