那个是1.40补丁,但规则还是到REG1.30 这些变态技术者们!! 1.20根本没法玩... 我还是停留在不开auto sighting就打不过white glint的水平,我已经绝望了 原帖由 Hush 于 2009-2-11 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我还是停留在不开auto sighting就打不过white glint的水平,我已经绝望了
操两把051压着最大射程边退边射,wg基本会很要的扑过来,这样至少可以废掉他射程相对短的063,不开autosighting可也以搞一下,然后他放8分裂的时候就冲上去反咬他...
原来你fa还在搞 一对3管重机枪配高稳定的手臂
轻松搞定
WG最大的克星就是机枪
扫没它的AP他就完蛋了 原帖由 oz01 于 2009-2-11 22:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一对3管重机枪配高稳定的手臂
轻松搞定
WG最大的克星就是机枪
扫没它的AP他就完蛋了
新手一周目遭遇WG 还是因为锁不到才打不赢
谁还记得一周目到这里的时候 能买到哪些装备么
新手对WG我是觉得引诱他过来等他AA后 再拉开距离用High act导弹+连动比较好(1.00下) 我是榴弹控,一周目WG我是用榴弹搞死的
就记得确实蛮难打中 第一章最后一关任务名:AF スピリシト·オブ·マザ一ウィル击破
我卡在这一关怎么办?目标太大了,我都不知道打哪里才能过关。
就被铺天盖地的导弹射成刺猬。
[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-12 16:52 编辑 ] 方法一 打掉所有导弹发射井
方法二 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4360329
参考这个视频 打掉AF正面两个有网格的长条 再打掉中央两个小甲板 这样就行了?看起来真轻松。我试试看。 奇怪了,我按照视频那么打,打掉两个长的。再把中央前后的甲板打坏,没过关啊…… 再给中间那里多补几炮
一般那几个部位打掉 所有导弹井就都会爆掉
一周目的话还是打导弹井吧 也许火力还不够
[ 本帖最后由 天海春香 于 2009-2-12 17:17 编辑 ] 终于打过去了。把机体损伤算进去都没钱了。被导弹射得只有5000AP
我想问一下钱够用么?我都不敢乱用。 商店零件都能白送,钱是什么东西 继续挑战WG,丫不是一般快。
有一次只要2000AP就干掉他了,结果一个分裂弹过来我先死了55555555555555555555 原帖由 月形翔 于 2009-2-12 17:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
终于打过去了。把机体损伤算进去都没钱了。被导弹射得只有5000AP
我想问一下钱够用么?我都不敢乱用。
Ni只需要知道一件事:商店里卖的部件和武器,卖价=买价 你们不早说。我也不早问……
回复 62楼的 月形翔 的帖子
还有打WG最好用步枪或laser步枪配合导弹,运气不好时榴弹基本摸不到他 奇怪了,我今天换上垂直导弹,居然射不出去,按肩武器没反应,怎么回事? 肩部导弹是连动导弹 需要靠背部导弹发射连动使用 我装的就是背部导弹啊。导弹叫NEMAHA01 今天三红姬上玩了下,有入三公主专门用来玩这个的想法了 出了快一年了,怎么一下子热起来了... 哦我知道了,是肩膀导弹带动背导弹。这个游戏好玩啊……真硬派,看日本那些视频真是太有魅力了。
看那个什么姬1VS7,感觉NT也就那么回事儿
[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-13 19:05 编辑 ] 刚会用垂直导弹就打赢斗鸡场的WG了,太高兴了。
问一下那些调整机体的小部件是什么意义?调整的到底是什么呢?
[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-13 19:15 编辑 ] 刚开始玩的新人来求一些实用操作,目前只会教学关教的那些
求教上级技术...感觉现在自己在用玩PS2那个高达飞马计划OYW的打法在玩
1V1的时候经常抓不到对手
在同时多个敌人出现是,怎么切换锁定的对手啊? 原帖由 月形翔 于 2009-2-13 19:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚会用垂直导弹就打赢斗鸡场的WG了,太高兴了。
问一下那些调整机体的小部件是什么意义?调整的到底是什么呢?
比如
重心偏后的机体 前冲的速度会提升 后退的速度会下降 那究竟怎么调整呢?
我都是选调整效果最大的。
现在红色的菱形远远大于绿色菱形。是不是不太好啊?
[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-13 19:33 编辑 ] 原帖由 西園寺 于 2009-2-13 19:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚开始玩的新人来求一些实用操作,目前只会教学关教的那些
求教上级技术...感觉现在自己在用玩PS2那个高达飞马计划OYW的打法在玩
1V1的时候经常抓不到对手
在同时多个敌人出现是,怎么切换锁定的对手啊? ...
换旋回性能高的腿部件能方便你转身索敌
还要熟练运用快速转身
切换目标是RS吧?我没这个习惯 一般都是优先锁定屏幕中央的目标 原帖由 月形翔 于 2009-2-13 19:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那究竟怎么调整呢?
我都是选调整效果最大的。
现在红色的菱形远远大于绿色菱形。是不是不太好啊?
里面那圈菱形是不计算小零件的机体平衡度
其实只要看右边的那四个数字就好了
还有嘛 尽量选择能让整体外形变好看的小零件才对 我的四个调整数字是
224
285
281
262
恩,好看为主- - 造型最重要哈哈...
平衡器的话还只是微调,重心偏后前冲效率高...根据个人习惯,左回旋用得多重心右移一点,但还是要配合你的整体回旋性能,不过也就QT下效果明显...
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